No Refuge

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

No Refuge

Глава
Seeds of Truth
Год
1327 AE
Локация
Far Silverwastes
(The Silverwastes)
Уровень
80
Предшествует
Meeting the Asura
Следует
Arcana Obscura

220x220px

Экран загрузки

No Refuge (Нет убежища) - это третья часть Seeds of Truth (Семян Правды). Она начинается после того, как вы пережили воспоминания Caithe (Кейт) в Metrica Province (Провинции Метрика) и обнаружили что Faolain отправилась на поиски Wynne (Винн) в the Silverwastes (Сильвервейстс), чтобы выпытать у нее секрет, позволяющий контролировать всех сильвари.

Задачи[править]

Найдите третье семя памяти в Silverwastes.
  • Вернитесь в Camp Resolve.
  • Поговорите с Priory Historian Gikki (историком Монастыря Гикки), чтобы узнать, бывал ли в Сильвервейсте кентавр.
  • Поговорите с Seraph Master Sergeant Heche (старшим сержантом серафимов Хечем), чтобы узнать, как углубиться в северную часть Сильвервейстс.
  • Поговорите с Ambassador Ikkhit'ch (Посланником Икхитчем), чтобы больше узнать о местной транспортной системе скриттов.
  • Зачистите Picaroon Scratch от бандитов, чтобы получить доступ к тоннелям скриттов вFar Silverwastes.
Посадите семя, чтобы активировать следующий участок памяти.
  • Принесите семя памяти в Far Silverwastes.
  • Поговорите с Марджори.
  • Расстояние до ярких воспоминаний
    Event bar empty2.jpg
  • Посадите семя памяти.
  • Поговорите с Фаолэйн.
  • Поговорите с Timurr Pacesetter.
  • Поговорите с Nekhii Burnthide.
  • Подождите возвращения Винн.
  • Поговорите наедине с Nekhii Burnthide.
  • Защитите Фаолэйн от враждебных кентавров.
  • Выследите Винн.
  • Продолжайте выслеживать Винн.
  • Победите Togonn Windmane.
  • Найдите Винн и Фаолэйн.
  • Следуйте за Винн.
  • Поговорите с Марджори.
  • Отправляйтесь ко входу в пещеру, увиденную в воспоминаниях Кейт.
  • Поговорите с Марджори.
Вернитесь в Сильвервейстс.
  • Вернитесь в Сильвервейстс.

События[править]

  • Event swords (map icon).png
    Защити Фаолэйн от атаки кентавров Магуумы.
    • Кентавров осталось
    • Event bar.jpg

Награда[править]

Прохождение[править]

В Camp Resolve (лагере Решимость), поговорите с Priory Historian Gikki (историком Монастыря Гикки), Seraph Master Sergeant Heche (старшим сержантом серафимов Хечем) и Ambassador Ikkhit'ch (Посланником Икхитчем). Если тоннели скриттов закрыты, ступайте на север к Picaroon Scratch (Пиратскому скратчу) и завершите событие drive the bandits out of skritt territory (выгнать бандитов с территории скриттов). После этого идите к тоннелю скриттов в Northwestern Silverwastes (северо-запад Сильвервейстс) и войдите в него, чтобы попасть в Far Silverwastes (дальний Сильвервейстс).

В инстансе поговорите с Марджори, а затем ищите воспоминание к юшл-западу от достопримечательности Charnel Grounds (погребальные сады0. Посадите семя и погрузитесь в воспоминание Кейт.

Превратившись в Кейт, поговорите с Фаолэйн, затем идите в убежище кентавров. Поговорите с Timurr Pacesetter (Тимуром Шагоходом), затем с Nekhii Burnthide (Некхи Горелошкурым). Когда появится Wynne (Винн), ступайте следом за Некхи и поговорите с ней наедине. Пока вы беседуете, Фаолэйн подвергнется нападению. Убейте кентавров, чтобы продолжить. Этот бой может оказаться утомительным. Хорошая стратегия: как можно чаще применять невидимость и атаковать из скрытности (Кейт не выходит из скрытности, когда атакует).

Затем выследите Винн, следуя за маркерами на карте. Когда вы найдете Винн, появится Togonn Windmane (Тогонн Ветряная Грива), которого вам придется победить. Тогонн будет защищаться с помощью призванных элементалей земли. Убейте их, чтобы с него спала неуязвимость.

После боя возвращайтесь в убежище, чтобы разыскать Фаолэйн и Винн. Затем проследите за убегающей Винн, чтобы запустить завершающий главу ролик.

Вернувшись в реальность, идите за Марджори к выходу из пещеры. Поговорите с Марджори и выходите из инстанса.

Достижения[править]

Don't Tread On Me (Не наступай на меня)

Избегите опрокидывания, во время битвы с кентаврами, когда защищаете Фаолэйн. Кентавры сбивают с ног очень заметной атакой, так что это будет несложно. Если вы проходите эту главу истории группой, держитесь на расстоянии и полностью избегайте ближних атак кентавров.

Dodgy Crowd (Масса уворотов)

Избегите песчаных и ветряных атак во время битвы с Тогоном. Песчаная атака - это круговая атака, которая появляется на земле, когда умирает земляной элементаль, и иногда непосредственно под Тогоном. Ветряная атака - это широкие линии, которые перемещаются от одной стороны площадки до другой. Когда начинается ветряная атака, это отображается на миникарте. Просто перекатывайтесь от них. Чтобы избежать песчаной атаки, убивайте земляных элементалей дальними умениями Кейт: Toxic Caltrops и Paralytic Dagger. Песчаные круги под Тогонном не появятся, пока вы в стелсе, поэтому для поражения Тогона используйте Second Shadow.

Wicked Rodeo (Злое родео)

Активируйте режим вызова, поговорив с Challenge Mote в начале инстанса. В этом режиме бой становится сложнее. Во время боя с кентаврами будет появляться больше ветеранов, а если вы проходите инстанс в группе, то даже элита. В финальной битве, тогон будет становиться невидимым, после каждого снятия у него 10% здоровья, а когда останется 50%, он начнет спамить песчаными атаками во всех направлениях.

НПС[править]

Союзники[править]

В открытом мире
В инстансе

Союзники/Враги[править]

Кентавры Магумы

Диалог[править]

Разговор с Priory Historian Gikki (историком Монастыря Гикки)
Я могу что-то сделать для вас, командующий?
Talk quest option tango.png
Ты знаешь о каких-нибудь поселениях кентавров здесь, в Сильвервейстс?
Говорят, что одно из племен Дальнего Сильвервейста некогда столкнулось с перворожденными сильвари. Я подозреваю, что у них могло быть общее происхождение с кентаврами Магумы из Restoration Refuge, что в Dry Top.
Talk quest option tango.png
И где этот Дальний Сильвервейстс? Пакт уже нашел путь туда?
Это регион севернее того, что мы называем Северным Сильвервейстом. Вам лучше расспросить сержанта серафимов Хеча. Я так понимаю, что он бывал на патрулировании в Северном Сильвервейсте.
Talk quest option tango.png
Спасибо, что уделили мне время.


разговор с Seraph Master Sergeant Heche (мастером-сержантом серафимов Хечем)
Добро пожаловать в наш маленький уголок лагеря "Решимость", командующий.
Talk quest option tango.png
Вы нашли путь к северу от Северного Сильвервейста, сержант?
Еще нет, но вы можете расспросить Ambassador Ikkhit'ch (посланника Икхитча). У местных скриттов есть тоннели, ведущие в самые отдаленные области Сильвервейста.
Talk end option tango.png
Спасибо, серафим.
(normal options)


Разговор с Ambassador Ikkhit'ch (посланником Икхитчем)
Привет, привет. У тебя есть вопросы? Возможно у меня есть ответы.
Talk quest option tango.png
Может ли один из ваших тоннелей привести меня в северный Сильвервейстс?
Да, да! Мы добрались даже до края Сильвервейса. Ты можешь пользоваться ими, но мы закрываем свою транспортную сеть, когда бандиты захватывают Picaroon Scratch (Пиратский скратч).
Talk quest option tango.png
Как я могу помочь?
Гадкие бандиты захватили наш скратч. Пожалуйста, причини им боль. Заставь их уйти!
Talk ready option.png
Укажи мне путь.
Talk end option tango.png
Я подумаю об этом.
Talk end option tango.png
Считай, что ваша проблема с бандитами решена.
(normal options)


В инстансе[править]

Разговор с Марджори
Мы добрались в дальний Сильвервейстс. Что говорит твоя интуиция? Куда сажать следующее семя?
Talk quest option tango.png
Мне кажется, что мы очень близки к нужному месту.


Если снова поговорить с Марджори
Все воспоминания, пережитые Кейт, похоже сказываются на тебе.
Talk end option tango.png
Я это переживу. Я чувствую, мы приближаемся к чему-то важному.


Воспоминания Кейт[править]

Faolain: Надеюсь, ты не станешь противиться тому, что я пригласила друзей на тот случай. если нам понадобится поддержка.


Разговор с Фаолэйн
Мы ее поймали. Винн, должно быть, прячется в стойбище кентавров.
Talk quest option tango.png
Ты так уверена, что она поделится с нами своим секретом?
Я уверена в том, что мы сможем убедить ее сделать это.
Talk quest option tango.png
Тогда зачем ты впутываешь в это других?
Наши новые друзья находятся здесь на тот случай, если эти существа окажутся настроенными враждебно. Ты даже не заметишь их присутствия, пока они нам не понадобятся.
Talk end option tango.png
Понятно. Давай покончим с этим.


Faolain: Почему бы тебе не поговорить с этими существами? Ты лучше находишь общий язык с чужаками.


Разговор с Timurr Pacesetter (Тимуром, Задающим темп)
Добро пожаловать во внешнее Убежище. Что я могу сделать для вас?
Talk quest option tango.png
Мы ищем представителя своего народа. Ее зовут Винн.
Да. Это большая честь для нас, принимать такого гостя, как Винн. Она крепко подружилась с нашей разведчицей Nekhii (Некхи).
Talk quest option tango.png
А где я могу найти вашего разведчика?
В последний раз я видел ее недалеко от центра нашего убежища.
Talk quest option tango.png
Спасибо, вы мне очень помогли.


Maguuma Villager: Гляди! Они совсем как Винн. Это те существа, что следуют заветам Вентари.
Maguuma Villager: Появление среди нас народа Бледного Дерева, это неспроста.


Talking to Timurr Pacesetter again
Is there something you need?
Talk end option tango.png
Not just now, thanks.
When walking up the stairs
Faolain: How could Wynne live among these animals?
Maguuma Villager: She mocks us as simple beasts.
Maguuma Villager: They are not what they seemed. Not so much like Wynne after all.
Approaching the center of the refuge
Maguuma Villager: Our scouts have seen others of their people nearby.
Maguuma Villager: What is happening here?
Talking to Faolain
I'm tired of chasing after Wynne, and I don't trust these animals she's been hiding amongst. What if she saw us coming and asked them to delay us?
Talk end option tango.png
Don't worry. If she ran off again, I'm sure we can recover her trail.
Talking to Nekhii Burnthide
You are like our friend Wynne. Are you from the Grove we have heard so much about?
Talk quest option tango.png
That's right, and we've come a long way to speak with her. Where is she?
I cannot say for sure where she is just now, but she should return to break bread with us later.
Talk quest option tango.png
If you don't mind, we'll just wait for her here.
Faolain: How do we know they aren't lying to us? Let's just track her down.
Talking to Nekhii Burnthide
Is there something I can do for you?
Talk end option tango.png
Not just now, thanks.
As Wynne appears
Faolain: Well, look who's here at last.
Nekhii Burnthide: Ah. Wynne. Look, you have visitors.
Wynne: Caithe. Faolain. My friends here had ancestors who knew Ventari. They're almost like cousins!
Faolain: (laugh) I'm no kin to animals, and I'm tired of Ventari's nonsense. You need to come with us now.
Wynne: No, Faolain. I go where I please, and just now it pleases me to stay among friends.
Faolain: You've already dragged us halfway across Tyria to collect you, dear.
Nekhii Burnthide: Wynne, you may remain with us as long as you wish. As our guest, you are entitled to our protection.
Faolain: This is no concern of yours, my friend. Wynne is our sister.
Nekhii Burnthide: Caithe, I would have words with you. Now.
Faolain: By all means, have words, Caithe. Just make our point clear.
Faolain: (sniff) I have had just about enough of these beasts and their filthy paddock. I need some air.
Talking to Wynne
It's good to see you, Caithe. There's so much I've learned from these people—so much more I want to know about our shared history.
Talk end option tango.png
I can't wait to hear all about it, but just now you need to listen to us.
Talking to Nekhii Burnthide
We established this refuge to put some distance between our tribe and its violent past, but we will defend ourselves if we must.
Talk quest option tango.png
No need for that, but you must know we've come a long way for Wynne.
She is not property of yours to collect, and if you have no need for violence, why have you brought soldiers to the wastes?
Talk quest option tango.png
A precaution only. These lands are hostile and unfamiliar to us.
It is you who are the hostile strangers here. We can't abide such tensions in this refuge.
Talk quest option tango.png
Is that a threat? Wait, what's going on?
Stay here, and stay out of this.
Talk end option tango.png
No. Faolain!
At the same time, after selecting the first response
Faolain: Oh, you will regret doing that.
After selecting the second response
Faolain: (scream)
Maguuma Peacekeeper: Stop!
After completing the dialogue
Faolain: Caithe, they've turned on me!
Nekhii Burnthide: No. Stop this at once!
After defeating the centaurs
Faolain: If she wants a chase, so be it.
Talking to Wynne
You did this to them, you and her! They were so kind to me. How can I ever face Mother after this? How can you?
Talk more option tango.png
You need to stop that talk. Let's talk this out.
I have nothing to say to either of you, and I can't be here anymore.
Talk end option tango.png
Oh, Wynne.
While tracking Wynne down
Shadowy Bulwark: Die, animals!
Shadowy guest: Leave none standing.
Faolain: I told you they were savages.
Faolain: Wynne, come back here this instant!
Approaching Wynne
Wynne: (sob) No, leave me alone! What have you done?
Faolain: Now, you know we didn't want any of this.
As Togonn Windmane appears
Togonn Windmane: Wind, heed my call!
Togonn Windmane: You cannot be allowed to escape after what you have done here.
Faolain: Caithe, handle this. Wynne's run back to the refuge.
During the fight
Togonn Windmane: You will not escape justice.
Togonn Windmane: (snort)
Togonn Windmane: I cannot suffer you to live.
Reaching Wynne and Faolain
Wynne: (sob) Oh, my poor friends. I'm so, so sorry.
Faolain: Some friend you are. They gave you shelter here, so you could hide with them—from us!
Faolain: Then you set them against us, and just look what happened.
Faolain: They might have overwhelmed Caithe and I, had my friends not happened along to help us.
Wynne: (sob) Stop! I can't be here another moment. I won't!
Faolain: I don't believe it. There she goes again.
Talking to Cadeyrn
It was our pleasure to assist the two of you here. We admire your work.
Talk end option tango.png
Our "work" here was nothing to take pride in.

Back in the reality[править]

Talking to Marjory
You look shaken. I think I'm glad I didn't see whatever you relived this time.
Talk quest option tango.png
Wynne's centaur friends turned on them. Things escalated, violently.
Gods. She's been to some dark places, hasn't she?
Talk quest option tango.png
Speaking of, I think she chased Wynne into a nearby cave.
If you're up for it, we should have a look.
Talk end option tango.png
Agreed.
Talking to Marjory in front of the cave.
No use—it's sealed up tight behind that magical symbol.
Talk quest option tango.png
In there is where I'm meant to plant the last seed. I'm sure of it.
It kills me to suggest this when we're so close, but I can research that symbol back at the Priory and send for you as soon as I dig up anything.
Talk end option tango.png
Do whatever it takes. Just find us a way in.


Файл:No Refuge loading screen.jpg

I returned to Camp Resolve to ask if any centaur had ever been found in the area, and I was directed to the Far Silverwastes. The local skritt let me access their network of tunnels to bring the third memory seed to that remote location.

I found the next memory seed location in the Far Silverwastes and experienced a centaur massacre through Caithe's eyes. While the memory was horrible to witness, it provided us with a clue to where Caithe may have taken Glint's egg.

Моя история