Nature's Renewal — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Ваш [[Spirit of Nature|дух природы]] | + | | description = Ваш [[Spirit of Nature Renewal|дух природы]] бьет по земле и создает взрыв жизненной энергии, [[revival|оживляющей]] [[downed|поверженных]] союзников поблизости. |
− | | | + | | facts = {{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}} |
− | | | + | | activation = 0.75 |
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| slot = elite | | slot = elite | ||
− | | | + | | activation type = sequence |
| chain1 = Spirit of Nature | | chain1 = Spirit of Nature | ||
| chain2 = Nature's Renewal | | chain2 = Nature's Renewal | ||
− | | id = | + | | id = 68114 |
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Связанные [[trait|черты]] == | ||
+ | {{related traits}} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
− | * If timed right (i.e. | + | * If timed right (i.e. activate the [[Spirit of Nature|spirit skill]] just before you are downed) this slam can be used to revive oneself. |
− | |||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Ranger}} | ||
+ | * Духи были переработаны. | ||
+ | ** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время. | ||
+ | {{Version history table row|2019-04-23|Ranger}} | ||
+ | * Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения. | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-26|Ranger}} | ||
+ | * Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго. | ||
+ | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | ||
+ | * Активируемые умения духов: | ||
+ | ** Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение. | ||
+ | ** Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации. | ||
+ | * Время перезарядки этого умения уменьшено со 120 до 40 секунд. | ||
+ | * Уменьшен радиус возрождающего такта и эффекта снятия состояний с 600 до 240. | ||
+ | * Каждый союзник, возрожденный этим духом, заставляет духа терять 30% от его максимального здоровья, но он все же может восстановить до 5 союзников. | ||
+ | * Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3. | ||
{{Version history table row|2018-12-11|Ranger}} | {{Version history table row|2018-12-11|Ranger}} | ||
− | * | + | * Описание для этого умения было обновлено. |
{{Version history table row|2015-06-24|Ranger}} | {{Version history table row|2015-06-24|Ranger}} | ||
− | * | + | * Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования. |
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5. |
− | * | + | * У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух. |
− | * | + | * Увеличена перезарядка до 120 секунд. |
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} |
Текущая версия на 04:40, 12 июля 2023
Nature's Renewal
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Элитное
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
-
- Игр. ссылка
- API
- 68114
“Ваш дух природы бьет по земле и создает взрыв жизненной энергии, оживляющей поверженных союзников поблизости.
- : 5
Количество оживляемых целей- Количество целей: 5
- Радиус: 360
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Магия природы
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
Notes[править]
- If timed right (i.e. activate the spirit skill just before you are downed) this slam can be used to revive oneself.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
23 апреля 2019 |
|
26 марта 2019 |
|
5 марта 2019 |
|
11 декабря 2018 |
|
24 июня 2015 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали[править]
- Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.