Nature's Renewal — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Ваш [[Spirit of Nature Renewal|дух природы]] телепортируется к вам и жертвует здоровьем, чтобы [[revival|оживить]] и снять [[condition|состояния]] с [[downed|поверженных]] союзников поблизости.<br />{{gray|Здоровье жертвуется только в том случае, если союзник был оживлен.}}
+
| description = Ваш [[Spirit of Nature Renewal|дух природы]] бьет по земле и создает взрыв жизненной энергии, [[revival|оживляющей]] [[downed|поверженных]] союзников поблизости.
| facts = {{skill fact|property|Жертва здоровья за оживление|30%}}{{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|conditions removed|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|240}}
+
| facts = {{skill fact|property|Количество оживляемых целей|5}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|360}}
| activation = 0.25
+
| activation = 0.75
| recharge = 40
 
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = elite
 
| slot = elite
Строка 9: Строка 8:
 
| chain1 = Spirit of Nature
 
| chain1 = Spirit of Nature
 
| chain2 = Nature's Renewal
 
| chain2 = Nature's Renewal
| id = 12596
+
| id = 68114
 
}}
 
}}
  
Строка 16: Строка 15:
  
 
== Notes ==
 
== Notes ==
* If timed right (i.e. activated just before you are downed) this skill can be used to revive oneself.
+
* If timed right (i.e. activate the [[Spirit of Nature|spirit skill]] just before you are downed) this slam can be used to revive oneself.
* The delay between activating the skill and it taking effect is approximately 2.8 seconds.
 
* When the [[Nature's Vengeance]] trait is used, this skill provides [[stability]] to 10 players from the trait despite the fact its tooltip doesn't reflect this. The effects of Nature's Renewal are still limited by its 5 player target cap.
 
{{anomaly|Despite the tooltip wording, this skill clears conditions even on non-downed allies.}}
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|ranger}}
 
{{Version history table header|ranger}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Ranger}}
 +
* Духи были переработаны.
 +
** Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
 
{{Version history table row|2019-04-23|Ranger}}
 
{{Version history table row|2019-04-23|Ranger}}
 
* Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения.
 
* Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения.

Текущая версия на 04:40, 12 июля 2023

Ваш дух природы бьет по земле и создает взрыв жизненной энергии, оживляющей поверженных союзников поблизости.

Miscellaneous effect.png Количество оживляемых целей: 5
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

Notes[править]

  • If timed right (i.e. activate the spirit skill just before you are downed) this slam can be used to revive oneself.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Духи были переработаны.
    • Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
23 апреля 2019
  • Добавлен дополнительный кольцевой визуальный эффект, чтобы показать дальность переключаемого умения.
26 марта 2019
  • Умения духов: Исправлен баг, из-за которого активируемые умения духов у рейнджера возвращались к своим первоначальным версиям, если дух оставался живым достаточно долго.
5 марта 2019
  • Активируемые умения духов:
    • Эти умения больше не жертвуют духом, а заставляют их телепортироваться к рейнджеру перед тем, как дух использует это умение.
    • Эти умения теперь имеют 0.25-секундное время активации.
  • Время перезарядки этого умения уменьшено со 120 до 40 секунд.
  • Уменьшен радиус возрождающего такта и эффекта снятия состояний с 600 до 240.
  • Каждый союзник, возрожденный этим духом, заставляет духа терять 30% от его максимального здоровья, но он все же может восстановить до 5 союзников.
  • Уменьшено количество снимаемых состояний с 5 до 3.
11 декабря 2018
  • Описание для этого умения было обновлено.
24 июня 2015
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не перезаряжалось правильно после использования.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • У всех духов рейнджера увеличено количество целей для активных способностей до 5.
  • У всех духов рейнджера активные способности были усилены, но теперь они уничтожают дух.
  • Увеличена перезарядка до 120 секунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Детали[править]

  • link=gw1:Nature%27s_Renewal Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.