Steal Durability — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Даровать себе [[protection|защиту]] и сделать отмеченную цель [[vulnerability|уязвимой]].
+
| description = Даровать себе [[protection|защиту]] и сделать отмеченную цель [[vulnerability|уязвимой]]. Стать [[stealth|невидимым]], если [[Malice (effect)|злобность]] равна или превышает порог.
 
| variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.5}}{{skill fact|misc|icon=Malice (skill fact icon).png|alt=Порог злобности для невидимости|5}}{{skill fact|stealth|3}}{{skill fact|protection|5}}{{skill fact|vulnerability|5|stacks=10}}{{skill fact|Maximum Count|2}}{{skill fact|range|1500}}
 
| variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.5}}{{skill fact|misc|icon=Malice (skill fact icon).png|alt=Порог злобности для невидимости|5}}{{skill fact|stealth|3}}{{skill fact|protection|5}}{{skill fact|vulnerability|5|stacks=10}}{{skill fact|Maximum Count|2}}{{skill fact|range|1500}}
 
| activation = 0.25
 
| activation = 0.25

Версия 23:55, 28 июля 2018

Даровать себе защиту и сделать отмеченную цель уязвимой. Стать невидимым, если злобность равна или превышает порог.

Damage.png Урон: 133 (0.5)?
Malice (skill fact icon).png Порог злобности для невидимости: 5
Stealth.png Невидимость (3 сек): Вы невидимы для врагов.
Protection.png Защита (5 сек): -33% к входящему урону.
Vulnerability.png10 Уязвимость (5 сек): +10% к входящему урону, +10% к входящему урону от состояний.
Maximum Count.png Максимум использований: 2
Range.png Дальность: 1500
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Acquisition

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
10 июля 2018
  • Снайпер — Украденные умения:
    • Эти умения теперь дают невидимость на 3 секунды при использовании с 5-ю и выше злобности.
    • Добавлено 0.25-секундное время активации этим умениям.
    • Увеличен урон на 100%.
8 мая 2018
  • Украденные умения: Эти умения больше не масштабируют свои эффекты в зависимости от количества стеков злобности.
7 ноября 2017
  • Украденные умения Снайпера: Эти умения можно теперь использовать в прыжке или при использовании умений, которые заставляют вас подпрыгивать в воздух.
  • Исправлен баг, из-за которого украденные умения тратились впустую, использованием их на целях, отличным от вашей отмеченной цели.
  • Украденные умения теперь будут всегда использоваться на отмеченной цели, даже если она не выбрана как текущая цель.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: