Патч
|
Изменения
|
2 августа 2022
|
- Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа.
|
28 июня 2022
|
- Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей.
- Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага.
- Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды.
- Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области.
- Духи и их применяемые блага следующие:
|
26 октября 2021
|
- Положительные процентные улучшения теперь отображаются со знаком "+".
- Например, быстрота теперь отображает "+33% к скорости передвижения" вместо "33% к скорости передвижения".
|
5 марта 2019
|
- Духи были переработаны следующим образом:
- Когда дух накладывает свой пассивный эффект, он теряет здоровье в процентах от своего максимального здоровья. (7.5% для не элитных духов и 3% для элитных духов.)
- Радиус эффекта активируемого умения духа был уменьшен с 1,000 до 600 для всех духов.
- Духи теперь умирают автоматически, если рейнджер удаляется от духа на дистанцию, превышающую 5,000.
- Духи также умирают автоматически, если рейнджер входит в воду или выходит из нее.
- Исправлен баг, из-за которого подводные духи использовали свое уникальное умение, когда их убивали.
|
11 декабря 2018
|
- Имя призываемого этим умением духа было изменено со Spirit of Frost на Frost Spirit, чтобы соответствовать именам других духов рейнджера.
|
8 мая 2018
|
- Шанс, что эффект Spirit of Frost увеличит наносимый урон по цели, был увеличен с 75% до 100%.
- Увеличение урона было уменьшено с 10% до 5%.
|
7 ноября 2017
|
- Увеличено количество целей, затрагиваемых Spirit of Frost, с 5 до 10.
|
23 июня 2015
|
Выход специализаций:
- Все духи рейнджера получили увеличенный шанс срабатывания эффекта при ударе до 75%.
- Перезарядка всех не элитных духов рейнджера уменьшена до 20 секунд.
|
15 сентября 2014
|
- С пассивного эфекта этого духа убрана внутренняя перезарядка.
|
26 ноября 2013
|
- Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
- После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
|
3 сентября 2013
|
- Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
- Время перезарядки было уменьшено с 60 до 25 секунд.
|
20 августа 2013
|
- В описание добавлен радиус.
|
30 апреля 2013
|
- Frost Spirit (вспомогательное умение рейнджера) больше не добавляет 10% урона осадным орудиям.
|
28 августа 2012
|
Выход Guild Wars 2:
|