Контент Guild Wars 2: End of Dragons

Crescent Wind — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw pvp
 
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Призвать воздушный снаряд, который кружится вокруг вас, нанося урон противникам. Пока этот снаряд активен, ваш [[Critical Chance|шанс нанести критический урон]] повышен. {{gray|Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов.}}
 
| description = Призвать воздушный снаряд, который кружится вокруг вас, нанося урон противникам. Пока этот снаряд активен, ваш [[Critical Chance|шанс нанести критический урон]] повышен. {{gray|Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов.}}
| facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.001|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.15|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|effect|Crescent Wind (effect)|15|desc=+10% к [[Critical Chance|шансу критического удара]].|game mode=pve}}{{skill fact|effect|Crescent Wind (effect)|8|desc=+12% к [[Critical Chance|шансу критического удара]].|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|weakness|1.5|game mode=pve}}{{skill fact|weakness|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|2}}{{skill fact|range|130}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.001|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=hammer|coefficient=0.15|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|effect|Crescent Wind (effect)|15|desc=+15% к [[Critical Chance|шансу критического удара]].|game mode=pve}}{{skill fact|effect|Crescent Wind (effect)|8|desc=+12% к [[Critical Chance|шансу критического удара]].|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|weakness|1.5|game mode=pve}}{{skill fact|weakness|1|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|targets|2}}{{skill fact|range|130}}
 
| recharge = 18
 
| recharge = 18
 
| profession = Elementalist
 
| profession = Elementalist
Строка 18: Строка 18:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* This skill counts as a projectile and will disappear if obstructed by [[block|blocking]], [[invulnerability]], [[Aegis]], or skills that block projectiles.
+
* This skill doesn't count as a projectile anymore but as a spell area effect and isn't affected by [[block|blocking]], [[invulnerability]], [[Aegis]], or skills that block projectiles.
** If the projectile vanishes, the bonus still lingers but no longer sends a projectile out for {{skill icon|Grand Finale}}.
+
** If the projectile vanishes, the bonus still lingers but no longer sends a projectile out for {{skill icon|Grand Finale}}. This is relevant only during the final fight in Bastion of the Penitent against Deimos, where being teleported to or from the Demonic Realm makes the projectiles dissapear.
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|elementalist}}
 
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2023-11-28|Elementalist}}
 +
* Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
 
{{Version history table row|2022-12-13|Elementalist}}
 
{{Version history table row|2022-12-13|Elementalist}}
 
* Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.001 (только в PvE).
 
* Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.001 (только в PvE).

Текущая версия на 01:30, 21 января 2024

Призвать воздушный снаряд, который кружится вокруг вас, нанося урон противникам. Пока этот снаряд активен, ваш шанс нанести критический урон повышен. Создание кружащегося снаряда обновляет длительность всех остальных кружащихся снарядов.

Damage.png Урон: 1 (0.001)?
Damage.png Урон: 61 (0.15)?
Weakness.png Слабость (10.5½ сек): -50% к восстановлению выносливости, +50% атак неудачны (без ограничений).
Weakness.png Слабость (1 сек): -50% к восстановлению выносливости, +50% атак неудачны (без ограничений).
Number of targets.png Количество целей: 2
Range.png Дальность: 130

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • This skill doesn't count as a projectile anymore but as a spell area effect and isn't affected by blocking, invulnerability, Aegis, or skills that block projectiles.
    • If the projectile vanishes, the bonus still lingers but no longer sends a projectile out for  
      Grand Finale.png
       Grand Finale. This is relevant only during the final fight in Bastion of the Penitent against Deimos, where being teleported to or from the Demonic Realm makes the projectiles dissapear.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
28 ноября 2023
  • Увеличен бонус к шансу критического удара с 10% до 15% (только в PvE).
13 декабря 2022
  • Уменьшен коэффициент Силы с 0.1 до 0.001 (только в PvE).
29 ноября 2022
  • Это умение теперь поражает врагов раз в секунду, а не использует снаряд.
  • Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
29 марта 2022
  • Уменьшен коэффициент урона с 0.1 до 0.001 (только в PvE).
  • Увеличена длительность с 5 до 15 секунд (только в PvE).
    • Увеличен бонус к шансу критического удара во время активности с 7% до 10% (только в PvE).
  • Увеличена длительность снаряда с 5 до 8 секунд в PvP и WvW.
    • Увеличен бонус к шансу критического удара с 7% до 12% в PvP и WvW.
28 февраля 2022 Выход End of Dragons:
  • Добавление в игру Crescent Wind.
  • Не документировано:
    • Уменьшена длительность слабости с 2 до 1.5 секунды в PvE.
    • Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
30 ноября 2021
  • Доступ к Crescent Wind был предоставлен во время 4-го бета-события End of Dragons.
  • Теперь это умение активируются мгновенно.
  • Уменьшен радиус круга с 200 до 130, чтобы он больше подходил для ближнего боя.
  • Уменьшен коэффициент Силы с 0.35 до 0.25, чтобы компенсировать более быстрое вращение.
  • Исправлен баг, из-за которого этот снаряд оставался в мире гораздо дольше, чем планировалось, когда персонаж был повержен или погибал.
21 сентября 2021

См. также[править]