Conjure Flame Axe — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 
| description = Явить [[Conjured Flame|лавовый топор]] у себя в руках и в выбранной области. У тех, кто держит это оружие в руках, будут увеличены [[Power|Сила]] и [[Condition Damage|урон от состояний]].
 
| description = Явить [[Conjured Flame|лавовый топор]] у себя в руках и в выбранной области. У тех, кто держит это оружие в руках, будут увеличены [[Power|Сила]] и [[Condition Damage|урон от состояний]].
| variables = {{skill fact|effect|Conjure Flame Attributes|alt=Свойства от Топора|desc=+180 к Силе, +180 к урону от состояний.}}{{skill fact|duration|30}}{{skill fact|range|1200}}
+
| variables = {{skill fact|effect|Conjure Flame Attributes|alt=Свойства от Топора|desc=+180 к [[Power|Силе]], +180 к [[Condition Damage|урону от состояний]].|effect bonus=Power;Condition Damage}}{{skill fact|duration|30}}{{skill fact|range|1200}}
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25
 
| recharge = 60
 
| recharge = 60
Строка 8: Строка 8:
 
| uw-replaced-by = none
 
| uw-replaced-by = none
 
| type = conjure
 
| type = conjure
 +
| ground-target = circle
 +
| training track = Conjuring Training
 +
| training order = 1
 
| hero points = 2
 
| hero points = 2
| ground-target = circle
 
 
| id = 5540
 
| id = 5540
 
}}
 
}}
  
==Описание и умения==
+
== Умения ==
* [[Conjure|Создает]] [[Conjured Flame|Сотворенное пламя]] (Conjured Flame) в указанной локации, а также еще одно, для себя. Будучи поднятым, пламя меняет первые 5 оружейных умений.  
+
* [[Conjure|Создает]] [[Conjured Flame|Огненный топор]] (Flame Axe) в указанной локации, а также еще одно, для себя. Будучи поднятым, пламя меняет первые 5 оружейных умений.  
 +
{| {{STDT|elementalist skills}}
 +
{{Weapon skill table header}}
 +
{{Weapon skill table row|Lava Axe}}
 +
{{Weapon skill table row|Double Lava Axe|chain=chain}}
 +
{{Weapon skill table row|Explosive Lava Axe}}
 +
{{Weapon skill table row|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}
 +
{{Weapon skill table row|Ring of Fire (Lava Axe skill)}}
 +
{{Weapon skill table row|Flame Leap}}
 +
|}
  
{| {{STDT|elementalist}}
+
== Связанные [[trait|черты]] ==
{{Environmental skill table header}}
+
=== [[File:Fire.png|50px]][[Fire]] ===
{{Environmental skill table row|Lava Axe}}
+
* [[File:Conjurer.png|25px]] [[Conjurer]] - {{Trait description|Conjurer}}
{{Environmental skill table row|Double Lava Axe|chain=chain}}
 
{{Environmental skill table row|Explosive Lava Axe}}
 
{{Environmental skill table row|Burning Retreat (Lava Axe skill)}}
 
{{Environmental skill table row|Ring of Fire (Lava Axe skill)}}
 
{{Environmental skill table row|Flame Leap}}
 
|}
 
  
==Связанные [[trait|черты]]==
+
== Notes ==
===[[Fire Magic]]===
+
* This axe has the same appearance as [[Titans' Vengeance]].
* [[Conjurer]] - {{Trait description|Conjurer}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
Строка 36: Строка 40:
 
{{Version history table row|2017-08-08|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2017-08-08|Elementalist}}
 
* Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
 
* Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
* Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.  
+
* Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.
 
{{Version history table row|2013-12-10|Elementalist 2}}
 
{{Version history table row|2013-12-10|Elementalist 2}}
 
* Conjure Frost Bow, Conjure Flame Axe и Conjure Lightning Hammer: Эти умения больше не будут уходить в полную перезарядку при прерывании.
 
* Conjure Frost Bow, Conjure Flame Axe и Conjure Lightning Hammer: Эти умения больше не будут уходить в полную перезарядку при прерывании.

Версия 21:29, 5 августа 2020

Сотворение. Явить лавовый топор у себя в руках и в выбранной области. У тех, кто держит это оружие в руках, будут увеличены Сила и урон от состояний.

Conjure Flame Axe.png Свойства от Топора: +180 к Силе, +180 к урону от состояний.
Duration.png Длительность: 30 сек
Range.png Дальность: 1200
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Умения

  • Создает Огненный топор (Flame Axe) в указанной локации, а также еще одно, для себя. Будучи поднятым, пламя меняет первые 5 оружейных умений.
# Умение Прицеливание на землю Время активации Время перезарядки Описание
1 Lava Axe.png Lava Axe 0.5½ Бросить лавовый топор в вашего противника.
1 ЦепочкаLava Axe.png Double Lava Axe Бросить два лавовых топора в противника.
2 Explosive Lava Axe.png Explosive Lava Axe Прицеливание на землю 0.5½ 5 Бросить взрывающийся лавовый топор в выбранную область.
3 Burning Retreat.png Burning Retreat 15 Быстро откатиться назад, оставляя за собой полосу огня, который поджигает противников.
4 Ring of Fire (Lava Axe skill).png Ring of Fire 0.5½ 15 Нанести урон противникам поблизости кольцом огня, поджигая противников, которые его пересекают.
5 Flame Leap.png Flame Leap 0.75¾ 15 Прыгнуть к вашему противнику в пламенной атаке, которая подожжет его.

Связанные черты

Fire.pngFire

Notes

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
9 августа 2017
  • Исправлен баг, из-за которого отображалась некорректная активная длительность, когда это оружие поднималось.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Сотворенное оружие больше не исчезает после определенного количества активаций умений, а вместо этого оно существует 30 секунд.
  • Это сотворенное оружие теперь усиливает авто-атаку разблокированием Double Lava Axe, когда используется любое другое умение на сотворенном оружии.
10 декабря 2013
  • Conjure Frost Bow, Conjure Flame Axe и Conjure Lightning Hammer: Эти умения больше не будут уходить в полную перезарядку при прерывании.
15 октября 2013
  • Исправлена проблема – оружие теперь корректно исчезает, когда истекает время.
3 декабря 2012
  • У элементалистов обновлено сотворенное оружие, теперь оно дает правильные атрибуты всем, кто его поднимает.
15 ноября 2012
  • Это оружие теперь дает владельцу Силу и урон от состояний.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: