Meeting the Asura

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Meeting the Asura

Глава
Seeds of Truth
Год
1327 AE
Локация
Hexane Regrade
(Metrica Province)
Уровень
80
Предшествует
The Newly Awakened
Следует
No Refuge

Meeting the Asura loading screen.jpg

Экран загрузки

Meeting the Asura (Знакомство с асура) - это вторая глава части живой истории Seeds of Truth (Семена Истины), которая вытекает из того, что игрок узнал о Кейт, использовав семена памяти, дарованные Бледным Деревом. Игрок узнает, что Кейт и Faolain (Фаолэйн) отправляются в Metrica Province (провинцию Метрика), чтобы спасти второрожденных, пойманных Дознанием. Игрок следует по их стопам, чтобы разыскать следующее семя памяти.

Задачи[править]

Разыщите воспоминание Кейт в провинции Метрика
  • Встретьтесь с Марджори в провинции Метрика
  • Близость к ярким воспоминаниям
    Event bar empty2.jpg
  • Посадите семя памяти
  • Поговорите с Фаолэйн
  • Обезвредьте охрану
  • Проберитесь в лабораторию
  • Активируйте панель, чтобы открыть ворота
  • Активируйте панель для доступа в следующую комнату
  • Активируйте две панели для доступа в следующую комнату
  • Постарайтесь получить доступ к центральной полости
  • Активируйте два переключателя, чтобы попасть в центральную полость
  • Попадите в центральную полость
  • Нападите на Ворппа, пока он ни о чем не подозревает
  • Избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его
  • Снова избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его
  • Спасите юных сильвари
  • Поговорите с Фаолэйн
  • Вернитесь к Марджори

События[править]

  • Event boss (tango icon).png
    Нейтрализовать Ворппа
    • Избавьтесь от щита Ворппа, затем нокаутируйте его

Награда[править]

Прохождение[править]

Идите к Hexane Regrade и заходите в инстанс. Поговорите с Марджори, потом воспользуйтесь датчиком близости, чтобы обнаружить место, связанное с воспоминаниями Кейт. Это слева от лестницы, ведущей на базу Дознания. Посадите семя памяти.


Во время ролика, поговорите с Фаолэйн, чтобы начать спасательную операцию. Поскольку вы играете за Кейт, нелишним будет заранее ознакомиться с ее умениями, чтобы эффективнее ими пользоваться. Эта миссия предоставит вам новую игровую механику: вы можете либо продвигаться скрытно, либо прорываться с боем. Вы будете видеть области видимости врагов и датчиков. Пока вы невидимы, эти области подсвечены белым. Как только вас заметят, область станет тревожно-оранжевой. Если вы вступите в оранжевую область, не будучи в состоянии невидимости, то враги обнаружат и атакуют вас. Вам придется ликвидировать нападающих, чтобы восстановить невидимость.


Сразите первых двух бойцов Дознания, затем поднимайтесь по лестнице. В невидимости доберитесь до охранника, нокаутируйте его и активируйте панель, чтобы открыть ворота. Вы попадете в следующую комнату, где вам нужно будет добраться до контрольной панели в дальнем правом углу. Чтобы скрытно активировать панель, вам придется держаться вне поля зрения исследователей и патрулирующей охраны. Обратите внимание, что иногда враги меняют угол обзора.


Следующую комнату патрулирует голем Veteran PT-R01. Он способен обнаружить игрока в режиме скрытности, если тот окажется слишком близко. Обе панели придется отключить за короткое время, так как сразу после отключения одной панели, голем обнаружит ее выключение и направится к ней, чтобы снова ее включить. Просто отключайте первую панель, пока голем находится далеко от нее, а вторую, пока голем идет к первой.


В следующей комнате, осмотрите панель управления, чтобы запустить ролик. Затем возвращайтесь в комнату, где работают исследователи и и ходят три голема. Вам придется снова деактивировать две панели за короткое время, чтобы открылась дверь в центральную полость.


В центральной полости запустится третий ролик. После него подойдите к Ворппу и попытайтесь снять его. После еще одного короткого ролика, скрытно саботируйте генераторы щитов, чтобы стал щит с Ворппа. Затем, как только его щит спадет, снова попытайтесь вырубить его.


После этого, возле генераторов появятся големы PT-R01, которые могут заметить вас, если вы подойдете слишком близко. Активируйте панели, запирающие клетки в центре комнаты, чтобы привлечь к ним внимание двух ближайших големов, что позволит выключить генераторы щитов. Как только щит Ворппа снова спадет, нанесите последний удар, чтобы накоутировать его. Имейте в виду, что если вас обнаружат во время боя с Ворппом, то на вас набросятся сразу все асура в комнате, включая самого Ворппа.


В конце, отключите блокировку клеток и поговорите с Фаолэйн, чтобы завершить воспоминание. Затем верните в реальность и обсудите с Марджори все, что вам удалось узнать.

Достижения[править]

Aggressive Infiltration (Агрессивное проникновение)

Поднимите тревогу в каждой комнате и убейте всех врагов, но не позволяйте убить себя.

Invisible Infiltration (Скрытное проникновение)

Пройдите весь путь от первой стычке на входе, до самой лаборатории, не будучи обнаружены.

Unforgiving Infiltration (Непростительное проникновение)

Активируйте режим вызова (challenge mode), поговорив с Challenge Mote в начале инстанса. В этом режиме, в каждой комнате появится по голему-чемпиону.

НПС[править]

Союзники[править]

Враги[править]

Диалог[править]

Приближаясь к Марджори
Marjory Delaqua: Это то самое место? Оно принадлежит Дознанию. Мы должны быть осторожны. Я прикрою тебя, пока ты находишься в видении.


Разговор с Марджори
У тебя еще остались семена памяти?
Talk quest option tango.png
Остались. Я чувствую, что наша цель где-то здесь. Давай осмотримся.

Память Кейт[править]

Приближаясь к Фаолэйн
Faolain: Ты права. Нам лучше подобраться тихонько и попытаться застать их врасплох. Их здесь слишком много, чтобы атаковать в лоб.


Разговор с Фаолэйн (ролик)
Caithe: Погоди секунду. Почему ты так заинтересовалась Cadeyrn (Кадейрном) и его диссидентами?
Faolain: Все просто. С самого нашего пробуждения, наша матерь формировала в нас идеалы благородства и великодушия.
Faolain: Ее заботим не мы сами, а только ее собственные идеалы.
Caithe: Я тоже это чувствовала. Она подталкивает нас к совершенству.
Faolain: Да. И как больно не оправдывать ее ожидания. Почему она не может просто любить нас безусловно?
Faolain: Она утверждает, что верит, будто сорняки и цветы равны. Тем не менее, нас всех она пытается сделать цветами.
Caithe: Я люблю тебя такой, какая ты есть.
Faolain: Мы принадлежим друг другу. Ладно, моя дорогая. Давай спасать наши ростки.
Caithe: Дай мне руку.
Faolain: Если твой план провалится, будем следовать моему.
Caithe: Держись поближе.


Когда вас обнаружили после ролика
Peacemaker Officer: Ааа! Эти животные сбежали!


После отражения атаки первых охранников
Faolain: Погоди. Там еще охранник. Сними его тихо.


Когда вы оказываетесь в поле зрения охранника
Krewe Guard: Я что-то слышал.


Разговор с Фаолэйн
Твои навыки постоянно удивляют меня, любовь моя. Эти бесы совсем не замечают тебя, пока ты сама не привлекаешь их внимание.
Talk more option tango.png
Я просто учитываю их угол обзора и расположение сенсоров.
Не волнуйся. Если они нас заметят, мы будем просто бездумно колотить их до тех пор, пока ты снова не сможешь уйти в тень.
Talk end option tango.png
Надеюсь, до этого не дойдет.


После вырубания охранника
Faolain: Отлично. Теперь мы можем открыть эти ворота.


После активации панели
Faolain: Прекрасно. Этот бес даже не успел ничего понять. Теперь мы можем войти.


Statics Researcher: Может кто-нибудь принести мне эфирный слайсер? Пожалуйста.
Statics Researcher: Кажется, скоро перерыв. Я проголодался.
Statics Researcher: Это не тот результат, которого я ожидал.
Statics Researcher: Я уже говорил, что сегодня должен уйти пораньше?
Statics Researcher: Сканирование почти завершено. Подготовьте следующее устройство.


На входе в комнату
Statics Researcher: Какой странный запах.


Когда вы привлекаете внимание ученого, чтобы изменить его угол обзора
Statics Researcher: Кажется я что-то слышал.


Когда Фаолэйн заходит в следующую комнату
Faolain: Кажется, эти конструкции способны обнаружить нас, если мы подберемся к ним слишком близко.


Активируя панель в первый раз
Тревога: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Запрос—ответ. Неопределенный—звук—был—определен—как—звук-активации-дверной-панели. Деактивация—по—протоколу—безопасности—988c.
Faolain: Он переключает панель. Ее нужно активировать, когда эта штука находится подальше.


Если вас обнаружил охранный голем
Veteran PT-R01: Тревога! Тревога! Обнаружен—нарушитель!


При следующей активации панели
Тревога: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Деактивация—двери. Вызвана—ремонтная—бригада—для—устранения—потенциальной-неисправности.


Деактивация обеих панелей
Veteran PT-R01: Журнал. Активация—двери. Выключение—для—диагностики.


Изучение контрольной панели в центральной полости (ролик)
Faolain: Как думаешь, что они с ними делают?
Caithe: Что-то плохое. Дай посмотрю, не смогу ли я разобраться с этой консолью.
Faolain: Там... о нет. Ты это видишь? Повсюду тела. Почему ты так долго?
Caithe: Почти получилось.
Faolain: Они их убивают! Мы должны что-то сделать!
Caithe: Шипы! Я не могу открыть ее отсюда. Где-то должны быть еще две панели, которые контролируют эту дверь.
Faolain: Я собираюсь убить этих монстров. Всех, до последнего!
Caithe: Их слишком много. Нам не взять их нахрапом. Лучше пробраться тихонько и застать их врасплох.


Возвращение в комнату
Krewe Guard: Вернуться к работе! Перерыв закончен.
Statics Researcher: Наконец-то. Консоль заработала. Я клянусь, чихни на эту штуку и она сломается.
Statics Researcher: Я протестировал образцы листьев, растущих из этого тела этого существа. Потрясающие результаты!
Statics Researcher: Насколько я могу судить, у этих существ нет репродуктивных органов.
Statics Researcher: Я успешно собрал пыльцу с нескольких животно-растений. Сейчас занимаюсь ее анализом.
Statics Researcher: Мой коммуникатор опять не работает. Может кто-нибудь вызвать ремонтников?


Разговор с Фаолэйн
Будь прокляты эти их прозрачные стены и магические... штучки! Нам нужно попасть в эту центральную полость. Немедленно!
Talk end option tango.png
Тепрпение, дорогая. Мы почти дошли.


Приближаясь к охраннику
Krewe Guard: Почему у меня плохое предчувствие?


Первая активация панели
Alert: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Запрос—ответ. Неопределенный—звук—был—определен—как—звук-активации-дверной-панели. Деактивация—по—протоколу—безопасности—988c.


Вторая активация панели
Alert: Активирована панель. Голему провести расследование.
Veteran PT-R01: Зарегистрирован—неопределенный—звук. Исследую.
Veteran PT-R01: Журнал. Деактивация—двери. Вызвана—ремонтная—бригада—для—устранения—потенциальной-неисправности.


Деактивация обеих панелей
Veteran PT-R01: Журнал. Активация—двери. Выключение—для—диагностики.


На входе в центральную полость (ролик)
Caithe: Отпустите наших людей, или мы здесь все разнесем.
Vorpp: Что такое? Кто выпустил этих существ из клеток? Кто-нибудь, загоните их обратно!
Faolain: Ты - монстр. Ты умрешь.
Vorpp: Ай! Охрана! Охрана!


После ролика
Faolain: Я о них позабочусь, а ты потихоньку нейтрализуй их лидера.


При попытке напасть на Ворппа (ролик)
Vorpp: Ох! ПОчти достали меня. Хорошо, что мои защитные щиты активированы.
Faolain: Да! Минус один. Погоди... что...
Newborn: Почему...
Canach: Нет! Прекратите атаку! Я чувствую сильную энергетическую связь между нами и этими конструкциями.
Newborn: (кричит)
Vorpp: О! Вы обратили внимание. Мы обнаружили, что жизненная сила вашего народа творит чудеса с уровнем мощности нашего голема.
Faolain: Пора это прекратить. Эти монстры дорого заплатят за свою жестокость. Займись их лидером.
Vorpp: Эй, куманда? Небольшое подкрепление будет не лишним.
Vorpp: Ладно, куманда. Это защитит вас от этак этих существ.
Vorpp: Теперь найдите это существо, пока я занимаюсь генератором щитов. Оно может быть где угодно.
Vorpp: Эй! Кто оставил этот генератор неоткалиброванным? Я чуть не потерял свой щит!


Когда Фаолэйн побеждает еще одного голема VRPP-261 golems, питающегося от жизненной силы новорожденных сильвари
Newborn: Нет...
Newborn: (крик)
Newborn: Нет, нет, нет.
Newborn: (крик)
Newborn: (плачет) Я хочу жить.
Newborn: (крик)


Если вы обнаружите себя во время саботажа генератора
Vorpp: Ой! Что это у нас здесь?


Когда щит Ворппа деактивирован
Vorpp: Нет! Мой щит.


Снова нападая на Ворппа, когда его щит деактивирован
Vorpp: Я выносливее, чем кажусь. Меня, так просто (стон), не возьмешь.
Vorpp: Они слишком настойчивы. Куманда, включить одного из моих големов. Срочно!
Canach: Стоп! (крик)
Vorpp: Вы, на удивление, грозные, но это должно восстановить баланс сил.


После победы над Ворппом
Vorpp: П...проклятые существа. Ваша победа будет недолговечной, я вас уверяю.


Разговор с Фаолэйн
Скорее, открывай клетки.
Talk end option tango.png
OУже делаю.


После освобождения новорожденных
Faolain: Это... и есть настоящая жизнь. Боль.
Canach: Боль, унижение, и, в конечном итоге, смерть. Для нас... и для них. Вам пришлось убить их?
Vorpp: Я? Ой! Это все было в интересах получения знаний. Вы - аномальные существа. Ничего личного.
Faolain: (рык) Сейчас я оторву тебе уши!
Faolain: Ты... Не дайте ему уйти!


Разговор с Фаолэйн (ролик)
Faolain: Нет! Куда он делся? Он сбежал!
Caithe: Забудь об этом монстре. Нужно идти домой. Мы должны отвести раненых в безопасное место.
Faolain: (вздох) Мне не нравится быть побежденной. Меня больше не оставят в дураках. Ни эти ужасные существа, ни Винн.
Caithe: Не зацикливайся на этом. Винн сейчас на пути в Сильвервейстс... а ты не дура.
Faolain: Винн хранит важную тайну. Никто не должен распоряжаться нашей судьбой.
Caithe: Любовь моя, неужели ты действительно думаешь, что она что-то знает и не говорит нам?
Faolain: Я слышала, как она говорила Матери: "Они не должны об этом узнать. Это позволит им обрести огромную власть над сильвари."
Faolain: Я должна знать, что это за власть. Когда ростки будут в безопасности, мы обе направимся в Сильвервейстс, и догоним ее.

Возвращение в реальность[править]

Разговор с Марджори
Ну, расскажи мне все! Что случилось? Что ты видел?
Talk quest option tango.png
Фаолэйн была одержима Винн. Она думала, что у Винн есть какой-то секрет.
А что Кейт думала об этом?
Talk quest option tango.png
Она не была уверена. Она не слышала разговора между Винн и Бдедным Деревом.
Ладно, мы с самого начала знали, что это непростая загадка. Куда мы направляемся теперь?
Talk quest choice tango.png
В Сильвервейстс. Там мы найдем истину.
Talk back option tango.png
О чем ты говоришь?
Talk more option tango.png
Я снова был Кейт. В этот раз она штурмовала лабораторию.
Ты сражался с Дознанием?
Talk more option tango.png
Не с Дознанием. Это был Ворпп.
Что? Тот самый асура, который хотел сделать Тайми своей ученицей?
Talk more option tango.png
Он самый. Теперь я понимаю, почему Тайми выбрала Зодджу.
Уму непостижимо. Ты должен потом рассказать мне все в подробностях. А сейчас, ты узнал, куда нам следует двигаться дальше?
Talk quest choice tango.png
Я думаю, что нам нужно вернуться в Сильвервейстс и найти поселение кентавров.
Talk back option tango.png
О чем ты говоришь?


Meeting the Asura loading screen.jpg

Я использовал зерно, чтобы попасть в воспоминания Кейт. Они с Фаолэйн спасали группу второрожденных от асура. Они обнаружили, что мой старый знакомый Ворпп ставил эксперименты на бедных сильвари. Подозреваю, что Ворпп испугался за свою жизнь и понял, что из сильвари не выходят хорошие испытуемые.

После этого Фаолэйн объявила о своем намерении отправиться в Сильвервейстс, чтобы догнать Винн, которая собиралась расспросить тамошнее племя кентавров от Вентари. Кейт пыталась отговорить ее, но безрезультатно. Мне нужно вернуться в Лагерь Решимость и узнать, видели ли в Сильвервейстс каких-нибудь кентавров.

Моя история