Blunderbuss — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Выстрелить зарядом [[Area of effect|шрапнели]], которая наносит тем больше урона, чем ближе вы были к противнику.
+
| description = Выстрелить несколькими осколками шрапнели, которые наносят тем больше урона, чем ближе вы были к противнику.
| variables = {{skill fact|damage|alt=Урон на дистанции 0-250|742|coefficient=1.76}}{{skill fact|damage|alt=Урон на дистанции 250-400|650|coefficient=1.54}}{{skill fact|damage|alt=Урон на дистанции 400-550|557|coefficient=1.32}}{{skill fact|damage|alt=Урон на дистанции 550-700|464|coefficient=1.1}}{{skill fact|bleeding|stacks=4|alt=Кровотечение на дистанции 0-250|7}}{{skill fact|bleeding|stacks=3|alt=Кровотечение на дистанции 250-400|7}}{{skill fact|bleeding|stacks=2|alt=Кровотечение на дистанции 400-550|7}}{{skill fact|bleeding|alt=Кровотечение на дистанции 550-700|7}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|700}}
+
| variables = {{skill fact|damage|alt=Максимальный урон|weapon=rifle|coefficient=1.76}}{{skill fact|damage|alt=Минимальный урон|weapon=rifle|coefficient=1.10}}{{skill fact|bleeding|alt=Максимальное кровотечение|stacks=3|9}}{{skill fact|bleeding|alt=Минимальное кровотечение|stacks=3|3}}
 +
{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|range|900}}
 
| recharge = 9
 
| recharge = 9
 
| activation = 0.5
 
| activation = 0.5
Строка 17: Строка 18:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|engineer}}
 
{{Version history table header|engineer}}
 +
{{Version history table row|2019-04-23|Engineer}}
 +
* Вместо того чтобы наносить от 1 до 4 стеков кровотечения на 7 секунд в зависимости от дальности, это умение теперь вызывает 3 стека кровотечения с длительностью от 3 до 9 секунд в зависимости от дальности.
 +
* Это умение было переработано для динамического масштабирования урона, основанного на расстоянии, а не на разных уровнях, так что ближе – всегда лучше, а не только когда инженер пересекает определенный порог дальности.
 +
* Дальность этого умения была увеличена с 700 до 900.
 
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}}
 
{{Version history table row|2018-05-08|Engineer}}
 
* Уменьшена перезарядка этого умения с 10 до 9 секунд.
 
* Уменьшена перезарядка этого умения с 10 до 9 секунд.

Версия 07:58, 1 мая 2019

Выстрелить несколькими осколками шрапнели, которые наносят тем больше урона, чем ближе вы были к противнику.

Damage.png Максимальный урон: 742 (1.76)?
Damage.png Минимальный урон: 464 (1.10)?
Bleeding.png3 Максимальное кровотечение (9 сек): 594 урона.
Bleeding.png3 Минимальное кровотечение (3 сек): 198 урона.
Number of targets.png Количество целей: 5
Range.png Дальность: 900
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Примечания

  • Снаряды распространяются в пространстве в форме конуса.
  • The skill is not affected by anti-projectile skills and traits.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
23 апреля 2019
  • Вместо того чтобы наносить от 1 до 4 стеков кровотечения на 7 секунд в зависимости от дальности, это умение теперь вызывает 3 стека кровотечения с длительностью от 3 до 9 секунд в зависимости от дальности.
  • Это умение было переработано для динамического масштабирования урона, основанного на расстоянии, а не на разных уровнях, так что ближе – всегда лучше, а не только когда инженер пересекает определенный порог дальности.
  • Дальность этого умения была увеличена с 700 до 900.
8 мая 2018
  • Уменьшена перезарядка этого умения с 10 до 9 секунд.
12 декабря 2017
  • Уменьшено количество наносимых стеков кровотечения на каждом уровне на 1.
  • Увеличена длительность кровотечения с 5 до 7 секунд на всех уровнях.
22 февраля 2017
  • Разделение этого умения с PvP было убрано, и оно теперь наносит больший урон (10%) во всех режимах игры.
  • Увеличено количество стеков кровотечения с 1 – 4 до 2 – 5, в зависимости от дистанции.
  • Увеличена длительность кровотечения с 4 до 5 секунд.
13 декабря 2016
  • Урон этого умения был увеличен на 10% на всех порогах дальности (только в PvP).
28 июля 2015
  • Дальность увеличена до 700.
15 апреля 2014
  • Добавлено описание о масштабировании дистанции.
10 декабря 2013
  • Увеличена дальность умения с 400 до 500 (700 при воздействии черты Rifled Barrels).
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали

  • Мушкетон — огнестрельное оружие, похожее на дробовик.