Обновления игры/2022-11-29
- Позднее
- 30 ноября 2022
- Ранее
- 15 ноября 2022
Обновление - 29 ноября 2022
Ударные миссии
- Режим испытаний для Ударной миссии Старый Львиный Двор теперь доступен для тех, кто хочет сразиться с самой коварной угрозой Скарлет – Часовыми рыцарями! Игроки, победившие в этом сложном сражении, смогут приобрести новые награды.
- Исправлена проблема, из-за которой шкалы неповиновения разблокировались раньше, чем предполагалось, во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Boiling Aether иногда создавался во время фазовых переходов в Ударной миссии Старый Львиный Двор.
Общее
- Коллекция шкурок легендарного оружия в стиле Примордуса уже доступна. Поговорите с Лейвасом после разблокирования легендарного оружия в стиле Аурин, чтобы начать сбор этой коллекции!
- Экипированные предметы, для которых вы не выбрали комбинацию атрибутов, будут отображаться с иконкой предупреждения, чтобы их было легче идентифицировать.
- Иконки профессий на портретах игроков теперь отображают подсказку, указывающую на профессию игрока или элитную специализацию.
- Теперь вы можете экспортировать свои пользовательские привязки клавиш для локального хранения и совместного использования на устройствах, на которых вы играете, что позволяет быстро переключать привязки, импортируя их. Экспортированные привязки будут сохранены в новой папке рядом с папкой со скриншотами. На вашем аккаунте сохраняются только активные на данный момент привязки.
- Во время создания персонажа теперь доступна возможность случайного подбора внешнего вида и цветов брони вашего персонажа.
- На карту мира была добавлена иконка, которая будет отображать подсказку с информацией о том, как использовать вашу личную путевую точку, оставлять метки и рисовать на карте.
- Улучшения журнала историй:
- Во всплывающее уведомление после завершения эпизода или главы истории была добавлена новая кнопка “Открыть продолжение в журнале” (View Next in Journal). Нажав ее, вы откроете журнал истории со следующим доступным эпизодом или главой истории. Кнопка будет отображаться как “Разблокировать продолжение” (Unlock Next), если вы еще не разблокировали этот контент.
- После того, как вы выполните последний этап любой сюжетной главы, эпизода или сезона Живого Мира, ваша активная история будет автоматически установлена на начало следующей главы, эпизода или сезона, а не на следующую цель личной истории.
Полировка мира
- Существующий экзотический набор оружия Примордуса был переименован в набор оружия Разрушителя. Связанные достижения и коллекции были обновлены, чтобы отразить новое название.
- Во время эпизода Небесные Пираты из 1-го сезона Живого Мира, миссии “Hard Boiled” и “Case Closed” теперь можно проходить не по порядку при повторном прохождении сюжетной линии.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли получать награды за "Group Effort IV" и "Group Effort V" более 1-го раза за завершение мета-события Битва за Львиную Арку.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Tower Purifier 2” не прогрессировало.
Умения профессий
Общее
Sigil of Absorption долгое время сильно выделялся в WvW, в основном из-за бага с его перезарядкой (или ее отсутствием) при использовании против игроков. Мы все еще планируем более масштабное изменение для наложения благ и их снятия в WvW для будущего обновления, но Sigil of Absorption был тем, к чему мы хотели бы обратиться раньше, чем позже.
- Sigil of Absorption: Исправлена проблема, из-за которой этот эффект не имел внутренней перезарядки при использовании против игроков.
Элементалист
Скипетр – это оружие, которое используется в PvE, но ему трудно найти место в соревновательных режимах, поскольку многие его умения менее надежны или просто не имеют силы. Мы изменили множество слабых умений в наборе, чтобы сделать скипетр эффективным оружием, наносящим урон.
Катализатор сильно пострадал от последнего обновления в PvE, и мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть его обратно, убрав штраф к урону от Spectacular Sphere и увеличив урон Empowering Auras. Мы также обновили поведение оружейных умений из 3-го слота молота, чтобы сделать удары более последовательными и устранить разницу в эффективности между размерами хитбокса.
Что касается PvP, Earth Shield получает некоторые защитные улучшения, в первую очередь нацеленные на 2 самых мощных билда в мете: Катализатор и Буря. Мы также внесли несколько незначительных улучшений в Ткача с состояниями, билд, который выпал из меты в последние месяцы.
Наконец, небольшое улучшение исцеления у Бури в WvW, поскольку мы продолжаем работать над более разнообразным набором вариантов с поддержкой.
Общее
- Dragon's Tooth: Это умение теперь прикрепляется к цели, а не прицеливается на землю. Использование этого умения без цели вызовет стационарное заклинание в местоположении игрока. Увеличена перезарядка с 6 до 8 секунд в PvP и WvW.
- Phoenix: Это умение теперь накладывает дополнительный стек горения на врагов, которые уже горят. Уменьшены стеки горения с 2 до 1 (только в PvE).
- Ice Shards: Уменьшена задержка после активации на 170 миллисекунд.
- Shatterstone: Это умение теперь вызывает заморозку вместо уязвимости и поражает врагов при первом применении в дополнение к взрыву. Уменьшено время взрыва с 1 до 0.67 секунды. Уменьшен коэффициент Силы с 1.66 до 1.0 в PvE и с 1.5 до 0.6 в PvP и WvW.
- Water Trident: Это умение больше не прицеливается на землю, а вместо этого оно выпускает снаряды в цель и до 2-х ближайших врагов. Это умение больше не исцеляет союзников, а вместо этого исцеляет игрока при ударе по врагу. Это умение теперь наносит увеличенный урон замороженным врагам. Увеличены боеприпасы с 1 до 2. Увеличен коэффициент Силы с 0.5 до 1.6 в PvE и с 0.5 до 1.25 в PvP и WvW.
- Lightning Strike: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает уязвимость. Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
- Blinding Flash: Это умение теперь поражает до 2-х дополнительных врагов рядом с целью и вызывает слабость у уязвимых врагов. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
- Rock Barrier: Это умение теперь дает игроку барьер и сопротивление в дополнение к его другим эффектам.
- Hurl: Уменьшена задержка между снарядами с 0.5 до 0.2 секунды.
- Dust Devil: Это умение теперь прицеливается на землю и создает заклинание, которое имеет 3 такта. Враги в области ослепляются первоначальным ударом, а враги с кровотечением получают хромоту при ударе.
- Tectonic Shift: Ослаблен такт с барьером с 778 до 506 (только в PvP).
- Fortify: Увеличена перезарядка с 30 до 50 секунд (только в PvP).
- Stormsoul: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с неповиновением.
- Evasive Arcana: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не вызывала срабатывание Flame Burst при уклонении.
- Cone of Cold: Увеличено базовое исцеление с 944 до 1,888 и увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.6 до 1.2 (только в PvE).
Буря
- Elemental Bastion: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.4125 до 0.8 (только в WvW).
Ткач
- Shearing Edge: Это умение теперь вызывает кровотечение в дополнение к его другим эффектам.
- Twin Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
- Flame Uprising: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
- Elements of Rage: Увеличен бонус к урону с 5% до 10% (только в PvE).
- Swift Revenge: Увеличен бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
- Woven Stride: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не повышала эффективность быстроты.
Катализатор
- Hardened Auras, Empowering Auras, Staunch Auras и Elemental Epitome: Эти черты теперь срабатывают только тогда, когда Катализатор дает ауру себе, а не при получении ауры от другого игрока.
- Flame Wheel, Icy Coil, Crescent Wind и Rocky Loop: Эти умения теперь поражают врагов раз в секунду, а не используют снаряд. Увеличен коэффициент Силы с 0.001 до 0.1 (только в PvE).
- Spectacular Sphere: Эта черта больше не уменьшает исходящий урон и заставляет Earth Sphere давать эгиду вместо сопротивления (только в PvE).
- Empowering Auras: Увеличен бонус к урону за стек с 2% до 3% (только в PvE).
Инженер
В этом обновлении мы сосредоточились на настройке билдов как на Силу, так и на урон от состояний для Голографиста в PvE, ни один из которых не был конкурентным выбором. Мы также внесли коррективы в Механиста, чтобы лучше вознаграждать игроков, которые могут хорошо позиционировать себя. Нам нравится, что Механист – жизнеспособный вариант для стиля игры с меньшей интенсивностью, но мы считаем, что он немного превосходит то, что мы хотели бы от этих билдов.
Мы также настроили несколько умений для Сборщика в PvP. Мы немного осторожничаем, так как уже видели результат, когда защита Сборщика становится слишком мощной, но мы хотели бы восстановить его как эффективного бойца.
Общее
- Box of Nails: 1-й такт этого умения теперь обездвиживает врагов, находящихся под действием контроля толпы или состояния, ограничивающего передвижение. Увеличены боеприпасы с 1 до 2.
- Rifle Burst: Это умение теперь стреляет 1-м пробивающим снарядом перед гранатой вместо 2-х. Увеличен коэффициент Силы пробивающего снаряда с 0.3 до 0.4 (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы гранаты с 0.4 до 0.6 (только в PvE). Увеличена скорость анимации умения; общая длительность анимации остается такой же, как и в предыдущей версии (только в PvE).
- Healing Turret: Исправлена проблема, из-за которой срабатывание умения усиления требовало больше времени, чем предполагалось.
Сборщик
- Electro-whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.68 до 0.75 (только в PvP).
- Bypass Coating: Уменьшена перезарядка с 35 до 25 секунд (только в PvP).
- Medic Gyro: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
Голографист
- Cauterize: Это умение теперь снимает дополнительные состояния при использовании с нагревом выше 100%.
- Particle Accelerator: Это умение теперь получает бонусный урон с нагревом выше 50% и дополнительный бонусный урон с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Prismatic Singularity: Это умение теперь получает бонусный урон во время взрывной атаки при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам. Увеличен коэффициент Силы взрыва с 0.5 до 1.2 (только в PvE).
- Flash Spark: Это умение теперь дает дополнительную длительность ауры света при использовании с нагревом выше 100%.
- Blade Burst: Это умение теперь наносит бонусный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Spectrum Shield: Это умение теперь дает дополнительную длительность при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Coolant Blast: Это умение теперь дает дополнительную длительность охлаждающего пара и морозной ауры при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Laser Disk: Это умение теперь получает дополнительный урон при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Hard Light Arena: Это умение теперь дает союзникам полную длительность благ при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Prime Light Beam: Это умение теперь получает дополнительные урон от поля и длительность горения при использовании с нагревом выше 100% в дополнение к его предыдущим эффектам.
- Corona Burst: Увеличен коэффициент Силы за удар с 1.2 до 1.5 (только в PvE).
- Holographic Shockwave: Увеличен коэффициент Силы с 0.96 до 1.8 (только в PvE).
- Sun Edge (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Sun Ripper (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Gleam Saber (только в PvE): Увеличен бонусный урон с нагревом выше 50% с 10% до 20%. Увеличен бонусный урон с нагревом выше 100% с 20% до 30%.
- Refraction Cutter: Увеличен коэффициент Силы снаряда с 0.275 до 0.4 (только в PvE).
- Solar Focusing Lens: Увеличена длительность горения на врагах с 2 до 3 секунд (только в PvE).
- Photonic Blasting Module: Увеличено горение с 2 стеков на 2 секунды до 5 стеков на 4 секунды (только в PvE).
Механист
- Mechanical Genius: Бонусы к боевым характеристикам меха теперь уменьшаются на 50%, если инженер находится на расстоянии более 360 от меха в течение определенного времени.
- Аудио: Обновлена громкость ускорения движения Нефритового меха CJ-1 у Механиста.
- Аудио: Обновлены гортанные звуки Нефритового меха CJ-1 у Механиста, чтобы они воспроизводились только для владельца меха.
Страж
Поджигатель – это специализация, которая имеет доступ к слишком большому количеству инструментов с минимальными вложениями. Фолианты являются важным компонентом этого, поскольку эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage легко доступны даже для билдов, ориентированных на нанесение урона. Наша цель в этом обновлении – увеличить альтернативную стоимость доступа к этим инструментам, и с этой целью страницы теперь будут общим ресурсом, который со временем будет накапливаться. Поджигателям теперь нужно будет более тщательно решать, как они тратят свои страницы, хотят ли они сосредоточиться на уроне, поддержке или сочетании того и другого.
Мы также внесли некоторые улучшения в Драконоборца и Волеборца, поскольку мы настраиваем неэффективные билды на урон в PvE.
Общее
- Binding Blade: Увеличен коэффициент Силы урона тактами с 0.2 до 0.3 (только в PvE).
- Sword of Wrath: Увеличен коэффициент Силы с 0.666 до 0.75 (только в PvE).
- Sword Arc: Увеличен коэффициент Силы с 0.725 до 0.8 (только в PvE).
- Sword of Justice: Увеличен коэффициент Силы за удар с 0.72 до 0.8 (только в PvE).
Драконоборец
- Heavy Light: Эта черта теперь дает увеличение урона на 10% при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
- True Shot (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 2.44 до 3.2. Увеличена перезарядка с 4 до 6 секунд.
- Hunter's Ward (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 40 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.25 до 0.75. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.2 до 2.5.
- Spear of Justice: Увеличен коэффициент Силы с 0.6 до 0.8 (только в PvE).
- Dragon's Maw (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 75 до 50 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 2.4 до 3.6.
- Big Game Hunter: Увеличена длительность бонусной привязи с 66% до 100% (только в PvE).
- Hunter's Ward: Уменьшена длительность кольца с 5 до 3 секунд (только в WvW).
Поджигатель
- Механика страниц для фолиантов Поджигателя была переработана. Страницы теперь являются общими для всех фолиантов и пополняются с заданным интервалом, а не при вызове фолианта.
- Стоимость в страницах и перезарядка были скорректированы следующим образом:
- Chapter 1: Searing Spell: Это умение теперь вызывает уязвимость в дополнение к его текущим эффектам.
- Chapter 4: Scorched Aftermath: Увеличена длительность горения и кровотечения с 2 до 5 секунд (только в PvE).
- Chapter 2: Radiant Recovery: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 в PvP и WvW.
- Epilogue: Eternal Oasis: Увеличено количество состояний, конвертируемых в блага, с 2 до 5 в PvP и WvW.
- Chapter 1: Unflinching Charge: Это умение теперь дает защиту, а не устойчивость.
- Swift Scholar: Эта черта теперь также возвращает 1-у страницу после использования 3-х последовательных умений в одном фолианте.
- Stoic Demeanor: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Courage, пока он перезаряжается. Даруйте блага ближайшим союзникам, когда вы выводите из строя, обездвиживаете или замедляете врага.
- Quickfire: Эта черта теперь также сохраняет пассивный эффект Tome of Justice, пока он перезаряжается. Эта черта больше не может воздействовать на несколько целей одновременно.
- Loremaster: Эта черта была переработана. Сохраняйте пассивный эффект Tome of Resolve, пока он перезаряжается. Вы генерируете страницы быстрее.
- Mantra of Flame: Увеличена длительность горения с 4 до 12 секунд (только в PvE).
Волеборец
- Heaven's Palm (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 45 до 20 секунд. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 3.0.
- Lethal Tempo: Увеличен бонус к урону за стек с 1% до 2% (только в PvE).
- Tyrant's Momentum: Увеличено повышение урона за стек с 2% до 3% (только в PvE).
Месмер
Одна из наших целей для месмера – улучшить производительность билда Миража с посохом/топором, который, по нашему мнению, не должен жертвовать достаточно сильно ради времени действия благ, которую он обеспечивает. Мы переместили некоторое накладывание благ в засаду с посохом у клонов, что заставит Миража выбирать между более длительным временем действия благ с клонами посоха или более высоким уроном с клонами топора.
Мы внесли некоторые улучшения в силовые билды на урон у Хрономанта в PvE, увеличив урон некоторых умений меча, источников и у Chronophantasma. Мы также немного сократили длительность Continuum Split в PvP после того, как увидели производительность Хрономанта после восстановления у него доступа к искажению.
Общее
- Mind Slash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Mind Gash: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Mind Spike: Увеличен коэффициент Силы при нанесении ударов по врагам с благами от 1.0 до 1.5 (только в PvE).
Хрономант
- Chronophantasma: Увеличен урон повторно призванного фантома с 75% до 100% (только в PvE).
- Well of Calamity: Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.5 до 1.0 (только в PvE).
- Gravity Well (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд. Увеличен коэффициент Силы для ударов тактами с 0.6 до 0.8. Увеличен коэффициент Силы для финального удара с 2.4 до 3.0.
- Continuum Split: Уменьшена длительность с 1.5/3/4.5/6 до 1/2/3/4 (только в PvP).
Мираж
- Chaos Vortex: Клоны, использующие это умение, теперь будут давать те же блага в области действия вокруг месмера, а не вокруг самих клонов. Уменьшена длительность рвения с 2.5 до 1 секунды. Уменьшены стеки мощи с 8 до 2.
Некромант
Силовой Жнец – это еще один билд на урон, который мы стремились улучшить в PvE, улучшив некоторые из его менее мощных умений в Саване Жнеца и придав ему немного более последовательный напор, когда он находится вне Савана.
Что касается соревновательной стороны, мы скорректировали несколько менее используемых вспомогательных умений. Corrupt Boon – это умение, которое значительно ослабло после того, как оно получило вторую амуницию, и с тех пор мало использовалось в игре. Мы убрали дополнительный заряд в PvP и увеличили количество осквернений, чтобы сделать умение более опасным.
Общее
- Corrupt Boon (только в PvP): Уменьшены боеприпасы с 2 до 1. Увеличено количество благ, конвертируемых в состояния, с 2 до 5. Увеличена перезарядка с 24 до 30 секунд.
- Spectral Armor (PvP и WvW): Уменьшена длительность с 8 до 6 секунд. Уменьшена перезарядка с 45 до 30 секунд.
- Signet of Spite: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Signet of the Locust (PvP и WvW): Увеличено исцеление за каждую пораженную цель с 500 до 800. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд.
- Soul Barbs: Увеличена длительность с 10 до 15 секунд (только в PvE).
- Death Perception: Увеличен дополнительный шанс критического удара с 10% до 15% в PvE и WvW.
Жнец
- Chilling Nova: Уменьшена перезарядка с 8 до 3 секунд (только в PvE).
- Nightfall: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Dusk Strike (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2. Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2%.
- Chilling Scythe: Это умение теперь уменьшает перезарядку Gravedigger при ударе по врагу.
- Death's Charge (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начальных ударов с 0.125 до 0.25. Исправлена проблема, из-за которой урон от начальных ударов не отображался в подсказке этого умения.
- Executioner's Scythe (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья в 50% или выше до 3.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 50% до 4.0. Увеличен коэффициент Силы против целей с уровнем здоровья ниже 25% до 5.0.
- Shroud Knight: Уменьшен расход жизненной силы в секунду в Саване Жнеца с 5% до 4% (только в PvE).
- "Chilled to the Bone!" (только в PvE): Уменьшена перезарядка с 90 до 45 секунд и увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 3.0. Это умение теперь дает ярость и мощь в дополнение к его предыдущим эффектам.
- "Your Soul Is Mine!": Увеличено получение жизненной силы при активации с 5% до 10% и увеличено получение жизненной силы за цель с 3% до 5% (только в PvE).
- Death Spiral: Увеличено получение жизненной силы за удар с 2% до 3% (только в PvE).
- Grasping Darkness: Увеличено получение жизненной силы за удар с 4% до 10% (только в PvE).
- Fading Twilight: Увеличено получение жизненной силы с 1% до 2% (только в PvE).
Каратель
- Feed from Corruption: Следующие применения благ от этой черты были скорректированы (только в WvW):
- Мощь: Уменьшены стеки с 3 до 1.
- Защита и Решимость: Уменьшена длительность с 4 до 2 секунд.
- Регенерация: Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд.
- Устойчивость: Уменьшена с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 3 секунды.
- Энергия: Уменьшена длительность с 6 до 3 секунд.
Предвестник
- Cascading Corruption, Deathly Haste и Doom Approaches: Исправлена проблема, из-за которой эти черты не срабатывали при использовании Voracious Arc.
- Voracious Arc: Исправлена проблема, из-за которой это умение можно было использовать несколько раз подряд. Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло поразить врагов, когда целевая точка находилась на мелководье.
- Transfusion: Исправлена проблема, из-за которой Предвестники не могли исцелить себя с помощью этой черты.
- Исправлена проблема, из-за которой эликсиры Предвестника не накладывали скверну на игрока и блага на союзников.
Рейнджер
Неукротимый – это одна из специализаций, которая имеет больше всего проблем против врагов с сопротивлением, так как большая часть ее набора построена на использовании преимуществ против целей, которые контролируются толпой. В рамках более крупного обновления мы скорректировали эти умения, чтобы они всегда накладывали свои бонусы против врагов с сопротивлением, чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте. Мы также внесли некоторые улучшения в сторону комплекта молота без освобождения, чтобы улучшить его защитные возможности. Fervent Force – это черта, которую мы, вероятно, ослабим в будущем обновлении, но мы хотим улучшить другие варианты для Неукротимого, прежде чем делать это.
В PvP мы снизили урон умения Chomp у семейства ящеров, в первую очередь, ориентируясь на взрывной потенциал, который оно дает билдам Неукротимого.
Завершают обновления рейнджера некоторые улучшения исцеления у Друида в WvW. После октябрьского обновления мы увидели в игре больше Друидов, но мы думаем, что ему не помешал бы еще небольшой толчок, чтобы укрепить его место в качестве жизнеспособного варианта на поддержку.
Общее
- Chomp (Семейство ящеров): Уменьшен коэффициент Силы с 0.65 до 0.455 (только в PvP).
- Predator's Onslaught: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с сопротивлением.
- Farsighted: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не влияла корректно на некоторые умения.
Друид
- Astral Wisp: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 0.1 до 0.2 (только в WvW).
- Ancestral Grace: Увеличено масштабирование атрибута исцеления с 1.0 до 1.5 (только в WvW).
- Ancient Seeds: Это умение теперь срабатывает против врагов с сопротивлением в дополнение к его предыдущим эффектам.
Неукротимый
- Следующие умения теперь также применяют свой бонусный эффект против врагов с сопротивлением:
- Perilous Gift: Это умение больше не предотвращает смертельный урон, а вместо этого предотвращает весь входящий прямой урон и урон от состояний на время его действия.
- Relentless Whirl: Увеличена устойчивость с 1 стека на 2 секунды до 2 стеков на 3 секунды.
- Wild Swing: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу.
- Overbearing Smash: Это умение теперь дает барьер при ударе по врагу, использующему умение. Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Unleashed Overbearing Smash: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд в PvP и WvW.
- Savage Shock Wave: 1-й удар этого умения теперь накладывает слабость вместо обездвиживания. 2-й удар этого умения теперь накладывает обездвиживание вместо слабости. Это умение теперь дает защиту игроку. Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Unleashed Savage Shock Wave: Уменьшено время активации с 1 до 0.75 секунды. Уменьшена перезарядка с 18 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Unleashed Thump: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Restorative Strikes: Эта черта теперь также дает защиту, когда вы или ваш питомец освобождаетесь.
- Debilitating Blows: Эта черта теперь вызывает отравление вместо уязвимости и замедление вместо слабости при выведении противника из строя в зависимости от вашего текущего состояния (только в PvE).
- Ferocious Symbiosis: Увеличен бонус к урону за стек с 3% до 4% (только в PvE).
Ревенант
Поборник продолжает оставаться мощной силой в PvP после последнего набора изменений, и в этом обновлении мы делаем несколько дополнительных ослаблений. Мы считаем, что Поборник наносит слишком много урона, когда значительно вкладывается в защитные черты, поэтому мы ослабили несколько умений, чтобы существовала необходимость выбора между уроном и защитой. Мы также уменьшили устойчивость с Reaver's Rage и убрали возможность уклоняться в обездвиженном состоянии, чтобы Поборника было немного легче сразить.
Последний набор изменений не оказал достаточного влияния на билды ревенантов в PvP, основанные на состояниях, и мы продолжаем вносить еще несколько корректировок, чтобы улучшить их урон и высвободить немного больше энергии в Стойке легендарного демона.
Мы сосредоточились на улучшении билдов на урон как для Вестника, так и для Поборника в PvE, повышении эффективности меча в левой руке, Стойки легендарного ассасина и Стойки легендарного дракона, а также люксонской стороны Стойки легендарного альянса.
Общее
- Shackling Wave (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начального удара с 1.0 до 1.2. Увеличен коэффициент Силы дополнительных ударов с 0.35 до 0.4.
- Deathstrike (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы начального удара с 0.33 до 0.45. Увеличен коэффициент Силы финального удара с 2.0 до 2.67.
- Impossible Odds: Увеличен коэффициент Силы вторичных ударов с 0.55 до 0.65 (только в PvE).
- Jade Winds: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 3.0 (только в PvE).
- Seething Malice: Увеличен урон от состояний со 120 до 240 (только в PvP).
- Banish Enchantment: Уменьшена стоимость в энергии с 30 до 25 (только в PvP).
- Call to Anguish: Уменьшена стоимость в энергии с 30 до 25 (только в PvP).
- Rising Tide: Уменьшен порог здоровья с 90% до 75% (только в PvE).
Вестник
- Elemental Blast: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Burst of Strength: Бонус к урону теперь применяется к урону от состояний, а также к прямому урону. (Только PvE): Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд. Увеличена длительность эффекта с 5 до 10 секунд. Уменьшен бонус к урону с 25% до 15%.
- Chaotic Release: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 4.0 (только в PvE).
- Core Values: Исправлена проблема, из-за которой эта черта не давала союзникам увеличение длительности благ при использовании True Nature в Стойке легендарного дракона.
Поборник
- Поборники больше не могут уклоняться, будучи обездвиженными.
- Spear of Archemorus: Уменьшена дальность с 2,000 до 1,200. Увеличен коэффициент Силы с 3.5 до 5.0 (только в PvE). Увеличена длительность боли с 5 до 8 секунд (только в PvE).
- Scavenger Burst: Скорректировано горение с 1 стека на 8 секунд до 2 стеков на 5 секунд (только в PvE). Увеличено получение выносливости с 5 до 20 за цель (только в PvE). Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 1.55 до 1.4 (только в PvP).
- Tree Song: Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE).
- Battle Dance: Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE).
- Nomad's Advance: Уменьшена стоимость в энергии с 20 до 15 (только в PvE). Уменьшен коэффициент Силы с 2.3 до 2.1 (только в PvP).
- Reaver's Rage (только в PvP): Уменьшен коэффициент Силы с 1.25 до 1.0. Уменьшена длительность устойчивости с 6 до 3 секунд. Уменьшена длительность ошеломления с 1.5 до 1 секунды.
Вор
Нашей основной целью в этом обновлении для вора было улучшить удобство использования Снайпера в PvE. Ружье обладает большим потенциалом для нанесения урона, но стационарная природа умения Kneel затрудняет реализацию этого потенциала в реальных игровых ситуациях. Мы обновляем Kneel, чтобы позволить некоторое передвижение с пониженной скоростью, чтобы дать немного больше гибкости во время сражений.
Мы также добавили снижение урона для Савана Теней в PvE, чтобы компенсировать снижение здоровья в Саване в октябрьском обновлении. Мы будем следить за тем, как это работает, и по мере необходимости будем вносить дополнительные изменения в Саван Теней.
Завершая изменения воров, мы добавили несколько улучшений силового урона для Сорвиголовы и кинжала.
Общее
- Double Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.3 до 0.4 (только в PvE).
- Wild Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.65 до 0.8 (только в PvE).
- Lotus Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.1 до 1.2 (только в PvE).
- Heartseeker (только в PvE): Увеличен коэффициент Силы против целей со здоровьем ниже 50% до 1.75. Увеличен коэффициент Силы против целей со здоровьем ниже 25% до 2.5.
- Cloak and Dagger: Увеличен коэффициент Силы с 1.25 до 1.6 (только в PvE).
Сорвиголова
- Impact Strike: Увеличен коэффициент Силы с 0.75 до 1.75 (только в PvE).
- Finishing Blow: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 4.0 (только в PvE).
Снайпер
- Kneel: Увеличена стоимость в инициативе с 1 до 2. Стоя на колене, игроки теперь могут двигаться со сниженной скоростью на 75%. Kneel больше не отменяется, когда вас выводят из строя.
- Death's Judgement: Это умение теперь пробивает врагов, не являющихся целью Deadeye's Mark. Урон, наносимый непомеченным врагам, уменьшен. Игроки теперь могут двигаться, используя это умение.
Призрак
- Саван Теней: Добавлена 0.5-секундная перезарядка для Exit Shadow Shroud после использования Enter Shadow Shroud. Саван Теней теперь снижает входящий урон на 33% (только в PvE).
Воин
Несколько бонусов от умений и черт воина будут применяться против врагов с сопротивлением. Мы также внесли некоторые изменения, чтобы улучшить билды на урон у Берсерка в PvE, исправив проблему с бонусным уроном у Bloody Roar и сделав продление берсерка у Outrage более надежным теперь, когда Headbutt больше не снимает устойчивость.
Черта Enchantment Collapse – это еще одно исключение, связанное со снятием благ, которое мы хотели исправить в WvW в этом обновлении, и мы немного увеличили перезарядку, чтобы снизить ее эффективность с Winds of Disenchantment.
Общее
- Fierce Blow: Бонусный урон от этого умения теперь действует на врагов с сопротивлением.
- Banner of Tactics: Это умение теперь снимает оглушение с союзников в дополнение к его другим эффектам.
- Unsuspecting Foe: Эта черта теперь дает 25%-й бонус к шансу критического удара при нанесении ударов врагам с сопротивлением в дополнение к ее предыдущему эффекту. Эти бонусы не складываются.
- Merciless Hammer: Бонусный урон от этой черты теперь всегда действует на врагов с сопротивлением.
- Fierce Shot: Исправлена проблема, из-за которой подсказка этого умения не обновлялась корректно при использовании черты Crack Shot.
- Cull the Weak: Исправлена проблема, из-за которой слабость не применялась несколькими умениями вспышки ярости.
Берсерк
- Outrage: Это умение больше не дает бонус к длительности берсерка при снятии оглушения, а вместо этого оно дает бонус к длительности берсерка, когда рядом находится враг. Уменьшена длительность берсерка, когда рядом находится враг, с 5 до 3 секунд (только в PvE).
- Scorched Earth: Увеличен коэффициент Силы с 0.35 до 0.42 (только в WvW).
- Bloody Roar: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала меньше увеличения урона, чем предполагалось.
Чарокрушитель
- Breaching Strike: Это умение теперь наносит бонусный урон противникам без благ.
- Enchantment Collapse: Увеличена внутренняя перезарядка с 0.99 до 1.04 (только в WvW).
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Цепа Жнеца.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Flamestrike: Уменьшен коэффициент Силы первого удара с 0.45 до 0.225 в PvE и до 0.185 в PvP и WvW. Увеличен коэффициент Силы второго удара с 0.15 до 0.375 в PvE и до 0.28 в PvP и WvW. Уменьшена длительность горения первого удара с 3 до 1.5 секунд. Увеличена длительность горения второго удара с 1 до 2.5 секунд.
- Legendary Lore: Увеличена длительность регенерации с 1.5 до 3 секунд в WvW и PvP. Увеличена длительность защиты с 1 до 2 секунд в WvW и PvP.
- Death's Advance: Умение Death's Advance было добавлено в игру.
- Sniper's Cover: Теперь можно использовать в любом месте в пределах дальности 600. Стоя на коленях в поле дыма, созданном этим умением, вы можете использовать Death's Advance.
- Жетон львиного фонтана был добавлен Коллекционерам осколков.
- В пользовательский интерфейс Мистической Кузницы была добавлена панель поиска.
- Сборка: 137,943.