Spirit of Nature — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 23: Строка 23:
 
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
 
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
 
{{Version history table row|2015-10-23|Ranger}}
 
{{Version history table row|2015-10-23|Ranger}}
* The healing from this minion now scales with 15% of its master's healing power.
+
* Исцеление с этого миньона теперь масштабируется с 15% силы исцеления его хозяина.
* The radius of effect increased from 240 to 1000 in order to match the radius of other spirit skills.
+
* Радиус эффекта увеличен с 240 до 1000, чтобы он соответствовал радиусу других умений-духов.
* Decreased the base heal value by about 35%.
+
* Уменьшено базовое значение исцеления примерно на 35%.
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}}
* Reduced recharge to 120 seconds.
+
* Время перезарядки уменьшено до 120 секунд.
 
{{Version history table row|2014-05-20|Ranger}}
 
{{Version history table row|2014-05-20|Ranger}}
* Updated the interval skill fact from 3 to 1.
+
* В описании умения обновлен интервал, с 3 до 1.
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
 
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}}
* Reduced the healing per second while summoned from 480 to 320.
+
* Уменьшено исцеление за секунду с 480 до 320.
 
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}}
* Added radius and time-interval skill facts.
+
* В описание добавлена информация о радиусе и временном интервале.
 
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
 
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
 
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}}
 
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
 
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
* Recharge has been reduced from 240 seconds to 180 seconds.
+
* Время перезарядки уменьшено с 240 до 180 секунд.
{{Version history table row|2013-06-25|Ranger}}
+
{{Version history table row|2013-06-25|Умения профессий}}
* Spirit of Nature has had its underwater aftercast reduced by 1.1 seconds.
+
* Задержка после активации этого умения под водой уменьшена на 1.1 секунды.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 23:22, 13 ноября 2017

Дух. Призвать духа, который исцеляет союзников. Приказать духу оживить и снять состояния с союзников поблизости.

Healing.png Исцеление: 192 (0.15)?
Number of targets.png Количество союзных целей: 10
Duration.png Длительность: 60 сек
Interval.png Интервал: 1 сек
Radius.png Радиус: 1000
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Nature Magic Магия природы

  • Nature's Vengeance Nature's VengeanceДухи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
7 ноября 2017
  • Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10.
23 октября 2015 Выход Heart of Thorns:
  • Исцеление с этого миньона теперь масштабируется с 15% силы исцеления его хозяина.
  • Радиус эффекта увеличен с 240 до 1000, чтобы он соответствовал радиусу других умений-духов.
  • Уменьшено базовое значение исцеления примерно на 35%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Время перезарядки уменьшено до 120 секунд.
20 мая 2014
  • В описании умения обновлен интервал, с 3 до 1.
15 апреля 2014
  • Уменьшено исцеление за секунду с 480 до 320.
26 ноября 2013
  • В описание добавлена информация о радиусе и временном интервале.
  • Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной.
  • После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку.
3 сентября 2013
  • Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва.
  • Время перезарядки уменьшено с 240 до 180 секунд.
25 июня 2013
  • Задержка после активации этого умения под водой уменьшена на 1.1 секунды.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: