Обновления игры/2012-10-01 — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 75: | Строка 75: | ||
====[[Elementalist|Элементалист]]==== | ====[[Elementalist|Элементалист]]==== | ||
− | * | + | * {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше не бьёт за спину. |
− | * | + | * {{skill icon|Lightning Surge}}: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой [[Blasting Staff]] из ветки [[Arcana|Тайные знания]]. |
====[[Engineer|Инженер]]==== | ====[[Engineer|Инженер]]==== | ||
− | * | + | * {{skill icon|Elixir X}}: Умение теперь получает увеличение времени действия от обоех черт [[Elite Supplies]] (ветка [[Inventions|Изобретения]]) и [[Potent Elixirs]] (ветка [[Alchemy|Алхимия]]). |
− | * | + | * {{skill icon|Freeze Grenade}}: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты [[Grenadier]] (ветка [[Explosives|Взрывчатка]]). |
− | *[[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[immobilize|обездвиживания]] у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд. | + | * [[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[immobilize|обездвиживания]] у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд. |
− | * | + | * {{skill icon|Mortar (historical)|Mortar}}: На это умение теперь корректно влияет черта [[Rifled Turret Barrels]] из ветки [[Inventions|Изобретения]]. |
− | *[[Rifled Barrels]]: | + | * [[Rifled Barrels]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] работает с набором [[Elixir Gun]] под водой. |
====[[Guardian|Страж]]==== | ====[[Guardian|Страж]]==== | ||
− | * | + | * {{skill icon|Bane Signet}}: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с [[greatsword|двуручным мечом]] и [[hammer|молотом]]. |
− | * | + | * {{skill icon|Line of Warding}}: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8. |
− | * | + | * {{skill icon|Merciful Intervention}}: Умение теперь лечит только тогда, когда завершено и не прервано. |
− | * | + | * {{skill icon|Renewed Focus}}: Это умение теперь лучше работает под водой и взаимодействует с чертой [[Elite Focus]] ветки [[Virtues|Добродетели]]. Это умение также правильно обновляет [[Virtue of Courage]] когда изменено чертами. |
− | * | + | * {{skill icon|Shield of Absorption}}: Это умение теперь правильно отображается для всех рас. |
− | *[[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд. | + | * [[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд. |
====[[Mesmer|Месмер]]==== | ====[[Mesmer|Месмер]]==== | ||
− | *Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия. | + | * Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия. |
− | * | + | * Обновлены [[mantra|мантры]] – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны. |
− | * | + | * {{skill icon|Illusionary Riposte}}: Это умение теперь корректно работает с чертой [[Blade Training]] ветки [[Dueling|Искусство дуэли]]. |
− | * | + | * {{skill icon|Phantasmal Warden}}: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд. |
====[[Necromancer|Некромант]]==== | ====[[Necromancer|Некромант]]==== | ||
− | * | + | * {{skill icon|Blood Is Power}}: Это умение теперь даёт 10 стеков [[might|мощи]] но не дает дополнительную [[life force|жизненную силу]]. |
− | *[[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока. | + | * [[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока. |
− | * | + | * {{skill icon|Epidemic}}: У этого умения теперь не бесконечный радиус действия. |
− | * | + | * {{skill icon|Haunt}}: Теперь это умение [[Shadow Fiend]] срабатывает мгновенно. |
− | *[[Last Gasp]]: Эта черта из ветки [[Soul Reaping|Жатва душ]] теперь дает [[protection|защиту]] и снимает [[stun|оглушение]] как при использовании [[Spectral Armor]]. Также у него теперь откат в 60 секунд и длительность действия уменьшена до 6 секунд. | + | * [[Last Gasp]]: Эта черта из ветки [[Soul Reaping|Жатва душ]] теперь дает [[protection|защиту]] и снимает [[stun|оглушение]] как при использовании [[Spectral Armor]]. Также у него теперь откат в 60 секунд и длительность действия уменьшена до 6 секунд. |
− | * | + | * {{skill icon|Life Transfer}}: Это умение теперь корректно работает с чертой [[Path of Midnight]] из ветки [[Soul Reaping|Жатва душ]]. |
− | * | + | * {{skill icon|Life Siphon}}: Это умение теперь корректно наносит урон в радиусе 600, как и должно было. |
− | * | + | * {{skill icon|Spectral Grasp}}: Это умение теперь дает при использовании 10% [[life force|жизненной силы]]. Также оно теперь корректно работает с чертой [[Spectral Attunement]] ветки [[Curses|Проклятия]], увеличивая длительность заморозки до 6 секунд. |
− | * | + | * {{skill icon|Spectral Walk}}: Это умение не дает [[life force|жизненную силу]] при ударе, если игрок активирует [[Death Shroud]], [[Plague]] или [[Lich Form]]. |
− | *[[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья. | + | * [[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья. |
====[[Ranger|Рейнджер]]==== | ====[[Ranger|Рейнджер]]==== | ||
− | * | + | * {{skill icon|Entangle}}: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой [[Wilderness Knowledge]] из ветки [[Wilderness Survival|Выживание]]. |
− | * | + | * {{skill icon|Lick Wounds}}: Это умение теперь работает только с [[pet|питомцами]] рейнджера. |
===Обновление Mac-клиента=== | ===Обновление Mac-клиента=== |
Версия 20:36, 28 августа 2017
Содержание
Обновление #2 - 1 октября 2012
Общие
Небольшое обновление, исправляющее ошибку, которая вызывала падение клиента.
Обновление - 1 октября 2012
Общие
- Исправлены баги и зависания событий и испытаний умений.
- Исправлены ошибки на картах, позволявшие выйти игрокам за пределы игровой зоны.
- Исправлен баг с подземельями, когда некоторые игроки получали меньшую награду.
- Исправлен баг, из-за которого игроки автоматически умирали, заходя в Sharkmaw Caverns в Lion's Arch.
- Исправлен эксплойт, благодаря которому игрокам удавалось очень быстро выполнять сердечки, взаимодействуя с предметами, когда у них был заполнен инвентарь.
- Исправлена ошибка у персонажей чарр, когда любое небольшое падение вызывало звук длительного крика, который должен был срабатывать только при длительном падении.
- Исправлена ошибка у старых персонажей, когда ежемесячное достижение перезапускалось при его выполнении до конца текущего месяца.
- Все предметы, которые ранее были по ошибке оставлены привязанными к персонажам, теперь привязаны к аккаунту.
- Исправлена ошибка, не дававшая проигрываться определенным музыкальным трекам.
- Исправлена ошибка с таблицей лута у undead grubs.
- Исправлен баг камеры, из-за которого камера периодически приближалась слишком близко к спине персонажа.
- Изменено оружие окружающей среды – Barrel и Green Plant – теперь они исчезают, если лежат на земле слишком долго. Это сделано для того, чтобы избежать моментов, когда этих предметов в локации становится слишком много.
- Изменены Rune of the Adventurer и Sigil of Energy – теперь они дают по 25% выносливости при активации.
- Обновлены награды за карты WvW и за карту Plains of Ashford – теперь награды соответствуют уровню и контенту локаций.
- Добавлено соответствующее сообщение об ошибке для игроков, пытающихся принять слишком много приглашений в гильдию.
- Надетую броню теперь нельзя трансмутировать (сначала её надо перенести в инвентарь).
- Мини-игра Драка бочонками претерпела ряд изменений:
- Master Weaponsmiths теперь продают товар за деньги, а не за карму.
- Miss Mipp в Almuten Mansion теперь продает Curry Buns, а не устаревшие баффы.
- Всплытие на поверхность в поверженном состоянии больше не дает неуязвимость. Это сделано для того, чтобы закрыть эксплойт, позволявший получить постоянную неуязвимость.
- Trading Post теперь корректно обновляется при использовании контекстного меню предмета из инвентаря.
- Трансмутированную расовую броню теперь не могут использовать другие расы.
- Теперь при создании Valkyrie armor boxes они будет содержать плащ вместо двух шлемов.
- Частота респауна Ancient Wood, Orichalcum Ore и Mithril Ore теперь равна одному дню и привязана напрямую к тому персонажу, который собрал эти ресурсы.
Личная история
- Исправлены ошибки в главе "Ships of the Line|".
- Исправлены блокирующие баги в главах: "Forging the Pact", "Killing Fields", "Shell Shock", "Short Fuse", "The Battle of Fort Trinity", "The Machine in Action" и "Tower Down".
- Изменена сложность следующих глав: "Killing Fields", "Lines of Communication", "Minotaur Rampant", "Mired Deep", "Ships of the Line", "The Battle of Fort Trinity", "The Greater Good" и "The Queen's Justice".
События
- Исправлен баг, который периодически не позволял выполнить событие Claw of Jormag.
- Добавлены катапульты и ветераны в событие с починкой моста в Kessex Hills.
Подземелья
Испытание вечности
- Уменьшена сложность монстров и боссов, а именно их броня и здоровье.
Цитадель пламени
- Закрыт эксплойт, позволявший быстро зачищать подземелье.
- Уменьшена сложность Searing Effigy.
Арах
- Закрыт эксплойт карты, позволявший быстро зачищать подземелье.
- Исправлен блокирующий баг в режиме истории.
PvP
- Автобаланс не будет срабатывать, если одна из команд наберет 80% необходимых для победы очков, когда игра идёт до финального набора очков.
- Автобаланс не будет срабатывать, если до конца игры осталось 2 минуты, когда игра идет по времени.
- Система автобаланса обновлена таким образом, чтобы выдавать бонус тем, кто вызвался перейти добровольно (volunteer). Если добровольцев нет, выбор будет случайным.
WvW
- В Eternal Battlegrounds изменена область действия дебаффа "no siege" для стартовой зоны красной команды. Теперь этот дебафф накрывает всю стартовую зону
- Исправлен баг с лордами замков, из-за которого они могли перестать получать урон.
Профессии
Общие
- Призывающееся оружие оружие (набору инженеров, вызывающие заклинания элементалистов, баннеры воинов) теперь запоминают статус автоатаки.
- Следующие умения теперь поражают три цели, вместо одной:
- Кинжал элементалиста: Lightning Whip, Lightning Touch
- Копье месмера: Stab, Jab, Evasive Strike
- Копье рейнджера: Stab, Jab, Evasive Strike, Dart, Counterstrike
- Копье вора: Stab, Jab, Poison Tip Strike, Nine Tailed Strike
- Копье воина: Stab, Jab, Impale, Mariner's Frenzy, Parry
Элементалист
- Flame Burst: Это умение больше не бьёт за спину.
- Lightning Surge: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой Blasting Staff из ветки Тайные знания.
Инженер
- Elixir X: Умение теперь получает увеличение времени действия от обоех черт Elite Supplies (ветка Изобретения) и Potent Elixirs (ветка Алхимия).
- Freeze Grenade: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты Grenadier (ветка Взрывчатка).
- Knee Shot: Эта черта из ветки Огнестрельное оружие теперь действует на все умения обездвиживания у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд.
- Mortar: На это умение теперь корректно влияет черта Rifled Turret Barrels из ветки Изобретения.
- Rifled Barrels: Эта черта из ветки Огнестрельное оружие работает с набором Elixir Gun под водой.
Страж
- Bane Signet: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с двуручным мечом и молотом.
- Line of Warding: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8.
- Merciful Intervention: Умение теперь лечит только тогда, когда завершено и не прервано.
- Renewed Focus: Это умение теперь лучше работает под водой и взаимодействует с чертой Elite Focus ветки Добродетели. Это умение также правильно обновляет Virtue of Courage когда изменено чертами.
- Shield of Absorption: Это умение теперь правильно отображается для всех рас.
- Wrathful Spirit: Продолжительность действия возмездия у этой черты из ветки Честь была уменьшена с 10 до 3 секунд.
Месмер
- Обновлены все фантомы и клоны, теперь они возникают в пределах радиуса действия.
- Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
- Illusionary Riposte: Это умение теперь корректно работает с чертой Blade Training ветки Искусство дуэли.
- Phantasmal Warden: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд.
Некромант
- Blood Is Power: Это умение теперь даёт 10 стеков мощи но не дает дополнительную жизненную силу.
- Chill of Death: Эта черта из ветки Злоба больше не замедляет автоатаку игрока.
- Epidemic: У этого умения теперь не бесконечный радиус действия.
- Haunt: Теперь это умение Shadow Fiend срабатывает мгновенно.
- Last Gasp: Эта черта из ветки Жатва душ теперь дает защиту и снимает оглушение как при использовании Spectral Armor. Также у него теперь откат в 60 секунд и длительность действия уменьшена до 6 секунд.
- Life Transfer: Это умение теперь корректно работает с чертой Path of Midnight из ветки Жатва душ.
- Life Siphon: Это умение теперь корректно наносит урон в радиусе 600, как и должно было.
- Spectral Grasp: Это умение теперь дает при использовании 10% жизненной силы. Также оно теперь корректно работает с чертой Spectral Attunement ветки Проклятия, увеличивая длительность заморозки до 6 секунд.
- Spectral Walk: Это умение не дает жизненную силу при ударе, если игрок активирует Death Shroud, Plague или Lich Form.
- Vampiric: Эта черта из ветки Магия крови в сочетании с чертой Bloodthirst теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья.
Рейнджер
- Entangle: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой Wilderness Knowledge из ветки Выживание.
- Lick Wounds: Это умение теперь работает только с питомцами рейнджера.
Обновление Mac-клиента
- Исправлен баг, не позволявший ввести символ (@) в поля при входе в игру при использовании французских клавиатур от Apple.
- Исправлен баг, не дававший приобрести драгоценные камени.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Вместо ежемесячного достижения выживания был введено неизвестное достижение.
- Функциональность Lob и Throw была поменяна местами. Throw сохранил точность.
- Несмотря на указанную выше информацию, Lob до обновления работал с целью на область, а теперь уже не работает – возможно, опечатка.
- Тренировка для Драки бочонками все еще использует старые версии Lob и Throw, что путает новых игроков.
- Призванные undead grubs больше не дают дроп. Так что теперь заниматься их фармом в личной истории (например, The Battle of Fort Trinity) больше не представляется возможным.
- Обновлена NVIDIA Surround Support – исправлено чрезмерное растягивание изображения при использовании нескольких мониторов. [1]
Внешние ссылки
- Исправления в патче за 1 октября, GuildWars-2.ru