Обновления игры/2024-01-30 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}</noinclude> == Late Notes - January 30, 2024 == === Late Note === * Fixed an issue that…») |
Blood (обсуждение | вклад) (1) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}</noinclude> | <noinclude>{{Game update infobox|balance update=y|categories=fau,seu,fu}}</noinclude> | ||
− | == | + | == Поздние заметки - 30 января 2024 == |
− | === | + | === Исправление ошибок === |
− | * | + | * Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня на аккаунтах с разблокированным [[Weaponmaster Training|Обучением оружейному мастерству]] не могли использовать оружие, которое раньше можно было использовать только при наличии соответствующих [[elite specialization|элитных специализаций]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Обновление - 30 января 2024 == | |
− | + | === [[Lunar New Year 2024|Лунный Новый Год]] === | |
− | + | С наступлением нового года в [[Tyria|Тирии]] присоединяйтесь к празднованиям в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]]! Год Дракона настал, и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами. Собирайте и открывайте [[Lucky Envelope|Счастливые конверты]], чтобы получить [[Essence of Luck|Эссенции удачи]], вкусную [[food|еду]], [[firework|фейерверки]], ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки со [[Lucky Dragon Lantern|Счастливым фонарем дракона]] и [[Lucky Great Dragon Lantern|Счастливым большим фонарем дракона]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Lunar New Year | + | * Ежегодное мета-[[achievement|достижение]] Лунного Нового Года “[[New Year's Customs#(Annual) Lunar New Year Customs|Lunar New Year Customs]]” было дополнено новой наградой – [[Dragon Descendant's Helm Box|Шлемом наследника дракона]]! Прошлогоднюю награду за мета-достижение, [[Embellished Rabbit Vest|Украшенный кроликом жилет]], теперь можно приобрести у [[New Year Vendor|торговцев наградами Лунного Нового Года]]. |
+ | * Доступен новый набор [[Fortunate weapons|Счастливого оружия]]! Зарабатывайте прогресс в выполнении ежегодного мета-достижения “Lunar New Year Customs” или еженедельного достижения “[[(Weekly) Lunar Festivities|Lunar Festivities]]”, чтобы получить оружие на выбор. | ||
+ | * 3 вида нового Счастливого оружия дракона теперь доступны в качестве редкой награды из [[Divine Lucky Envelope|Божественных счастливых конвертов]]. Их также можно приобрести у [[Sparking Stone|Искрящегося Камня]] в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]]. | ||
+ | * Награды в [[Lucky Envelope|Счастливых конвертах]] были дополнены новыми предметами для Года Дракона, включая новый рюкзак, чтобы стильно отметить Год Дракона. | ||
+ | * Новый [[Mini Amnytas Stormscale|Миниатюрный штормовой щитень Амнитаса]] был добавлен торговцам фестивальными наградами. | ||
+ | * Новые [[decoration|декорации]] для [[guild|гильдий]] были добавлены в ознаменование Года Дракона. | ||
+ | New guild [[decoration]]s have been added to commemorate the Year of the Dragon: | ||
+ | ** [[Dragon Statue (decoration)|Статуя дракона]]. | ||
+ | ** [[Golden Dragon Statue|Статуя золотого дракона]]. | ||
+ | * В [[Wizard's Vault|Хранилище Волшебника]] доступны особые задачи, позволяющие получить дополнительное [[Astral Acclaim|Астральное признание]] во время фестиваля. | ||
+ | * Был исправлен ряд связанных с фестивалем багов, чтобы обеспечить счастливый праздник для всех героев. | ||
− | + | Лунный Новый Год будет активен до 20 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в [[Divinity's Reach|Божественном Достижении]]! | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | === | + | === Общее === |
− | + | * Были добавлены новые возможности для изменения баланса игрового режима в [[guild hall|залах гильдий]]. Чтобы изменить набор правил, который вы хотите использовать, поговорите с [[Castor Shoutsman|Кастором Шоутсманом]], как только вы разблокируете арену в зале гильдии. | |
+ | * Новый [[Geit Sken|персонаж]] был добавлен в залы гильдий, когда арена разблокирована. Он позволит вам сменить команду, в которой вы состоите, не выходя на саму арену, и сохранить свою команду, перемещаясь по всему залу гильдии. | ||
+ | * При получении [[currency|валюты]] наведение курсора на всплывающую подсказку теперь будет отображать ее количество в вашем кошельке. | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой событие "[[Spar with Xunlai Jade's guard mechs]]" в [[New Kaineng City|Городе Новый Кайненг]] не завершалось успешно. | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Growing Anxiety]] сохранялся в редких случаях во время финального боя в мета-событии [[The Defense of Amnytas|Защита Амнитаса]] в [[Amnytas|Амнитасе]]. | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой [[Zizel|Зизель]] иногда оставался в комнате и бросал зелья после того, как игроки успешно завершили событие "[[Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis]]" в Амнитасе. | ||
− | + | === Умения профессий === | |
+ | В этом обновлении мы опробуем новый процесс примечаний к обновлениям умений и баланса. Вместо объединения новых заметок и заметок предварительного просмотра в один непрерывный блок и выделения изменений в заметках предварительного просмотра мы выделим новые изменения в отдельный раздел. Эти новые заметки будут считаться самой последней версией примечаний к релизу, поэтому, если изменение умения или черты существует в обоих разделах, новое изменение будет иметь приоритет. | ||
− | + | В некоторых случаях в новой заметке может быть указано “Это умение не изменилось”, чтобы сообщить, что предложенное изменение из предварительной версии было удалено из финального обновления. Наша цель в новом процессе – прояснить, что изменилось между предварительной версией баланса и финальной версией, а также упростить переход от предварительной версии баланса к финальным примечаниям к релизу. | |
− | |||
− | |||
− | + | ==== Общее ==== | |
+ | ===== Новые изменения ===== | ||
+ | * [[Relic of Resistance]]: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. Сопротивление с этой реликвии теперь применяется только к игроку, а не в области вокруг него. | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)''' | |
− | + | Как и [[Game updates/2023-11-28#Умения профессий|ноябрьское обновление]], это обновление также включает улучшения для некоторых неэффективных [[relic|реликвий]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | * [[Relic of Karakosa]]: Уменьшен множитель исцеления с 0.8 до 0.5 в PvE и WvW. | |
+ | * [[Relic of the Flock]]: Эта реликвия теперь исцеляет, а не дает барьер. Избыточное исцеление преобразуется в барьер. | ||
+ | * [[Relic of Resistance]]: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. | ||
+ | * [[Relic of the Pack]]: Эта реликвия теперь также дает мощь и ярость затронутым союзникам. | ||
+ | * [[Relic of Durability]]: Эта реликвия теперь также дает решимость. | ||
+ | * [[Relic of the Weaver]]: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки. | ||
+ | * [[Relic of Dagda]]: Снаряд, выпущенный этой реликвией, теперь ошеломляет врагов, в которых попадает. Уменьшена длительность подготовки с 1.5 до 1 секунды. | ||
+ | * [[Relic of the Citadel]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * [[Relic of the Krait]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * [[Relic of the Nightmare]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды. | ||
+ | * [[Relic of the Wizard's Tower]]: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды. | ||
− | '''( | + | ==== [[Elementalist|Элементалист]] ==== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)''' | ||
− | + | Внесенные в [[Game updates/2023-11-28#Элементалист|ноябре изменения]] в [[hammer|молот]] привели к тому, что билды на [[condition|состояния]] для [[Tempest|Бури]] и [[Weaver|Ткача]] стали немного лучше, чем нам хотелось бы их видеть, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть эти билды в норму. | |
− | * {{game update icon|Singeing Strike}}: | + | * {{game update icon|Singeing Strike}}: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Surging Flames}}: | + | * {{game update icon|Surging Flames}}: Уменьшена длительность горения с 9 до 3 секунд (только в PvE). |
− | * {{game update icon|Ground Pound}}: | + | * {{game update icon|Ground Pound}}: Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд (только в PvE). |
− | ==== [[Engineer]] ==== | + | ==== [[Engineer|Инженер]] ==== |
+ | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)''' | ||
− | + | [[Holosmith|Голографист]] на [[condition|состояния]] и [[Scrapper|Сборщик]] на [[Power|Силу]] довольно сильны в [[PvE]], и в этом обновлении они будут ослаблены. Мы также немного переработали умение [[Bulwark Gyro]], чтобы оно было более надежным для поддержки союзников, а черта [[Adaptive Armor]] была переработана, чтобы стать эффективной чертой грандмастера для билдов на поддержку, чтобы подготовиться к использованию [[short bow|короткого лука]]. | |
− | + | * {{game update icon|Blowtorch}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось. | |
+ | * {{game update icon|Bulwark Gyro}}: Это умение больше не перенаправляет урон от ближайших союзников на игрока, а теперь дает барьер ближайшим союзникам при активации и при каждом такте. | ||
+ | * {{game update icon|Adaptive Armor}}: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер имеет 2 заряда амуниции и при использовании дает барьер для союзников. Робокоптер больше не имеет увеличенной перезарядки при создании дополнительных коптеров, но имеет более высокую базовую перезарядку.{{sic|более высокая базовая перезарядка не добавлена}} | ||
+ | * {{game update icon|Applied Force}}: Уменьшена бонусная Сила за стек мощи с 35 до 30 (только в PvE). | ||
− | + | ==== [[Guardian|Страж]] ==== | |
− | * {{game update icon| | + | ===== Новые изменения ===== |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|True Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvP). |
− | * {{game update icon| | + | * {{game update icon|Test of Faith}}: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.8 до 2.5 (только в PvP). |
+ | * {{game update icon|Hunter's Premonition}}: Исправлена проблема, из-за которой ловушки давали эгиду без этой черты. | ||
− | + | '''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)''' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | [[Firebrand|Поджигатель]] на поддержку пока еще не на том уровне, который нам хотелось бы видеть в [[PvP]], поэтому в этом обновлении мы внесли в него еще несколько улучшений. Мы также переработали черту [[Radiant Fire]], чтобы она меньше зависела от постоянного наличия [[torch|факела]], чтобы позволить билдам на [[condition|состояния]] переключаться между факелами и [[pistol|пистолетами]] в [[off hand|левой руке]]. | |
− | + | * {{game update icon|Radiant Fire}}: Эта черта больше не дает [[Zealot's Flame]] при нанесении критического удара по врагу, а вместо этого дает дополнительную амуницию для Zealot's Flame. Эта черта также позволяет Zealot's Flame вызывать дополнительное горение у врагов (только в PvE). | |
− | + | * {{game update icon|Soaring Devastation}}: Скорость передвижения, предоставляемая этой чертой, больше не удаляется, когда [[Wings of Resolve]] находится на перезарядке. | |
− | * {{game update icon|Radiant Fire}}: | + | * {{game update icon|Mantra of Solace}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Soaring Devastation}}: | + | * {{game update icon|Mantra of Liberation}}: Уменьшено время перезарядки амуниции с 45 до 35 секунд (только в PvP). |
− | * {{game update icon|Mantra of Solace}}: | + | * {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun}}: Это умение теперь также исцеляет затронутых союзников. Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Mantra of Liberation}}: | + | * {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: Это умение теперь является финалом-взрывом. Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды. |
− | * {{game update icon|Chapter 3: Azure Sun}}: | + | * {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды. |
− | * {{game update icon|Chapter 2: Igniting Burst}}: | + | * {{game update icon|Merciful Intervention}}: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. Увеличен радиус со 180 до 240. Уменьшено базовое исцеление с 2,344 до 2,024 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.8 в PvP и WvW. |
− | * {{game update icon|Chapter 4: Shining River}}: | + | * {{game update icon|Reversal of Fortune}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления. |
− | * {{game update icon|Merciful Intervention}}: | ||
− | * {{game update icon|Reversal of Fortune}}: | ||
==== [[Mesmer]] ==== | ==== [[Mesmer]] ==== |
Версия 02:36, 5 февраля 2024
- Позднее
- 1 февраля 2024
- Ранее
- 25 января 2024
Содержание
Поздние заметки - 30 января 2024
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня на аккаунтах с разблокированным Обучением оружейному мастерству не могли использовать оружие, которое раньше можно было использовать только при наличии соответствующих элитных специализаций.
Обновление - 30 января 2024
Лунный Новый Год
С наступлением нового года в Тирии присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Дракона настал, и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки со Счастливым фонарем дракона и Счастливым большим фонарем дракона.
- Ежегодное мета-достижение Лунного Нового Года “Lunar New Year Customs” было дополнено новой наградой – Шлемом наследника дракона! Прошлогоднюю награду за мета-достижение, Украшенный кроликом жилет, теперь можно приобрести у торговцев наградами Лунного Нового Года.
- Доступен новый набор Счастливого оружия! Зарабатывайте прогресс в выполнении ежегодного мета-достижения “Lunar New Year Customs” или еженедельного достижения “Lunar Festivities”, чтобы получить оружие на выбор.
- 3 вида нового Счастливого оружия дракона теперь доступны в качестве редкой награды из Божественных счастливых конвертов. Их также можно приобрести у Искрящегося Камня в Божественном Достижении.
- Награды в Счастливых конвертах были дополнены новыми предметами для Года Дракона, включая новый рюкзак, чтобы стильно отметить Год Дракона.
- Новый Миниатюрный штормовой щитень Амнитаса был добавлен торговцам фестивальными наградами.
- Новые декорации для гильдий были добавлены в ознаменование Года Дракона.
New guild decorations have been added to commemorate the Year of the Dragon:
- В Хранилище Волшебника доступны особые задачи, позволяющие получить дополнительное Астральное признание во время фестиваля.
- Был исправлен ряд связанных с фестивалем багов, чтобы обеспечить счастливый праздник для всех героев.
Лунный Новый Год будет активен до 20 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в Божественном Достижении!
Общее
- Были добавлены новые возможности для изменения баланса игрового режима в залах гильдий. Чтобы изменить набор правил, который вы хотите использовать, поговорите с Кастором Шоутсманом, как только вы разблокируете арену в зале гильдии.
- Новый персонаж был добавлен в залы гильдий, когда арена разблокирована. Он позволит вам сменить команду, в которой вы состоите, не выходя на саму арену, и сохранить свою команду, перемещаясь по всему залу гильдии.
- При получении валюты наведение курсора на всплывающую подсказку теперь будет отображать ее количество в вашем кошельке.
- Исправлена проблема, из-за которой событие "Spar with Xunlai Jade's guard mechs" в Городе Новый Кайненг не завершалось успешно.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Growing Anxiety сохранялся в редких случаях во время финального боя в мета-событии Защита Амнитаса в Амнитасе.
- Исправлена проблема, из-за которой Зизель иногда оставался в комнате и бросал зелья после того, как игроки успешно завершили событие "Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis" в Амнитасе.
Умения профессий
В этом обновлении мы опробуем новый процесс примечаний к обновлениям умений и баланса. Вместо объединения новых заметок и заметок предварительного просмотра в один непрерывный блок и выделения изменений в заметках предварительного просмотра мы выделим новые изменения в отдельный раздел. Эти новые заметки будут считаться самой последней версией примечаний к релизу, поэтому, если изменение умения или черты существует в обоих разделах, новое изменение будет иметь приоритет.
В некоторых случаях в новой заметке может быть указано “Это умение не изменилось”, чтобы сообщить, что предложенное изменение из предварительной версии было удалено из финального обновления. Наша цель в новом процессе – прояснить, что изменилось между предварительной версией баланса и финальной версией, а также упростить переход от предварительной версии баланса к финальным примечаниям к релизу.
Общее
Новые изменения
- Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. Сопротивление с этой реликвии теперь применяется только к игроку, а не в области вокруг него.
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Как и ноябрьское обновление, это обновление также включает улучшения для некоторых неэффективных реликвий.
- Relic of Karakosa: Уменьшен множитель исцеления с 0.8 до 0.5 в PvE и WvW.
- Relic of the Flock: Эта реликвия теперь исцеляет, а не дает барьер. Избыточное исцеление преобразуется в барьер.
- Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд.
- Relic of the Pack: Эта реликвия теперь также дает мощь и ярость затронутым союзникам.
- Relic of Durability: Эта реликвия теперь также дает решимость.
- Relic of the Weaver: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of Dagda: Снаряд, выпущенный этой реликвией, теперь ошеломляет врагов, в которых попадает. Уменьшена длительность подготовки с 1.5 до 1 секунды.
- Relic of the Citadel: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
- Relic of the Krait: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
- Relic of the Nightmare: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
- Relic of the Wizard's Tower: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
Элементалист
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Внесенные в ноябре изменения в молот привели к тому, что билды на состояния для Бури и Ткача стали немного лучше, чем нам хотелось бы их видеть, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть эти билды в норму.
- Singeing Strike: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE).
- Surging Flames: Уменьшена длительность горения с 9 до 3 секунд (только в PvE).
- Ground Pound: Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд (только в PvE).
Инженер
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Голографист на состояния и Сборщик на Силу довольно сильны в PvE, и в этом обновлении они будут ослаблены. Мы также немного переработали умение Bulwark Gyro, чтобы оно было более надежным для поддержки союзников, а черта Adaptive Armor была переработана, чтобы стать эффективной чертой грандмастера для билдов на поддержку, чтобы подготовиться к использованию короткого лука.
- Blowtorch: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось.
- Bulwark Gyro: Это умение больше не перенаправляет урон от ближайших союзников на игрока, а теперь дает барьер ближайшим союзникам при активации и при каждом такте.
- Adaptive Armor: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер имеет 2 заряда амуниции и при использовании дает барьер для союзников. Робокоптер больше не имеет увеличенной перезарядки при создании дополнительных коптеров, но имеет более высокую базовую перезарядку.[sic]
- Applied Force: Уменьшена бонусная Сила за стек мощи с 35 до 30 (только в PvE).
Страж
Новые изменения
- True Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvP).
- Test of Faith: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.8 до 2.5 (только в PvP).
- Hunter's Premonition: Исправлена проблема, из-за которой ловушки давали эгиду без этой черты.
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Поджигатель на поддержку пока еще не на том уровне, который нам хотелось бы видеть в PvP, поэтому в этом обновлении мы внесли в него еще несколько улучшений. Мы также переработали черту Radiant Fire, чтобы она меньше зависела от постоянного наличия факела, чтобы позволить билдам на состояния переключаться между факелами и пистолетами в левой руке.
- Radiant Fire: Эта черта больше не дает Zealot's Flame при нанесении критического удара по врагу, а вместо этого дает дополнительную амуницию для Zealot's Flame. Эта черта также позволяет Zealot's Flame вызывать дополнительное горение у врагов (только в PvE).
- Soaring Devastation: Скорость передвижения, предоставляемая этой чертой, больше не удаляется, когда Wings of Resolve находится на перезарядке.
- Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvP).
- Mantra of Liberation: Уменьшено время перезарядки амуниции с 45 до 35 секунд (только в PvP).
- Chapter 3: Azure Sun: Это умение теперь также исцеляет затронутых союзников. Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Chapter 2: Igniting Burst: Это умение теперь является финалом-взрывом. Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
- Chapter 4: Shining River: Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
- Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. Увеличен радиус со 180 до 240. Уменьшено базовое исцеление с 2,344 до 2,024 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.8 в PvP и WvW.
- Reversal of Fortune: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.
Mesmer
New Changes
- Chaotic Persistence: This trait is unchanged.
- Imaginary Axes: Reduced the clone torment duration from 4 seconds to 3.5 seconds in PvE only.
(January 30 Balance Update Preview)
Condition mirage's damage output is getting toned down after it landed too high with the changes in the November update. The November update also pushed mesmer support builds a bit over the top in WvW, and we're starting with some reductions to its alacrity and quickness access. We'll be keeping a close eye on the effectiveness of these builds once the rifle is available, and we will make additional adjustments as needed to bring them in line with other support builds. Supportive mantras are also getting minor usability improvements to prepare for the release of the rifle.
- Lingering Thoughts: Reduced the number of whirl finishers from 4 to 2.
- Lacerating Chop: Reduced the clone condition durations from 3 seconds to 1 second in PvE only.
- Imaginary Axes: Reduced the clone torment duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only.
- Mantra of Pain: Increased the radius from 240 to 360. This mantra no longer requires a target.
- Mantra of Recovery: Increased the radius from 240 to 360.
- Mantra of Resolve: Increased the radius from 240 to 360.
- Mantra of Distraction: This mantra no longer requires a target.
- Split Second: Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds in WvW only.
- Illusionary Membrane: Reduced the condition damage bonus from 10% to 7% in PvE only.
- Chaotic Persistence: Reduced the expertise from 250 to 150 in PvE only.
- Restorative Mantras: This trait now triggers when using a mantra ammunition skill instead of when charging a mantra. Reduced the base healing from 1,640 to 820. Reduced the healing coefficient from 1.0 to 0.5.
