Мастерство — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Чтобы изучать мастерство, игрокам просто нужно получить доступ к интерфейсу системы мастерства и выбрать нужное мастерство. В каждом регионе (например, [[Central Tyria|Центральная Тирия]], [[Heart of Thorns]], [[Path of Fire]] и т.д.) одновременно можно изучать только одну цепочку мастерства. | Чтобы изучать мастерство, игрокам просто нужно получить доступ к интерфейсу системы мастерства и выбрать нужное мастерство. В каждом регионе (например, [[Central Tyria|Центральная Тирия]], [[Heart of Thorns]], [[Path of Fire]] и т.д.) одновременно можно изучать только одну цепочку мастерства. | ||
− | Как только игрок начал изучать мастерство, весь получаемый опыт пойдет на развитие выбранного мастерства для этого региона, а его шкала опыта изменится, чтобы отслеживать текущий прогресс (не включает опыт, получаемый при повышении уровня [[ | + | Как только игрок начал изучать мастерство, весь получаемый опыт пойдет на развитие выбранного мастерства для этого региона, а его шкала опыта изменится, чтобы отслеживать текущий прогресс (не включает опыт, получаемый при повышении уровня [[Crafting#Ремесленные дисциплины|ремесленных дисциплин]]). Если игрок 80-го уровня еще не разблокировал систему мастерства, получаемый опыт пойдет в цепочку, которая вознаграждает по завершении [[Spirit Shard|Осколками душ]] (т.е. обычная награда за повышение уровня). Если система мастерства была разблокирована, но не было выбрано ни одной цепочки мастерства, любой получаемый опыт пойдет в первую неизученную цепочку мастерства для этого региона. |
При перемещении в другой регион происходит автоматическое переключение на соответствующую цепочку мастерства для этого региона. Невозможно изучать цепочку мастерства в регионе, который не является источником этого мастерства. Игроки могут переключать свое изучаемое в данный момент мастерство, не теряя при этом никакого прогресса (полученного опыта). | При перемещении в другой регион происходит автоматическое переключение на соответствующую цепочку мастерства для этого региона. Невозможно изучать цепочку мастерства в регионе, который не является источником этого мастерства. Игроки могут переключать свое изучаемое в данный момент мастерство, не теряя при этом никакого прогресса (полученного опыта). |
Версия 00:07, 27 января 2021
“Вы заработали свое первое очко мастерства! Мастерство – это способности, которые могут быть изучены персонажами 80-го уровня с доступом к контенту дополнений.
— Внутриигровое описание
Система мастерства (Mastery system) – это основанная на аккаунте система прогресса для персонажей максимального 80-го уровня, которая предоставляет игрокам различные преимущества для всего аккаунта, такие как парение, ездовых животных и т.д. Интерфейс системы мастерства доступен через нижнюю левую вкладку на панели героя и разделен на 4 региональных блока: цепочки мастерства Центральной Тирии, цепочки мастерства Heart of Thorns, цепочки мастерства Path of Fire и цепочки мастерства Саги об Исчадиях Льда.
Каждое мастерство разблокируется на постоянной основе с помощью следующего процесса, более подробно описанного ниже: 1: Начните изучать мастерство и наберите достаточно опыта для заполнения желтой шкалы прогресса. 2: Получите достаточное количество очков мастерства. 3: Потратьте полученные очки мастерства, чтобы окончательно разблокировать изученное мастерство для своего аккаунта.
Содержание
Разблокирование системы мастерства и ее блоков
Чтобы разблокировать систему мастерства, необходимо выполнить следующие требования:
- Достигнуть самого высокого 80-го уровня на любом персонаже на аккаунте.
- Приобрести дополнение Path of Fire (дополнение Heart of Thorns бесплатно включено в покупку Path of Fire).
- Завершить первую главу истории Heart of Thorns ("Torn from the Sky"), Path of Fire ("Sparking the Flame") или 1-й эпизод Саги об Исчадиях Льда: Шепот во Тьме ("Silence").
Завершение первой главы Heart of Thorns или Path of Fire разблокирует блок мастерства Центральной Тирии и блок для конкретного дополнения. Чтобы разблокировать оставшийся блок, должна быть завершена первая глава другого дополнения. Например, игрок, который завершает первую главу истории Heart of Thorns, разблокирует для своего аккаунта блок мастерства Heart of Thorns и блок мастерства Центральной Тирии. Но этот игрок должен будет завершить первую главу истории Path of Fire, чтобы разблокировать для своего аккаунта блок мастерства Path of Fire. Разблокирование мастерства рейдов также разблокирует блок мастерства Центральной Тирии, но не остальную часть блока мастерства Heart of Thorns.
Игроки должны помнить, что очки мастерства (объяснены ниже) сохраняются навсегда на их аккаунте и никогда не теряются, даже если они не разблокировали систему мастерства.
Разблокирование мастерства
Чтобы разблокировать мастерство, игрокам нужно начать его изучать, заработать достаточно опыта для его полного изучения, а затем потратить очки мастерства, чтобы его разблокировать.
Изучение мастерства
Чтобы изучать мастерство, игрокам просто нужно получить доступ к интерфейсу системы мастерства и выбрать нужное мастерство. В каждом регионе (например, Центральная Тирия, Heart of Thorns, Path of Fire и т.д.) одновременно можно изучать только одну цепочку мастерства.
Как только игрок начал изучать мастерство, весь получаемый опыт пойдет на развитие выбранного мастерства для этого региона, а его шкала опыта изменится, чтобы отслеживать текущий прогресс (не включает опыт, получаемый при повышении уровня ремесленных дисциплин). Если игрок 80-го уровня еще не разблокировал систему мастерства, получаемый опыт пойдет в цепочку, которая вознаграждает по завершении Осколками душ (т.е. обычная награда за повышение уровня). Если система мастерства была разблокирована, но не было выбрано ни одной цепочки мастерства, любой получаемый опыт пойдет в первую неизученную цепочку мастерства для этого региона.
При перемещении в другой регион происходит автоматическое переключение на соответствующую цепочку мастерства для этого региона. Невозможно изучать цепочку мастерства в регионе, который не является источником этого мастерства. Игроки могут переключать свое изучаемое в данный момент мастерство, не теряя при этом никакого прогресса (полученного опыта).
- Например, игрок, изучающий мастерство Ездовой раптор, сможет получать опыт для указанного мастерства только в регионе, принадлежащем Path of Fire. Опыт, зарабатываемый в регионах Heart of Thorns или Центральной Тирии, не будут изучать мастерство раптора – вместо этого он будут изучать цепочку мастерства, выбранную для этого конкретного региона.
После того, как цепочка мастерства будет полностью изучена, ее можно разблокировать, используя очки мастерства (см. ниже). Если у игрока недостаточно очков мастерства, чтобы разблокировать мастерство, дополнительный опыт, получаемый в этом регионе, будет перенесен в следующую доступную неизученную цепочку мастерства (или игрок может вручную выбрать следующую цепочку для изучения). В случае, если каждая оставшаяся цепочка имеет полную шкалу опыта, а у игрока недостаточно очков мастерства, дополнительный опыт пойдет в цепочку, которая вознаграждает по завершении Осколками душ (т.е. обычная награда за повышение уровня).
Игроки, освоившие все доступное им мастерство, но не выполнившие предварительных условий для скрытых цепочек региона, в котором они находятся, вернутся к обычной шкале опыта, которая вознаграждает по завершении Осколками душ.
- Например, для мастерства Path of Fire вначале доступны только цепочки мастерства раптора, прыгуна, парителя и шакала. Цепочки мастерства грифона, катающегося жука, небесного щитня и Кристального чемпиона скрыты до тех пор, пока не будут выполнены их требования (требования для разблокирования см. ниже).
Очки мастерства
Очки мастерства являются валютой, используемой для разблокирования мастерства. По мере прохождения игры игроки будут зарабатывать очки мастерства. Все очки мастерства выдаются за достижения, поэтому их можно получить только один раз. Эти очки сохраняются на аккаунте игрока и расходуются для окончательного разблокирования мастерства. Достижения можно отфильтровать, чтобы отображались только те, которые дают очки мастерства или очки мастерства, относящиеся к определенному региону.
Эти достижения включают в себя, но не ограничиваются:
- Взаимодействие с местами Интуиции мастерства (Mastery Insight).
- Выполнение достижений для главы или этапа истории.
- Завершение различных достижений по собирательной охоте/поиску мест.
- Победа над различными мировыми боссами.
- Получение серебра или золота в приключении.
- Достижение открытия мира.
Каждый регион мастерства имеет свой тип очков, который легко различить по цвету. Мастерство можно разблокировать только использованием очков мастерства для соответствующего региона. То есть, мастерство планирования можно разблокировать только очками мастерства Heart of Thorns, мастерство раптора – только очками мастерства Path of Fire и так далее.
Иконка | Тип |
---|---|
Очки мастерства Центральной Тирии | |
Очки мастерства Heart of Thorns | |
Очки мастерства Path of Fire | |
Очки мастерства Саги об Исчадиях Льда |
Заработанные очки мастерства сохраняются навсегда, даже если игрок не разблокировал систему мастерства.
Смотрите Разблокирование очков мастерства для получения полного списка всех очков мастерства в игре. В игре имеется гораздо больше очков мастерства, чем необходимо для разблокирования всего мастерства.
Разблокирование мастерства
Как только мастерство будет полностью изучено путем получения достаточного количества опыта, шкала опыта начнет мигать, и игроки смогут потратить необходимое количество очков мастерства, чтобы окончательно разблокировать мастерство на своем аккаунте. Все разблокированное мастерство доступно всем персонажам на аккаунте, независимо от их уровня (кроме Spectral Aid, которое активно только для персонажей 80-го уровня).
До того, как очки будут потрачены для разблокирования мастерства или переключения на изучение другого мастерства, любой дополнительный опыт (до одной полной шкалы опыта) будет применен на изучение следующей разблокированной, неизученной цепочки мастерства с наименьшим прогрессом в том же регионе, если такая цепочка доступна.
Во время изучения мастерства иконка мастерства отображается в правом нижнем углу экрана, справа от шкалы опыта. Если в данный момент не выбрана ни одна цепочка, область иконки будет пустой. Если все цепочки мастерства уже завершены, вместо этого будет отображаться иконка Осколка душ.
Слева от шкалы опыта будет отображаться общее количество потраченных очков мастерства, называемое вашим "Рангом мастерства".
Цепочка мастерства
Цепочки мастерства разделены на 4 блока; каждый блок имеет отдельный набор очков мастерства, заработанных при игре в соответствующий блоку контент, которые можно потратить только на соответствующее мастерство. Прежде чем начать изучать мастерство из выбранной цепочки в блоке (например, планирование), необходимо разблокировать саму цепочку, выполнив определенную задачу.
Категория / Цепочка | Сумма | Требование разблокирования |
---|---|---|
Центральная Тирия | 49 | |
Командир Пакта | 19 | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории. |
Создание легенд | 19 | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории. |
Фрактальная настройка | 11 | Разблокирование цепочки мастерства из другой категории. |
Heart of Thorns | 144 | |
Планирование | 31 | Завершение "Torn from the Sky". |
Знания Итцель | 31 | Завершение "Torn from the Sky". |
Знания Возвышенных | 19 | Вход в Золотой Бассейн (Auric Basin). |
Знания Нухоч | 31 | Вход в Запутанные Глубины (Tangled Depths). |
Рейды | 8 | Убийство босса в рейдах Покинутая Чаща (Forsaken Thicket) или Бастион Кающихся (Bastion of the Penitent). |
Древняя магия | 24 | Вход в Топь Кровавого Камня (Bloodstone Fen) или Тлеющую Бухту (Ember Bay). |
Path of Fire | 110 | |
Ездовой раптор | 10 | Разблокирование раптора спасением Деревни Искателя (Seeker's Village) во время прохождения "Sparking the Flame". |
Ездовой прыгун | 14 | Покупка прыгуна у торговца с задачей в Прыжковом Ранчо (Highjump Ranch) в Пустынных Нагорьях (Desert Highlands). |
Ездовой паритель | 22 | Покупка парителя у торговца с задачей в Парительном Ранчо (Skimmer Ranch) в Поречье Элон (Elon Riverlands). |
Ездовой шакал | 14 | Покупка шакала у торговца с задачей в Загоне Песчаного Шакала (Sand Jackal Run) в Пустошах (The Desolation). |
Ездовой грифон | 12 | Разблокирование грифона прохождением истории дополнения Path of Fire и завершением коллекций "Open Skies". |
Ездовой катающийся жук | 12 | Разблокирование катающегося жука входом во Владения Курны (Domain of Kourna) и завершением его коллекций. |
Ездовой небесный щитень | 12 | Разблокирование небесного щитня прохождением истории эпизода Вечная Война (War Eternal) и завершением последующих коллекций. |
Кристальный чемпион | 14 | Вход в любую зону 4-го сезона Живого Мира. |
Сага об Исчадиях Льда | 48 | |
Стихия Ворона | 6 | Разблокирование во время этапа истории “Silence”. |
Манипуляция эссенцией стойкости | 7 | Разблокирование мастерства Raven's Light. |
Манипуляция эссенцией доблести | 7 | Разблокирование мастерства Raven's Light. |
Манипуляция эссенцией бдительности | 7 | Разблокирование мастерства Raven's Light. |
Синхронизация путевых станций Объединенных Легионов | 16 | Вход в Побережье Моросящего Леса (Drizzlewood Coast). |
Убийца драконов | 5 [1] | Завершение "Tidings and Misgivings". |
Сумма | 351 |
- ↑ В цепочке наград в настоящее время перечислено мастерство, требующее в общей сложности 20 , но не все мастерство может быть получено на данный момент.
Примечания
- В общей сложности требуется 194 930 158 очков опыта, чтобы достичь 530-го ранга мастерства, в том числе 4 860 359 очков опыта, необходимых для достижения 80-го уровня.
- Система очков мастерства была введена с Heart of Thorns и требует дополнения.
- Во время боя нельзя открыть панель героя щелчком по шкале опыта, чтобы сменить ваше текущее мастерство, но если панель уже была открыта, то сменить мастерство будет можно, а также можно открыть панель по-другому.
- Практически все полученное мастерство активно независимо от уровня. Это значит, что персонаж даже 2-го уровня сможет планировать, если мастерство Glider Basics было разблокировано персонажем 80-го уровня на том же аккаунте.
- Spectral Aid становится активно только на 80-м уровне.
- Получаемый в регионе опыт будет применен только к мастерству из того же региона:
- Регионы Центральной Тирии (основная игра), Солнечная Бухта (Southsun Cove) и регионы 2-го сезона Живого Мира выдают опыт для мастерства Центральной Тирии.
- Регионы Heart of Thorns и 3-го сезона Живого Мира выдают опыт для мастерства Heart of Thorns.
- Регионы Path of Fire и 4-го сезона Живого Мира выдают опыт для мастерства Path of Fire.
- Регионы Саги об Исчадиях Льда выдают опыт для мастерства Саги об Исчадиях Льда.
- Как только все доступное в регионе мастерство разблокировано, опыт идет в повторяющуюся цепочку, размером в 254,000 очков опыта, которая при завершении дает 1 Осколок душ .
Галерея
Внешние ссылки
- Reimagining Progression: The Mastery System
- Переосмысление прогресса: система Мастерства, GuildWars-2.ru