Transfusion — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Trait infobox | line = Blood Magic | tier = Adept | type = Major | numeral = VI | description = Life Transfer исцеляет ближайших союзн…»)
 
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Trait infobox
 
{{Trait infobox
 +
| split = pve pvp,wvw
 
| line = Blood Magic
 
| line = Blood Magic
| tier = Adept
+
| tier = Grandmaster
 
| type = Major
 
| type = Major
| numeral = VI
+
| position = 3
| description = [[Life Transfer]] исцеляет ближайших союзников.
+
| training order = 12
| facts = {{skill fact|healing|292|coefficient=0.2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|misc|alt=Пульсирует|9}}{{skill fact|radius|600}}
+
| description = [[Shroud skill 4|4-е умение Савана]] [[healing|исцеляет]] и частично [[revival|воскрешает]] союзников поблизости. До пяти [[downed|павших]] союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.
 +
| facts = {{skill fact|revive percentage|alt=Процент [[revival|оживления]] за такт|2}}{{skill fact|healing|292|coefficient=0.3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|pulses|9}}{{skill fact|misc|alt=Увеличение перезарядки [[Garish Pillar]]|icon=Count Recharge.png|200%|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|600}}{{skill fact|misc|alt=Дистанция телепортации|600|icon=radius.png}}
 +
| improves skill = Life Transfer, Gathering Plague, Soul Spiral, Garish Pillar, Voracious Arc
 +
| id = 778
 
}}
 
}}
  
==Примечания==
+
== Примечания ==
* Хотя Transfusion пытается исцелить вас, нахождение под покровом смерти мешает вам получать здоровье из какого угодно источника. Если жизне сила закончится прежде, чем истечет Life Transfer, то переливание исцелит вас.
+
* If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the [[Well of Blood]] effect from [[Ritual of Life]].
* Количество исцеления не зависит от количества целей, страдающих от Life Transfer. Исцеление происходит даже тогда, когда поблизости нет ни одной цели.
+
* The pulses linger even if the necromancer falls into [[Downed|Down-state]].
 +
* Only the initial pulse teleports nearby downed allies to the necromancer. Subsequent pulses will only heal and revive.
 +
* The amount healed does not scale with the number of targets hit by shroud skill 4, and in fact, the healing occurs even if no targets are in range.
 +
* {{n}} {{skill icon|Life Transfer}}:
 +
** Pulses 9 times over the 3.5 seconds of channeling.
 +
** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration.
 +
** Healing range is 600.
 +
* {{reaper}} {{skill icon|Soul Spiral}}:
 +
** Pulses 12 times over the 2.75 seconds of channeling, despite the Transfusion tooltip stating 9, and the heal occurs on each of the 12 pulses.
 +
** Gains 360% benefit from healing power over the effect duration.
 +
** Healing range is 300 like the damage range.
 +
* {{scourge}} {{skill icon|Garish Pillar}}:
 +
** Pulses 9 times over 4.5 seconds, and heals the necromancer.
 +
** Reduces revival per pulse to 1%.
 +
** In [[WvW|World versus World]], the cooldown is increased by 200%.
 +
** In [[WvW|World versus World]] the healing of Garish Pillar is reduced to:
 +
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.1}}
 +
:* In [[PvP|Player versus Player]] the healing of Garish Pillar is reduced to:
 +
{{skill fact|healing|204|coefficient=0.08}}
 +
* {{Harbinger}} {{skill icon|Voracious Arc}}:
 +
** Gains 270% benefit from [[healing power]] over the effect duration.
 +
** Healing range is 600.
 +
{{Bug|The WvW tooltip for {{skill icon|Garish Pillar}} is not updated to reflect the cooldown increase.}}
 +
{{anomaly|The pulses end immediately upon using {{skill icon|Exit Harbinger Shroud}}.}}
 +
 
 +
== История версий ==
 +
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2024-03-19|Necromancer}}
 +
* Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.
 +
{{Version history table row|2024-01-30|Necromancer}}
 +
* Эта черта теперь увеличивает перезарядку [[Garish Pillar]] до 60 секунд (только в WvW).
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 +
* Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации.
 +
* Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE).
 +
{{Version history table row|2022-11-29|Necromancer}}
 +
* Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
 +
** Примечание Wiki: Эта проблема на самом деле не была исправлена.
 +
{{Version history table row|2021-04-06|Necromancer}}
 +
* Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP).
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
 +
** Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
 +
** Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
 +
** Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
 +
{{Version history table row|2015-06-23|Necromancer 2}}
 +
* Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
 +
* Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
 +
* Добавлено: 4-е умение Савана частично воскрешает ближайших союзников.
 +
* Добавлено: Дополнительно, вы телепортируете до 5 ближайших поверженных союзников к себе, пока поддерживаете это умение.
 +
* Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1-е умение Савана, 4-е умение Савана и т.д.
 +
{{Version history table row|2013-10-15|Necromancer}}
 +
* Эта черта теперь масштабируется с силой исцеления на 20%, ранее не масштабировалась.
 +
{{Version history table row|release|r=y}}
 +
|}

Текущая версия на 02:14, 14 апреля 2024

Transfusion.png

Transfusion

Специализация
Necromancer icon small.png Магия крови (список черт)
Уровень
Грандмастер
Тип
Старшая
Изучение
8 очков героя
Игр. ссылка
API
778

4-е умение Савана исцеляет и частично воскрешает союзников поблизости. До пяти павших союзников поблизости от вас телепортируются к вашему местоположению, когда вы используете это умение.

Miscellaneous effect.png Процент оживления за такт: 2%
Healing.png Исцеление: 292 (0.3)?
Number of targets.png Количество целей: 5
Miscellaneous effect.png Тактов: 9
Count Recharge.png Увеличение перезарядки Garish Pillar: 200%
Radius.png Радиус: 600
Radius.png Дистанция телепортации: 600

— Внутриигровое описание

Примечания[править]

  • If a downed ally is affected, Transfusion does not count as reviving someone for the Well of Blood effect from Ritual of Life.
  • The pulses linger even if the necromancer falls into Down-state.
  • Only the initial pulse teleports nearby downed allies to the necromancer. Subsequent pulses will only heal and revive.
  • The amount healed does not scale with the number of targets hit by shroud skill 4, and in fact, the healing occurs even if no targets are in range.
  • Necromancer icon small.png
    Life Transfer.png
     Life Transfer:
    • Pulses 9 times over the 3.5 seconds of channeling.
    • Gains 270% benefit from healing power over the effect duration.
    • Healing range is 600.
  • Reaper icon small.png
    Soul Spiral.png
     Soul Spiral:
    • Pulses 12 times over the 2.75 seconds of channeling, despite the Transfusion tooltip stating 9, and the heal occurs on each of the 12 pulses.
    • Gains 360% benefit from healing power over the effect duration.
    • Healing range is 300 like the damage range.
  • Scourge icon small.png
    Garish Pillar.png
     Garish Pillar:
    • Pulses 9 times over 4.5 seconds, and heals the necromancer.
    • Reduces revival per pulse to 1%.
    • In World versus World, the cooldown is increased by 200%.
    • In World versus World the healing of Garish Pillar is reduced to:
Healing.png Исцеление: 204 (0.1)?
Healing.png Исцеление: 204 (0.08)?
The WvW tooltip for  
Garish Pillar.png
 Garish Pillar is not updated to reflect the cooldown increase.
The pulses end immediately upon using  
Exit Harbinger Shroud.png
 Exit Harbinger Shroud.

История версий[править]

Более детальную историю изменений черты смотрите здесь.

Патч Изменения
19 марта 2024
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелить игрока, когда он являлся Предвестником.
30 января 2024
  • Эта черта теперь увеличивает перезарядку Garish Pillar до 60 секунд (только в WvW).
27 июня 2023
  • Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации.
  • Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE).
29 ноября 2022
  • Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
    • Примечание Wiki: Эта проблема на самом деле не была исправлена.
6 апреля 2021
  • Уменьшено масштабирование тактов исцеления с 0.1 до 0.08 при выбранной специализации Каратель (только в PvP).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Следующие обновления предназначены только для элитной специализации Каратель:
    • Уменьшено базовое исцеление тактами с 292 до 204.
    • Уменьшен коэффициент исцеляющего такта с 0.3 до 0.1.
    • Ослаблен такт оживления с 2% до 1%.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Эта черта обновлена, чтобы отразить введение механики специализаций.
  • Эта черта была перемещена на уровень грандмастера.
  • Добавлено: 4-е умение Савана частично воскрешает ближайших союзников.
  • Добавлено: Дополнительно, вы телепортируете до 5 ближайших поверженных союзников к себе, пока поддерживаете это умение.
  • Черты, ранее ссылавшиеся к конкретным умениям, доступным в Death Shroud, теперь ссылаются на конкретные умения в виде 1-е умение Савана, 4-е умение Савана и т.д.
15 октября 2013
  • Эта черта теперь масштабируется с силой исцеления на 20%, ранее не масштабировалась.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: