Chronomancer — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Specialization infobox | {{Specialization infobox | ||
| name = Chronomancer | | name = Chronomancer | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
| requires = hot | | requires = hot | ||
}} | }} | ||
+ | [[File:Spec image Chronomancer.jpg|right|300px]] | ||
+ | [[Chronomancer|Хрономант]] (Chronomancer) – это [[Specialization#Элитные специализации|элитная специализация]] [[mesmer|месмера]], доступная в [[expansion|дополнении]] [[Heart of Thorns]]. Хрономанты научились контролировать само время, разблокировав новое [[shatter|умение-осколок]] [[Continuum Split|Расщепление континуума]] (Continuum Split), которое создает краткий разрыв в пространственно-временном континууме, которым может воспользоваться Хрономант, прежде чем вернуться к изначальной временной точке со своим изначальным [[health|здоровьем]], [[endurance|выносливостью]] и [[recharge|временем перезарядки]], с эффективностью используя умения дважды, путешествуя во времени. Другие их осколки также усилены двойными ударами, уменьшенным временем перезарядки или [[slow|замедлением]] действий их врагов. | ||
− | + | Хрономанты изучили [[well|источники]] – рябь во времени, которая взрывается со временем, нанося урон врагам и предоставляя [[boon|блага]] ближайшим союзникам, или даже управляя гравитацией. Они могут использовать [[shield|щиты]] в [[off hand|левой руке]], защитный выбор для блокирования атак или замораживания врагов во времени. Хрономанты могут поддерживать ближайших союзников своими умениями управления временем, ускоряя их действия [[quickness|проворством]] или сокращая их перезарядку [[alacrity|рвением]]; или они могут пойти ва-банк в наступлении с [[phantasm|фантомами]], которые путешествуют во времени, чтобы атаковать дважды. | |
== Список умений Хрономанта == | == Список умений Хрономанта == | ||
Строка 24: | Строка 25: | ||
{{profession mechanic skill table row|Rewinder}} | {{profession mechanic skill table row|Rewinder}} | ||
{{profession mechanic skill table row|Time Sink}} | {{profession mechanic skill table row|Time Sink}} | ||
+ | {{Profession mechanic skill table row|Distortion}} | ||
{{profession mechanic skill table row|Continuum Split}} | {{profession mechanic skill table row|Continuum Split}} | ||
{{profession mechanic skill table row|chain=chain|Continuum Shift}} | {{profession mechanic skill table row|chain=chain|Continuum Shift}} | ||
Строка 67: | Строка 69: | ||
== Знания == | == Знания == | ||
{{Quotation|Описание Хрономанта|Те, кто избирает путь '''Хрономанта''' (Chronomancer), получают новые способности, которые позволяют им разрывать пространство и время. Они используют [[shield|щит]] и новые [[well|умения-источники]], а их набор умений фокусируется на связи прошлого с будущим и связи скорости с медлительностью. Хрономанты также имеют доступ к [[Continuum Split|Расщеплению]]/[[Continuum Shift|Смещению континуума]] (Continuum Split/Shift) и новому эффекту [[alacrity|рвения]], который ускоряет перезарядку умений.}} | {{Quotation|Описание Хрономанта|Те, кто избирает путь '''Хрономанта''' (Chronomancer), получают новые способности, которые позволяют им разрывать пространство и время. Они используют [[shield|щит]] и новые [[well|умения-источники]], а их набор умений фокусируется на связи прошлого с будущим и связи скорости с медлительностью. Хрономанты также имеют доступ к [[Continuum Split|Расщеплению]]/[[Continuum Shift|Смещению континуума]] (Continuum Split/Shift) и новому эффекту [[alacrity|рвения]], который ускоряет перезарядку умений.}} | ||
− | Хрономанты – [[mesmer|месмеры]], способные разрушать и манипулировать локальным восприятием времени и пространства.<ref>[https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/lore/Lore-Q-A/page/1#post6173721 Post by Scott McGough] in "Lore Q&A", Old Guild Wars 2 Forums (Archived)</ref> Точно так же, как структура времени в [[the Mists|Туманах]] (Mists) может показаться изменчивой и невыразимой для смертных умов, хрономантия имеет явно мистический уклон, поскольку Хрономанты традиционно используют щиты с древними тайными механизмами, чтобы помочь им управлять временем, – таковыми являются часовые механизмы, песочные часы и небесные тела. Опытные Хрономанты проворно скользят сквозь поток времени, останавливая своих врагов; если восприятие времени и есть иллюзия, то они обладают уникальными способностями и создавать, и разрушать.<ref>[https://www.guildwars2.com/en/news/hidden-arcana-creating-the-chronomancer/ Hidden Arcana: Creating the Chronomancer], Guildwars2.com</ref> | + | Хрономанты – это [[mesmer|месмеры]], способные разрушать и манипулировать локальным восприятием времени и пространства.<ref>[https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/lore/Lore-Q-A/page/1#post6173721 Post by Scott McGough] in "Lore Q&A", Old Guild Wars 2 Forums (Archived)</ref> Точно так же, как структура времени в [[the Mists|Туманах]] (Mists) может показаться изменчивой и невыразимой для смертных умов, хрономантия имеет явно мистический уклон, поскольку Хрономанты традиционно используют щиты с древними тайными механизмами, чтобы помочь им управлять временем, – таковыми являются часовые механизмы, песочные часы и небесные тела. Опытные Хрономанты проворно скользят сквозь поток времени, останавливая своих врагов; если восприятие времени и есть иллюзия, то они обладают уникальными способностями и создавать, и разрушать.<ref>[https://www.guildwars2.com/en/news/hidden-arcana-creating-the-chronomancer/ Hidden Arcana: Creating the Chronomancer], Guildwars2.com</ref> |
== Связанные предметы == | == Связанные предметы == |
Текущая версия на 10:58, 5 января 2024
“"И еще раз..."
Хрономанты манипулируют полем битвы с помощью источников, создавая короткие колебания во времени, которые дают их союзникам различные блага и замедляют врагов. У них также есть доступ к мощному благу рвения, сокращающему время перезарядки умений.
— Внутриигровое описание
Хрономант (Chronomancer) – это элитная специализация месмера, доступная в дополнении Heart of Thorns. Хрономанты научились контролировать само время, разблокировав новое умение-осколок Расщепление континуума (Continuum Split), которое создает краткий разрыв в пространственно-временном континууме, которым может воспользоваться Хрономант, прежде чем вернуться к изначальной временной точке со своим изначальным здоровьем, выносливостью и временем перезарядки, с эффективностью используя умения дважды, путешествуя во времени. Другие их осколки также усилены двойными ударами, уменьшенным временем перезарядки или замедлением действий их врагов.
Хрономанты изучили источники – рябь во времени, которая взрывается со временем, нанося урон врагам и предоставляя блага ближайшим союзникам, или даже управляя гравитацией. Они могут использовать щиты в левой руке, защитный выбор для блокирования атак или замораживания врагов во времени. Хрономанты могут поддерживать ближайших союзников своими умениями управления временем, ускоряя их действия проворством или сокращая их перезарядку рвением; или они могут пойти ва-банк в наступлении с фантомами, которые путешествуют во времени, чтобы атаковать дважды.
Содержание
Список умений Хрономанта[править]
- См. также: Список умений месмера
Механика профессии[править]
Когда у месмера выбрана элитная специализация Хрономант, его стандартные умения-осколки заменяются на улучшенные версии.
# | Умение | Описание | |||
---|---|---|---|---|---|
F1 | Split Second | 12 | Осколки. Уничтожить все ваши клоны, нанося урон противникам поблизости. Повторно наносит урон после задержки. Черты, влияющие на осколки, действуют только на первый удар этого умения. | ||
F2 | Rewinder | 30 | Осколки. Уничтожить все ваши клоны, вызывая замешательство у противников поблизости и перезаряжая это умение за каждый уничтоженный клон. | ||
F3 | Time Sink | 38 | Осколки. Уничтожить все ваши клоны, ошеломляя и замедляя их цели. | ||
F4 | Distortion | 50 | Осколки. Получить искажение и уничтожить все ваши клоны, получая дополнительное искажение за каждого разбитого клона. | ||
F5 | Continuum Split | 105 | Уничтожить все ваши клоны и создать разлом в пространственно-временном континууме. Когда он закончится, вы вернетесь назад в эту точку с нынешним состоянием здоровья, выносливости и перезарядки умений. Длительность увеличивается за каждую разбитую иллюзию. На перезарядку этого умения не действуют другие умения месмера. | ||
F5 | Continuum Shift | Вернуться назад к предыдущей временной линии. Ваши здоровье, выносливость и перезарядка умений возвращаются к предыдущему состоянию. Вы вернетесь назад досрочно, если разлом будет уничтожен. |
Оружейные умения[править]
# | Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Щит[править] | ||||||
4 | Echo of Memory | 1½ | 30 | Фантом. Блокировать некоторое время атаки противников. Если это умение использовано полностью, призвать фантом, который вызывает у противников замедление и дарует защиту союзникам. Если атака будет блокирована, на короткое время будет доступно Дежавю, а фантом будет призван немедленно. | ||
4 | Deja Vu | 1½ | Фантом. Блокировать некоторое время атаки противников. Если это умение использовано полностью, призвать фантом, который вызывает у противников замедление и дарует защиту союзникам. Если атака будет блокирована, немедленно призвать фантом. | |||
5 | Tides of Time | ¾ | 35 | Дать блага союзникам поблизости и выпустить волну темпоральной энергии, которая наносит урон и останавливает пересекающих ее противников, а затем возвращается к вам. Прикосновение к вернувшейся волне сокращает перезарядку этого умения. |
Слотовые умения[править]
Исцеляющее[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Well of Eternity | ¼ | 30 | Источник. Создать источник, перематывающий время назад и снимающий состояния с союзников. Когда его действие заканчивается, источник исцеляет всех союзников в зоне действия. |
Вспомогательные[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Well of Action | ¾ | 20 | Источник. Создать источник замедленного времени, наносящий противникам урон и замедляющий их. Когда его действие заканчивается, время прыгает вперед, давая союзникам блага. | ||
Well of Calamity | ¾ | 20 | Источник. Создать источник, разрывающий время, который наносит противникам урон и делает их ослабленными и хромыми. На своем последнем такте источник наносит массовый урон противникам в зоне действия. | ||
Well of Precognition | ½ | 30 | Источник. Создать источник, дающий союзникам предвидение будущего, что позволяет им блокировать атаки. Когда его действие заканчивается, союзники в источнике получают выносливость. | ||
Well of Senility | ¾ | 20 | Источник. Создать источник, который похищает у противников память, нанося им урон и замораживая их. Когда действие источника заканчивается, с противников, все еще находящихся в источнике, снимаются блага. |
Элитное[править]
Умение | Описание | ||||
---|---|---|---|---|---|
Gravity Well | 1 | 60 | Источник. Создать мощный источник, который искажает пространство, сбивающий с ног, заставляющий всплывать и притягивающий противников, попавших за горизонт событий. Когда действие источника заканчивается, все еще стоящие в источнике противники получат тяжелый урон. |
Список черт Хрономанта[править]
- См. также: Список черт месмера
Уровень | Черта | Описание | |
---|---|---|---|
Младшая владения | Shield Proficiency | Вы можете использовать щит в левой руке. | |
Младшая адепта | Time Splitter | Вы получаете доступ к умениям-осколкам Хрономанта и к источникам. | |
