Stomp — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 21: Строка 21:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|warrior}}
 
{{Version history table header|warrior}}
{{Version history table row|2018-02-06}}
+
{{Version history table row|2018-02-06|Warrior}}
 
* Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось.
 
* Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось.
 
* Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
 
* Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
 
{{Version history table row|2016-07-26|Warrior}}
 
{{Version history table row|2016-07-26|Warrior}}
* Fixed a bug that prevented Stomp from removing immobilization from the player when using the trait Warrior's Sprint.
+
* Исправлен баг, из-за которого Stomp не снимало обездвиживание с игрока при использовании черты Warrior's Sprint.
* Fixed a bug that prevented Stomp from triggering a blast finisher.
+
* Исправлен баг, из-за которого Stomp не вызывало финал-взрыв.
 
{{Version history table row|2016-04-19|Warrior}}
 
{{Version history table row|2016-04-19|Warrior}}
* This skill is now ground targeted and will move the warrior from a distance of 450 to a target area.
+
* Это умение теперь с прицеливанием на землю и переносит воина с дистанции 450 до целевой области.
* This skill now grants 1 stack of stability for 5 seconds per target struck in addition to its own initial stack of stability, which has been increased from 1 second to 5 seconds.
+
* Это умение теперь дает 1 стек устойчивости на 5 секунд за цель, по которой попала атака, в дополнение к собственному изначальному стеку устойчивости, длительность которого была увеличена с 1 до 5 секунд.
* The cooldown of this skill has been reduced from 45 seconds to 40 seconds.
+
* Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Warrior 2}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Warrior 2}}
* This ability now breaks stuns.
+
* Это умение теперь снимает оглушение.
* Added 1 second of stability.
+
* Добавлена 1 секунда устойчивости.
* Reduced the cooldown to 45 seconds.
+
* Уменьшена перезарядка до 45 секунд.
 
{{Version history table row|2012-10-22|Warrior}}
 
{{Version history table row|2012-10-22|Warrior}}
* The responsiveness of skills used after this skill has been improved.
+
* Отзывчивость умений, использующихся после этого умения, была улучшена.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 22:01, 26 февраля 2018

Грубая сила. Даровать себе устойчивость и отбросить противников поблизости, сильно топнув по земле. Даровать себе устойчивость за каждого пораженного противника.

Damage.png Урон: 199 (0.75)?
Stability.png Устойчивость (6 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
Launch.png Отбрасывание: 450
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Breaks stun.png Снимает оглушение
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
Range.png Дальность: 450
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Strength Крепость

Peak Performance Peak Performance - Наносимый вами прямой урон увеличен. Умения грубой силы на некоторое время еще больше увеличивают наносимый вами прямой урон.

Discipline Дисциплина

Warrior's Sprint Warrior's Sprint - Вы двигаетесь быстрее, когда вооружены рукопашным оружием, и наносите повышенный прямой урон, пока у вас есть быстрота. Умения с перемещением снимают обездвиживание при использовании.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
6 февраля 2018
  • Исправлен баг, из-за которого начальная устойчивость накладывалась на более короткую длительность, чем предполагалось.
  • Исправлена подсказка, чтобы указать фактическую 6-секундную длительность устойчивости, накладываемую при ударе по противнику.
26 июля 2016
  • Исправлен баг, из-за которого Stomp не снимало обездвиживание с игрока при использовании черты Warrior's Sprint.
  • Исправлен баг, из-за которого Stomp не вызывало финал-взрыв.
19 апреля 2016
  • Это умение теперь с прицеливанием на землю и переносит воина с дистанции 450 до целевой области.
  • Это умение теперь дает 1 стек устойчивости на 5 секунд за цель, по которой попала атака, в дополнение к собственному изначальному стеку устойчивости, длительность которого была увеличена с 1 до 5 секунд.
  • Перезарядка этого умения была уменьшена с 45 до 40 секунд.
25 июня 2013
  • Это умение теперь снимает оглушение.
  • Добавлена 1 секунда устойчивости.
  • Уменьшена перезарядка до 45 секунд.
22 октября 2012
  • Отзывчивость умений, использующихся после этого умения, была улучшена.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:
  • Добавление в игру Stomp.