Dagger Storm — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
| description = Завертеться кругом, [[reflect|отражая]] снаряды и бросая кинжалы, которые вызывают [[cripple|хромоту]] и [[bleed|кровотечение]] у противников поблизости. Вы можете двигаться, пока вертитесь. | | description = Завертеться кругом, [[reflect|отражая]] снаряды и бросая кинжалы, которые вызывают [[cripple|хромоту]] и [[bleed|кровотечение]] у противников поблизости. Вы можете двигаться, пока вертитесь. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage| | + | | variables = {{skill fact|damage|266|coefficient=1.0}}{{skill fact|stability|3|stacks=3}}{{skill fact|bleeding|5}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|misc|image=Radius.png|alt=Интервал применения благ|3 сек}}{{skill fact|duration|alt=Длительность шторма кинжалов|8}}{{skill fact|combo|whirl}}{{skill fact|range|900}} |
| activation = 7.5 | | activation = 7.5 | ||
| recharge = 90 | | recharge = 90 | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
| id = 13085 | | id = 13085 | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | ==Related skills== | ||
+ | * {{skill icon|Whirling Axe}} | ||
+ | * {{skill icon|Whirling Axe (stolen skill)}} | ||
+ | * {{skill icon|Whirling Blades}} | ||
+ | * {{skill icon|Soul Spiral}} | ||
== Related [[trait]]s == | == Related [[trait]]s == | ||
Строка 17: | Строка 23: | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
− | * Provides the | + | * Provides the [[Dagger Storm (effect)|Dagger Storm]] effect. |
+ | * Unaffected by [[quickness]] or [[slow]]. | ||
* Each dagger will bounce once to a nearby target when it hits. | * Each dagger will bounce once to a nearby target when it hits. | ||
* While appearing random, this skill will attempt to attack as many different targets as possible. | * While appearing random, this skill will attempt to attack as many different targets as possible. | ||
* Most of the daggers thrown are purely a visual effect, the skill will occasionally throw out daggers that are targeted at nearby enemies which do behave like normal projectiles. | * Most of the daggers thrown are purely a visual effect, the skill will occasionally throw out daggers that are targeted at nearby enemies which do behave like normal projectiles. | ||
* One foe may be hit directly by up to 8 projectiles, at the rate of about one per second. The number of hits is inversely related to the distance between the foe and the thief, with one dagger hit from the skill's maximum 900 range distance, and 8 hits while standing directly on target. | * One foe may be hit directly by up to 8 projectiles, at the rate of about one per second. The number of hits is inversely related to the distance between the foe and the thief, with one dagger hit from the skill's maximum 900 range distance, and 8 hits while standing directly on target. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Версия 20:28, 15 августа 2016
Dagger Storm
- Профессия
- Вор (список умений)
- Слот
- Элитное
- Тип
- Уловка
- Тип актив.
- Поток
- Изучение
- 9 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 13085
Галерея |
---|
Нажмите для увеличения |
“Уловка. Завертеться кругом, отражая снаряды и бросая кинжалы, которые вызывают хромоту и кровотечение у противников поблизости. Вы можете двигаться, пока вертитесь.
- Урон: 266 (1.0)?
- Устойчивость (3 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
3- Кровотечение (5 сек): 110 урона.
- Хромота (2 сек): -50% к скорости передвижения.
- Интервал применения благ: 3 сек
- Длительность шторма кинжалов: 8 сек
- Комбо-финал: Вихрь
- Дальность: 900
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related skills
Related traits
Notes
- Provides the Dagger Storm effect.
- Unaffected by quickness or slow.
- Each dagger will bounce once to a nearby target when it hits.
- While appearing random, this skill will attempt to attack as many different targets as possible.
- Most of the daggers thrown are purely a visual effect, the skill will occasionally throw out daggers that are targeted at nearby enemies which do behave like normal projectiles.
- One foe may be hit directly by up to 8 projectiles, at the rate of about one per second. The number of hits is inversely related to the distance between the foe and the thief, with one dagger hit from the skill's maximum 900 range distance, and 8 hits while standing directly on target.