Старшая адепта | Delayed Reactions | Вывод противника из строя делает его замедленным. Вывод из строя: оглушение, ошеломление, отталкивание, притягивание, нокдаун, погружение, всплытие, отбрасывание, провокация и страх. Эта черта действует на одного и того же противника только один раз за интервал. | |
Старшая адепта | Time Catches Up | Активация умений-осколков дает вашим иллюзиям сверхскорость. Осколки наносят повышенный урон противникам, на которых лежат состояния, ограничивающие передвижение. | |
Старшая адепта | All's Well That Ends Well | Источники исцеляют союзников при окончании. | |
Младшая мастера | Flow of Time | Вам даруется рвение за каждый разбитый на осколки клон. | |
Старшая мастера | Danger Time | Шанс на критическое попадание по замедленным противникам увеличивается. Этот эффект получают и ваши иллюзии. | |
Старшая мастера | Illusionary Reversion | Умения-осколи создают клон, если у вас есть достаточное количество клонов. | |
Старшая мастера | Improved Alacrity | Дарованное вам рвение будет сильнее, но закончится быстрее. Ваш урон при критическом попадании повышается, пока у вас есть рвение. | |
Младшая грандмастера | Time Marches On | Вы двигаетесь на 25% быстрее. Длительность наложенных на вас состояний, ограничивающих движение, снижена на 25%. | |
Старшая грандмастера | Stretched Time | Черта Flow of Time воздействует и на союзников поблизости. Вы даруете рвение союзникам поблизости, когда создаете фантом. | |
Старшая грандмастера | Seize the Moment | Вам и союзникам поблизости даруется проворство за каждый разбитый на осколки клон. Вы даруете проворство союзникам поблизости, когда создаете фантом. | |
Старшая грандмастера | Chronophantasma | Когда фантом первый раз должен стать клоном, вместо этого он возникнет заново и снова проведет атаку. Возникшие заново фантомы наносят только часть первоначального урона. (Возникшие заново фантомы будут ненадолго ошеломлены.)
|
Знания[править]
“Те, кто избирает путь Хрономанта (Chronomancer), получают новые способности, которые позволяют им разрывать пространство и время. Они используют щит и новые умения-источники, а их набор умений фокусируется на связи прошлого с будущим и связи скорости с медлительностью. Хрономанты также имеют доступ к Расщеплению/Смещению континуума (Continuum Split/Shift) и новому эффекту рвения, который ускоряет перезарядку умений.
— Описание Хрономанта
Хрономанты – это месмеры, способные разрушать и манипулировать локальным восприятием времени и пространства.[1] Точно так же, как структура времени в Туманах (Mists) может показаться изменчивой и невыразимой для смертных умов, хрономантия имеет явно мистический уклон, поскольку Хрономанты традиционно используют щиты с древними тайными механизмами, чтобы помочь им управлять временем, – таковыми являются часовые механизмы, песочные часы и небесные тела. Опытные Хрономанты проворно скользят сквозь поток времени, останавливая своих врагов; если восприятие времени и есть иллюзия, то они обладают уникальными способностями и создавать, и разрушать.[2]
Связанные предметы[править]
Связанные достижения[править]
- Specializations: Adept Chronomancer — Begin training the mesmer's chronomancer elite specialization. (5 )
- Specializations: Master Chronomancer — Completely train the mesmer's chronomancer elite specialization. (10 )
- No result for achievement "Horologicus". It may not have been added to the wiki yet.
Галерея[править]
- Рекламные материалы
- Иконки
Детали[править]
- Хрономант (Chronomancer) должен был стать новой профессией в отмененной кампании Guild Wars Utopia.
- Continuum Shift, Well of Calamity и Chronophantasma отсылаются на подзаголовки серии видео-игр BlazBlue.
- Danger Time является отсылкой, названием и эффектами, к видео-игре Guilty Gear Xrd -Sign-.
- Time Splitter является отсылкой к серии TimeSplitters.
- Перевод умений и черт предоставлен сайтом GW2Skills.net.
Внешние ссылки[править]
- Meet the Chronomancer: Mesmer's Elite Specialization
- Hidden Arcana: Creating the Chronomancer
- Points of Interest: Chronomancer spotlight on YouTube
- Встречайте Хрономансера: элитную специализацию месмера!, GuildWars-2.ru
- Скрытые Тайны: создание Хрономансера, GuildWars-2.ru
- Хрономансер в действии: обзор 20 эпизода Points of Interest, GuildWars-2.ru
Ссылки[править]
- ↑ Post by Scott McGough in "Lore Q&A", Old Guild Wars 2 Forums (Archived)
- ↑ Hidden Arcana: Creating the Chronomancer, Guildwars2.com