Rock Anchor — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
 +
| split = pve,wvw pvp
 
| description = Привязать к противнику камень, заставляя его [[sink|тонуть]].
 
| description = Привязать к противнику камень, заставляя его [[sink|тонуть]].
| variables={{skill fact|sink|2}}{{skill fact|range|1200}}
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=trident|strikes=6|coefficient=1.98}}{{skill fact|sink|2}}{{skill fact|range|1200}}
 +
| missing facts = {{skill fact|defiance break|200}}
 
| activation = 1
 
| activation = 1
| recharge=35
+
| recharge = 20
 +
| recharge wvw = 30
 
| profession = elementalist
 
| profession = elementalist
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| twohand = trident
 
| twohand = trident
 
| attunement = earth
 
| attunement = earth
| weapon-slot = 4
+
| weapon slot = 4
 
| id = 5659
 
| id = 5659
 
}}
 
}}
 +
 +
== Связанные [[trait|черты]] ==
 +
{{related traits}}
 +
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|elementalist}}
 +
{{Version history table row|2022-08-23|Elementalist}}
 +
* Только в PvE: Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Elementalist}}
 +
* Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
 +
{{Version history table row|2013-05-28|Elementalist}}
 +
* Больше не влияет на цели на неограниченной дистанции.
 +
* Теперь учитывает зону видимости.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Текущая версия на 03:42, 8 сентября 2022

Привязать к противнику камень, заставляя его тонуть.

Damage.png Урон (6x): 726 (1.98)?
Sink.png Погружение: 2 сек
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Air Воздух

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
23 августа 2022
  • Только в PvE: Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 35 до 30 секунд.
28 мая 2013
  • Больше не влияет на цели на неограниченной дистанции.
  • Теперь учитывает зону видимости.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: