Bladecall — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Бросить вращающиеся [[dagger|кинжалы]], которые вернутся к вам. Получить [[blade|клинок]], если эта атака поразит хотя бы одну цель. | + | | description = Бросить вращающиеся [[dagger|кинжалы]], которые вернутся к вам. Если цель в пределах досягаемости, возвращающиеся кинжалы захватят ее. Получить [[blade|клинок]], если эта атака поразит хотя бы одну цель. |
− | | facts = {{skill fact|damage|weapon=dagger|coefficient=0.5}}{{skill fact|property|Брошенных кинжалов|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|blade}}{{skill fact|pierces}}{{skill fact|combo|projectile|y}}{{skill fact|range|1200}} | + | | facts = {{skill fact|damage|alt=Наносимый урон|weapon=dagger|coefficient=0.1}}{{skill fact|damage|alt=Урон при возвращении|weapon=dagger|coefficient=0.5}}{{skill fact|property|Брошенных кинжалов|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|blade}}{{skill fact|pierces}}{{skill fact|combo|projectile|y}}{{skill fact|range|1200}} |
+ | | missing facts = {{skill fact|Blades Stocked|1}} | ||
| recharge = 5 | | recharge = 5 | ||
| profession = Mesmer | | profession = Mesmer | ||
Строка 11: | Строка 12: | ||
| requires = eod | | requires = eod | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Связанные [[trait|черты]] == | ||
+ | {{related traits}} | ||
== Notes == | == Notes == | ||
− | * Like | + | * Like {{skill icon|Unstable Bladestorm}}, this skill actually has an activation time despite not being listed in its tooltip, meaning it can be interrupted and it cannot be cast while casting other skills with an activation time. |
+ | * When equipping a weapon that changes the animation effects of projectiles, the projectiles on this skill will briefly return back to their normal form when hitting the ground, or max distance, before turning back into the weapon's special projectile effect. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
{{Version history table header|mesmer}} | {{Version history table header|mesmer}} | ||
+ | {{Version history table row|2023-06-27|Mesmer}} | ||
+ | * Если первоначальная цель умения находится в пределах досягаемости, возвращающиеся клинки теперь будут нацеливаться на этого врага. | ||
+ | ** Если нет, клинки вернутся к игроку как обычно. | ||
{{Version history table row|2022-03-29|Mesmer}} | {{Version history table row|2022-03-29|Mesmer}} | ||
* Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5 в PvP и WvW. | * Увеличен коэффициент Силы с 0.4 до 0.5 в PvP и WvW. |
Версия 10:06, 28 июля 2023
Bladecall
- Профессия
- Месмер (список умений)
- Специализация
- Виртуоз
- Оружие
- Кинжал в правой руке
- Игр. ссылка
- API
- 62560
“Бросить вращающиеся кинжалы, которые вернутся к вам. Если цель в пределах досягаемости, возвращающиеся кинжалы захватят ее. Получить клинок, если эта атака поразит хотя бы одну цель.
- Наносимый урон: 37 (0.1)?
- Урон при возвращении: 183 (0.5)?
- : 3
Брошенных кинжалов- Количество целей: 5
- Клинок
- Пробивание
- Комбо-финал: Физический снаряд (шанс 20%)
- Дальность: 1200
— Внутриигровое описание
Связанные черты
Вдохновение
- Illusionary Inspiration — Исцеление союзников усиливается. Создание иллюзии исцеляет всех союзников вокруг вас. Виртуоз: Срабатывает при получении клинка.
Иллюзии
- Compounding Power — Создание иллюзии увеличивает наносимый вами урон и ваш урон от состояний на некоторое время. Виртуоз: Срабатывает при получении клинка.
Виртуоз
- Jagged Mind — Атаки клинков вызывают кровотечение при критическом попадании. Часть урона от вызванных вами состояний исцеляет вас.
- Deadly Blades — Клинки вызывают уязвимость при критических попаданиях. Успешная активация песни клинков на некоторое время увеличивает весь наносимый вами урон. Этот эффект не складывается.
Notes
- Like Unstable Bladestorm, this skill actually has an activation time despite not being listed in its tooltip, meaning it can be interrupted and it cannot be cast while casting other skills with an activation time.
- When equipping a weapon that changes the animation effects of projectiles, the projectiles on this skill will briefly return back to their normal form when hitting the ground, or max distance, before turning back into the weapon's special projectile effect.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
27 июня 2023 |
|
29 марта 2022 |
|
28 февраля 2022 | Выход End of Dragons:
|
30 ноября 2021 |
|
17 августа 2021 |
|