Winds of Chaos — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Запустить шар энергии, который [[bounce|рикошетит]] между противниками и союзниками, дает случайные [[boon|блага]] союзникам и накладывает случайные [[condition|состояния]] на противников.
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|damage|121|coefficient=0.3}}{{skill fact|fury|2}}{{skill fact|might|5}}{{skill fact|bleeding|4}}{{skill fact|burning|1}}{{skill fact|torment|4}}{{skill fact|bounce|2}}{{skill fact|range|1200}}
+
| description = Запустить шар энергии, который [[bounce|рикошетит]] между противниками и союзниками. Первое попадание вызывает у противников [[torment|боль]], а следующие - [[confusion|замешательство]]. Союзникам рикошеты шара даруют [[fury|ярость]] и [[might|мощь]].
 +
| facts = {{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|5}}{{skill fact|torment|5}}{{skill fact|confusion|5}}{{skill fact|bounce|2}}{{skill fact|range|1200}}
 +
| activation = 0.75
 
| profession = mesmer
 
| profession = mesmer
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon
 
| twohand = staff
 
| twohand = staff
 
| weapon-slot = 1
 
| weapon-slot = 1
| activation = 0.75
 
 
| id = 10273
 
| id = 10273
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
== Notes ==
* Attack speed is approximately 1.32 seconds per attack.
+
* Attack speed is approximately 1.12 seconds per attack.
 
* Does damage and then bounces to an ally or enemy, whichever is closer.
 
* Does damage and then bounces to an ally or enemy, whichever is closer.
 
* This skill's projectile is homing, meaning that it will track its target for a certain amount of time.
 
* This skill's projectile is homing, meaning that it will track its target for a certain amount of time.
Строка 17: Строка 18:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|mesmer}}
 
{{Version history table header|mesmer}}
 +
{{Version history table row|2021-05-25|Mesmer}}
 +
* Когда применяется клоном, длительность накладываемых боли и замешательства была уменьшена с 5 до 2 секунд во всех режимах игры.
 +
{{Version history table row|2021-05-11|Mesmer}}
 +
* Увеличена скорость снаряда на 25%.
 +
* Увеличена скорость активации на 0.1 секунды.
 +
* Уменьшена блокировка анимации после активации на 0.2 секунды.
 +
* Исправлено несоответствие поведения снаряда после рикошета.
 +
* Это умение теперь накладывает боль на 5 секунд на 1-ю пораженную цель и замешательство на 5 секунд при последующих попаданиях по врагам.
 +
* Пораженные союзники получают мощь на 5 секунд и ярость на 3 секунды.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Mesmer 2}}
 +
* Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
 
{{Version history table row|2018-02-08|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2018-02-08|Mesmer}}
 
* Уменьшена длительность кровотечения с 7 до 4 секунд.
 
* Уменьшена длительность кровотечения с 7 до 4 секунд.
 
* Исправлен баг, из-за которого клоны, использующие это умение, наносили уязвимость вместо боли.
 
* Исправлен баг, из-за которого клоны, использующие это умение, наносили уязвимость вместо боли.
 
* Уменьшена длительность боли с 5 до 4 секунд.
 
* Уменьшена длительность боли с 5 до 4 секунд.
{{Version history table row|2018-02-06|Weapon Skills}}
+
{{Version history table row|2018-02-06|Mesmer}}
* Instead of inflicting vulnerability, this attack now has a chance to inflict 1 stack of torment for 5 seconds.
+
* Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.
{{Version history table row|2015-06-23|Skills 4}}  
+
{{Version history table row|2015-06-23|Mesmer 2}}
*Mesmer skills that create bouncing projectiles will now have them bounce one additional time.
+
* Умения месмера, создающие рикошетящие снаряды, теперь имеют на 1 рикошет больше.
 
{{Version history table row|2014-09-09|Mesmer}}
 
{{Version history table row|2014-09-09|Mesmer}}
* Fixed a bug that caused this skill to only inflict 5 seconds of bleeding instead of 7 when used by clones.
+
* Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало только 5 секунд кровотечения вместо 7 при использовании клонами.
 
{{Version history table row|2013-10-15|Mesmer 2}}
 
{{Version history table row|2013-10-15|Mesmer 2}}
* Fixed the bleeding skill fact to display the proper duration when Chaotic Dampening is equipped.
+
* Исправлено описание кровотечения – теперь корректно отображает длительность, если экипирована черта Chaotic Dampening.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 01:54, 29 мая 2021

Запустить шар энергии, который рикошетит между противниками и союзниками. Первое попадание вызывает у противников боль, а следующие - замешательство. Союзникам рикошеты шара даруют ярость и мощь.

Damage.png Урон: 121 (0.3)?
Damage.png Урон: 81 (0.2)?
Fury.png Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
Might.png Мощь (5 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
Torment.png Боль (5 сек): 110 урона, 159 урона при неподвижности.
Confusion.png Замешательство (5 сек): 55 урона, 49 урона за использованное умение.
Miscellaneous effect.png Количество рикошетов: 2
Range.png Дальность: 1200

— Внутриигровое описание

Notes[править]

  • Attack speed is approximately 1.12 seconds per attack.
  • Does damage and then bounces to an ally or enemy, whichever is closer.
  • This skill's projectile is homing, meaning that it will track its target for a certain amount of time.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
25 мая 2021
  • Когда применяется клоном, длительность накладываемых боли и замешательства была уменьшена с 5 до 2 секунд во всех режимах игры.
11 мая 2021
  • Увеличена скорость снаряда на 25%.
  • Увеличена скорость активации на 0.1 секунды.
  • Уменьшена блокировка анимации после активации на 0.2 секунды.
  • Исправлено несоответствие поведения снаряда после рикошета.
  • Это умение теперь накладывает боль на 5 секунд на 1-ю пораженную цель и замешательство на 5 секунд при последующих попаданиях по врагам.
  • Пораженные союзники получают мощь на 5 секунд и ярость на 3 секунды.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы с 0.3 до 0.2.
8 февраля 2018
  • Уменьшена длительность кровотечения с 7 до 4 секунд.
  • Исправлен баг, из-за которого клоны, использующие это умение, наносили уязвимость вместо боли.
  • Уменьшена длительность боли с 5 до 4 секунд.
6 февраля 2018
  • Вместо накладывания уязвимости, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек боли на 5 секунд.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Умения месмера, создающие рикошетящие снаряды, теперь имеют на 1 рикошет больше.
9 сентября 2014
  • Исправлен баг, из-за которого это умение накладывало только 5 секунд кровотечения вместо 7 при использовании клонами.
15 октября 2013
  • Исправлено описание кровотечения – теперь корректно отображает длительность, если экипирована черта Chaotic Dampening.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: