Обновления игры/2024-01-30
- Позднее
- 1 февраля 2024
- Ранее
- 25 января 2024
Содержание
Поздние заметки - 30 января 2024
Исправление ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой персонажи ниже 80-го уровня на аккаунтах с разблокированным Обучением оружейному мастерству не могли использовать оружие, которое раньше можно было использовать только при наличии соответствующих элитных специализаций.
Обновление - 30 января 2024
Лунный Новый Год
С наступлением нового года в Тирии присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Дракона настал, и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки со Счастливым фонарем дракона и Счастливым большим фонарем дракона.
- Ежегодное мета-достижение Лунного Нового Года “Lunar New Year Customs” было дополнено новой наградой – Шлемом наследника дракона! Прошлогоднюю награду за мета-достижение, Украшенный кроликом жилет, теперь можно приобрести у торговцев наградами Лунного Нового Года.
- Доступен новый набор Счастливого оружия! Зарабатывайте прогресс в выполнении ежегодного мета-достижения “Lunar New Year Customs” или еженедельного достижения “Lunar Festivities”, чтобы получить оружие на выбор.
- 3 вида нового Счастливого оружия дракона теперь доступны в качестве редкой награды из Божественных счастливых конвертов. Их также можно приобрести у Искрящегося Камня в Божественном Достижении.
- Награды в Счастливых конвертах были дополнены новыми предметами для Года Дракона, включая новый рюкзак, чтобы стильно отметить Год Дракона.
- Новый Миниатюрный штормовой щитень Амнитаса был добавлен торговцам фестивальными наградами.
- Новые декорации для гильдий были добавлены в ознаменование Года Дракона.
- В Хранилище Волшебника доступны особые задачи, позволяющие получить дополнительное Астральное признание во время фестиваля.
- Был исправлен ряд связанных с фестивалем багов, чтобы обеспечить счастливый праздник для всех героев.
Лунный Новый Год будет активен до 20 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в Божественном Достижении!
Общее
- Были добавлены новые возможности для изменения баланса игрового режима в залах гильдий. Чтобы изменить набор правил, который вы хотите использовать, поговорите с Кастором Шоутсманом, как только вы разблокируете арену в зале гильдии.
- Новый персонаж был добавлен в залы гильдий, когда арена разблокирована. Он позволит вам сменить команду, в которой вы состоите, не выходя на саму арену, и сохранить свою команду, перемещаясь по всему залу гильдии.
- При получении валюты наведение курсора на всплывающую подсказку теперь будет отображать ее количество в вашем кошельке.
- Исправлена проблема, из-за которой событие "Spar with Xunlai Jade's guard mechs" в Городе Новый Кайненг не завершалось успешно.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект Growing Anxiety сохранялся в редких случаях во время финального боя в мета-событии Защита Амнитаса в Амнитасе.
- Исправлена проблема, из-за которой Зизель иногда оставался в комнате и бросал зелья после того, как игроки успешно завершили событие "Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis" в Амнитасе.
Умения профессий
В этом обновлении мы опробуем новый процесс примечаний к обновлениям умений и баланса. Вместо объединения новых заметок и заметок предварительного просмотра в один непрерывный блок и выделения изменений в заметках предварительного просмотра мы выделим новые изменения в отдельный раздел. Эти новые заметки будут считаться самой последней версией примечаний к релизу, поэтому, если изменение умения или черты существует в обоих разделах, новое изменение будет иметь приоритет.
В некоторых случаях в новой заметке может быть указано “Это умение не изменилось”, чтобы сообщить, что предложенное изменение из предварительной версии было удалено из финального обновления. Наша цель в новом процессе – прояснить, что изменилось между предварительной версией баланса и финальной версией, а также упростить переход от предварительной версии баланса к финальным примечаниям к релизу.
Общее
Новые изменения
- Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. Сопротивление с этой реликвии теперь применяется только к игроку, а не в области вокруг него.
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Как и ноябрьское обновление, это обновление также включает улучшения для некоторых неэффективных реликвий.
- Relic of Karakosa: Уменьшен множитель исцеления с 0.8 до 0.5 в PvE и WvW.
- Relic of the Flock: Эта реликвия теперь исцеляет, а не дает барьер. Избыточное исцеление преобразуется в барьер.
- Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд.
- Relic of the Pack: Эта реликвия теперь также дает мощь и ярость затронутым союзникам.
- Relic of Durability: Эта реликвия теперь также дает решимость.
- Relic of the Weaver: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
- Relic of Dagda: Снаряд, выпущенный этой реликвией, теперь ошеломляет врагов, в которых попадает. Уменьшена длительность подготовки с 1.5 до 1 секунды.
- Relic of the Citadel: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
- Relic of the Krait: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
- Relic of the Nightmare: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
- Relic of the Wizard's Tower: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
Элементалист
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Внесенные в ноябре изменения в молот привели к тому, что билды на состояния для Бури и Ткача стали немного лучше, чем нам хотелось бы их видеть, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть эти билды в норму.
- Singeing Strike: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE).
- Surging Flames: Уменьшена длительность горения с 9 до 3 секунд (только в PvE).
- Ground Pound: Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд (только в PvE).
Инженер
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Голографист с состояниями и Сборщик на Силу довольно сильны в PvE, и в этом обновлении они будут ослаблены. Мы также немного переработали умение Bulwark Gyro, чтобы оно было более надежным для поддержки союзников, а черта Adaptive Armor была переработана, чтобы стать эффективной чертой грандмастера для билдов на поддержку, чтобы подготовиться к использованию короткого лука.
- Blowtorch: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось.
- Bulwark Gyro: Это умение больше не перенаправляет урон от ближайших союзников на игрока, а теперь дает барьер ближайшим союзникам при активации и при каждом такте.
- Adaptive Armor: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер имеет 2 заряда амуниции и при использовании дает барьер для союзников. Робокоптер больше не имеет увеличенной перезарядки при создании дополнительных коптеров, но имеет более высокую базовую перезарядку.[sic]
- Applied Force: Уменьшена бонусная Сила за стек мощи с 35 до 30 (только в PvE).
Страж
Новые изменения
- True Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvP).
- Test of Faith: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.8 до 2.5 (только в PvP).
- Hunter's Premonition: Исправлена проблема, из-за которой ловушки давали эгиду без этой черты.
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Поджигатель на поддержку пока еще не на том уровне, который нам хотелось бы видеть в PvP, поэтому в этом обновлении мы внесли в него еще несколько улучшений. Мы также переработали черту Radiant Fire, чтобы она меньше зависела от постоянного наличия факела, чтобы позволить билдам на состояния переключаться между факелами и пистолетами в левой руке.
- Radiant Fire: Эта черта больше не дает Zealot's Flame при нанесении критического удара по врагу, а вместо этого дает дополнительную амуницию для Zealot's Flame. Эта черта также позволяет Zealot's Flame вызывать дополнительное горение у врагов (только в PvE).
- Soaring Devastation: Скорость передвижения, предоставляемая этой чертой, больше не удаляется, когда Wings of Resolve находится на перезарядке.
- Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvP).
- Mantra of Liberation: Уменьшено время перезарядки амуниции с 45 до 35 секунд (только в PvP).
- Chapter 3: Azure Sun: Это умение теперь также исцеляет затронутых союзников. Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд в PvP и WvW.
- Chapter 2: Igniting Burst: Это умение теперь является финалом-взрывом. Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
- Chapter 4: Shining River: Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
- Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. Увеличен радиус со 180 до 240. Уменьшено базовое исцеление с 2,344 до 2,024 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.8 в PvP и WvW.
- Reversal of Fortune: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.
Месмер
Новые изменения
- Chaotic Persistence: Эта черта не изменилась.
- Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3.5 секунд (только в PvE).
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Урон Миража с состояниями ослабляется после того, как он стал слишком высоким из-за изменений в ноябрьском обновлении. Ноябрьское обновление также немного подтолкнуло выше нормы билды на поддержку у месмера в WvW, и мы начинаем с некоторого ослабления его доступа ко рвению и проворству. Мы будем внимательно следить за эффективностью этих билдов, как только ружье станет доступно, и при необходимости внесем дополнительные корректировки, чтобы привести их в соответствие с другими билдами на поддержку. Поддерживающие мантры также получили незначительные улучшения в удобстве использования, чтобы подготовиться к релизу ружья.
- Lingering Thoughts: Уменьшено количество финалов-вихрей с 4 до 2.
- Lacerating Chop: Уменьшена длительность состояний от клона с 3 до 1 секунды (только в PvE).
- Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3 секунд (только в PvE).
- Mantra of Pain: Увеличен радиус с 240 до 360. Для этой мантры больше не требуется цель.
- Mantra of Recovery: Увеличен радиус с 240 до 360.
- Mantra of Resolve: Увеличен радиус с 240 до 360.
- Mantra of Distraction: Для этой мантры больше не требуется цель.
- Split Second: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд (только в WvW).
- Illusionary Membrane: Уменьшен бонус к урону от состояний с 10% до 7% (только в PvE).
- Chaotic Persistence: Уменьшена Сноровка с 250 до 150 (только в PvE).
- Restorative Mantras: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения с амуницией у мантры, а не при зарядке самой мантры. Уменьшено базовое исцеление с 1,640 до 820. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.
- Escape Artist: Уменьшена длительность искажения с 5 до 1.5 секунды (только в WvW).
- Improved Alacrity: Уменьшена скорость перезарядки у рвения с 50% до 35% (только в WvW).
- Flow of Time: Уменьшено рвение за клон с 1.5 до 0.75 секунды (только в WvW).
- Seize the Moment: Уменьшено проворство за клон с 1 до 0.75 секунды (только в WvW).
Некромант
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Некромант в настоящее время находится в довольно хорошей позиции в PvE. Мы рассмотрели некоторые улучшения для билдов на Силу у Предвестника, но мы хотим увидеть, к чему приведет билд с появлением мечей, прежде чем вносить какие-либо дополнительные изменения. Transfusion – это черта, которая превосходно работает в билдах на поддержку у Карателя в WvW, поэтому мы вносим изменение, аналогичное тому, что мы сделали с Path of Corruption, в котором эта черта увеличивает перезарядку соответствующего умения Карателя (только в WvW).
- Transfusion: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Garish Pillar до 60 секунд (только в WvW).
Рейнджер
Новые изменения
- Lingering Magic: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала питомцам большую длительность благ, чем предполагалось.
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Неукротимый с состояниями и проворством – еще один билд с чрезмерным уроном, в который вносятся некоторые изменения, чтобы привести его в соответствие. Билды с проворством у Неукротимого могут испытывать трудности с предоставлением мощи для союзников, поэтому мы добавили мощь к триггеру Let Loose в PvE, чтобы улучшить эту ситуацию. Двуручный меч также претерпевает несколько изменений с целью сделать его более конкурентоспособным вариантом для билдов на Силу.
- Slice: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
- Enduring Swing: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.6 (только в PvE).
- Maul: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE).
- Swoop: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.18 (только в PvE).
- Counterattack Kick: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.25 (только в PvE).
- Hilt Bash: Увеличен коэффициент Силы с 0.72 до 2.25 (только в PvE).
- Barrage: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW).
- Twin Darts (Пожиратели): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.15 (только в PvE).
- Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик): Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvE).
- Sundering Volley: Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2 (только в PvE).
- Let Loose: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 10 секунд в дополнение к ее предыдущим эффектам (только в PvE).
Ревенант
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Помимо уменьшения урона у Поборника на Силу в PvE, мы внесли некоторые незначительные изменения в топор, чтобы улучшить удобство его использования в билдах на состояния.
- Frigid Blitz: Это умение больше не замедляет. Это умение теперь также вызывает боль.
- Temporal Rift: Уменьшено время, необходимое для разрушения разлома, с 0.9 до 0.75 секунды.
- Echoing Eruption: Уменьшено количество финалов-взрывов с 3 до 1. Это умение теперь также дает игроку мощь.
- Leviathan Strength: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).
Вор
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
В последние несколько месяцев популярность Снайпера в PvP растет, и мы увидели, что его может быть слишком сложно заблокировать из-за урона, который он способен нанести. Мы увеличиваем стоимость в инициативе у умения Death's Advance, чтобы потребовать больше ресурсов для обеспечения живучести, которую оно обеспечивает.
- Skirmisher's Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.7 (только в PvP).
- Death's Advance: Увеличена стоимость в инициативе с 2 до 4 (только в PvP).
Воин
(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)
Берсерк на Силу с проворством – это последний сверхэффективный билд, который мы рассматриваем в этом обновлении, перенеся немного больше силы с Bloody Roar на Blood Reaction, чтобы создать больший компромисс с уроном для билдов с проворством.
- Blood Reaction: Увеличено преобразование Точности в Свирепость с 10% до 12% (только в PvE).
- Bloody Roar: Уменьшен бонус к урону с 20% до 15% (только в PvE).
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Черта Adaptive Armor фактически была заменена на Ex Machina.
- Умение Otherworldly Bond получило обновления, а другие умения скипетра получили иконки.
- Конфиденциальное письмо Ордена Теней, Конфиденциальное письмо Костяного Берега и Конфиденциальное письмо Забытых больше нельзя использовать во фракталах и подземельях.
- Бутылку, Подводную сеть и Мусор эттинов больше нельзя использовать во фракталах и подземельях.
- Сборка: 157,732.