Barrage — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 30: | Строка 30: | ||
{{Version history table row|2024-01-30|Ranger}} | {{Version history table row|2024-01-30|Ranger}} | ||
* Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW). | * Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW). | ||
− | {{Version history table row|2020-02-25|Ranger}} | + | {{Version history table row|2020-02-25|Ranger 2}} |
− | * | + | * Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.381. |
{{Version history table row|2019-07-16|Ranger}} | {{Version history table row|2019-07-16|Ranger}} | ||
* Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд. | * Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд. |
Версия 07:25, 11 февраля 2024
Barrage
- Профессия
- Рейнджер (список умений)
- Оружие
- Длинный лук
- Тип актив.
- Поток
- Игр. ссылка
- API
- 12469
“Обстрелять выбранную область градом стрел, которые делают противников хромыми.
Урон (12x): 2316 (6.0)? Урон (12x): 1764 (4.572)?- Хромота (1 сек): -50% к скорости передвижения.
12- Количество целей: 5
Перезарядка использований: 20 сек- Радиус: 360
- Дальность: 1500
— Внутриигровое описание
Содержание
Связанные черты
Меткость
- Farsighted — Оружейные умения рейнджера наносят повышенный прямой урон. Урон еще больше увеличивается, если противник находится за порогом дистанции.
- Predator's Onslaught — Вы и ваш питомец наносите повышенный прямой урон противникам, выведенным из строя, ограниченным в передвижении или со шкалой неповиновения. Учитываются эффекты: оглушение, провокация, ошеломление, хромота, страх, обездвиживание и заморозка.
Notes
- The arrows do not count as projectiles. They are merely a visual effect.
- This channeled skill will be interrupted if you move while the progress bar is still active (first 2.25 seconds).
- The first 3 hits occur during the skill activation. The remaining 9 hits are dealt by a lasting AoE created at the end of the cast.
- The 5 enemies nearest to the targeted point on the ground (AoE center) will each receive hits at intervals of 0.6 seconds. If one or more of them die, the next nearest enemies to the center of the AoE will receive the remaining hits.
- Each successive hit will prolong the Хромота by 1 seconds, for a total of 12 seconds.
- The damage coefficient of 6 is for the 12 hits. Each hit has a coefficient of 0.5.
История версий
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
30 января 2024 |
|
25 февраля 2020 | Обновление соревновательного контента:
|
16 июля 2019 |
|
8 мая 2018 |
|
23 июня 2015 | Выход специализаций:
|
9 сентября 2014 |
|
15 октября 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали
- Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.
- Barrage used the following icon before release: 32px.