Обновления игры/2022-02-28 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(полный перевод будет позже)
 
 
(не показано 18 промежуточных версий этого же участника)
Строка 10: Строка 10:
 
== Обновление - 28 февраля 2022 ==
 
== Обновление - 28 февраля 2022 ==
 
=== [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]] ===
 
=== [[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]] ===
==== [[Cantha]] ====
+
==== [[Cantha|Канта]] ====
For as long as memory serves, [[Tyria]] has been locked in the Dragon Cycle, with every iteration of awakening, consumption, and slumber seeming as fixed an occurrence as the movement between night and day. But now five [[Elder Dragon]]s are dead—felled by the hand of the [[Pact Commander|commander]] and their allies—and with each death, the powerful magics once stabilized by their existence have been released. Some of this has passed to [[Aurene]], but the rest has vanished to parts unknown. Where has it gone, and what does it mean for Tyria for these fundamental forces to be increasingly destabilized? It seems our answers lie in a long-shuttered corner of the world: [[Cantha]].
+
Насколько можно помнить, [[Tyria|Тирия]] была заперта в [[Dragon Cycle|Цикле Драконов]], и каждая итерация пробуждения, поглощения и спячки казалась таким же фиксированным явлением, как переход между ночью и днем. Но теперь пять [[Elder Dragon|Древних Драконов]] мертвы – поверженные рукой [[Pact Commander|командира]] и его союзников – и с каждой смертью высвобождалась мощная магия, когда-то стабилизированная их существованием. Часть ее перешла к [[Aurene|Аурин]], но остальная исчезла в неизвестных местах. Куда она делась и что значит для Тирии все большая дестабилизация этих фундаментальных сил? Кажется, наши ответы лежат в давно закрытом уголке мира: [[Cantha|Канте]]. Она перестала быть раздираемой войной нацией из книг по истории и превратилась в мегаполис инноваций, подпитываемый мощными нефритовыми технологиями. Но такое быстрое расширение, безусловно, должно иметь свою цену. Сколько кантийцы были готовы заплатить? И какое это имеет отношение к тайнам, лежащим в глубинах [[Unending Ocean|Бесконечного Океана]]? Командир и его союзники должны мчаться наперегонки с тикающими часами, чтобы разгадать тайны Канты, иначе предсказанное завершение Цикла Драконов приведет к концу Тирии, какой мы ее знаем.
No longer the war-torn nation of the history books, Cantha has exploded into a metropolis of innovation, fueled by powerful jade technologies. But such rapid expansion must surely come at a cost. What were the Canthans willing to pay? And what does it have to do with the secrets lying beneath the [[Unending Ocean]]? The commander and their allies must race against a ticking clock to untangle the mysteries of Cantha, lest the foretold conclusion of the Dragon Cycle bring about the end of Tyria as we know it.
 
  
==== New [[Mount]]: [[Siege Turtle]] ====
+
==== Новое [[mount|ездовое животное]]: [[Siege Turtle|Осадная черепаха]] ====
With Canthan isolation, the Luxon armada has become a thing of the past, but the remnants of the once great society have been able to maintain their traditions by continuing to raise siege turtles. Modern turtles are now outfitted with the latest in jade tech. From powerful jump jets to carry them across the [[Jade Sea]] to the great siege cannons to pummel their enemies to dust, siege turtles represent the merging of past traditions with [[Cantha]]'s technological future.
+
С изоляцией [[Cantha|Канты]] [[Luxon (race)|Люксонская Армада]] ушла в прошлое, но остатки некогда великого общества смогли сохранить свои традиции, продолжая разводить осадных черепах. Современные черепахи теперь оснащены новейшими нефритовыми технологиями. От мощных прыжковых установок, которые могут переправить их через [[Jade Sea|Нефритовое Море]], до огромных осадных пушек, которые обращают врагов в пыль, – осадные черепахи олицетворяют слияние прошлых традиций с технологическим будущим Канты. Получите свою осадную черепаху, выполнив серию коллекций, начиная с Нефритового Моря. Осадная черепаха поставляется с 2-я сиденьями. Владелец возьмет на себя роль водителя, контролирующего движение, базовую атаку черепахи [[Slam]] и любые ранее разблокированные вспомогательные умения ездового животного. Пассажир будет управлять турелями черепахи и может дать водителю ускорение с помощью [[Overdrive]]. Чтобы присоединиться к ездовому животному другого игрока в качестве пассажира, вам нужно будет присоединиться к его [[party|группе]] или [[squad|отряду]].
Earn your siege turtle by completing a series of collections beginning in the Jade Sea.
+
* Осадная черепаха имеет те же ограничения по использованию, что и стандартные ездовые животные.
The siege turtle comes with two seats. The owner will take on the role of the driver controlling movement, the turtle's basic slam attack, and any previously unlocked mount utility skills. The passenger will control the mount's turrets and can give the driver a boost with [[Overdrive]]. To join another player's mount as a passenger, you will need to join their [[party]] or [[squad]].
+
* Осадных черепах можно [[dye|красить]] в разделе красок во вкладке снаряжения на [[hero panel|панели героя]].
* The siege turtle follows the same usage restrictions as standard mounts.
+
* Осадная черепаха '''недоступна''' на [[WvW]].
* Siege turtles can be [[dye]]d via the Dyes section of the Equipment tab in the [[Hero panel]].
+
* И скорость скольжения, и скорость движения под водой были скорректированы на основе отзывов с бета-теста.
* The siege turtle is '''not''' available in WvW.
+
* Прыжковые установки больше не будут использовать энергию под водой, что упрощает выход из глубокой воды.
* Both sliding and movement speed while underwater have been adjusted based on beta feedback.
 
* Jump jets will no longer use energy when underwater, making it easier to get out of deep water.
 
  
==== [[Mastery|Masteries]] ====
+
==== [[Mastery|Мастерство]] ====
Masteries now have a dedicated skills menu that can be accessed underneath the Swap Weapon Sets button on the left side of the skill bar once you've discovered your first Mastery skill in ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
+
Мастерство теперь имеет специальное меню умений, доступ к которому можно получить под кнопкой смены набора оружия (Swap Weapon Sets) в левой части панели умений после того, как вы откроете свое первое умение мастерства в ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
* Any skill in this menu can be right-clicked to make it your active Mastery skill, and pressing the [J] hotkey will use it by default.
+
* По любому умению в этом меню можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы сделать его активным умением мастерства, а нажатие горячей клавиши {{key|J}} будет использовать его по умолчанию.
* Any skill in this menu can also be left-clicked to simply use the skill without it having to be set as your active skill.
+
* По любому умению в этом меню также можно щелкнуть левой кнопкой мыши, чтобы просто использовать его без установки в качестве активного умения.
* Fishing, skiffs, and jade bots all have a skill that can be accessed from this menu once they're unlocked from their respective Masteries.
+
* У [[fishing|рыбалки]], [[skiff|яликов]] и [[Jade Bot|Нефритовых ботов]] есть умение, доступ к которому можно получить из этого меню, как только они будут разблокированы в соответствующем мастерстве.
  
==== [[Jade Bots]] ====
+
==== [[Jade Bot|Нефритовые боты]] ====
Introducing the jade bot! Jade bots are new robotic assistants that can be configured to help in many different ways, provided you find the needed parts. You'll unlock your jade bot and its Mastery line as you progress through the ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' main story.
+
Представляем Нефритового бота! Нефритовые боты – это новые роботы-помощники, которых можно настроить, чтобы они помогали вам различными способами, при условии, что вы найдете необходимые детали. Вы разблокируете своего Нефритового бота и его линейку мастерства по мере прохождения основного сюжета ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''. У Нефритовых ботов есть 3 слота для снаряжения, которые вы можете использовать для их настройки.
Jade bots have three equipment slots that you can use to customize them.
+
* [[Power Core|Силовое ядро]]: Вам нужно силовое ядро, чтобы Нефритовый бот выполнял большинство функций. Силовые ядра также повышают жизненную силу владельца Нефритового бота!
* {{game update icon|Power Core}}: You need a power core for the jade bot to perform most functions. Power cores also give the jade bot's owner a vitality boost!
+
* [[Modules|Модули]]: У вашего Нефритового бота есть 2 слота для модулей, классифицируемых как сенсорные массивы и служебные чипы. В эти слоты вы можете установить улучшения, позволяющие вашему Нефритовому боту выполнять различные функции. Обратите внимание, что для работы служебных чипов требуется силовое ядро 6-го уровня или выше!
* {{game update icon|Modules}}: Your jade bot has two module slots categorized as sensory arrays and service chips. In these slots, you can install upgrades that allow your jade bot to perform various functions. Please note that service chips require a tier 6 or higher power core to operate!
+
Ваше первое силовое ядро и сенсорный массив будут даны вам по мере завершения истории. Изучайте рецепты и ищите компоненты, выпадающие из определенных врагов или событий, чтобы продолжать улучшать своего Нефритового бота!
Your first power core and sensory array will be given to you as you complete the story. Learn recipes and look for components dropped from specific enemies or events to continue to enhance your jade bot!
 
  
==== [[Fishing]] ====
+
==== [[Fishing|Рыбалка]] ====
Once unlocked, fishing can be accessed from the new Mastery Skill menu, and you can fish wherever water of swimmable depth is found. Fishing nodes, which provide the best rewards, can be found in explorable zones throughout the game, both old and new.
+
После разблокирования к рыбалке можно будет получить доступ из нового меню с умениями мастерства, и вы сможете ловить рыбу везде, где есть вода с доступной для плавания глубиной. Рыболовные места, дающие лучшие награды, можно найти в исследуемых зонах во всей игре, как старых, так и новых. Снасти для рыбалки можно изменить в новом разделе рыбалки во вкладке снаряжения на [[hero panel|панели героя]], где можно найти следующее:
Your fishing gear can be changed via the new Fishing section of the Equipment tab in the [[Hero panel]], where the following can be found:
+
* [[Fishing Rod|Удочка]]: Определяет внешний вид вашей удочки, которая никогда не ломается и не нуждается в замене, если только вы не захотите что-то поновее!
* {{game update icon|Fishing Rod}}: Determines the visual look of your fishing rod, which never breaks or needs to be changed out unless you want a new look!
+
* [[Bait|Наживка]]: Новый складывающийся тип предметов, который помогает ловить определенную рыбу со всего мира, дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
* {{game update icon|Bait}}: A new stackable item type that helps catch specific fish from around the world, grants bonus fishing power, and decrements only after successful catches.
+
* [[Lure|Приманка]]: Новый тип предметов с многочисленными зарядами, который дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
* {{game update icon|Lure}}: A new item type with numerous charges that grants bonus fishing power and decrements only after successful catches.
+
* [[Fishing Power|Рыболовная сила]]: Новый атрибут, облегчающий рыбалку за счет увеличения размера вашего маркера в мини-игре, а также повышающий шанс поймать рыбу более высокой редкости.
* {{game update icon|Fishing Power}}: A new attribute that makes fishing easier by increasing the size of your marker in the minigame as well as increasing your chance of getting fish of a higher rarity.
 
  
==== [[Skiff]]s ====
+
==== [[Skiff|Ялики]] ====
Once unlocked, your skiff can be summoned from the new Mastery Skills menu.
+
После разблокировки ваш ялик можно вызвать из нового меню с умениями мастерства.
* When summoned from land, skiffs are placed by targeting nearby water. You can rotate your skiff before placing it by holding down the left mouse button.
+
* При вызове с суши ялики размещаются, ориентируясь на близлежащую воду. Вы можете повернуть свой ялик, прежде чем разместить ее, удерживая левую кнопку мыши.
* When summoned while swimming at the water's surface, the summoning player will immediately be seated in the pilot position.
+
* При вызове во время плавания на поверхности воды вызывающий игрок немедленно занимает позицию управляющего.
* Using the [[Toggle Anchor]] skill will anchor your skiff, allowing you and passengers to safely stand up and fish from it.
+
* Использование умения [[Toggle Anchor]] закрепит ваш ялик, позволяя вам и пассажирам безопасно вставать и ловить рыбу.
* In order to board another player's skiff as a passenger, you must be in the pilot's party or squad.
+
* Чтобы сесть в ялик другого игрока в качестве пассажира, вы должны состоять в [[party|группе]] или [[squad|отряде]] управляющего.
* Skiffs can be [[dye]]d via the Dyes section of the Equipment tab in the [[Hero panel]].
+
* Ялики можно [[dye|красить]] в разделе красок во вкладке снаряжения на [[hero panel|панели героя]].
  
==== [[Arborstone]] ====
+
==== [[Arborstone|Древокамень]] ====
An ally faction of Cantha, the [[Kestrels]], have offered Arborstone to you to use as your home base in Cantha. Once belonging to the great Kurzick house zu Heltzer, the Kestrels claimed the ruin and used it as a place of refuge for those fleeing the Ministry of Purity's persecution. These days, the Kestrel rangers have little use for it themselves and so have allowed you to take over its upkeep and expansion. While the upgrades are player specific, the space is a multiplayer hub, allowing you to experience Arborstone with your friends. Every tier you unlock adds more to this expansion, bringing new features and stories to explore. You'll unlock Arborstone and its restoration Mastery line as you progress through the ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' main story.
+
Союзная фракция [[Cantha|Канты]], [[Kestrels|Пустельги]], предложила вам Древокамень для использования в качестве домашней базы в Канте. Когда-то принадлежавшие великому [[gw1:House zu Heltzer|дому Курзиков зу Хельтцер]], Пустельги захватили руины и использовали их как убежище для тех, кто бежал от преследований [[gw1:Ministry of Purity|Министерства Чистоты]]. В наши дни [[ranger|рейнджеры]] Пустельги сами пользуются им мало, и поэтому позволили вам взять на себя его обслуживание и расширение. Хотя обновления зависят от игрока, пространство представляет собой многопользовательский центр, позволяющий вам испытать Древокамень со своими друзьями. Каждый уровень, который вы разблокируете, дополняет это расширение, добавляя новые функции и истории для изучения. Вы откроете Древокамень и линейку мастерства с его восстановлением по мере прохождения основного сюжета ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
  
=== [[Strike Mission]]s ===
+
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' brings with it a series of four new Strike Missions as well as updates to the rewards system for the Strike Missions game mode. ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Missions are based on epic encounters from the ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' story and can be unlocked by completing their related story chapters once per account. These new Strike Missions can be accessed from both the open world and Arborstone. Challenge mode versions of all four Strike Missions will be released following the launch of ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
+
''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' включает в себя серию из 4-х новых ударных миссий, а также обновления системы наград для игрового режима ударных миссий. Ударные миссии ''End of Dragons'' основаны на эпических сражениях из истории ''End of Dragons'' и могут быть разблокированы путем прохождения связанных с ними глав истории один раз для каждого аккаунта. Доступ к этим новым ударным миссиям можно получить как из открытого мира, так и из [[Arborstone|Древокамня]]. Версии всех 4-х ударных миссий в режиме испытания будут выпущены после запуска ''End of Dragons''.
* [[The Icebrood Saga]] Strike Missions now award [[Blue Prophet Shard]]s and [[Blue Prophet Crystal]]s.
+
* За выполнение ударных миссий [[The Icebrood Saga|Саги об Исчадиях Льда]] теперь можно получить [[Blue Prophet Shard|Синие осколки пророка]] и [[Blue Prophet Crystal|Синие кристаллы пророка]].
* [[Red Prophet Shard|Red]] and [[Green Prophet Shard]]s and [[Red Prophet Crystal|Red]] and [[Green Prophet Crystal]]s earned in [[The Icebrood Saga]] Strike Missions will be converted to Blue Prophet Shards and Blue Prophet Crystals. These strikes and the associated rewards vendor will now only use Blue Prophet Shards and Blue Prophet Crystals.
+
* [[Red Prophet Shard|Красные]] и [[Green Prophet Shard|Зеленые осколки пророка]], а также [[Red Prophet Crystal|Красные]] и [[Green Prophet Crystal|Зеленые кристаллы пророка]], заработанные в ударных миссиях Саги об Исчадиях Льда, будут преобразованы в Синие осколки пророка и Синие кристаллы пророка. Эти миссии и связанный с ними торговец с наградами теперь будут использовать только Синие осколки пророка и Синие кристаллы пророка.
* All existing strike rewards from [[The Icebrood Saga]] Strike Missions from [[Crystallographer Smoxxi]] in the [[Eye of the North]] now cost Blue Prophet Shards or Blue Prophet Crystals to purchase.
+
* Все существующие награды за ударные миссии Саги об Исчадиях Льда у [[Crystallographer Smoxxi|Кристаллографа Смоксси]] в [[Eye of the North|Глазе Севера]] теперь можно приобрести за Синие осколки пророка и Синие кристаллы пророка.
* ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' Strike Missions award Green Prophet Shards, which can be exchanged for strike rewards at the [[Shard Collector]] found in [[Arborstone]].
+
* Ударные миссии ''End of Dragons'' дают Зеленые осколки пророка, которые можно обменять на награды у [[Shard Collector|Коллекционера осколков]], который находится в Древокамне.
* A new weekly purchase of 10 [[Mystic Coin]]s has been added to the Shard Collector in Arborstone.
+
* Новая еженедельная покупка 10 [[Mystic Coin|Мистических монет]] была добавлена Коллекционеру осколков в Древокамне.
* A new weekly purchase of 5 [[Mystic Clover]]s has been added to the Shard Collector in Arborstone.
+
* Новая еженедельная покупка 5 [[Mystic Clover|Мистических клеверов]] была добавлена Коллекционеру осколков в Древокамне.
  
=== [[Fractals of the Mists|Fractals]] ===
+
=== [[Fractals of the Mists|Фракталы]] ===
* Challenge mode bosses in the [[Nightmare Fractal|Nightmare]], [[Shattered Observatory]], and [[Sunqua Peak]] fractals no longer have a chance to reward [[Mystic Coin]]s.
+
* Боссы в режиме испытания во фракталах [[Nightmare Fractal|Кошмар]], [[Shattered Observatory Fractal|Разрушенная Обсерватория]] и [[Sunqua Peak Fractal|Пик Сункуа]] больше не могут давать [[Mystic Coin|Мистические монеты]].
* The daily [[Mystic Clover]] purchase on fractal vendors has been replaced with a weekly exchange, allowing you to purchase up to 10 Mystic Clovers per week, at a cost of 150 [[Fractal Relic]]s, 2 [[Mystic Coin]]s, 2 [[Glob of Ectoplasm|Globs of Ectoplasm]], and 2 [[Spirit Shard]]s each.
+
* Ежедневная покупка [[Mystic Clover|Мистических клеверов]] у фрактальных торговцев была заменена еженедельным обменом, позволяющим покупать до 10 Мистических клеверов в неделю по цене 150 [[Fractal Relic|Фрактальных реликвий]], 2 [[Mystic Coin|Мистических монет]], 2 [[Glob of Ectoplasm|Шаров эктоплазмы]] и 2 [[Spirit Shard|Осколков душ]] каждый.
  
=== [[Raid]]s ===
+
=== [[Raid|Рейды]] ===
* [[Magnetite Shard]]s may now be spent to purchase up to 10 [[Mystic Clover]]s per week, at a cost of 30 Magnetite Shards, 2 [[Mystic Coin]]s, 2 [[Glob of Ectoplasm|Globs of Ectoplasm]], and 2 [[Spirit Shard]]s each.
+
* [[Magnetite Shard|Магнетитные осколки]] теперь можно потратить на покупку до 10 [[Mystic Clover|Мистических клеверов]] в неделю по цене 30 Магнетитных осколков, 2 [[Mystic Coin|Мистических монет]], 2 [[Glob of Ectoplasm|Шаров эктоплазмы]] и 2 [[Spirit Shard|Осколков душ]] каждый.
  
=== Items ===
+
=== Предметы ===
* A new set of [[legendary weapon]]s themed around [[Aurene]], the Prismatic Dragon, are now available. Additional variations of the new legendary set, themed after each [[Elder Dragon]], will be released following the launch of ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
+
* Доступен новый набор [[legendary weapon|легендарного оружия]], посвященного [[Aurene|Аурин, Призматическому Дракону]]. Дополнительные варианты оружия из нового легендарного набора, посвященные каждому [[Elder Dragon|Древнему Дракону]], будут выпущены после выхода ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]''.
* New equipment attribute combinations:
+
* Новые комбинации [[attribute|атрибутов]] у снаряжения:
** [[Ritualist's]]: Ritualist's equipment provides a large increase to [[Condition Damage|condition damage]] and [[vitality]], and a small increase to [[concentration]] and [[expertise]]. This attribute combination is now available on all legendary items and select sources in ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' content.
+
** [[Ritualist's|Ritualist]]: Снаряжение Ritualist дает значительное увеличение [[Condition Damage|урона от состояний]] и [[Vitality|Живучести]] и небольшое увеличение [[Concentration|Концентрации]] и [[Expertise|Сноровки]]. Эта комбинация атрибутов теперь доступна для всех легендарных предметов и некоторых источников в контенте ''End of Dragons''.
** [[Dragon's]]: Dragon's equipment provides a large increase to [[power]] and [[ferocity]], and a small increase to [[precision]] and [[vitality]]. This attribute combination is now available on all legendary items and select sources in ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' content.
+
** [[Dragon's|Dragon]]: Снаряжение Dragon дает значительное увеличение [[Power|Силы]] и [[Ferocity|Свирепости]] и небольшое увеличение [[Precision|Точности]] и [[Vitality|Живучести]]. Эта комбинация атрибутов теперь доступна для всех легендарных предметов и некоторых источников в контенте ''End of Dragons''.
* {{game update icon|Superior Rune of Tormenting}}: The 6-piece bonus of this rune no longer heals you for each stack of [[torment]] you apply. Instead, it grants regeneration for 3 seconds when you apply torment to an enemy, with a 5-second internal cooldown.
+
* [[Superior Rune of Tormenting]]: 6-й бонус этой руны больше не исцеляет вас за каждый вызываемый вами стек [[torment|боли]]. Вместо этого он дает [[regeneration|регенерацию]] на 3 секунды, когда вы вызываете у врага боль, с 5-секундной внутренней перезарядкой.
  
=== Profession Skills ===
+
=== Умения профессий ===
==== General ====
+
==== Общее ====
With ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' comes the release of nine new elite specializations—one for each profession!
+
Вместе с ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' выходят 9 новых [[elite specialization|элитных специализаций]] – по одной для каждой [[profession|профессии]]! Многие из этих новых элитных специализаций предлагают способы создания ключевых ролей с поддержкой [[boon|благами]] у профессий, которые ранее не могли быть созданы для них. Например, [[Mechanist|Механист]], [[Specter|Призрак]] и [[Willbender|Волеборец]] могут обеспечить [[party|группе]] [[alacrity|рвение]]. С введением такого большого количества новых ролей поддержки мы стандартизировали большинство эффектов [[skill|умений]] и [[trait|черт]], чтобы имелось ограничение в 5 целей, так что все новые и старые варианты поддержки благами будут жизнеспособными и будут конкурировать на одном игровом поле. Заметным исключением на данный момент является то, что [[banner|умения-стяги]] [[warrior|воина]] и [[spirit|умения-духи]] [[ranger|рейнджера]] сохраняют свою текущую функциональность. Изменения в них еще не вносились, поскольку мы тратим время на планирование и реализацию более значительной переработки, как стягов, так и духов, которая появится в будущем обновлении, что также даст воинам и рейнджерам доступ к ролям поддержки благами.
Many of these new elite specializations offer ways to build for key boon support roles with professions that previously could not build for them. For example, the mechanist, specter, and willbender can all provide alacrity to a party.
 
With the introduction of so many new support roles, we are standardizing most skill and [[trait]] effects to have a target cap of 5, so that new and old boon support options will all be viable and compete on a level playing field.
 
A notable exception for now is that the [[warrior]]'s [[banner]] skills and the [[ranger]]'s [[spirit]] skills retain their current functionality. Changes to them have not occurred yet as we are taking the time to plan and execute on a more significant rework to both banners and spirits, coming in a future update, which will also give warriors and rangers access to boon support roles.
 
  
==== [[Elementalist]] ====
+
==== [[Elementalist|Элементалист]] ====
===== [[Tempest]] =====
+
===== [[Tempest|Буря]] =====
* The tempest's [[shout]] skills have had their maximum targets reduced from 10 to 5.
+
* У [[shout|умений-криков]] Бури максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Maximum targets reduced from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Tempestuous Aria}}: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
  
===== PvP Splits =====
+
===== [[PvP]]-разделение =====
* {{game update icon|Elemental Shielding}}: Increased protection duration from 2 seconds to 2.5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Elemental Shielding}}: Увеличена длительность [[protection|защиты]] с 2 до 2.5 секунды (только в PvP).
* {{game update icon|Latent Stamina}}: Increased endurance gain from 10 to 15 in PvP only.
+
* {{game update icon|Latent Stamina}}: Увеличена получаемая [[endurance|выносливость]] с 10 до 15 (только в PvP).
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Increased healing coefficient from 0.55 to 0.8 in PvP only.
+
* {{game update icon|Elemental Bastion}}: Увеличен коэффициент исцеления с 0.55 до 0.8 (только в PvP).
* {{game update icon|"Feel the Burn!"}}: Increased ammunition count from 1 to 2 in PvP only.
+
* {{game update icon|"Feel the Burn!"}}: Увеличено количество [[ammunition skill|амуниции]] с 1 до 2 (только в PvP).
* {{game update icon|Glyph of Renewal}}: Increased cooldown from 90 seconds to 135 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Glyph of Renewal}}: Увеличена перезарядка с 90 до 135 секунд (только в PvP).
  
===== New Elite Specialization: [[Catalyst]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Catalyst}} Новая элитная специализация: [[Catalyst|Катализатор]] =====
''"My power shapes and bends the world."''
+
''"Моя сила формирует и меняет мир."''
* Catalysts have revitalized ancient techniques for channeling elemental forces—with a few modern improvements! They use jade tech spheres to create concentrated wells of immense power, and use augment skills within these wells for added effect. With the weight of [[Tyria]]'s fundamental magics behind every blow from their hammers, these elementalists are a steady presence in melee combat.
+
* Катализаторы возродили древние техники направления стихийных сил – с некоторыми современными улучшениями! Они используют [[Jade Sphere|нефритовые технологические сферы]] для создания концентрированных источников огромной силы и используют в этих источниках умения [[augment|аугментации]] для дополнительного эффекта. С силой фундаментальной магии [[Tyria|Тирии]], стоящей за каждым ударом их [[hammer|молотов]], эти элементалисты активно участвуют в ближнем бою.
  
==== [[Engineer]] ====
+
==== [[Engineer|Инженер]] ====
* {{game update icon|Flamethrower}}—[[Napalm]]: Burn duration applied per pulse decreased from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Flamethrower}} — {{game update icon|Napalm}}: Длительность [[burn|горения]], вызываемого за такт, уменьшена с 3 до 2 секунд.
  
===== [[Scrapper]] =====
+
===== [[Scrapper|Сборщик]] =====
* {{game update icon|Impact Savant}}: The percentage of strike damage dealt that converts to barrier on yourself has been reduced to 5% in PvE only.
+
* {{game update icon|Impact Savant}}: Процент нанесенного прямого урона, который преобразуется в [[barrier|барьер]] на вас, был уменьшен до 5% (только в [[PvE]]).
  
===== PvP Splits =====
+
===== PvP-разделение =====
* {{game update icon|Flame Jet}}: Reduced power coefficient per strike from 0.25 to 0.15 in PvP only.
+
* {{game update icon|Flame Jet}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.15 (только в PvP).
* {{game update icon|Flame Blast}}: Increased burning duration from 4 seconds to 6 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Flame Blast}}: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
  
===== New Elite Specialization: [[Mechanist]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Mechanist}} Новая элитная специализация: [[Mechanist|Механист]] =====
''"All systems go. Mech cleared for launch!"''
+
''"Все системы работают. Мех готов к запуску!"''
* The mechanist is a dynamic innovator, using their mechanical expertise and advanced Canthan technology to battle alongside a jade mech of their own creation. Customize your mech and use it to crush your enemies—together, you're unstoppable.
+
* Механист – динамичный новатор, использующий свои знания в области механики и передовые технологии [[Cantha|Канты]], чтобы сражаться бок о бок с [[Jade Mech CJ-1|нефритовым мехом]] собственного изготовления. Настройте свой мех и используйте его, чтобы сокрушить врагов – вместе вас не остановить.
  
==== [[Guardian]] ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
* {{game update icon|"Stand Your Ground!"}}: Maximum targets reduced from 10 to 5.
+
* {{game update icon|"Stand Your Ground!"}}: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
  
===== [[Dragonhunter]] =====
+
===== [[Dragonhunter|Драконоборец]] =====
* {{game update icon|Procession of Blades}}: Damage reduced by 20%. Cooldown decreased from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Procession of Blades}}: Урон уменьшен на 20%. Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
  
===== [[Firebrand]] =====
+
===== [[Firebrand|Поджигатель]] =====
* {{game update icon|Renewed Justice}}: [[Virtue]] skill 1 cooldown reduction lowered from 100% to 20% for firebrands only. Firebrands currently in [[Tome of Justice]] will gain one page instead.
+
* {{game update icon|Renewed Justice}}: Уменьшение перезарядки 1-го умения [[virtue|добродетели]] снижено со 100% до 20% только для Поджигателей. Вместо этого Поджигатели, использующие [[Tome of Justice]], получают 1-у страницу.
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: Aegis removed. This skill now instead grants 3 seconds of protection and resolution to the firebrand and their allies.
+
* {{game update icon|Mantra of Solace}}: [[Aegis|Эгида]] удалена. Это умение теперь вместо этого дает 3 секунды [[protection|защиты]] и [[resolution|решимости]] Поджигателю и его союзникам.
* {{game update icon|Ashes of the Just}}: The internal cooldown of this effect is now tracked per target per player, allowing stacks of Ashes of the Just to be expended faster when multiple targets are hit.
+
* {{game update icon|Ashes of the Just}}: Внутренняя перезарядка этого эффекта теперь отслеживается для каждой цели каждого игрока, что позволяет быстрее расходовать стеки Ashes of the Just при поражении нескольких целей.
  
===== PvP Splits =====
+
===== PvP-разделение =====
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Increased cooldown from 90 seconds to 135 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Signet of Mercy}}: Увеличена перезарядка с 90 до 135 секунд (только в PvP).
  
===== New Elite Specialization: [[Willbender]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Willbender}} Новая элитная специализация: [[Willbender|Волеборец]] =====
''"I will silence the threat before it can fester."''
+
''"Я заглушу угрозу, прежде чем она успеет загноиться."''
* Willbenders are protectors of the Canthan throne and fated guardians to the Weh no Su. Their sword arm is as strong as their loyalty—unflinching and ruthless. They are known for a swift hand and unmatched swordplay, striking before their foe has time to react.
+
* Волеборцы являются защитниками трона [[Cantha|Канты]] и определенными самой судьбой стражами [[gw1:Weh no Su|Вех но Су]]. Их руки с [[sword|мечами]] так же сильны, как и их преданность – непоколебимы и безжалостны. Они известны своей быстрой рукой и непревзойденным владением мечом, нанося удары до того, как противник успевает среагировать.
  
==== [[Mesmer]] ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
* {{game update icon|Time Warp}}: Maximum targets reduced from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Time Warp}}: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
* {{game update icon|Signet of Inspiration}}: This now only affects the user by default. The trait [[Blurred Inscriptions]] increases the target cap to 5.
+
* {{game update icon|Signet of Inspiration}}: Теперь по умолчанию действует только на месмера. Черта [[Blurred Inscriptions]] увеличивает максимальное количество целей до 5.
  
===== [[Mirage]] =====
+
===== [[Mirage|Мираж]] =====
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Maximum targets reduced from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
  
===== New Elite Specialization: [[Virtuoso]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Virtuoso}} Новая элитная специализация: [[Virtuoso|Виртуоз]] =====
''"I imagine blades, you bleed."''
+
''"Я представляю клинки, а ты истекаешь кровью."''
* The virtuoso forgoes traditional [[illusion]]s in favor of psychic daggers, wielded by the sheer power of the mind. Unleash a volley of sharp blades, then outwit foes with a sharp mind.
+
* Виртуоз отказывается от традиционных [[illusion|иллюзий]] в пользу псионических [[blade|кинжалов]], управляемых чистой силой разума. Выпустите залп из острых клинков, а затем перехитрите противников острым умом.
  
==== [[Necromancer]] ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
* {{game update icon|Death Shroud}}: Death Shroud now has a tooltip fact indicating that damage is reduced while in [[shroud]]. Damage reduction has been decreased from 50% to 33% in PvE only.
+
* {{game update icon|Death Shroud}}: В описании Савана Смерти теперь указывается, что урон в Саване уменьшается. Уменьшение урона было снижено с 50% до 33% (только в PvE).
* {{game update icon|Reaper's Shroud}}: Reaper's Shroud now has a tooltip fact indicating that damage is reduced while in shroud. Damage reduction has been decreased from 50% to 33% in PvE only.
+
* {{game update icon|Reaper's Shroud}}: В описании Савана Жнеца теперь указывается, что урон в Саване уменьшается. Уменьшение урона было снижено с 50% до 33% (только в PvE).
* {{game update icon|Epidemic}}: The maximum number of stacks of each condition that are applied to targets has been reduced from 25 to 5.
+
* {{game update icon|Epidemic}}: Максимальное количество стеков каждого [[condition|состояния]], применяемого к целям, было уменьшено с 25 до 5.
  
===== [[Curses]] =====
+
===== [[Curses|Проклятия]] =====
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: [[Life stealing|Life-stealing]] percentage reduced from 10% to 5% in PvE only.
+
* {{game update icon|Parasitic Contagion}}: Процент [[life stealing|кражи жизни]] уменьшен с 10% до 5% (только в PvE).
  
===== [[Reaper]] =====
+
===== [[Reaper|Жнец]] =====
* {{game update icon|Soul Eater}}: Life-stealing percentage reduced from 5% to 4% in PvE only.
+
* {{game update icon|Soul Eater}}: Процент кражи жизни уменьшен с 5% до 4% (только в PvE).
  
===== [[Scourge]] =====
+
===== [[Scourge|Каратель]] =====
* The base [[barrier]] granted by the skills [[Sand Cascade]], [[Sand Flare]], [[Desert Empowerment]], [[Desert Shroud]], and [[Sandstorm Shroud]] has been reduced. The contribution of healing power on these skills has been increased.
+
* Базовый [[barrier|барьер]], обеспечиваемый умениями [[Sand Cascade]], [[Sand Flare]], [[Desert Empowerment]], [[Desert Shroud]] и [[Sandstorm Shroud]], был уменьшен. Вклад [[Healing Power|силы исцеления]] в эти умения был увеличен.
  
===== PvP Splits =====
+
===== PvP-разделение =====
* {{game update icon|Unholy Martyr}}: Reduced the number of conditions removed when exiting shroud from 3 to 2 in PvP only.
+
* {{game update icon|Unholy Martyr}}: Уменьшено количество состояний, снимаемых при выходе из Савана, с 3 до 2 (только в PvP).
* {{game update icon|Lesser Enfeeble}}: Reduced weakness duration from 6 seconds to 3 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Lesser Enfeeble}}: Уменьшена длительность [[weakness|слабости]] с 6 до 3 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Vampiric}}: Reduced base life-stealing damage from 41 to 29 in PvP only. Reduced base life-stealing healing from 39 to 26 in PvP only. [[Minion]] life stealing has been adjusted to match the necromancer life stealing in PvP only.
+
* {{game update icon|Vampiric}}: Уменьшен базовый урон от кражи жизни с 41 до 29 (только в PvP). Уменьшено базовое исцеление от кражи жизни с 39 до 26 (только в PvP). Кража жизни [[minion|миньонов]] была скорректирована, чтобы соответствовать краже жизни некроманта (только в PvP).
* {{game update icon|Vampiric Presence}}: Reduced base life-stealing damage from 65 to 49 in PvP only. Reduced base life-stealing healing from 32 to 28 in PvP only. Reduced life-stealing bonus effectiveness while in shroud from 100% to 50% in PvP only.
+
* {{game update icon|Vampiric Presence}}: Уменьшен базовый урон от кражи жизни с 65 до 49 (только в PvP). Уменьшено базовое исцеление от кражи жизни с 32 до 28 (только в PvP). Уменьшена эффективность бонуса к краже жизни в Саване со 100% до 50% (только в PvP).
* {{game update icon|Lich Form}}: Reduced the amount of life force granted when exiting the transformation from 15% to 5% in PvP only.
+
* {{game update icon|Lich Form}}: Уменьшено количество [[life force|жизненной силы]], предоставляемой при выходе из трансформации, с 15% до 5% (только в PvP).
* {{game update icon|Deathly Claws|Deathly Claws (Lich Form)}}: Reduced power coefficient from 2.34 to 1.64 in PvP only.
+
* {{game update icon|Deathly Claws|Deathly Claws (Lich Form)}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.34 до 1.64 (только в PvP).
* {{game update icon|Summon Flesh Wurm}}: Increased cooldown from 32 seconds to 40 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Summon Flesh Wurm}}: Увеличена перезарядка с 32 до 40 секунд (только в PvP).
  
===== New Elite Specialization: [[Harbinger]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Harbinger}} Новая элитная специализация: [[Harbinger|Предвестник]] =====
''"Volatile powers, all at my fingertips..."''
+
''"Нестабильные силы, все в моих руках..."''
* The harbinger is a gunslinger and an alchemist, empowering their pistol and utilizing [[elixir]]s imbued with dark energies. But strength comes at a cost, and the harbinger must balance on a knife's edge between power and corruption.
+
* Предвестник является стрелком и алхимиком, усиливающим свой [[pistol|пистолет]] и использующим [[elixir|эликсиры]], наполненные темной энергией. Но могущество имеет свою цену, и Предвестник должен балансировать на острие ножа между силой и порчей.
  
==== [[Ranger]] ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
===== [[Druid]] =====
+
===== [[Druid|Друид]] =====
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Maximum targets reduced from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
  
===== New Elite Specialization: [[Untamed]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Untamed}} Новая элитная специализация: [[Untamed|Неукротимый]] =====
''"Unleashed, unbound—the rage of the Echovald Forest lives in us."''
+
''"Свободная и раскрепощенная – в нас живет ярость [[The Echovald Wilds|Леса Эховальд]]."''
* The untamed share a primal bond with nature through their [[pet]], juggling control of raw power back and forth to defeat foes. Your pet uses debilitating nature-based skills to weaken enemies, then it relinquishes that power to you for the final strike.
+
* Неукротимые разделяют первобытную связь с природой через своего [[pet|питомца]], жонглируя контролем грубой силы, направляя ее туда и обратно, чтобы победить врагов. Ваш питомец использует истощающие природные умения, чтобы ослабить врагов, а затем передает эту силу вам для финального удара.
  
==== [[Revenant]] ====
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
* {{game update icon|Forced Engagement}}: This skill now requires the revenant to face their initial target. The radius for attacking extra targets has been reduced from 360 to 180 and its range reduced from 1,200 to 600.
+
* {{game update icon|Forced Engagement}}: Это умение теперь требует, чтобы ревенант был направлен к своей первоначальной цели. Радиус атаки дополнительных целей был уменьшен с 360 до 180, а ее дальность уменьшена с 1,200 до 600.
* Fixed a bug that caused [[legend]] swapping to activate certain sigils that activate when swapping weapons.
+
* Исправлен баг, из-за которого при смене [[legend|легенды]] активировались определенные [[sigil|сигилы]], активирующиеся при смене оружия.
* {{game update icon|Battle Scars}}: Damage and healing in PvE has been reduced to be two times the power of this effect in PvP. The PvP effect of Battle Scars is unchanged.
+
* {{game update icon|Battle Scars}}: Урон и исцеление в PvE были уменьшены и теперь в 2 раза превышают силу этого эффекта в PvP. PvP-эффект Battle Scars не изменился.
  
===== [[Herald]] =====
+
===== [[Herald|Вестник]] =====
* The number of maximum targets of all [[facet]] skills has been reduced from 10 to 5.
+
* Максимальное количество целей всех [[facet|умений-аспектов]] было уменьшено с 10 до 5.
* {{game update icon|Facet of Darkness}}—[[Gaze of Darkness]]: Fixed a bug that caused this skill to affect units within 900 radius instead of the intended 600.
+
* {{game update icon|Facet of Darkness}} — {{game update icon|Gaze of Darkness}}: Исправлен баг, из-за которого это умение воздействовало на юнитов в радиусе 900 вместо предполагаемых 600.
* {{game update icon|Shared Empowerment}}: Maximum targets reduced from 10 to 5.
+
* {{game update icon|Shared Empowerment}}: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
  
===== [[Renegade]] =====
+
===== [[Renegade|Ренегат]] =====
* {{game update icon|Spiritcrush}}: This skill can now be fired at ground locations behind the player.
+
* {{game update icon|Spiritcrush}}: Этим умением теперь можно выстреливать в наземные точки позади игрока.
* {{game update icon|Righteous Rebel|Lasting Legacy}}{{sic|Righteous Rebel}}: This trait no longer increases the target cap of [[Orders from Above]].
+
* {{game update icon|Righteous Rebel|Lasting Legacy}}{{sic|Righteous Rebel}}: Эта черта больше не увеличивает количество целей у [[Orders from Above]].
  
===== New Elite Specialization: [[Vindicator]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Vindicator}} Новая элитная специализация: [[Vindicator|Поборник]] =====
''"Once, we fought each other... Now we unite against a common enemy."''
+
''"Когда-то мы сражались друг с другом… Теперь мы объединяемся против общего врага."''
* The Kurzicks and Luxons were bitter enemies, but their greatest champions—Saint Viktor and Archemorus—united to help slay Shiro the Betrayer at the cost of their own lives. Vindicators call upon the strength of their legendary alliance, channeling both heroes' skills to devastate their enemies and protect their allies. They use greatswords to deliver massive attacks, and crush foes by leaping straight into battle instead of dodging.
+
* [[Kurzick (race)|Курзики]] и [[Luxon (race)|Люксоны]] были заклятыми врагами, но их величайшие чемпионы – [[gw1:Saint Viktor|Святой Виктор]] и [[gw1:Archemorus|Аркеморус]] – объединились, чтобы помочь уничтожить [[Shiro Tagachi|Широ Предателя]] ценой собственной жизни. Поборники полагаются на силу этого [[Legendary Alliance Stance|легендарного альянса]], направляя умения обоих героев для уничтожения своих врагов и защиты союзников. Они используют [[greatsword|двуручные мечи]], чтобы проводить мощные атаки, и сокрушают противников, бросаясь в самую гущу боя, а не уклоняясь от него.
  
==== [[Thief]] ====
+
==== [[Thief|Вор]] ====
===== [[Critical Strikes]] =====
+
===== [[Critical Strikes|Критические удары]] =====
* {{game update icon|Invigorating Precision}}: The percentage of [[life stealing|life-stealing]] from critical strikes has been reduced. Previously thieves gained 10% of the critical-hit damage plus an additional 10% with fury. Now they gain 4% of the critical-hit damage plus an additional 2% with fury.
+
* {{game update icon|Invigorating Precision}}: Процент [[life stealing|кражи жизни]] от критических ударов был уменьшен. Раньше воры получали 10% от критического урона и дополнительные 10% от [[fury|ярости]]. Теперь они получают 4% от критического урона и дополнительные 2% от ярости.
  
===== PvP Splits =====
+
===== PvP-разделение =====
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Reduced field duration from 7 seconds to 4 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Smoke Screen}}: Уменьшена длительность поля с 7 до 4 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Increased cooldown from 30 seconds to 40 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Hide in Shadows}}: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Increased cooldown from 40 seconds to 50 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Blinding Powder}}: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Reduced base healing from 219 to 158 in PvP only.
+
* {{game update icon|Shadow's Rejuvenation}}: Уменьшено базовое исцеление с 219 до 158 (только в PvP).
  
===== New Elite Specialization: [[Specter]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Specter}} Новая элитная специализация: [[Specter|Призрак]] =====
''"Join me—the darkness is our ally."''
+
''"Присоединяйся ко мне – тьма наш союзник."''
* The specter harnesses the power of shadow magic to debilitate enemies and strengthen allies. [[Enter Shadow Shroud]] to link with friends and fuel the destruction of your foes.
+
* Призрак использует силу магии теней, чтобы ослаблять врагов и укреплять союзников. [[Enter Shadow Shroud|Войдите в Саван Теней]], чтобы установить связь с друзьями и уничтожить врагов.
  
==== [[Warrior]] ====
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
===== [[Spellbreaker]] =====
+
===== [[Spellbreaker|Чарокрушитель]] =====
* {{game update icon|Sun and Moon Style}}: Life-stealing percentage from critical strikes reduced from 7% to 4% in PvE only.
+
* {{game update icon|Sun and Moon Style}}: Процент [[life stealing|кражи жизни]] от критических ударов уменьшен с 7% до 4% (только в PvE).
  
===== New Elite Specialization: [[Bladesworn]] =====
+
===== {{anchor|NewElite_Bladesworn}} Новая элитная специализация: [[Bladesworn|Клинковед]] =====
''"Concentrate and execute."''
+
''"Сконцентрируйся и исполняй."''
* Advances in Canthan technology have yielded a fusion of firearm and longsword: the [[gunsaber]]. Only a dedicated, highly trained warrior can handle such a volatile weapon. Gunsaber attacks enhance the bladesworn's flow, allowing them to use their meditative [[Dragon Trigger]]. In this state of calm and concentration, they can load their gunsaber with magically imbued cartridges that power up their attacks. With their gunsaber sheathed, they wield off-hand pistols to maintain their flow.
+
* Технологические достижения [[Cantha|Канты]] позволили создать сплав огнестрельного оружия с длинным мечом: [[Gunsaber|Стрелосаблю]]. Только посвященный и хорошо тренированный воин может обращаться с таким взрывоопасным оружием. Атаки Стрелосабли усиливают [[flow|поток]] Клинковеда, позволяя ему использовать медитативное умение [[Dragon Trigger]]. В этом состоянии покоя и концентрации воин может зарядить свою Стрелосаблю наполненными магией патронами, которые усиливают атаки. Когда Стрелосабля убрана в ножны, Клинковед использует [[pistol|пистолет]] в левой руке, чтобы поддерживать свой поток.
  
 
=== Полировка мира ===
 
=== Полировка мира ===
Строка 229: Строка 221:
 
* Атрибут [[Magic Find|поиска редких вещей]] теперь ограничен 750%.
 
* Атрибут [[Magic Find|поиска редких вещей]] теперь ограничен 750%.
  
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
+
=== {{anchor|WikiNotes}} Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 
* Добавлены еще 2 слота для [[Template#Build Template|шаблонов билда]] и [[Template#Equipment Template|снаряжения]].
 
* Добавлены еще 2 слота для [[Template#Build Template|шаблонов билда]] и [[Template#Equipment Template|снаряжения]].
 
* Максимальное количество [[Shared Inventory Slot|Общих слотов инвентаря]] было увеличено до 28.
 
* Максимальное количество [[Shared Inventory Slot|Общих слотов инвентаря]] было увеличено до 28.
 
* Максимальное расширение [[material storage|хранилища материалов]] было увеличено до 2,500.
 
* Максимальное расширение [[material storage|хранилища материалов]] было увеличено до 2,500.
* [[Siege weapon|Осадные орудия]] на [[WvW]] больше не могут быть размещены на мелководье к югу от [[Klovan Gully|Клованского Оврага]].
+
* [[Siege weapon|Осадные орудия]] на [[WvW]] больше не могут быть размещены на мелководье к югу от [[Klovan Gully|Клованского Оврага]]. Это баг, который также влияет на умения движения с прицеливанием на землю, которые не являются мгновенными телепортами.
 +
* [[Black Lion Chest|Сундук Черного Льва]] был обновлен до [[Bloodflame Chest|Сундука Кровопламени]].
 +
* Содержимое [[Black Lion Statuette|Статуэток Черного Льва]] было обновлено.
 +
* Несколько [[elite specialization|элитных специализаций]] ''[[Guild Wars 2: End of Dragons|End of Dragons]]'' получили изменения между [[Game updates/2021-11-30#Бета-событие 4|последним бета-тестом]] и их официальным выпуском, которые не были задокументированы в этом обновлении:
 +
** '''[[Catalyst|Катализатор]]:'''
 +
*** {{game update icon|Deploy Jade Sphere (air)}}: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 1 секунды.
 +
*** {{game update icon|Flame Wheel}}: Уменьшена длительность горения с 1.75 до 0.75 секунды в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Icy Coil}}: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Crescent Wind}}: Уменьшена длительность слабости с 2 до 1.5 секунды в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Rocky Loop}}: Уменьшена длительность кровотечения с 6 до 2.5 секунды в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Sphere Specialist}}: Уменьшено увеличение длительности благ с 50% до 20% в PvE.
 +
** '''[[Harbinger|Предвестник]]:'''
 +
*** {{game update icon|Vicious Shot}}: Увеличена длительность боли с 3 до 3.5 секунды.
 +
*** {{game update icon|Vile Blast}}: Увеличены стеки отравления с 3 до 5 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Alchemic Vigor}}: Скверна теперь исцеляет каждую секунду.
 +
*** {{game update icon|Cascading Corruption}}: Увеличена даваемая Сила со 180 до 240 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Deathly Haste}}: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд, теперь также дает ярость на 3 секунды.
 +
*** {{game update icon|Doom Approaches}}: Увеличен даваемый урон от состояний со 180 до 240 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Wicked Corruption}}: Теперь наносит повышенный критический урон по целям с болью.
 +
** '''[[Willbender|Волеборец]]:'''
 +
*** {{game update icon|Whirling Light}}: Уменьшена длительность горения с 4 до 3 секунд в PvE.
 +
*** {{game update icon|Phoenix Protocol}}: Уменьшено рвение с 1.5 до 1 секунды в PvE и увеличено до 2 секунд в WvW и PvP.
 +
*** {{game update icon|Power for Power}}: Увеличен урон Willbender Flames с 33% до 100%.
 +
** '''[[Specter|Призрак]]:'''
 +
*** {{game update icon|Shadow Bolt}}: Увеличена длительность боли с 3 до 4 секунд в PvE.
 +
*** {{game update icon|Double Bolt}}: Увеличена длительность боли с 3 до 4 секунд в PvE.
 +
*** {{game update icon|Triple Bolt}}: Увеличена длительность боли с 3 до 4 секунд в PvE.
 +
*** {{game update icon|Endless Night}}: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 0.5 секунды в PvE.
 +
*** {{game update icon|Grasping Shadows}}: Увеличена длительность боли с 8 до 10 секунд в PvE.
 +
*** {{game update icon|Eternal Night}}: Увеличена длительность отравления с 5 до 6 секунд.
 +
*** {{game update icon|Dark Sentry}}: Уменьшена длительность боли с 4 до 2 секунд.
 +
*** {{game update icon|Strength of Shadows}}: Теперь увеличивает длительность боли от Rot Wallow Venom на 2 секунды, а не на 50%.
 +
** '''[[Mechanist|Механист]]:'''
 +
*** {{game update icon|Mace Strike}}: Увеличен коэффициент урона с 0.8 до 1.0. Теперь вызывает 1 стек замешательства на 4 секунды в дополнение к предыдущим эффектам.
 +
*** {{game update icon|Mace Smash (mechanist)}}: Увеличен коэффициент урона с 0.8 до 1.2. Замешательство теперь применяется как 2 стека на 4 секунды.
 +
*** {{game update icon|Barrier Blast}}: Barrier Blast теперь является взрывом в дополнение к предыдущим эффектам. Длительность замешательства уменьшена с 5 до 4 секунд, а количество стеков было увеличено с 2 до 3.
 +
*** {{game update icon|Energizing Slam}}: Увеличен коэффициент урона с 1.4 до 1.8.
 +
*** {{game update icon|Rolling Smash}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.6 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена.
 +
*** {{game update icon|Explosive Knuckle}}: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.8 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена.
 +
*** {{game update icon|Discharge Array}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.3 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена.
 +
*** {{game update icon|Core Reactor Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 3 до 2.5 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена, поэтому урон умения остался прежним. Время активации было увеличено с 1.25 до 1.5 секунды.
 +
*** {{game update icon|Jade Mortar}}: Увеличен коэффициент Силы с 2 до 2.2 в PvE, и базовая Сила меха была увеличена.
 +
*** {{game update icon|Jade Buster Cannon}}: Увеличена длительность горения с 5 до 6 секунд.
 +
*** {{game update icon|Sky Circus}}: Теперь вызывает 1 стек горения на 5 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
 +
*** {{game update icon|Mech Frame: Channeling Conduits}}: Увеличена длительность рвения с 0.75 до 1 секунды.
 +
*** {{game update icon|Mechanical Genius}}: Процент характеристик, наследуемых мехом, был увеличен с 25% до 50%.
 +
** '''[[Virtuoso|Виртуоз]]:'''
 +
*** {{game update icon|Jagged Mind}}: Jagged Mind теперь исцеляет вас на 3% от вашего урона от состояний в дополнение к предыдущему эффекту.
 +
*** {{game update icon|Bladesong Sorrow}}: Bladesong Sorrow теперь вызывает кровотечение на 3 секунды в дополнение к предыдущему эффекту.
 +
*** {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Увеличен коэффициент Силы с 1 до 1.8. Интервал между ударами уменьшен с 2 до 1.5 секунды.
 +
** '''[[Untamed|Неукротимый]]:'''
 +
*** {{game update icon|Corrupting Vines}}: Уменьшены снимаемые блага с 3 до 2 в PvE.
 +
*** {{game update icon|Restorative Strikes}}: Увеличено исцеление с 8% до 10% в WvW и PvP.
 +
*** {{game update icon|Unleashed Power}}: Увеличена длительность окна атаки из засады с 2 до 4 секунд.
 +
** '''[[Bladesworn|Клинковед]]:'''
 +
*** {{game update icon|Flicker Step}}: Уменьшено количество амуниции с 3 до 2, а перезарядка использований увеличена с 40 до 60 секунд в WvW и PvP.
 +
*** {{game update icon|Unyielding Dragon}}: Уменьшено оглушение с 0.5 до 0.25 секунды в WvW и PvP.
 +
*** {{game update icon|Burst Mastery}}: Уменьшен прирост потока с 33% до 20%.
 
* Сборка: 125,589.
 
* Сборка: 125,589.

Текущая версия на 13:31, 28 января 2023

Обновление #2 - 28 февраля 2022

Исправление ошибок[править]

  • Исправлен сбой в работе сервера.
  • Улучшена стабильность клиента.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Сборка: 125,793.

Обновление - 28 февраля 2022[править]

End of Dragons[править]

Канта[править]

Насколько можно помнить, Тирия была заперта в Цикле Драконов, и каждая итерация пробуждения, поглощения и спячки казалась таким же фиксированным явлением, как переход между ночью и днем. Но теперь пять Древних Драконов мертвы – поверженные рукой командира и его союзников – и с каждой смертью высвобождалась мощная магия, когда-то стабилизированная их существованием. Часть ее перешла к Аурин, но остальная исчезла в неизвестных местах. Куда она делась и что значит для Тирии все большая дестабилизация этих фундаментальных сил? Кажется, наши ответы лежат в давно закрытом уголке мира: Канте. Она перестала быть раздираемой войной нацией из книг по истории и превратилась в мегаполис инноваций, подпитываемый мощными нефритовыми технологиями. Но такое быстрое расширение, безусловно, должно иметь свою цену. Сколько кантийцы были готовы заплатить? И какое это имеет отношение к тайнам, лежащим в глубинах Бесконечного Океана? Командир и его союзники должны мчаться наперегонки с тикающими часами, чтобы разгадать тайны Канты, иначе предсказанное завершение Цикла Драконов приведет к концу Тирии, какой мы ее знаем.

Новое ездовое животное: Осадная черепаха[править]

С изоляцией Канты Люксонская Армада ушла в прошлое, но остатки некогда великого общества смогли сохранить свои традиции, продолжая разводить осадных черепах. Современные черепахи теперь оснащены новейшими нефритовыми технологиями. От мощных прыжковых установок, которые могут переправить их через Нефритовое Море, до огромных осадных пушек, которые обращают врагов в пыль, – осадные черепахи олицетворяют слияние прошлых традиций с технологическим будущим Канты. Получите свою осадную черепаху, выполнив серию коллекций, начиная с Нефритового Моря. Осадная черепаха поставляется с 2-я сиденьями. Владелец возьмет на себя роль водителя, контролирующего движение, базовую атаку черепахи Slam и любые ранее разблокированные вспомогательные умения ездового животного. Пассажир будет управлять турелями черепахи и может дать водителю ускорение с помощью Overdrive. Чтобы присоединиться к ездовому животному другого игрока в качестве пассажира, вам нужно будет присоединиться к его группе или отряду.

  • Осадная черепаха имеет те же ограничения по использованию, что и стандартные ездовые животные.
  • Осадных черепах можно красить в разделе красок во вкладке снаряжения на панели героя.
  • Осадная черепаха недоступна на WvW.
  • И скорость скольжения, и скорость движения под водой были скорректированы на основе отзывов с бета-теста.
  • Прыжковые установки больше не будут использовать энергию под водой, что упрощает выход из глубокой воды.

Мастерство[править]

Мастерство теперь имеет специальное меню умений, доступ к которому можно получить под кнопкой смены набора оружия (Swap Weapon Sets) в левой части панели умений после того, как вы откроете свое первое умение мастерства в End of Dragons.

  • По любому умению в этом меню можно щелкнуть правой кнопкой мыши, чтобы сделать его активным умением мастерства, а нажатие горячей клавиши J будет использовать его по умолчанию.
  • По любому умению в этом меню также можно щелкнуть левой кнопкой мыши, чтобы просто использовать его без установки в качестве активного умения.
  • У рыбалки, яликов и Нефритовых ботов есть умение, доступ к которому можно получить из этого меню, как только они будут разблокированы в соответствующем мастерстве.

Нефритовые боты[править]

Представляем Нефритового бота! Нефритовые боты – это новые роботы-помощники, которых можно настроить, чтобы они помогали вам различными способами, при условии, что вы найдете необходимые детали. Вы разблокируете своего Нефритового бота и его линейку мастерства по мере прохождения основного сюжета End of Dragons. У Нефритовых ботов есть 3 слота для снаряжения, которые вы можете использовать для их настройки.

  • Силовое ядро: Вам нужно силовое ядро, чтобы Нефритовый бот выполнял большинство функций. Силовые ядра также повышают жизненную силу владельца Нефритового бота!
  • Модули: У вашего Нефритового бота есть 2 слота для модулей, классифицируемых как сенсорные массивы и служебные чипы. В эти слоты вы можете установить улучшения, позволяющие вашему Нефритовому боту выполнять различные функции. Обратите внимание, что для работы служебных чипов требуется силовое ядро 6-го уровня или выше!

Ваше первое силовое ядро и сенсорный массив будут даны вам по мере завершения истории. Изучайте рецепты и ищите компоненты, выпадающие из определенных врагов или событий, чтобы продолжать улучшать своего Нефритового бота!

Рыбалка[править]

После разблокирования к рыбалке можно будет получить доступ из нового меню с умениями мастерства, и вы сможете ловить рыбу везде, где есть вода с доступной для плавания глубиной. Рыболовные места, дающие лучшие награды, можно найти в исследуемых зонах во всей игре, как старых, так и новых. Снасти для рыбалки можно изменить в новом разделе рыбалки во вкладке снаряжения на панели героя, где можно найти следующее:

  • Удочка: Определяет внешний вид вашей удочки, которая никогда не ломается и не нуждается в замене, если только вы не захотите что-то поновее!
  • Наживка: Новый складывающийся тип предметов, который помогает ловить определенную рыбу со всего мира, дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
  • Приманка: Новый тип предметов с многочисленными зарядами, который дает бонус к рыболовной силе и уменьшается только после успешного улова.
  • Рыболовная сила: Новый атрибут, облегчающий рыбалку за счет увеличения размера вашего маркера в мини-игре, а также повышающий шанс поймать рыбу более высокой редкости.

Ялики[править]

После разблокировки ваш ялик можно вызвать из нового меню с умениями мастерства.

  • При вызове с суши ялики размещаются, ориентируясь на близлежащую воду. Вы можете повернуть свой ялик, прежде чем разместить ее, удерживая левую кнопку мыши.
  • При вызове во время плавания на поверхности воды вызывающий игрок немедленно занимает позицию управляющего.
  • Использование умения Toggle Anchor закрепит ваш ялик, позволяя вам и пассажирам безопасно вставать и ловить рыбу.
  • Чтобы сесть в ялик другого игрока в качестве пассажира, вы должны состоять в группе или отряде управляющего.
  • Ялики можно красить в разделе красок во вкладке снаряжения на панели героя.

Древокамень[править]

Союзная фракция Канты, Пустельги, предложила вам Древокамень для использования в качестве домашней базы в Канте. Когда-то принадлежавшие великому дому Курзиков зу Хельтцер, Пустельги захватили руины и использовали их как убежище для тех, кто бежал от преследований Министерства Чистоты. В наши дни рейнджеры Пустельги сами пользуются им мало, и поэтому позволили вам взять на себя его обслуживание и расширение. Хотя обновления зависят от игрока, пространство представляет собой многопользовательский центр, позволяющий вам испытать Древокамень со своими друзьями. Каждый уровень, который вы разблокируете, дополняет это расширение, добавляя новые функции и истории для изучения. Вы откроете Древокамень и линейку мастерства с его восстановлением по мере прохождения основного сюжета End of Dragons.

Ударные миссии[править]

End of Dragons включает в себя серию из 4-х новых ударных миссий, а также обновления системы наград для игрового режима ударных миссий. Ударные миссии End of Dragons основаны на эпических сражениях из истории End of Dragons и могут быть разблокированы путем прохождения связанных с ними глав истории один раз для каждого аккаунта. Доступ к этим новым ударным миссиям можно получить как из открытого мира, так и из Древокамня. Версии всех 4-х ударных миссий в режиме испытания будут выпущены после запуска End of Dragons.

Фракталы[править]

Рейды[править]

Предметы[править]

Умения профессий[править]

Общее[править]

Вместе с End of Dragons выходят 9 новых элитных специализаций – по одной для каждой профессии! Многие из этих новых элитных специализаций предлагают способы создания ключевых ролей с поддержкой благами у профессий, которые ранее не могли быть созданы для них. Например, Механист, Призрак и Волеборец могут обеспечить группе рвение. С введением такого большого количества новых ролей поддержки мы стандартизировали большинство эффектов умений и черт, чтобы имелось ограничение в 5 целей, так что все новые и старые варианты поддержки благами будут жизнеспособными и будут конкурировать на одном игровом поле. Заметным исключением на данный момент является то, что умения-стяги воина и умения-духи рейнджера сохраняют свою текущую функциональность. Изменения в них еще не вносились, поскольку мы тратим время на планирование и реализацию более значительной переработки, как стягов, так и духов, которая появится в будущем обновлении, что также даст воинам и рейнджерам доступ к ролям поддержки благами.

Элементалист[править]

Буря[править]
  • У умений-криков Бури максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
PvP-разделение[править]
Новая элитная специализация: Катализатор[править]

"Моя сила формирует и меняет мир."

  • Катализаторы возродили древние техники направления стихийных сил – с некоторыми современными улучшениями! Они используют нефритовые технологические сферы для создания концентрированных источников огромной силы и используют в этих источниках умения аугментации для дополнительного эффекта. С силой фундаментальной магии Тирии, стоящей за каждым ударом их молотов, эти элементалисты активно участвуют в ближнем бою.

Инженер[править]

Сборщик[править]
  • Impact Savant.png
     Impact Savant: Процент нанесенного прямого урона, который преобразуется в барьер на вас, был уменьшен до 5% (только в PvE).
PvP-разделение[править]
  • Flamethrower.png
     Flame Jet: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.15 (только в PvP).
  • Flame Blast.png
     Flame Blast: Увеличена длительность горения с 4 до 6 секунд (только в PvP).
Новая элитная специализация: Механист[править]

"Все системы работают. Мех готов к запуску!"

  • Механист – динамичный новатор, использующий свои знания в области механики и передовые технологии Канты, чтобы сражаться бок о бок с нефритовым мехом собственного изготовления. Настройте свой мех и используйте его, чтобы сокрушить врагов – вместе вас не остановить.

Страж[править]

  • "Stand Your Ground!".png
     "Stand Your Ground!": Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
Драконоборец[править]
  • Procession of Blades.png
     Procession of Blades: Урон уменьшен на 20%. Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
Поджигатель[править]
  • Renewed Justice.png
     Renewed Justice: Уменьшение перезарядки 1-го умения добродетели снижено со 100% до 20% только для Поджигателей. Вместо этого Поджигатели, использующие Tome of Justice, получают 1-у страницу.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Эгида удалена. Это умение теперь вместо этого дает 3 секунды защиты и решимости Поджигателю и его союзникам.
  • Epilogue- Ashes of the Just.png
     Ashes of the Just: Внутренняя перезарядка этого эффекта теперь отслеживается для каждой цели каждого игрока, что позволяет быстрее расходовать стеки Ashes of the Just при поражении нескольких целей.
PvP-разделение[править]
  • Signet of Mercy.png
     Signet of Mercy: Увеличена перезарядка с 90 до 135 секунд (только в PvP).
Новая элитная специализация: Волеборец[править]

"Я заглушу угрозу, прежде чем она успеет загноиться."

  • Волеборцы являются защитниками трона Канты и определенными самой судьбой стражами Вех но Су. Их руки с мечами так же сильны, как и их преданность – непоколебимы и безжалостны. Они известны своей быстрой рукой и непревзойденным владением мечом, нанося удары до того, как противник успевает среагировать.

Месмер[править]

  • Time Warp.png
     Time Warp: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
  • Signet of Inspiration.png
     Signet of Inspiration: Теперь по умолчанию действует только на месмера. Черта Blurred Inscriptions увеличивает максимальное количество целей до 5.
Мираж[править]
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
Новая элитная специализация: Виртуоз[править]

"Я представляю клинки, а ты истекаешь кровью."

  • Виртуоз отказывается от традиционных иллюзий в пользу псионических кинжалов, управляемых чистой силой разума. Выпустите залп из острых клинков, а затем перехитрите противников острым умом.

Некромант[править]

  • Death Shroud.png
     Death Shroud: В описании Савана Смерти теперь указывается, что урон в Саване уменьшается. Уменьшение урона было снижено с 50% до 33% (только в PvE).
  • Reaper's Shroud.png
     Reaper's Shroud: В описании Савана Жнеца теперь указывается, что урон в Саване уменьшается. Уменьшение урона было снижено с 50% до 33% (только в PvE).
  • Epidemic.png
     Epidemic: Максимальное количество стеков каждого состояния, применяемого к целям, было уменьшено с 25 до 5.
Проклятия[править]
Жнец[править]
  • Soul Eater.png
     Soul Eater: Процент кражи жизни уменьшен с 5% до 4% (только в PvE).
Каратель[править]
PvP-разделение[править]
  • Unholy Martyr.png
     Unholy Martyr: Уменьшено количество состояний, снимаемых при выходе из Савана, с 3 до 2 (только в PvP).
  • Enfeebling Blood.png
     Lesser Enfeeble: Уменьшена длительность слабости с 6 до 3 секунд (только в PvP).
  • Vampiric.png
     Vampiric: Уменьшен базовый урон от кражи жизни с 41 до 29 (только в PvP). Уменьшено базовое исцеление от кражи жизни с 39 до 26 (только в PvP). Кража жизни миньонов была скорректирована, чтобы соответствовать краже жизни некроманта (только в PvP).
  • Vampiric Presence.png
     Vampiric Presence: Уменьшен базовый урон от кражи жизни с 65 до 49 (только в PvP). Уменьшено базовое исцеление от кражи жизни с 32 до 28 (только в PvP). Уменьшена эффективность бонуса к краже жизни в Саване со 100% до 50% (только в PvP).
  • Lich Form.png
     Lich Form: Уменьшено количество жизненной силы, предоставляемой при выходе из трансформации, с 15% до 5% (только в PvP).
  • Deathly Claws.png
     Deathly Claws (Lich Form): Уменьшен коэффициент Силы с 2.34 до 1.64 (только в PvP).
  • Summon Flesh Wurm.png
     Summon Flesh Wurm: Увеличена перезарядка с 32 до 40 секунд (только в PvP).
Новая элитная специализация: Предвестник[править]

"Нестабильные силы, все в моих руках..."

  • Предвестник является стрелком и алхимиком, усиливающим свой пистолет и использующим эликсиры, наполненные темной энергией. Но могущество имеет свою цену, и Предвестник должен балансировать на острие ножа между силой и порчей.

Рейнджер[править]

Друид[править]
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
Новая элитная специализация: Неукротимый[править]

"Свободная и раскрепощенная – в нас живет ярость Леса Эховальд."

  • Неукротимые разделяют первобытную связь с природой через своего питомца, жонглируя контролем грубой силы, направляя ее туда и обратно, чтобы победить врагов. Ваш питомец использует истощающие природные умения, чтобы ослабить врагов, а затем передает эту силу вам для финального удара.

Ревенант[править]

  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Это умение теперь требует, чтобы ревенант был направлен к своей первоначальной цели. Радиус атаки дополнительных целей был уменьшен с 360 до 180, а ее дальность уменьшена с 1,200 до 600.
  • Исправлен баг, из-за которого при смене легенды активировались определенные сигилы, активирующиеся при смене оружия.
  • Battle Scarred.png
     Battle Scars: Урон и исцеление в PvE были уменьшены и теперь в 2 раза превышают силу этого эффекта в PvP. PvP-эффект Battle Scars не изменился.
Вестник[править]
  • Максимальное количество целей всех умений-аспектов было уменьшено с 10 до 5.
  • Facet of Darkness.png
     Facet of Darkness
    Gaze of Darkness.png
     Gaze of Darkness: Исправлен баг, из-за которого это умение воздействовало на юнитов в радиусе 900 вместо предполагаемых 600.
  • Shared Empowerment.png
     Shared Empowerment: Максимальное количество целей уменьшено с 10 до 5.
Ренегат[править]
  • Spiritcrush.png
     Spiritcrush: Этим умением теперь можно выстреливать в наземные точки позади игрока.
  • Righteous Rebel.png
     Lasting Legacy[sic]: Эта черта больше не увеличивает количество целей у Orders from Above.
Новая элитная специализация: Поборник[править]

"Когда-то мы сражались друг с другом… Теперь мы объединяемся против общего врага."

  • Курзики и Люксоны были заклятыми врагами, но их величайшие чемпионы – Святой Виктор и Аркеморус – объединились, чтобы помочь уничтожить Широ Предателя ценой собственной жизни. Поборники полагаются на силу этого легендарного альянса, направляя умения обоих героев для уничтожения своих врагов и защиты союзников. Они используют двуручные мечи, чтобы проводить мощные атаки, и сокрушают противников, бросаясь в самую гущу боя, а не уклоняясь от него.

Вор[править]

Критические удары[править]
  • Invigorating Precision.png
     Invigorating Precision: Процент кражи жизни от критических ударов был уменьшен. Раньше воры получали 10% от критического урона и дополнительные 10% от ярости. Теперь они получают 4% от критического урона и дополнительные 2% от ярости.
PvP-разделение[править]
  • Smoke Screen.png
     Smoke Screen: Уменьшена длительность поля с 7 до 4 секунд (только в PvP).
  • Hide in Shadows.png
     Hide in Shadows: Увеличена перезарядка с 30 до 40 секунд (только в PvP).
  • Blinding Powder.png
     Blinding Powder: Увеличена перезарядка с 40 до 50 секунд (только в PvP).
  • Shadow's Rejuvenation.png
     Shadow's Rejuvenation: Уменьшено базовое исцеление с 219 до 158 (только в PvP).
Новая элитная специализация: Призрак[править]

"Присоединяйся ко мне – тьма наш союзник."

  • Призрак использует силу магии теней, чтобы ослаблять врагов и укреплять союзников. Войдите в Саван Теней, чтобы установить связь с друзьями и уничтожить врагов.

Воин[править]

Чарокрушитель[править]
Новая элитная специализация: Клинковед[править]

"Сконцентрируйся и исполняй."

  • Технологические достижения Канты позволили создать сплав огнестрельного оружия с длинным мечом: Стрелосаблю. Только посвященный и хорошо тренированный воин может обращаться с таким взрывоопасным оружием. Атаки Стрелосабли усиливают поток Клинковеда, позволяя ему использовать медитативное умение Dragon Trigger. В этом состоянии покоя и концентрации воин может зарядить свою Стрелосаблю наполненными магией патронами, которые усиливают атаки. Когда Стрелосабля убрана в ножны, Клинковед использует пистолет в левой руке, чтобы поддерживать свой поток.

Полировка мира[править]

Общее[править]

  • Почти завершенные достижения теперь обновляются сразу после применения фильтров.
  • Система эффектов охоты за головами: Статус эффекта Survivor был особенно неприятным в бою и был обновлен, чтобы блокировать меньше атак на более высоких уровнях. Кроме того, его внутренняя перезарядка была увеличено с 10 до 20 секунд, длительность была уменьшена со 150% до 50% времени работы, а начальное количество блоков было увеличено с 1 до 3.
  • Увеличены требования участия для получения финального сундука с наградами в мета-событии Буря Драконов.
  • Атрибут поиска редких вещей теперь ограничен 750%.

Заметки Guild Wars 2 Wiki[править]

  • Добавлены еще 2 слота для шаблонов билда и снаряжения.
  • Максимальное количество Общих слотов инвентаря было увеличено до 28.
  • Максимальное расширение хранилища материалов было увеличено до 2,500.
  • Осадные орудия на WvW больше не могут быть размещены на мелководье к югу от Клованского Оврага. Это баг, который также влияет на умения движения с прицеливанием на землю, которые не являются мгновенными телепортами.
  • Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Кровопламени.
  • Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
  • Несколько элитных специализаций End of Dragons получили изменения между последним бета-тестом и их официальным выпуском, которые не были задокументированы в этом обновлении:
    • Катализатор:
      • Deploy Jade Sphere (air).png
         Deploy Jade Sphere: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 1 секунды.
      • Flame Wheel.png
         Flame Wheel: Уменьшена длительность горения с 1.75 до 0.75 секунды в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
      • Icy Coil.png
         Icy Coil: Уменьшена длительность уязвимости с 10 до 6 секунд в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
      • Crescent Wind.png
         Crescent Wind: Уменьшена длительность слабости с 2 до 1.5 секунды в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
      • Rocky Loop.png
         Rocky Loop: Уменьшена длительность кровотечения с 6 до 2.5 секунды в PvE. Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.1 в PvE.
      • Sphere Specialist.png
         Sphere Specialist: Уменьшено увеличение длительности благ с 50% до 20% в PvE.
    • Предвестник:
      • Vicious Shot.png
         Vicious Shot: Увеличена длительность боли с 3 до 3.5 секунды.
      • Vile Blast.png
         Vile Blast: Увеличены стеки отравления с 3 до 5 в PvE.
      • Alchemic Vigor.png
         Alchemic Vigor: Скверна теперь исцеляет каждую секунду.
      • Cascading Corruption.png
         Cascading Corruption: Увеличена даваемая Сила со 180 до 240 в PvE.
      • Deathly Haste.png
         Deathly Haste: Увеличена длительность проворства с 2 до 3 секунд, теперь также дает ярость на 3 секунды.
      • Doom Approaches.png
         Doom Approaches: Увеличен даваемый урон от состояний со 180 до 240 в PvE.
      • Wicked Corruption.png
         Wicked Corruption: Теперь наносит повышенный критический урон по целям с болью.
    • Волеборец:
      • Whirling Light.png
         Whirling Light: Уменьшена длительность горения с 4 до 3 секунд в PvE.
      • Phoenix Protocol.png
         Phoenix Protocol: Уменьшено рвение с 1.5 до 1 секунды в PvE и увеличено до 2 секунд в WvW и PvP.
      • Power for Power.png
         Power for Power: Увеличен урон Willbender Flames с 33% до 100%.
    • Призрак:
      • Shadow Bolt.png
         Shadow Bolt: Увеличена длительность боли с 3 до 4 секунд в PvE.
      • Double Bolt.png
         Double Bolt: Увеличена длительность боли с 3 до 4 секунд в PvE.
      • Triple Bolt.png
         Triple Bolt: Увеличена длительность боли с 3 до 4 секунд в PvE.
      • Endless Night.png
         Endless Night: Уменьшена длительность проворства с 1.5 до 0.5 секунды в PvE.
      • Grasping Shadows.png
         Grasping Shadows: Увеличена длительность боли с 8 до 10 секунд в PvE.
      • Eternal Night.png
         Eternal Night: Увеличена длительность отравления с 5 до 6 секунд.
      • Dark Sentry.png
         Dark Sentry: Уменьшена длительность боли с 4 до 2 секунд.
      • Strength of Shadows.png
         Strength of Shadows: Теперь увеличивает длительность боли от Rot Wallow Venom на 2 секунды, а не на 50%.
    • Механист:
      • Mace Strike.png
         Mace Strike: Увеличен коэффициент урона с 0.8 до 1.0. Теперь вызывает 1 стек замешательства на 4 секунды в дополнение к предыдущим эффектам.
      • Mace Smash (mechanist).png
         Mace Smash: Увеличен коэффициент урона с 0.8 до 1.2. Замешательство теперь применяется как 2 стека на 4 секунды.
      • Mace Blast.png
         Mace Blast: Barrier Blast теперь является взрывом в дополнение к предыдущим эффектам. Длительность замешательства уменьшена с 5 до 4 секунд, а количество стеков было увеличено с 2 до 3.
      • Energizing Slam.png
         Energizing Slam: Увеличен коэффициент урона с 1.4 до 1.8.
      • Rolling Smash.png
         Rolling Smash: Уменьшен коэффициент Силы с 2.25 до 1.6 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена.
      • Explosive Knuckle.png
         Explosive Knuckle: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.8 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена.
      • Discharge Array.png
         Discharge Array: Уменьшен коэффициент Силы с 0.45 до 0.3 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена.
      • Core Reactor Shot.png
         Core Reactor Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 3 до 2.5 в PvE, но базовая Сила меха была увеличена, поэтому урон умения остался прежним. Время активации было увеличено с 1.25 до 1.5 секунды.
      • Jade Mortar.png
         Jade Mortar: Увеличен коэффициент Силы с 2 до 2.2 в PvE, и базовая Сила меха была увеличена.
      • Jade Buster Cannon.png
         Jade Buster Cannon: Увеличена длительность горения с 5 до 6 секунд.
      • Sky Circus.png
         Sky Circus: Теперь вызывает 1 стек горения на 5 секунд в дополнение к предыдущим эффектам.
      • Mech Frame- Channeling Conduits.png
         Mech Frame: Channeling Conduits: Увеличена длительность рвения с 0.75 до 1 секунды.
      • Mechanical Genius.png
         Mechanical Genius: Процент характеристик, наследуемых мехом, был увеличен с 25% до 50%.
    • Виртуоз:
      • Jagged Mind.png
         Jagged Mind: Jagged Mind теперь исцеляет вас на 3% от вашего урона от состояний в дополнение к предыдущему эффекту.
      • Bladesong Sorrow.png
         Bladesong Sorrow: Bladesong Sorrow теперь вызывает кровотечение на 3 секунды в дополнение к предыдущему эффекту.
      • Unstable Bladestorm.png
         Unstable Bladestorm: Увеличен коэффициент Силы с 1 до 1.8. Интервал между ударами уменьшен с 2 до 1.5 секунды.
    • Неукротимый:
      • Corrupting Vines.png
         Corrupting Vines: Уменьшены снимаемые блага с 3 до 2 в PvE.
      • Restorative Strikes.png
         Restorative Strikes: Увеличено исцеление с 8% до 10% в WvW и PvP.
      • Unleashed Power.png
         Unleashed Power: Увеличена длительность окна атаки из засады с 2 до 4 секунд.
    • Клинковед:
      • Flicker Step.png
         Flicker Step: Уменьшено количество амуниции с 3 до 2, а перезарядка использований увеличена с 40 до 60 секунд в WvW и PvP.
      • Unyielding Dragon.png
         Unyielding Dragon: Уменьшено оглушение с 0.5 до 0.25 секунды в WvW и PvP.
      • Burst Mastery.png
         Burst Mastery: Уменьшен прирост потока с 33% до 20%.
  • Сборка: 125,589.