Winds of Chaos — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | split = pve,wvw pvp | + | | split = pve,wvw pvp |
| description = Запустить шар энергии, который [[bounce|рикошетит]] между противниками и союзниками. Первое попадание вызывает у противников [[torment|боль]], а следующие - [[confusion|замешательство]]. Союзникам рикошеты шара даруют [[fury|ярость]] и [[might|мощь]]. | | description = Запустить шар энергии, который [[bounce|рикошетит]] между противниками и союзниками. Первое попадание вызывает у противников [[torment|боль]], а следующие - [[confusion|замешательство]]. Союзникам рикошеты шара даруют [[fury|ярость]] и [[might|мощь]]. | ||
| facts = {{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|5}}{{skill fact|torment|5}}{{skill fact|confusion|5}}{{skill fact|bounce|2}}{{skill fact|range|1200}} | | facts = {{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.3|game mode=pve}}{{skill fact|damage|weapon=staff|coefficient=0.2|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|fury|3}}{{skill fact|might|5}}{{skill fact|torment|5}}{{skill fact|confusion|5}}{{skill fact|bounce|2}}{{skill fact|range|1200}} |
Текущая версия на 01:54, 29 мая 2021
“Запустить шар энергии, который рикошетит между противниками и союзниками. Первое попадание вызывает у противников боль, а следующие - замешательство. Союзникам рикошеты шара даруют ярость и мощь.
Урон: 121 (0.3)? Урон: 81 (0.2)?- Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
- Мощь (5 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
- Боль (5 сек): 110 урона, 159 урона при неподвижности.
- Замешательство (5 сек): 55 урона, 49 урона за использованное умение.
- Количество рикошетов: 2
- Дальность: 1200
— Внутриигровое описание
Notes[править]
- Attack speed is approximately 1.12 seconds per attack.
- Does damage and then bounces to an ally or enemy, whichever is closer.
- This skill's projectile is homing, meaning that it will track its target for a certain amount of time.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
25 мая 2021 |
|
11 мая 2021 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
8 февраля 2018 |
|
6 февраля 2018 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
9 сентября 2014 |
|
15 октября 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|