Обновления игры/2012-10-01 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 75: Строка 75:
  
 
====[[Elementalist|Элементалист]]====
 
====[[Elementalist|Элементалист]]====
*[[Flame Burst]]: Это умение больше не бьёт за спину.
+
* {{skill icon|Flame Burst}}: Это умение больше не бьёт за спину.
*[[Lightning Surge]]: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой [[Blasting Staff]] из ветки [[Arcana|Тайные знания]].
+
* {{skill icon|Lightning Surge}}: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой [[Blasting Staff]] из ветки [[Arcana|Тайные знания]].
  
 
====[[Engineer|Инженер]]====
 
====[[Engineer|Инженер]]====
*[[Elixir X]]: Умение теперь получает увеличение времени действия от обоех черт [[Elite Supplies]] (ветка [[Inventions|Изобретения]]) и [[Potent Elixirs]] (ветка [[Alchemy|Алхимия]]).
+
* {{skill icon|Elixir X}}: Умение теперь получает увеличение времени действия от обоех черт [[Elite Supplies]] (ветка [[Inventions|Изобретения]]) и [[Potent Elixirs]] (ветка [[Alchemy|Алхимия]]).
*[[Freeze Grenade]]: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты [[Grenadier]] (ветка [[Explosives|Взрывчатка]]).
+
* {{skill icon|Freeze Grenade}}: Это умение больше не получает бонус в уменьшении отката на 5 секунд от черты [[Grenadier]] (ветка [[Explosives|Взрывчатка]]).
*[[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[immobilize|обездвиживания]] у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд.
+
* [[Knee Shot]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] теперь действует на все умения [[immobilize|обездвиживания]] у инженера. Эффект срабатывает раз в 5 секунд.
*[[Mortar]]: На это умение теперь корректно влияет черта [[Rifled Turret Barrels]] из ветки [[Inventions|Изобретения]].
+
* {{skill icon|Mortar (historical)|Mortar}}: На это умение теперь корректно влияет черта [[Rifled Turret Barrels]] из ветки [[Inventions|Изобретения]].
*[[Rifled Barrels]]: эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] работает с набором [[Elixir Gun]] под водой.
+
* [[Rifled Barrels]]: Эта черта из ветки [[Firearms|Огнестрельное оружие]] работает с набором [[Elixir Gun]] под водой.
  
 
====[[Guardian|Страж]]====
 
====[[Guardian|Страж]]====
*[[Bane Signet]]: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с [[greatsword|двуручным мечом]] и [[hammer|молотом]].
+
* {{skill icon|Bane Signet}}: Анимация умения теперь выглядит корректно при активации с [[greatsword|двуручным мечом]] и [[hammer|молотом]].
*[[Line of Warding]]: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8.
+
* {{skill icon|Line of Warding}}: Умение действует теперь 5 секунд, вместо 8.
*[[Merciful Intervention]]: Умение теперь лечит только тогда, когда завершено и не прервано.
+
* {{skill icon|Merciful Intervention}}: Умение теперь лечит только тогда, когда завершено и не прервано.
*[[Renewed Focus]]: Это умение теперь лучше работает под водой и взаимодействует с чертой [[Elite Focus]] ветки [[Virtues|Добродетели]]. Это умение также правильно обновляет [[Virtue of Courage]] когда изменено чертами.
+
* {{skill icon|Renewed Focus}}: Это умение теперь лучше работает под водой и взаимодействует с чертой [[Elite Focus]] ветки [[Virtues|Добродетели]]. Это умение также правильно обновляет [[Virtue of Courage]] когда изменено чертами.
*[[Shield of Absorption]]: Это умение теперь правильно отображается для всех рас.
+
* {{skill icon|Shield of Absorption}}: Это умение теперь правильно отображается для всех рас.
*[[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд.
+
* [[Wrathful Spirit]]: Продолжительность действия [[retaliation|возмездия]] у этой черты из ветки [[Honor|Честь]] была уменьшена с 10 до 3 секунд.
  
 
====[[Mesmer|Месмер]]====
 
====[[Mesmer|Месмер]]====
*Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия.
+
* Обновлены все [[phantasm|фантомы]] и [[clone|клоны]], теперь они возникают в пределах радиуса действия.
*UОбновлены [[mantra|мантры]] – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
+
* Обновлены [[mantra|мантры]] – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
*[[Illusionary Riposte]]: Это умение теперь корректно работает с чертой [[Blade Training]] ветки [[Dueling|Искусство дуэли]].
+
* {{skill icon|Illusionary Riposte}}: Это умение теперь корректно работает с чертой [[Blade Training]] ветки [[Dueling|Искусство дуэли]].
*[[Phantasmal Warden]]: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд.
+
* {{skill icon|Phantasmal Warden}}: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд.
  
 
====[[Necromancer|Некромант]]====
 
====[[Necromancer|Некромант]]====
*[[Blood Is Power]]: Это умение теперь даёт 10 стеков [[might|мощи]] но не дает дополнительную [[life force|жизненную силу]].
+
* {{skill icon|Blood Is Power}}: Это умение теперь даёт 10 стеков [[might|мощи]] но не дает дополнительную [[life force|жизненную силу]].
*[[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока.
+
* [[Chill of Death]]: Эта черта из ветки [[Spite|Злоба]] больше не замедляет автоатаку игрока.
*[[Epidemic]]: У этого умения теперь не бесконечный радиус действия.
+
* {{skill icon|Epidemic}}: У этого умения теперь не бесконечный радиус действия.
*[[Haunt]]: Теперь это умение [[Shadow Fiend]] срабатывает мгновенно.
+
* {{skill icon|Haunt}}: Теперь это умение [[Shadow Fiend]] срабатывает мгновенно.
*[[Last Gasp]]: Эта черта из ветки [[Soul Reaping|Жатва душ]] теперь дает [[protection|защиту]] и снимает [[stun|оглушение]] как при использовании [[Spectral Armor]]. Также у него теперь откат в 60 секунд и длительность действия уменьшена до 6 секунд.
+
* [[Last Gasp]]: Эта черта из ветки [[Soul Reaping|Жатва душ]] теперь дает [[protection|защиту]] и снимает [[stun|оглушение]] как при использовании [[Spectral Armor]]. Также у него теперь откат в 60 секунд и длительность действия уменьшена до 6 секунд.
*[[Life Transfer]]: Это умение теперь корректно работает с чертой [[Path of Midnight]] из ветки [[Soul Reaping|Жатва душ]].
+
* {{skill icon|Life Transfer}}: Это умение теперь корректно работает с чертой [[Path of Midnight]] из ветки [[Soul Reaping|Жатва душ]].
*[[Life Siphon]]: Это умение теперь корректно наносит урон в радиусе 600, как и должно было.
+
* {{skill icon|Life Siphon}}: Это умение теперь корректно наносит урон в радиусе 600, как и должно было.
*[[Spectral Grasp]]: Это умение теперь дает при использовании 10% [[life force|жизненной силы]]. Также оно теперь корректно работает с чертой [[Spectral Attunement]] ветки [[Curses|Проклятия]], увеличивая длительность заморозки до 6 секунд.
+
* {{skill icon|Spectral Grasp}}: Это умение теперь дает при использовании 10% [[life force|жизненной силы]]. Также оно теперь корректно работает с чертой [[Spectral Attunement]] ветки [[Curses|Проклятия]], увеличивая длительность заморозки до 6 секунд.
*[[Spectral Walk]]: Это умение не дает [[life force|жизненную силу]] при ударе, если игрок активирует [[Death Shroud]], [[Plague]] или [[Lich Form]].
+
* {{skill icon|Spectral Walk}}: Это умение не дает [[life force|жизненную силу]] при ударе, если игрок активирует [[Death Shroud]], [[Plague]] или [[Lich Form]].
*[[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья.
+
* [[Vampiric]]: Эта черта из ветки [[Blood Magic|Магия крови]] в сочетании с чертой [[Bloodthirst]] теперь правильно увеличивает вытягивание здоровья.
  
 
====[[Ranger|Рейнджер]]====
 
====[[Ranger|Рейнджер]]====
*[[Entangle]]: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой [[Wilderness Knowledge]] из ветки [[Wilderness Survival|Выживание]].
+
* {{skill icon|Entangle}}: Это умение теперь корректно взаимодействует с чертой [[Wilderness Knowledge]] из ветки [[Wilderness Survival|Выживание]].
*[[Lick Wounds]]: Это умение теперь работает только с [[pet|питомцами]] рейнджера.
+
* {{skill icon|Lick Wounds}}: Это умение теперь работает только с [[pet|питомцами]] рейнджера.
  
 
===Обновление Mac-клиента===
 
===Обновление Mac-клиента===

Версия 20:36, 28 августа 2017

Обновление #2 - 1 октября 2012

Общие

Небольшое обновление, исправляющее ошибку, которая вызывала падение клиента.

Обновление - 1 октября 2012

Общие

  • Исправлены баги и зависания событий и испытаний умений.
  • Исправлены ошибки на картах, позволявшие выйти игрокам за пределы игровой зоны.
  • Исправлен баг с подземельями, когда некоторые игроки получали меньшую награду.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки автоматически умирали, заходя в Sharkmaw Caverns в Lion's Arch.
  • Исправлен эксплойт, благодаря которому игрокам удавалось очень быстро выполнять сердечки, взаимодействуя с предметами, когда у них был заполнен инвентарь.
  • Исправлена ошибка у персонажей чарр, когда любое небольшое падение вызывало звук длительного крика, который должен был срабатывать только при длительном падении.
  • Исправлена ошибка у старых персонажей, когда ежемесячное достижение перезапускалось при его выполнении до конца текущего месяца.
  • Все предметы, которые ранее были по ошибке оставлены привязанными к персонажам, теперь привязаны к аккаунту.
  • Исправлена ошибка, не дававшая проигрываться определенным музыкальным трекам.
  • Исправлена ошибка с таблицей лута у undead grubs.
  • Исправлен баг камеры, из-за которого камера периодически приближалась слишком близко к спине персонажа.
  • Изменено оружие окружающей средыBarrel и Green Plant – теперь они исчезают, если лежат на земле слишком долго. Это сделано для того, чтобы избежать моментов, когда этих предметов в локации становится слишком много.
  • Изменены Rune of the Adventurer и Sigil of Energy – теперь они дают по 25% выносливости при активации.
  • Обновлены награды за карты WvW и за карту Plains of Ashford – теперь награды соответствуют уровню и контенту локаций.
  • Добавлено соответствующее сообщение об ошибке для игроков, пытающихся принять слишком много приглашений в гильдию.
  • Надетую броню теперь нельзя трансмутировать (сначала её надо перенести в инвентарь).
  • Мини-игра Драка бочонками претерпела ряд изменений:
  • Умение Lob теперь работает с целью на область.
  • У умения Throw теперь такой же радиус, как и у старого Lob, однако появилось время каста.
  • Master Weaponsmiths теперь продают товар за деньги, а не за карму.
  • Miss Mipp в Almuten Mansion теперь продает Curry Buns, а не устаревшие баффы.
  • Всплытие на поверхность в поверженном состоянии больше не дает неуязвимость. Это сделано для того, чтобы закрыть эксплойт, позволявший получить постоянную неуязвимость.
  • Trading Post теперь корректно обновляется при использовании контекстного меню предмета из инвентаря.
  • Трансмутированную расовую броню теперь не могут использовать другие расы.
  • Теперь при создании Valkyrie armor boxes они будет содержать плащ вместо двух шлемов.
  • Частота респауна Ancient Wood, Orichalcum Ore и Mithril Ore теперь равна одному дню и привязана напрямую к тому персонажу, который собрал эти ресурсы.

Личная история

События

  • Исправлен баг, который периодически не позволял выполнить событие Claw of Jormag.
  • Добавлены катапульты и ветераны в событие с починкой моста в Kessex Hills.

Подземелья

Испытание вечности

  • Уменьшена сложность монстров и боссов, а именно их броня и здоровье.

Цитадель пламени

  • Закрыт эксплойт, позволявший быстро зачищать подземелье.
  • Уменьшена сложность Searing Effigy.

Арах

  • Закрыт эксплойт карты, позволявший быстро зачищать подземелье.
  • Исправлен блокирующий баг в режиме истории.

PvP

  • Автобаланс не будет срабатывать, если одна из команд наберет 80% необходимых для победы очков, когда игра идёт до финального набора очков.
  • Автобаланс не будет срабатывать, если до конца игры осталось 2 минуты, когда игра идет по времени.
  • Система автобаланса обновлена таким образом, чтобы выдавать бонус тем, кто вызвался перейти добровольно (volunteer). Если добровольцев нет, выбор будет случайным.

WvW

Профессии

Общие

  • Призывающееся оружие оружие (набору инженеров, вызывающие заклинания элементалистов, баннеры воинов) теперь запоминают статус автоатаки.
  • Следующие умения теперь поражают три цели, вместо одной:

Элементалист

  • Flame Burst.png
     Flame Burst: Это умение больше не бьёт за спину.
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: У этого умения больше не бесконечная дальность действия и его нельзя использовать, если противник за спиной. Также это умение теперь корректно работает с зоной видимости и правильно взаимодействует с чертой Blasting Staff из ветки Тайные знания.

Инженер

Страж

Месмер

  • Обновлены все фантомы и клоны, теперь они возникают в пределах радиуса действия.
  • Обновлены мантры – теперь они корректно работают под водой, так же, как и на суше. Кроме того, теперь мантры не уходят в полную перезарядку, если были прерваны.
  • Illusionary Riposte.png
     Illusionary Riposte: Это умение теперь корректно работает с чертой Blade Training ветки Искусство дуэли.
  • Phantasmal Warden.png
     Phantasmal Warden: У этого умения больше нет 0-секундной перезарядки при взаимодействии с чертами. Теперь перезарядка занимает около 5 секунд.

Некромант

Рейнджер

Обновление Mac-клиента

  • Исправлен баг, не позволявший ввести символ (@) в поля при входе в игру при использовании французских клавиатур от Apple.
  • Исправлен баг, не дававший приобрести драгоценные камени.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Вместо ежемесячного достижения выживания был введено неизвестное достижение.
  • Функциональность Lob и Throw была поменяна местами. Throw сохранил точность.
  • Несмотря на указанную выше информацию, Lob до обновления работал с целью на область, а теперь уже не работает – возможно, опечатка.
  • Тренировка для Драки бочонками все еще использует старые версии Lob и Throw, что путает новых игроков.
  • Призванные undead grubs больше не дают дроп. Так что теперь заниматься их фармом в личной истории (например, The Battle of Fort Trinity) больше не представляется возможным.
  • Обновлена NVIDIA Surround Support – исправлено чрезмерное растягивание изображения при использовании нескольких мониторов. [1]

Внешние ссылки