Brutal Shot

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Disambig icon.png Эта страница об умении воина с ружьем. Для информации об умении воина с гарпунным ружьем, которое ранее имело такое же название, смотрите Puncture Shot (warrior).

Обездвижить противника и уклониться, отпрыгнув назад.

Damage.png Урон: 422 (1.0)?
Damage.png Урон: 169 (0.4)?
Immobile.png Обездвиживание (10.5½ сек): Нельзя двигаться.
Vulnerability.png8 Уязвимость (12 сек): +8% к входящему урону, +8% к входящему урону от состояний.
Vulnerability.png12 Уязвимость (6 сек): +12% к входящему урону, +12% к входящему урону от состояний.
Immobile.png Снимает обездвиживание
Evade.png Уклонение: 0.75¾ сек
Maximum Count.png Максимум использований: 2
Count Recharge.png Перезарядка использований: 20 сек
Miscellaneous effect.png Дистанция уклонения: 400
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
Range.png Дальность: 1200
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Discipline Дисциплина

Notes

This skill goes on full cooldown without firing if target moves behind you or walking past the target during cast animation.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • У этого умения теперь 2 заряда амуниции, оно требует 8-секундной перезарядки между использованиями и восстанавливает амуницию каждые 20 секунд.
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшен коэффициент Силы с 1.0 до 0.4.
    • Скорректирована уязвимость с 8 стеков на 12 секунд до 12 стеков на 6 секунд.
28 августа 2018
  • Урон этого умения был увеличен на 100%.
23 февраля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого уклоняющаяся часть этого умения не работала, если игрок находился в воздухе.
  • Исправлен баг, из-за которого не проигрывалась озвучка этого умения.
26 января 2016
  • Это умение теперь отбрасывает воина назад (примерно на 400) при выстреле.
  • Это умение теперь обездвиживает пораженных противников на 1.5 секунды.
27 января 2015
  • Время активации умения было уменьшено с 1 до 0.5 секунд.
25 июня 2013
  • Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
30 апреля 2013
  • Увеличена длительность уязвимости с 10 до 12 секунд.
  • Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8.
15 ноября 2012
  • Снаряд этого умения теперь является комбо-финалом.
22 октября 2012
  • Это умение теперь может накладывать уязвимость до 2 раз.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: