Prelude Lash — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
+ | | split = pve wvw,pvp | ||
| description = [[Pull|Подтянуть]] противников к себе и связать их на некоторое время. | | description = [[Pull|Подтянуть]] противников к себе и связать их на некоторое время. | ||
− | | variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.4}}{{skill fact|Immobilize|2}}{{skill fact|pull|300}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}} | + | | variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.4}}{{skill fact|Immobilize|2|game mode=pve wvw}}{{skill fact|pull|300}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}}{{skill fact|defiance break|150}} |
| recharge = 25 | | recharge = 25 | ||
| activation = 0.25 | | activation = 0.25 | ||
Строка 7: | Строка 8: | ||
| specialization = soulbeast | | specialization = soulbeast | ||
| slot = mechanic | | slot = mechanic | ||
− | | mechanic | + | | mechanic slot = 3 |
| type = Beast | | type = Beast | ||
| id = 43375 | | id = 43375 | ||
Строка 14: | Строка 15: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Notes == | == Notes == | ||
Строка 33: | Строка 26: | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-09-12|Ranger 2}} | ||
+ | * Это умение больше не обездвиживает (только в PvP). | ||
+ | {{Version history table row|2022-02-28|Ranger}} | ||
+ | * Не документировано: В описание добавлена информация о снятии неповиновения. | ||
{{Version history table row|2017-09-22|Ranger|r=y}} | {{Version history table row|2017-09-22|Ranger|r=y}} | ||
|} | |} |
Версия 08:24, 25 сентября 2023
Prelude Lash
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Специализация
- Аниморф
- Слот
- Механика профессии
- Архетип
- Гибкий
- Тип
- Зверь
- Игр. ссылка
- API
- 43375
“Зверь. Подтянуть противников к себе и связать их на некоторое время.
- Урон: 106 (0.4)?
Обездвиживание (2 сек): Нельзя двигаться.- Притягивание: 300
- Количество целей: 5
- Радиус: 300
- Снятие неповиновения: 150
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Связанные черты
Выживание в природе
- Carnivore — Похитить у противников здоровье, когда вы или ваш питомец выводите их из строя. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх.
Магия природы
- Invigorating Bond — Умения зверя исцеляют союзников вокруг рейнджера.
Notes
- Your character will occasionally shout out one of the following lines upon using this skill:
- Prepare yourself!
- Ready for this?
- All set.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
12 сентября 2023 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
22 сентября 2017 | Выход Path of Fire:
|