Обновления игры/2017-02-08
Обновление #2 - 8 февраля 2017
Исправление ошибок
- Seraph Morale теперь дает указанные в описании блага при входе и выходе из боя, а также 1% опыта за убийство за уровень.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Unnatural Signet у Скованного пленника не увеличивал урон.
- Разоблачение теперь будет накладываться на всех игроков при начале события со Скованным пленником.
- Исправлен баг, из-за которого финальный инстанс мог подвиснуть в первой патрульной комнате.
- Активация Ride the Ley Line в лей-линии теперь наносит урон вместо моментального убийства игрока на Озере Дорик и в Топи Кровавого Камня. Достижение Топи Кровавого Камня "Don’t Cross the Streams" теперь выдается за получение такого урона, а не за смерть.
- Исправлена проблема, из-за которой событие со Скованным пленником внезапно проваливалось на финальной фазе.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сборка: 72,198.
Обновление - 8 февраля 2017
Живой Мир
Голова Змеи
Белая Мантия под управлением Кодеуса Битлстоуна продолжает свои попытки захвата Криты. Ее королевское величество, Королева Критская Дженна, требует вашего присутствия в Божественном Достижении – помогите ей искоренить коррупцию в Министерстве, прежде чем разразится кризис.
Лунный Новый Год
Празднования в Божественном Достижении завершились, но мы желаем вам удачи и успехов на весь год!
Новое легендарное ружье: Божественный КЕВ
Доступно новое легендарное оружие. Поговорите с Грандмастером-ремесленником Хоббсом в Львиной Тверди, чтобы узнать, как создать новую предтечу ружья Мановар, и создать из него новое легендарное ружье Божественный КЕВ.
Полировка мира
- Игроки больше не могут открывать дополнительные Большие сундуки Возвышенных и Грандиозные сундуки Возвышенных меняя инстансы карты после выполнения мета-события в Золотом Бассейне.
- Некоторые предметы, используемые в коллекциях предтеч, теперь можно создавать только один раз на аккаунт. При их потере, замену можно приобрести у Грандмастера-ремесленника Хоббса в Львиной Тверди.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые телеги с припасами на Гендарранских Полях можно было использовать после их уничтожения.
Топь Кровавого Камня
- Добавлены восходящие потоки в Пещере Незримых Огней, чтобы облегчить сбор Кристальных жил Кровавого Камня.
- Уменьшена скорость высасывания Нефритовыми конструкциями Сталагмитов Кровавого Камня, что эффективно увеличило длительность соответствующих событий.
- Уменьшено количество пересечений между лей-линиями и Свободной магией или магическими штормами.
Переработка Тауманова
Фрактал Тауманова проседал по многим параметрам, поэтому он прошел существенную переработку. Изменения были внесены для улучшения тематики, обратной связи и презентации истории, и в целом делают фрактал более эпичным и достоверным. На 4-м уровне, длительность фрактала должна стать короче, а общая сложность немного уменьшится, оставаясь при этом высокой.
Общее
- Аудио фрактала претерпело большое количество улучшений.
- Немного была оптимизирована производительность сервера.
- Игроки должны теперь пройти все 4 коллайдера, вне зависимости от уровня.
- Исправлен баг, из-за которого контрольная точка в начале могла быть сброшена.
- Исправлены различные небольшие баги.
Главный зал
Дознаватели сражаются за выживание против бесконечных орд.
- Все точки появления существ заменены новыми, а также добавлено много новых.
- Убраны все существующие порталы и заменены на новые, которые появляются при помощи заскриптованных событий, а не при близости игрока.
- Порталы больше не притягивают игроков.
- Событие "Clear out the skritt defending the central control panel" было заменено на новое.
- Были добавлены новые сцены с диалогами.
- Дознавателям был добавлен новый ИИ, позволяющий им сражаться умнее.
- Были добавлены прыгательные платформы, позволяющие перемещаться между центральным кольцом и наружными комнатами.
- Жидкость в нижней части больше не накладывает горение.
- Сингулярность Закрепления Туманов перемещена из Спален в более удобное место.
Лаборатория Субъекта 6
Бой с Субъектом 6 сохранил основную механику, но теперь если вы не убьете парочку Синих слизей, это не будет означать моментальный провал. Также было добавлено дополнительное масштабирование.
- Улучшена вводная сцена.
- У Субъекта 6 переработана атака Clinging Acid – теперь это рикошетящее AoE.
- Синие слизи теперь исцеляют босса на 6%, а не на 25%.
- Здоровье Синих слизей было уменьшено на 33%.
- Всей слизи были добавлены маркеры, чтобы сделать их более заметными.
- Слизи теперь исцеляют босса моментально как до него доберутся, а не после некоторой паузы.
- Сильные Золотые слизи теперь появляются на 75%, 50% и 25% на уровнях 3 и 4.
- Вся слизь теперь погибает при смерти босса.
Спальни
- Аатексы были заменены на более интересных противников.
- Изменены некоторые диалоги.
- Были исправлены различные мелкие баги.
- Добавлен таймер задания.
- Увеличено время, в течении которого игроки должны защищать Чибба.
Лаборатория репульсатора
Лаборатория репульсатора была особенно сложна для новых групп, так как там не было четких направлений, и эта локация была очень наказывающей. Теперь она основывается на скрытности и механика достаточно очевидна.
- Переработаны снаряды Репульсирующей турели.
- Уменьшен хит-бокс и привязаны к эффекту, для соответствия размерам.
- Отбрасывание заменено оглушением на 0.5 секунды.
- Переключены на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
- Снаряды теперь бьют только по игрокам.
- Переработаны патрульные големы.
- Исправлены различные проблемы с маршрутом.
- Аггро-механика переключена на небольшой круг видимости, отмеченный эффектом. Големы зафиксируются на 15 секунд на любом вошедшем в зону игроке.
- Големы были улучшены до ранга чемпионов.
- Големы будут ходить на уровнях 1 и 2.
- Големы теперь погибают при успешном завершении события.
- Убран стационарный голем у первой консоли.
- Улучшены консоли и барьеры.
- Консоли нельзя больше активировать через стены.
- Консоли теперь пронумерованы на мини-карте.
- Щиты теперь отключаются в конце события.
- У Защитного щита теперь большая перезарядка, но он не может перегреться.
- Умение Защитного щита Repulsor Bolt теперь моментально и также моментально будет снимать шкалу неповиновения голема.
- Защитные щиты больше не используют анимацию посоха в режиме покоя.
- Если вы будете повержены в Лаборатории репульсатора, вы будете телепортированы в комнату с Защитными щитами.
- Успешное завершение события снимет обездвиживание со всех в комнате.
- Консоли больше нельзя использовать после успешного завершения события.
Охлаждающая камера
Охлаждающая камера была слишком проста для одиночных игроков, и она уделяла мало внимания Охлаждающим стержням. Теперь там требуется больше командной работы, хотя ее все еще можно пройти в одиночку некоторыми профессиями.
- У Охлаждающих стержней теперь есть умение Heat Shield, которое блокирует тепловой урон в радиусе.
- Тепловой урон в этой камере увеличен.
- Охлаждающие стержни уменьшают тепловой урон в камере при помещении их в Приемник охлаждающих стержней. Они также создают постоянный щит у приемника.
- Переключена на масштабирование, урон в зависимости от процента здоровья.
- Голем будет подбирать все Охлаждающие стержни, оброненные в камере.
- Приемники охлаждающих стержней получили маркер на карте.
- В камере была добавлена движущаяся огненная стена, от которой можно увернуться.
Аномалия Тауманова
У босса Аномалии было много атак, у которых не было визуального сопровождения или которые было сложно увидеть в мешанине эффектов. Бой мог продлиться слишком долго, так как у босса было много здоровья и игрокам надо было периодически разбегаться. Бой был переработан, чтобы быть более интересным и честным. Он остался сложным, но не чрезмерно.
- Исправлена проблема, из-за которой Аномалию можно было “закидывать пушечным мясом”.
- Здоровье Аномалии было немного уменьшено.
- Аномалия получила большую шкалу неповиновения, которую можно снимать для получения длительного оглушения.
- У игроков теперь есть щит особого действия, Hex Shield, которым можно защитить платформу от исчезновения на 3 секунды с перезарядкой в 32 секунды. Эффект объединяется по длительности, если несколько игроков используют его на одной и той же платформе.
- Базовая дальняя атака Аномалии, Binding Bolt, была заменена веерной атакой со снарядами, которую проще заметить и отреагировать на нее. Были улучшены хит-боксы снарядов.
- Хит-бокс Аномалии был увеличен и лучше отцентрирован.
- Отталкивание от щита Аномалии было серьезно уменьшено.
- На высоких уровнях, платформа будет постоянно уменьшаться по процентам здоровья.
- Аномалия больше не отражает снаряды.
- Улучшен эффект умения Star Smash.
- Умение Flux Bomb было переименовано в Flux Pulse. Его радиус был уменьшен с 500 до 300. Был добавлен эффект Telegraph. Урон был немного увеличен.
- Cosmic Instability больше не берет в цель питомцев и миньонов, и теперь наносит большой урон союзным игрокам в радиусе 120 юнитов.
- Игроки больше не будут в некоторых случаях падать до самого низа вместо того, чтобы телепортироваться обратно наверх.
- Платформа больше не будет становиться целью для некоторых умений игроков.
Эфирные Клинки
- Переработаны вращающиеся энергетические стены-ловушки перед пушечной комнатой.
- Теперь наносят масштабируемый по проценту здоровья урон вместо обычных атак.
- Добавлена внутренняя перезарядка урона в 1 секунду.
- Исправлена проблема с текстом в боевом логе.
- Больше не наносят урон питомцам и миньонам.
- Накладывают Electric Shield на големов на 1 секунду вместо 3.
- Уменьшена накладываемая длительность агонии для последних энергетических стен с 6 до 3 секунд.
- Увеличена внутренняя перезарядка урона и накладывания агонии у энергетических стен с 1 до 1.5 секунды.
- Стеки мощи у големов можно исказить или снять.
- Отталкивание теперь накладывается в корректное время, когда Фризз побежден.
Острова Хаоса
- Дерзкий Гладиатор больше не снимает все состояния при получении Protective Shielding. Вместо этого, Protective Shielding ведет себя как сопротивление.
Раскаленная Печь
- Раскаленные защитники теперь подвержены влиянию страха и насмешки пока они не защищены.
- Исправлен баг, из-за которого поражение группы перед финальным событием могло телепортировать вас в последнюю комнату, после чего инстанс застревал.
Кошмар
- Исправлена проблема, из-за которой Энсолисс мог использовать Rampage перед своей финальной фазой в режиме испытаний.
- Сокрушающая атака, которую Энсолисс использует при появлении, теперь неблокируемая, что позволяет стражам проще получить “Another Goo Puddle”.
- Исправлена проблема, из-за которой шкала неповиновения Энсолисса могла быть снята прямо перед активацией умения Nightmare Devastation, из-за чего он использовал его, когда щит Аркка был снят.
- Атаки Энсолисса больше не отталкивают и не притягивают питомцев и миньонов.
- Исправлена проблема, из-за которой атака Toxic Blast у Сиакса показывала визуализацию первого AoE слишком долго.
- Исправлен баг, из-за которого достижение “30-Second Seizure” можно было выполнить и после прохождения 30 секунд.
Снежная Слепота
- Первая Сингулярность Закрепления Туманов перемещена в более удобное место.
- Босс Ледяной элементаль теперь будет восстанавливаться, если поблизости нет живых игроков.
- Уменьшена длительность заморозки орбитальных снарядов с 5 до 3 секунд.
- Улучшена анимация появления Ледяного элементаля – теперь она видна с большей дистанции.
Болото
- Исправлена проблема, из-за которой при переходе в поверженное состояние при переноске огонька, во время финальной фазы Цветоголода, огонек не мог появиться заново.
Без Категории
- Добавлена контрольная точка в конце финальной прыгательной головоломки.
- Исправлен баг, из-за которого индикаторы батареи не сбрасывались корректно при поражении группы.
Подземная Фабрика
- Свирепствующий ледяной элементаль теперь берет в цель игроков только с Ice Spike.
- Исправлен баг, из-за которого фиксация босса могла окончательно сломаться.
Вулкан
- Первую заставку теперь можно пропустить.
Зелья Туманов
- Сбалансированы цены на одноразовые зелья Туманов – уменьшена цена в реликвиях и увеличена цена в золоте.
- Длительность увеличена с 30 минут до 1 часа.
- Одноразовые зелья Туманов теперь можно обновить.
- Был добавлен текст в описание, что ненужные зелья можно обменять у Алхимика Дессы на Фрактальные реликвии.
Daily Recommended Fractal Rewards
- The Fractal Initiate's Research Chest has had its resonating slivers replaced by a Large Mist Defensive Potion.
- The Fractal Adept's Research Chest has had its resonating slivers replaced by a Large Mist Mobility Potion.
- The Fractal Expert's Research Chest has had its resonating slivers replaced by a Large Mist Offensive Potion.
Daily Achievement Rotation
- The Fractal Daily achievements have been switched from a 14-day rotation to a 15-day rotation so that the same dailies do not occur every two weeks.
Ascended Trinket Salvage
- Ascended trinkets will now yield Stabilizing Matrices instead of +1 infusions when salvaged.
Nightmare Rewards
- The Watchknight Tonic has been added to the Nightmare Rewards tab on BLING-9009 for a discount. It has been improved to function like the Kodan Tonic.
- The Antitoxin Injector Skin, Mini Toxic Nimross, and Mini Watchknight have been added to the Nightmare Rewards tab on BLING-9009 for a discount.
- Pristine Toxic Spore Samples are now awarded for completing the Nightmare Fractal Challenge Mode with a rare chance for a jackpot.
Instability Balance Changes
Toxic Trails
- Added low-duration poison to toxic trails. Poison will make damage from toxic trails more visible while slightly increasing the pressure from them.
Social Awkwardness
- Reduced the damage region radius from 60 to 44 to better match the effect.
- Reduced the applied agony duration of Social Awkwardness from 3 seconds to 2 seconds.
- Instead of damaging your allies, you will damage yourself for a maximum of three hits per second if you are standing near three or more allies.
- This will allow healers to stack up for heals without killing themselves, and it will punish a player for attacking near allies rather than punishing their allies.
Afflicted
- Reduced the number of confusion stacks applied from 5 to 2.
Last Laugh
- Increased the time before the attack hits from 1 second to 1.75 seconds.
Flux Bomb
- Flux Bomb will not apply damage or conditions to the targeted player on the first tick.
- Flux Bomb will not target the same player within 30 seconds.
Miscellaneous
- Fixed a bug in which Fractal Avengers would not properly despawn.
Raids
Bastion of the Penitent
The bloodstone explosion unearthed a portal to a place where few have been and none have escaped. Deconstruct the mysteries and learn the true story of one of history's most misunderstood figures. Assemble your squad and begin your journey at ground zero or at the Lion's Arch Aerodrome.
Thanks!
Some members of the following guilds had access to the raid at some stage in development. We'd like to thank them for their time and feedback.
- [Att] Attuned
- [LNR] Late Night Raiding
General
- Glenna will now exchange magnetite shards for miniatures from any raid wing. This is now located in a new Exchanges tab on her vendor window.
- Skill-fact tooltips have been enabled for all boss skills in Bastion of the Penitent.
Lion's Arch Aerodrome
New vendor tabs have been added to the Basic Magnetite Exchange Operative in the Aerodrome.
- Exchanges: Miniatures and special items can be exchanged here for magnetite shards.
- Merchant: Sells basic goods (salvage, etc.).
Spirit Vale
Sabetha
The Sapper Bomb skill now ignores snap-to-target settings.
Stronghold of the Faithful
White Mantle portal devices can now be exchanged for magnetite shards at a rate of 250 shards per device. This exchange can be completed by speaking with Glenna or the Basic Magnetite Exchange Operative in the Aerodrome.
General
- Fixed an issue that would sometimes prevent a player from being revived during encounters in Stronghold of the Faithful.
Xera
The Intervention skill now ignores snap-to-target settings.
Items
The legendary precursors Friendship and Endeavor have had their recipes updated to use the new Visionary Inscription. The recipe for the Visionary Inscription can be unlocked by using Recipe: Legendary Inscription, available from Grandmaster Craftsman Hobbs, free of charge.
Profession Skills
General:
- Racial abilities: The following racial abilities will no longer allow eternal pets when used with Rebound: D-Series Golem (asura racial elite), 7-Series Golem (asura racial elite), Charr Warband (charr racial elite), Snow Wurm (norn racial utility skill), Summon Druid Spirit (sylvari racial elite).
Structured Player vs. Player
General
- Players who reconnect to a match and achieve victory will no longer receive a desertion game result.
- Fixed a bug that caused the minimap on Revenge of the Capricorn to have no fixed position and zoom level.
- Matches where a player fails to accept will rebalance teams after finding a substitute.
- Fixed a bug that caused the Noblesse Oblige mastery to affect PvP and WvW.
- Fixed inconsistent naming convention for the Diviner Amulet and the Seeker Amulet.
- Fix a bug where new accounts had both Conquest and Stronghold game-mode preferences checked instead of the All preference.
Battle of Kyhlo
- The Clock Tower has had its roof removed to improve visibility and camera behavior.
- The side-entrance jump puzzles to the Clock Tower have been normalized on each side and made much easier.
- Buildings and boxes are no longer destroyable by players. A few structures will now be automatically destroyed as the match progresses.
- The spawn locations of siege repair have been moved closer to the trebuchets.
- An additional exit from each side's bases have been added to reduce the possibility of spawn camping.
Revenge of the Capricorn
- The locations of the archway and bell capture points have been moved to reduce run times and slightly condense the map.
Leagues
- League rating deviation will not increase over time. This prevents players who take breaks from having ratings that are too volatile when they return.
- Lowered the default/starting rating deviation. League placement matches will result in less volatile ratings.
- There is now a minimum game requirement for the league leaderboard that is separate from placement games. This minimum threshold increases over the duration of the season.
PvP Map Achievements
Meta-achievements have* *been added to all Ranked and Unranked PvP maps. Completion of the meta-achievement will award players gold and a title.
- Generic Achievements
- Wins
- Kills
- Conquest Achievements
- Kills while defending
- Capture-point neutralization
- Stronghold Achievements
- Summoning door breakers or archers
- Killing door breakers or archers
- Champion summons
Each map features one unique achievement themed around the secondary mechanic. Capricorn achievements have returned, and the time gate for the Coliseum achievements has been removed.
World vs. World
General
- On Friday's reset (February 10), skirmish points will change to 5 for first place, 4 for second place, and 3 for third place.
- WvW portals have been changed so that they now require an interact. This is to fix the bug in which players were sometimes teleported to different maps when using a waypoint.
- The Plush Griffon Tonic has been reenabled in WvW.
- The Reindeer Tonic has been reenabled in WvW, but the third skill has been removed and replaced with the fourth skill.
- The Potion of Ascalonian Mages now functions like a transformation and not like an enhancement. It has been reenabled in WvW.
- The Permanent Portable Provisioner can now be used while moving.
- The Noblesse Oblige mastery has been disabled in competitive game modes.
- The Gift From Scarlet has been disabled in WvW.
Desert Borderlands
- Shrine bonuses have been rearranged and changed in the Desert borderlands. The last shrine bonus for each shrine is now a themed jump pad that will allow players to travel from one shrine to the next. These jump pads will make it easier for players to traverse the area.
- Shrine of Earth:
- Activates lodestones that grant protection and stability to allies. This is used to cripple enemies.
- A sandstorm that reveals all enemies.
- Asura launch pads that launch players to all the shrines and inside the keep itself.
- Shrine of Fire:
- Inferno Hound
- Increased the movement speed of the hound.
- Added swiftness to skill 3.
- The Flame's Embrace effect allows players to walk on lava. It functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
- Fire tornadoes that launch players to all of the shrines.
- Inferno Hound
- Shrine of Air:
- Air jump pads that allow players to jump to high ledges at various places in the keep. No changes were made to this bonus.
- The Windfall effect allows players to not take fall damage while near the keep. This functions the same as it used to but is now the second bonus instead of the third.
- Eagle clouds that transform players into eagles so they can glide to each shrine.
- Shrine of Earth:
- Desert borderlands now has ruins that work the same as they do on the Alpine maps and grant bloodlust.
- The center of the map has been changed so that it is easier to traverse.
- Removed rock walls inside the north/earth keep.
- Fixed a bug that sometimes caused the incorrect team to earn the Windfall effect for a few seconds.
General
- Many items crafted as part of the legendary journey can only be crafted once per account. Misplaced items can be reobtained from Grandmaster Craftsman Hobbs if they are required for other parts of the collection.
- The Antitoxin Injector Skin has been added to the laurel vendor.
- Encoded Orders can no longer be used in fractals or dungeons.
- The Permanent Portable Provisioner, Tarrktun Personal Delivery Portal, Black Lion Miniature Claim Ticket, Fractal Reliquary, Ley-Energy Matter Converter, Black Lion Claim Ticket, and Golden Fortune Scrap can now be used while moving.
- All tonics can no longer be consumed while in combat. You will still remain transformed if you consume a tonic before entering combat. This change was made so players can no longer transform to trigger weapon-swap effects while in combat.
Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев
Новые предметы и акции
- В течение ограниченного времени, новый набор шкурок оружия Преданности доступен у Оружейных специалистов Черного Льва за 1 Билет владения Черного Льва. Ключи для Сундуков Черного Льва доступны в магазине драгоценных камней в категории Special за 125 драгоценных камней каждый.
- Набор облачения Белой Мантии временно вернулся, и его можно найти в магазине в категории Style за 2,000 камней. Этот набор содержит 1 Костюм Белой Мантии, 1 Планер Белой Мантии, 1 Бессмертное оружие на выбор, 1 Набор полного изменения внешности и 5 Ключей для Сундуков Черного Льва.
- Комбинированный рюкзак-планер Сияющих Клинков временно вернулся, и его можно найти в магазине в категории Style за 700 камней.
- Маска Королевы и Маска Юбилея временно вернулись, и их можно найти в магазине в категории Style за 400 камней каждая.
- Шляпа Распорядителя временно вернулась, и ее можно найти в магазине в категории Style за 200 камней.
- Миниатюрный Кровавый Каменюшка вернулся, и его можно найти в магазине в категории Toys за 350 камней.
Улучшения
- Для покраски аксессуаров для волос теперь можно использовать 12 эксклюзивных расцветок с помощью Наборов полного изменения внешности и/или Наборов изменения прически, которые можно найти в магазине в категории Services.
- В течение ограниченного времени, миниатюры-птицы доступны за 1–3 Билета владения миниатюрами Черного Льва у соответствующего торговца.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Озера Дорик и может быть просмотрен для выяснения полного списка его содержимого.
- 2 Тяжелых сумки для крафта были добавлены в качестве нового гарантированного сезонного предмета.
- Пропуск в Убежище Норана доступен с нечастым шансом выпадения на время действия этого сезонного сундука.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Новая карта Озеро Дорик, связанная с Божественным Достижением и Внутренними Землями Харати.
- Новая комбинация атрибутов, Seraph, и ее вознесенный вариант, Thackeray, доступны у Квартирмейстера Хитченс на Пристани Дорика.
- Сборка: 72,185.
Внешние ссылки
- Изменения в патче от 8 февраля — The Head of the Snake, GuildWars-2.ru