- Escape Artist: Reduced the distortion duration from 5 seconds to 1.5 seconds in WvW only.
- Improved Alacrity: Reduced the alacrity recharge speed from 50% to 35% in WvW only.
- Flow of Time: Reduced the alacrity per clone from 1.5 seconds to 0.75 seconds in WvW only.
- Seize the Moment: Reduced the quickness per clone from 1 second to 0.75 seconds in WvW only.
Necromancer
(January 30 Balance Update Preview)
Necromancer is currently in a pretty good spot in PvE. We considered some improvements for power harbinger builds, but we want to see where the build lands with the introduction of swords before making any additional changes. Transfusion is a trait that overperforms in support scourge builds in WvW, so we're making a change similar to what we did with Path of Corruption, in which the trait will increase the cooldown of its related scourge skill in WvW only.
- Transfusion: This trait now increases the cooldown of Garish Pillar to 60 seconds in WvW only.
Ranger
New Changes
- Lingering Magic: Fixed an issue that caused this trait to grant pets more boon duration than intended.
(January 30 Balance Update Preview)
Condition-based quickness untamed is another build that's overperforming in terms of damage and is getting a few adjustments to bring it more in line. Quickness untamed builds can struggle with might generation for their allies, so we've added might to the Let Loose trigger in PvE to improve this. Greatsword is also getting a handful of tune-ups with the goal of making it a more competitive option for power builds.
- Slice: Increased the power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
- Enduring Swing: Increased the power coefficient from 1.4 to 1.6 in PvE only.
- Maul: Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only.
- Swoop: Increased the power coefficient from 1.0 to 2.18 in PvE only.
- Counterattack Kick: Increased the power coefficient from 1.3 to 2.25 in PvE only.
- Hilt Bash: Increased the power coefficient from 0.72 to 2.25 in PvE only.
- Barrage: Increased the ammunition count from 1 to 2 in WvW only.
- Twin Darts (Devourer Family): Reduced the power coefficient per hit from 0.25 to 0.15 in PvE only.
- Poisonous Cloud (Carrion Devourer): Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvE only.
- Sundering Volley: Reduced the bleeding stacks per hit from 3 to 2 in PvE only.
- Let Loose: This trait now grants 5 stacks of might for 10 seconds in addition to its previous effects in PvE only.
Revenant
(January 30 Balance Update Preview)
In addition to toning down the damage of power vindicator in PvE, we've made some minor adjustments to axe to improve its usability for condition builds.
- Frigid Blitz: This skill no longer inflicts slow. This skill now also inflicts torment.
- Temporal Rift: Reduced the time the rift takes to collapse from 0.9 seconds to 0.75 seconds.
- Echoing Eruption: Reduced the number of blast finishers from 3 to 1. This skill now also grants might to the user.
- Leviathan Strength: Reduced the damage bonus from 15% to 10% in PvE only.
Thief
(January 30 Balance Update Preview)
Deadeye has been growing in popularity in PvP over the last few months, and we've seen that it can be a bit too difficult to lock down for the damage it's capable of dealing. We're increasing the initiative cost of Death's Advance to require a larger resource investment for the survivability that it provides.
- Skirmisher's Shot: Reduced the power coefficient from 0.8 to 0.7 in PvP only.
- Death's Advance: Increased the initiative cost from 2 to 4 in PvP only.
Warrior
(January 30 Balance Update Preview)
Power-based quickness berserker is the final overperforming build that we're tackling in this update, shifting a bit more of the power away from Bloody Roar and into Blood Reaction to create a larger damage tradeoff for the quickness build.
- Blood Reaction: Increased the precision to ferocity conversion from 10% to 12% in PvE only.
- Bloody Roar: Reduced the damage bonus from 20% to 15% in PvE only.
Guild Wars 2 Wiki Notes
- Adaptive Armor was actually replaced with Ex Machina.
- Otherworldly Bond received updates, other scepter skills gained icons.
- Confidential Order of Shadows Letter, Confidential Bonestrand Letter, and Confidential Forgotten Letter are no longer usable in Fractals and Dungeons.
- Bottle, Underwater Net, and Ettin Gunk are no longer usable in Fractals and Dungeons.
- Build: 157,732