Skill facts are properties of a skill or trait displayed in the tooltip. The template provides correct formatting for creating skill facts for use in the {{skill infobox}} and {{trait infobox}}. Subobject creation uses {{Skill fact/subobject}}.
Skill fact
|
Description
|
Example
|
Display
|
1 (unnamed parameter)
|
Case 1: Predefined skill facts automatically generating the full skill fact based on unnamed parameter 2 (number, standing for duration, percentage, range, etc...) and stacks (if applicable). For example boons as Might, conditions as Burning, etc... For a full list see examples below.
|
{{skill fact|might|5}}
|
- Мощь (5 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
|
Case 2: Effects, by setting it to "effect" the unnamed parameter 2 expects an effect page and unnamed parameter 3 is used to set the effect duration. It inherits the description from the effect page, set the parameter desc to override it (leave it empty if there's no description).
Set the parameter "effect bonus" to associate an skill fact with it, e.g. for an effect granting a 25% damage increase set "effect bonus=Damage Increase" and "effect bonus number=25".
|
{{skill fact|effect|Superspeed|3}}
{{skill fact|effect|Magnetic Aura (effect)|4|effect bonus=Reflect}}
|
- Сверхскорость (3 сек): Скорость передвижения значительно увеличена. Максимальная длительность: 10 сек
- Магнитная аура (4 сек): Отражает метательные снаряды магнитной энергией.
|
Case 3: Non-predefined skill facts, case-sensitive! If a skill fact description differs from a already predefined one but still shares the same name, consider to set this parameter to <fact> alt and use the parameter alt to set the display name.
|
{{skill fact|Minimum Number of Attacks|1}}
|
- Minimum Number of Attacks: 1
|
2 (unnamed parameter)
|
Case 1: For predefined skills, set it to the associated number, for example: duration, percentage, range.
|
{{skill fact|launch|500}}
|
- Отбрасывание: 500
|
Case 2: For effects, set this to the effect page.
|
{{skill fact|effect|Shock Field|4|desc=}}
|
- Shock Field (4 сек)
|
Case 3: For non-predefined skill facts, this could be anything, again case-sensitive.
|
{{skill fact|Aegis Refresh|40 seconds}}
|
- Aegis Refresh: 40 seconds
|
3 (unnamed parameter)
|
Case 1: For predefined skills, this parameter is rarely used, see examples below.
|
{{skill fact|gain|Ferocity|Precision|10}}
|
- Получение Ferocity, основываясь на проценте от Precision: 10%
|
Case 2: For effect pages, set this to the effect duration.
|
{{skill fact|effect|Unblockable (effect)|10}}
|
- Нельзя блокировать (10 сек): Ваши атаки нельзя блокировать.
|
Case 3: For non-predefined skills, this parameter is used to set the duration.
|
{{skill fact|Costume Brawl Launch|<!--empty-->|1}}
|
- Costume Brawl Launch (1 сек)
|
game mode
|
Used in conjunction with the parameter split set in the infobox. Allows to set game modes ("pve", "wvw", "pvp") the skill fact is available in, several game modes are separated by a whitespace.
|
{{skill fact|targets|10|game mode=pve}}
{{skill fact|targets|5|game mode=wvw pvp}}
|
|
stacks
|
Set to the number of stacks
|
{{skill fact|vulnerability|10|stacks=5}}
|
- 5 Уязвимость (10 сек): +5% к входящему урону, +5% к входящему урону от состояний.
|
alt
|
Set to change the displayed skill fact text, this allows to use unnamed parameter 1 for grouping skill facts.
|
{{skill fact|might|6|alt=Might per Hit}}
|
- Might per Hit (6 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
|
weapon
|
Used in conjunction with unnamed parameter 1 set to "damage" or "life siphon damage" and the parameter coefficient to calculate the damage based on those parameters. See Template:Damage calculation for a list of allowed weapon parameters.
|
{{skill fact|damage|weapon=sword|coefficient=1.0}}
|
- Урон: 367 (1.0)?
|
coefficient
|
Used in conjunction with unnamed parameter 1 set to "damage", "healing", "barrier", "life siphon damage" or "life siphon healing".
|
{{skill fact|healing|512|coefficient=0.5}}
|
- Исцеление: 512 (0.5)?
|
strikes
|
Used in conjunction with unnamed parameter 1 set to "damage" or "life siphon damage".
|
{{skill fact|damage|202|strikes=2}}
|
- Урон (2x): 202
|
applies to
|
Used for the facts "stun break", "healing" and all boons to internally indicate whether the fact applies to "Self" (default) or "Allies".
|
{{skill fact|stun break|applies to=allies}}
|
- Снимает оглушение
|
icon
|
Set to override the icon.
|
{{skill fact|Increased Attack Speed|20%|icon=Radius.png}}
|
- Increased Attack Speed: 20%
|
linked skill
|
Set to display a linked skill in front of the skill fact.
|
{{skill fact|Vigor|linked skill=Rocket Boots|4}}
|
- Энергия (4 сек): +50% к регенерации выносливости.
|
linked icon
|
Set to display an icon (without link) in front of the skill fact.
|
{{skill fact|effect|"Sic 'Em!" (effect)|10|linked icon=Ranger icon small.png}}
|
- "Фас!" (10 сек): Сосредоточьтесь на цели для увеличения урона.
|
type
|
Set to change the boon/condition subobject type from the default value "Boon/Condition" resp. (indicating application) to for example "Condition Effect Reduced". Note that the value of the parameter type is case-sensitive!
|
{{skill fact|chilled|type=Condition Effect Reduced}}
|
- Заморозка: -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
|
t
|
Allows to change the duration suffix for "effects".
|
{{skill fact|effect|Brawler Protection|3|t=m}}
|
- Brawler Protection (3 m): Blocks all costume brawl skills.
|
Skill fact |
Example |
Display
|
bleeding |
{{skill fact|bleeding|3}} |
- Кровотечение (3 сек): 66 урона.
|
blind |
{{skill fact|blind|3}} |
- Слепота (3 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
|
burning |
{{skill fact|burning|3}} |
- Горение (3 сек): 393 урона.
|
chilled |
{{skill fact|chilled|3}} |
- Заморозка (3 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
|
confusion |
{{skill fact|confusion|3}} |
- Замешательство (3 сек): 33 урона, 49 урона за использованное умение.
|
crippled |
{{skill fact|crippled|3}} |
- Хромота (3 сек): -50% к скорости передвижения.
|
fear |
{{skill fact|fear|3}} |
- Страх (3 сек): Вынуждает убегать; лишает возможности действовать; складывается по длительности.
|
immobilized |
{{skill fact|immobilized|3}} |
- Обездвиживание (3 сек): Нельзя двигаться.
|
poisoned |
{{skill fact|poisoned|3}} |
- Отравление (3 сек): 101 урона, -33% к эффективности исцеления.
|
slow |
{{skill fact|slow|2}} |
- Замедление (2 сек): Умения и действия замедленны.
|
taunt |
{{skill fact|taunt|3.25}} |
- Провокация (30.25¼ сек): Невольная атака противников.
|
torment |
{{skill fact|torment|10}} |
- Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности.
|
vulnerability |
{{skill fact|vulnerability|3}} |
- Уязвимость (3 сек): +1% к входящему урону, +1% к входящему урону от состояний.
|
weakness |
{{skill fact|weakness|3}} |
- Слабость (3 сек): -50% к восстановлению выносливости, +50% атак неудачны (без ограничений).
|
Effects are identified by having an icon matching the effect received, with or without a duration, and either the effect description or an abbreviated version.
Most modifiers increase or decrease a value by a percentage. duration increase can either provide an base increase or percentage increase, specify a percentage using a % character. Note that the different damage increase/reduced options, while they provide almost the same output, are required to internally specify their exact behaviour.
Skill fact |
Example |
Display
|
attack speed increase |
{{skill fact|attack speed increase|50}} |
- Увеличение скорости атаки: 50%
|
damage increase |
{{skill fact|damage increase|50}} (for strike damage) |
- Увеличение урона: 50%
|
damage reduced |
{{skill fact|damage reduced|50}} (for strike damage) |
- Уменьшение урона: 50%
|
damage reduction per hit |
{{skill fact|damage reduction per hit|10}} |
- Уменьшение урона за попадание: 10%
|
condition damage increase |
{{skill fact|condition damage increase|20}} |
- Увеличение урона от состояний: 20%
|
condition damage reduced |
{{skill fact|condition damage reduced|50}} |
- Уменьшение урона от состояний: 50%
|
all damage increase |
{{skill fact|all damage increase|10}} |
- Увеличение урона: 10%
|
all damage reduced |
{{skill fact|all damage reduced|20}} |
- Уменьшение урона: 20%
|
duration increase |
{{skill fact|duration increase|2}} |
- Увеличение длительности: 2 сек
|
duration increase |
{{skill fact|duration increase|50%}} |
- Увеличение длительности: 50%
|
duration decreased |
{{skill fact|duration decreased|2}} |
- Уменьшение длительности: 2 сек
|
duration decreased |
{{skill fact|duration decreased|50%}} |
- Уменьшение длительности: 50%
|
radius increase |
{{skill fact|radius increase|60}} |
- Увеличение радиуса: 60
|
radius increase |
{{skill fact|radius increase|50%}} |
- Увеличение радиуса: 50%
|
recharge reduced |
{{skill fact|recharge reduced|50}} |
- Уменьшение перезарядки: 50%
|
recharge time reduced |
{{skill fact|recharge time reduced |60}} |
- Уменьшение времени перезарядки: 60 сек
|
chance on critical hit |
{{skill fact|chance on critical hit|33}} |
- Шанс при критическом ударе: 33%
|
critical chance increase |
{{skill fact|critical chance increase|33}} |
- Увеличение критического шанса: 33%
|
critical damage increase |
{{skill fact|critical damage increase|33}} |
- Увеличение критического урона: 33%
|
movement speed increase |
{{skill fact|movement speed increase|33}} |
- Увеличение скорости передвижения: 33%
|
Skill fact |
Example |
Display
|
adrenaline |
{{skill fact|adrenaline|3}} |
- Адреналин: 3
|
attribute |
{{skill fact|attribute|Vitality|250}} |
- Живучесть: +250
|
attribute |
{{skill fact|attribute|Vitality|-250}} |
- Живучесть: -250
|
attribute |
{{skill fact|attribute|attribute increase|150}} |
- Увеличение атрибута: 150
|
attribute |
{{skill fact|attribute|attribute reduced|150}} |
- Уменьшение атрибута: 150
|
blade |
{{skill fact|blade}} |
- Клинок
|
blocks missiles |
{{skill fact|blocks missiles}} |
- Блокирует снаряды
|
boon |
{{skill fact|boon|Stability}} |
- Снимает благо
|
boons removed |
{{skill fact|boons removed|2}} |
- Снимает благ: 2
|
bounce |
{{skill fact|bounce|5}} |
- Количество рикошетов: 5
|
breaks enemy targeting |
{{skill fact|breaks enemy targeting}} |
- Сбивает прицел противника
|
breaks stun |
{{skill fact|breaks stun}} |
- Снимает оглушение
|
cannot critical hit |
{{skill fact|cannot critical hit}} |
- Не наносит критический урон
|
capture |
{{skill fact|capture}} |
- Прекращает ваш вклад в захват точки
|
combat |
{{skill fact|combat}} |
- Только в бою
|
count recharge |
{{skill fact|count recharge|10}} |
- Перезарядка использований: 10 сек
|
duration |
{{skill fact|duration|30}} |
- Длительность: 30 сек
|
endurance gained |
{{skill fact|endurance gained|100}} |
- Получаемая выносливость: 100
|
evade |
{{skill fact|evade|0.75}} |
- Уклонение: 0.75¾ сек
|
interval |
{{skill fact|interval|3}} |
- Интервал: 3 сек
|
invulnerability |
{{skill fact|invulnerability|2}} |
- Длительность неуязвимости: 2 сек
|
life force |
{{skill fact|life force|5}} |
- Жизненная сила: 5%
|
maximum count |
{{skill fact|maximum count|5}} |
- Максимум использований: 5
|
percent |
{{skill fact|percent|10}} |
- Пропорция: 10%
|
pierces |
{{skill fact|pierces}} |
- Пробивание
|
positive flow |
{{skill fact|positive flow|8}} |
- Прирост напора (8 сек): Рост напора каждую секунду.
|
pulses |
{{skill fact|pulses|3}} |
- Тактов: 3
|
radius |
{{skill fact|radius|500}} |
- Радиус: 500
|
range |
{{skill fact|range|500}} |
- Дальность: 500
|
recharge time |
{{skill fact|recharge time|3}} |
- Время перезарядки: 3 сек
|
reflect |
{{skill fact|reflect}} |
- Отражает снаряды
|
revive |
{{skill fact|revive|10}} |
- Ускорение оживления: 10%
|
targets |
{{skill fact|targets|5}} |
- Количество целей: 5
|
allied targets |
{{skill fact|allied targets|5}} |
- Количество союзных целей: 5
|
health threshold |
{{skill fact|health threshold|50}} |
- Порог здоровья: 50%
|
initiative gain |
{{skill fact|initiative gain|5}} |
- Инициатива: 5
|
heat gain |
{{skill fact|heat gain|5}} |
- Увеличение нагрева: 5%
|
heat threshold |
{{skill fact|heat threshold|50}} |
- Порог нагрева: 50
|
unblockable |
{{skill fact|unblockable}} |
- Нельзя блокировать
|