Stone Spirit — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Призвать [[Stone Spirit (NPC)|дух камня]], который дарует | + | | description = Призвать [[Stone Spirit (NPC)|дух камня]], который дарует [[protection|защиту]] союзникам поблизости.<br />{{gray|Духи теряют здоровье, когда дают союзникам [[boon|блага]], и умирают, когда призвавший их отходит на критическое расстояние.}} |
− | | | + | | facts = {{skill fact|protection|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|Health Loss per Interval|7.5}}{{skill fact|interval|3}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|property|Дистанция|5000}} |
+ | | activation = 1 | ||
| recharge = 20 | | recharge = 20 | ||
− | |||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
| slot = utility | | slot = utility | ||
| type = spirit | | type = spirit | ||
− | | | + | | activation type = sequence |
− | |||
| chain1 = Stone Spirit | | chain1 = Stone Spirit | ||
| chain2 = Quicksand | | chain2 = Quicksand | ||
+ | | hero points = 3 | ||
+ | | training order = 3 | ||
+ | | summons = Stone Spirit (NPC) | ||
| id = 12495 | | id = 12495 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Связанные [[trait|черты]] == |
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | ==Notes== | + | == Notes == |
− | |||
* This skill will begin to recharge once the spirit dies. | * This skill will begin to recharge once the spirit dies. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|ranger}} | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2022-08-02|Ranger}} | ||
+ | * Духи: Исправлен баг, из-за которого блага духов предоставлялись вокруг рейнджера, а не духа. | ||
+ | {{Version history table row|2022-06-28|Ranger}} | ||
+ | * Умения-духи теперь действуют на 5 союзных целей. | ||
+ | * Духи больше не накладывают эффекты, когда союзник в радиусе действия поражает врага. | ||
+ | ** Вместо этого каждый дух применяет благо на союзные цели в радиусе каждые 3 секунды. | ||
+ | ** Черта Nature's Vengeance увеличивает базовую длительность этих благ на 50% и заставляет активируемые умения духов применять рвение на союзников в области. | ||
+ | * Духи и их применяемые блага следующие: | ||
+ | ** Stone Spirit: Защита. | ||
{{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | {{Version history table row|2019-03-05|Ranger}} | ||
* Духи были переработаны следующим образом: | * Духи были переработаны следующим образом: |
Версия 01:05, 16 августа 2022
Stone Spirit
“Дух. Призвать дух камня, который дарует защиту союзникам поблизости.
Духи теряют здоровье, когда дают союзникам блага, и умирают, когда призвавший их отходит на критическое расстояние.
- Защита (1 сек): -33% к входящему урону.
- Количество целей: 5
- Потеря здоровья за интервал: 7½%
- Интервал: 3 сек
- Радиус: 600
- : 5000
Дистанция— Внутриигровое описание
Связанные черты
Выживание в природе
- Rugged Growth — Вы и ваш питомец восстанавливаете здоровье, когда у вас есть защита.
Магия природы
- Fortifying Bond — Когда вы получаете благо, вы разделяете его со своим питомцем.
- Nature's Vengeance — Духи ударят по земле еще раз после того, как перестанут встряхиваться.
Notes
- This skill will begin to recharge once the spirit dies.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
2 августа 2022 |
|
28 июня 2022 |
|
5 марта 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
7 ноября 2017 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
26 ноября 2013 |
|
3 сентября 2013 |
|
20 августа 2013 |
|
26 июля 2013 |
|
14 декабря 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|