Вор
“Извините, это вот не вам принадлежит случайно?
Воры (Thieves) – эксперты в искусстве скрытности. Они используют внезапность и тень чтобы подобраться ближе к своим врагам, и они чрезвычайно опасны в поединках один на один. Они имеют свойство ставить ловушки и идти туда, куда им идти не стоило бы. Являясь профессией авантюристов, воры носят среднюю броню.
Содержание
Способности
Воры умеют красть предметы у врагов, чтобы потом использовать их, как оружие окружающей среды. С точки зрения механики игры, вор не в буквальном смысле крадут основное оружие противника, вместо этого они получают дополнительное умение, которое напрямую зависит от типа существа, у кого оно было "украдено". У каждого существа имеется несколько таких умений, при краже одно из них выбирается случайно. Это умение вор может хранить для последующего использования.
- Steal - Сделать призрачный шаг к вашему противнику и что-нибудь украсть у него.
Оружейные умения вора не имеют времени перезарядки, но они потребляют инициативу. Этот ресурс позволяет вору применять атаки со спины и быстрее двигаться, используя уникальные комбинации. Умения вора имеют стоимость, выраженную в количестве инициативы. Инициатива восстанавливается с течением времени.
Уникальная механика вора также позволяет ему атаковать из тени и использовать теневой шаг. Третье оружейное умение вора зависит не от оружия в правой руке, а от комбинации оружия в обеих руках.
Умения
См. список умений вора.
Уникальные типы умений
- Хождение в Тенях — Воры могут быстро включиться в битву или уйти из неё, используя особую технику, называющуюся Хождение в Тенях. Это умение позволяет им исчезнуть в одном месте, чтобы моментально появиться в другом.
- Скрытность — Воры могут исчезать в тенях. Это позволяет им становиться невидимыми для противников и игнорировать аггро. В состоянии скрытности, вор может получить урон (например при применении массовых умений), что сделает его видимым на какое-то время. При атаке из режима скрытности, вор становится видимым.
- Ловушки — Воры используют ловушки, чтобы создать западню для ничего не подозревающего противника и для того, чтобы контролировать область. К примеру Ловушка Теней переводит вора в режим скрытности и перемещает его в тенях к месту расположения ловушки.
- Двуручное оружие — Умение, зависящее от комбинации оружия в обеих руках.
Специализации
Вор имеет пять основных специализаций, и одну элитную специализацию:
Основные
Элитная
Смотри список черт вора.
Снаряжение
Броня
Вор, относится к типу профессии "авантюрист" и соответственно носит среднюю броню.
Оружие
У вора есть 7 доступных комбинаций оружия и он может экипировать одновременно два оружейных набора (в том числе, и под водой).
- Двуручное
- Короткий лук — мобильное оружие дальнего радиуса с AoE атаками и возможностью использовать теневой шаг.
- Посох — открывает доступ к ближним AoE атакам. (Только для специализации Daredevil)
- Ружье - дальнобойное оружие с фокусом на урон по одиночной цели, возможность переключения в режим "с колена" (Только для специализации Deadeye)
- Левая рука
- Кинжал — позволяет быстро ретироваться, калечить врага и исчезать из его поля зрения.
- Пистолет — дистанционное оружие, позволяет ошеломлять противника выстрелом в голову или ударом рукояти.
Крафт
Вору пригодятся следующие дисциплины крафта:
- Weaponsmith — кинжалы, копья, мечи
- Artificer — посохи
- Huntsman — гарпун, пистолет, короткий лук, ружьё
- Leatherworker — средняя броня
- Jeweler — украшения
- Chef — пища
Биография
При создании персонажа вора, игроку надо будет ответить на вопрос, какую характеристику они считают наиболее важной в своей работе.
В моей работе, главное понимать силу _____. | |
---|---|
Тайны (Anonymity) — Мои таланты это хитрость, возможность проникнуть в любое место и выбраться оттуда. Я не желаю привлекать к себе лишнего внимания и чтобы сохранить мою личность в тайне, я прячу лицо за маской теней. | |
Воли (Determination) — Я силен в своей решимости . Я это сила, я борец, медведь, которого не стоит дразнить. И неважно, сколько жестокости мне надо будет проявить, налобная повязка поможет мне сохранить трезвость ума. | |
Уловки (Subterfuge) — Маска привлекает внимание, а неприкрытое лицо дает людям возможность опознать вас. Я предпочитаю более хитрые уловки. Накинутый капюшон позволяет мне смешаться с толпой, и никто не догадается, где я был. |
Галерея
Факты
- Несмотря на то, что вор кажется переработанным асассином, параллель между этими классами отсутствует. Это вторая профессия, которой не было в оригинальной Guild Wars.