Spirit of Nature — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
* Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10. | * Увеличено количество целей, исцеляемых каждый интервал, с 5 до 10. | ||
{{Version history table row|2015-10-23|Ranger}} | {{Version history table row|2015-10-23|Ranger}} | ||
− | * | + | * Исцеление с этого миньона теперь масштабируется с 15% силы исцеления его хозяина. |
− | * | + | * Радиус эффекта увеличен с 240 до 1000, чтобы он соответствовал радиусу других умений-духов. |
− | * | + | * Уменьшено базовое значение исцеления примерно на 35%. |
{{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | {{Version history table row|2015-06-23|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * Время перезарядки уменьшено до 120 секунд. |
{{Version history table row|2014-05-20|Ranger}} | {{Version history table row|2014-05-20|Ranger}} | ||
− | * | + | * В описании умения обновлен интервал, с 3 до 1. |
{{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | {{Version history table row|2014-04-15|Ranger 2}} | ||
− | * | + | * Уменьшено исцеление за секунду с 480 до 320. |
{{Version history table row|2013-11-26|Ranger}} | {{Version history table row|2013-11-26|Ranger}} | ||
− | * | + | * В описание добавлена информация о радиусе и временном интервале. |
* Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной. | * Уменьшено количество здоровья подводной версии духа – теперь соответствует наземной. | ||
* После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку. | * После призыва духа, второе (активное) умение уйдет на перезарядку в 1 секунду; это решает проблему, когда умение использовалось сразу после вызова духа, из-за чего действие умения не срабатывало, но оно все равно уходило на перезарядку. | ||
{{Version history table row|2013-09-03|Ranger}} | {{Version history table row|2013-09-03|Ranger}} | ||
* Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва. | * Storm Spirit, Frost Spirit, Sun Spirit, Stone Spirit и Spirit of Nature: Эти умения теперь будут уходить в перезарядку при смерти духа, а не в момент его призыва. | ||
− | * | + | * Время перезарядки уменьшено с 240 до 180 секунд. |
− | {{Version history table row|2013-06-25| | + | {{Version history table row|2013-06-25|Умения профессий}} |
− | * | + | * Задержка после активации этого умения под водой уменьшена на 1.1 секунды. |
{{Version history table row|release|r=y}} | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
|} | |} |
Версия 23:22, 13 ноября 2017
Spirit of Nature
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Слот
- Элитное
- Тип
- Дух
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Изучение
- 9 очков героя
- Игр. ссылка
- API
- 12569
“Дух. Призвать духа, который исцеляет союзников. Приказать духу оживить и снять состояния с союзников поблизости.
- Исцеление: 192 (0.15)?
- Количество союзных целей: 10
- Длительность: 60 сек
- Интервал: 1 сек
- Радиус: 1000
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Related traits
Магия природы
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
7 ноября 2017 |
|
23 октября 2015 | Выход Heart of Thorns:
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
20 мая 2014 |
|
15 апреля 2014 |
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|