Brutal Shot — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 27: Строка 27:
 
{{Version history table row|2016-01-26|Warrior}}
 
{{Version history table row|2016-01-26|Warrior}}
 
* Это умение теперь отбрасывает воина назад (примерно на 400) при выстреле.
 
* Это умение теперь отбрасывает воина назад (примерно на 400) при выстреле.
* Умение теперь обездвиживает пораженных противников на 1.5 секунды.
+
* Это умение теперь обездвиживает пораженных противников на 1.5 секунды.
 
{{Version history table row|2015-01-27|Warrior}}
 
{{Version history table row|2015-01-27|Warrior}}
 
* Время активации умения было уменьшено с 1 до 0.5 секунд.
 
* Время активации умения было уменьшено с 1 до 0.5 секунд.

Версия 19:44, 10 июня 2018

Disambig icon.png Эта страница об умении воина с ружьем. Для информации об умении воина с гарпунным ружьем, которое ранее имело такое же название, смотрите Puncture Shot (warrior).

Обездвижить противника и уклониться, отпрыгнув назад.

Damage.png Урон: 211 (0.5)?
Immobile.png Обездвиживание (10.5½ сек): Нельзя двигаться.
Vulnerability.png8 Уязвимость (12 сек): +8% к входящему урону, +8% к входящему урону от состояний.
Evade.png Уклонение: 0.75¾ сек
Miscellaneous effect.png Дистанция: 400
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
Range.png Дальность: 1200
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Discipline Дисциплина

Notes

Goes on full cooldown without firing if target moves behind you or walking past the target during cast animation.
The skill description omits that this skill also removes immobilize from the warrior.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
23 февраля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого уклоняющаяся часть этого умения не работала, если игрок находился в воздухе.
  • Исправлен баг, из-за которого не проигрывалась озвучка этого умения.
26 января 2016
  • Это умение теперь отбрасывает воина назад (примерно на 400) при выстреле.
  • Это умение теперь обездвиживает пораженных противников на 1.5 секунды.
27 января 2015
  • Время активации умения было уменьшено с 1 до 0.5 секунд.
25 июня 2013
  • Уменьшена задержка после активации на .3 секунды.
30 апреля 2013
  • Увеличена длительность уязвимости с 10 до 12 секунд.
  • Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 8.
15 ноября 2012
  • Снаряд этого умения теперь является комбо-финалом.
22 октября 2012
  • Это умение теперь может накладывать уязвимость до 2 раз.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: