Inquest

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Guild emblem 080.png

Дознание - это мета-куманда, по количеству входящих в нее асура, сравнимая с одним из Колледжей [1]. Входящие в Дознание асура, не могут покинуть его, как члены нормальной куманды, которая собираются только для решения конкретной задачи, а после разделяется. [2] Руководящий принцип Дознания заключается в том, что Вечная Алхимия должна быть не просто познана, но и освоена.

Несмотря на то, что Дознание - относительно новая организация, в обществе асура они пользуются огромным влиянием. Их представитель даже занимает одно из кресел в Тайном Совете.

Члены Дознания не проходят традиционного обучения. Их система корпоративного обучения структурирована как ряд тестов на проверку способностей. Как только член Дознания завершает свою задачу, он тут же попадает на следующий уровень допуска.

Дознание не делится своими открытиями, а иногда даже саботирует работу колледжей, если им кажется, что эта работа посягает на их собственную область изучения.

История[править]

Дознание было основано совсем недавно, но точная дата основания неизвестна. Они должны быть, по крайней мере, достаточно старыми, чтобы быть первыми асура, которые встретились с сильвари. Высокопоставленный член Дознания, Kudu, который прежде был учеником Снаффа, ответственен за то, что случилось с Malomedies. В качестве причины основания Дознания часто приводят уничтожение Quora Sum. Основатели Дознания рассматривают это событие как знак свыше, и стремятся создать организацию структурированную таким образом, что подобное никогда не повторится.

В 1325 AE, Дознание проводило эксперименты с магией хаоса в Реакторе Туманова в Провинции Метрика, где в качестве "специального консультанта" выступала Scarlet Briar. Этот эксперимент позволил выявить сеть лей-линий, пронизывающихмир и разносящих по нему магию, но вызвал масштабную катастрофу в регионе.

Позже в том же году, Дознание построило Бесконечный винтовой реактор, под руководством Куду. Еще во времена ученичества у Снаффа, Куду обнаружил, что Старшие Драконы источают собственную, уникальную энергию, но прекратил исследования, поскольку чувствовал, что эта энергия слишком нестабильна. Бесконечный реактор позволил вытягивать и концентрировать эту энергию драконов, а также создавать миньонов, находящихся под полным контролем Дознания. Обладая армией таких миньонов, они могли бы соперничать с драконами за власть над миром. Но Дознание было остановлено Зодджей, Логаном Теккереем и Ритлоком Бримстоуном, вместе с одним из командиров Пакта. После победы над Зайтаном, оперативники Дознания были замечены в Арахе, проявляющими интерес к технологиям Мурсаат.

В 1327 AE, по приказу Скарлет Бриар, Дознание заключило союз с пиратами, чтобы сформировать Эфирные клинки. Эта организация взяла на себя ответственность за украденные воздушные корабли Пакта.[3] Их роль в Альянсе, очевидно, со временем уменьшилась, так как они постепенно совсем исчезли ближе к концу. Известно, также, что в прошлом, Дознание пыталось заключить союз с дреджами, с бандитами людьми и Двором Кошмара в Sinister Triad.

Типы[править]

Смотри также[править]

Ссылки[править]

  1. Inventing Asura: Guild Wars 2's Ree Soesbee and Jeff Grubb, VG47
  2. Guild Wars 2 Asura interview part two: Love and Inquest, PC Gamer
  3. Aetherblade Pirates: Look Up!, GuildWars2.com