Обновления игры/2022-05-10 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «<noinclude>{{Game update infobox}}</noinclude> == Update - May 10, 2022 == === World Polish === * Fixed an issue in which certain event NPCs would use mount-speci…»)
 
(1)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>{{Game update infobox}}</noinclude>
+
<noinclude>{{Game update infobox|balance update=y}}</noinclude>
== Update - May 10, 2022 ==
+
== Обновление - 10 мая 2022 ==
=== World Polish ===
+
=== Полировка мира ===
* Fixed an issue in which certain event NPCs would use mount-specific animations while emoting, causing them to clip through the floor in [[Seitung Province]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой некоторые [[NPC|персонажи]] в событиях использовали анимацию, специфичную для [[mount|езды верхом]], во время [[emote|эмоций]], из-за чего они проходили сквозь землю в [[Seitung Province|Провинции Сейтунг]].
* Fixed an issue in which certain event NPCs were using the incorrect model in relation to their voice in Seitung Province.
+
* Исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи в событиях использовали некорректную модель по отношению к их голосу в Провинции Сейтунг.
* Fixed an issue in which mounting in certain parts of the [[Zen Daijun Temple]] in Seitung Province would cause the player to be teleported to the start of the [[Spirit Vestibule]] maze.
+
* Исправлена проблема, из-за которой при использовании ездового животного в определенных частях [[Zen Daijun Temple|Храма Зен Дайжун]] в Провинции Сейтунг игрок телепортировался в начало лабиринта [[Spirit Vestibule|Вестибюля Духов]].
* Rebalanced the experience and loot distribution within the "[[Clear out the invasive species from the hatchery]]" event in Seitung Province to be more equally rewarding when it is successfully completed.
+
* Перебалансировано распределение опыта и трофеев в событии "[[Clear out the invasive species from the hatchery]]" в Провинции Сейтунг, чтобы оно давало более равноценные награды при успешном завершении.
* Added a [[Puzzle Helper]] effect to the Seitung Province Spirit Vestibule maze that allows players who have already beaten all the bosses to help others with the events.
+
* В лабиринт Вестибюля Духов в Провинции Сейтунг добавлен эффект [[Puzzle Helper]], который позволяет игрокам, уже победившим всех боссов, помогать другим с событиями.
* Added an announcement for when the [[Aetherblade Assault]] meta-event fails in Seitung Province to better communicate the failure state.
+
* Добавлено объявление о провале мета-события [[Aetherblade Assault|Штурм Эфирных Клинков]] в Провинции Сейтунг, чтобы лучше сообщать о состоянии провала.
* Added an announcement for when the [[Adolescent Leviathan]] boss first uses its Leviathan Swallow skill to help educate players on the event mechanic for all versions of the event.
+
* Добавлено объявление о том, когда босс [[Adolescent Leviathan|Юный Левиафан]] впервые использует свое умение Leviathan Swallow, чтобы помочь игрокам понять механику события для всех его версий.
* Fixed a bug that could prevent players from receiving full rewards from ley-line anomaly events.
+
* Исправлен баг, из-за которого игроки не могли получать полные награды за события с [[Legendary Ley-Line Anomaly|Аномалиями лей-линий]].
* Rebalanced the event scaling and increased the health of the lab technicians in the "[[Defend the technicians while they redirect the power!]]" event during the [[Kaineng Blackout]] meta-event.
+
* Перебалансировано масштабирование события и увеличено здоровье лаборантов в событии "[[Defend the technicians while they redirect the power!]]" во время мета-события [[Kaineng Blackout|Затемнение Кайненга]].
* Fixed an issue in which [[Yao]]'s dialog wasn't displaying in chat and the lab technicians were calling the incorrect dialogue in the "Defend the technicians while they redirect the power!" event during the Kaineng Blackout meta-event.
+
* Исправлена проблема, из-за которой диалог [[Yao|Яо]] не отображался в чате и лаборанты вызывали некорректный диалог в событии "Defend the technicians while they redirect the power!" во время мета-события Затемнение Кайненга.
* Fixed an issue that caused [[Special Agent Teng]] to occasionally become permanently invisible during the "[[Subdue the Purist operatives!]]" event in [[Seitung Province]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Special Agent Teng|Специальный агент Тэнг]] иногда становился постоянно невидимым во время события "[[Subdue the Purist operatives!]]" в Провинции Сейтунг.
* Fixed an issue in which the [[Stow Bundle]] and [[Equip Bundle]] special action skills were not removed after turning in a completed crafted bundle item to the tengu merchants for the [[Help out around Mori Village to gain the trust of the tengu who live there|Mori Village renown heart]].
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[special action skill|умения особого действия]] [[Stow Bundle]] и [[Equip Bundle]] не удалялись после сдачи завершенного создаваемого комплектного предмета торговцам [[tengu|тэнгу]] для [[Help out around Mori Village to gain the trust of the tengu who live there|сердца славы Деревни Мори]].
* Fixed a DirectX 11 rendering bug that prevented [[Drakkar]]'s shadow from showing on the walls of their lair.
+
* Исправлен баг с рендерингом DirectX 11, из-за которого тень [[Drakkar|Драккара]] не отображалась на стенах его логова.
* Fixed an issue in which one of the middle attack options in [[Soo-Won]]'s bite attack sequence failed to occur, causing back-to-back biting.
+
* Исправлена проблема, из-за которой один из вариантов средней атаки в последовательности атак укусом у [[Soo-Won|Су-Вон]] не срабатывал, что приводило к укусам впритык.
* Fixed an issue with Soo-Won's hitbox indicator not appearing during the middle attack of her bite attack sequence, despite her being attackable during this time.
+
* Исправлена проблема, из-за которой индикатор хитбокса у Су-Вон не появлялся во время средней атаки ее последовательности атак укусом, несмотря на то, что в это время ее можно было атаковать.
  
=== General ===
+
=== Общее ===
* Fixed an issue in which the Black Lion [[Trading Post]] icon would be visible during cutscenes.
+
* Исправлена проблема, из-за которой иконка [[Trading Post|торгового поста]] Черного Льва отображалась во время кат-сцен.
* Fixed a bug that caused [[Zojja]] to send players affiliated with the [[Vigil]] extra letters during the "[[Flame and Frost]]" story instead of [[Almorra Soulkeeper]].
+
* Исправлен баг, из-за которого [[Zojja|Зоджжа]] вместо [[Almorra Soulkeeper|Алморры Соулкипер]] отправляла дополнительные письма игрокам, связанным с [[Vigil|Бдящими]], во время истории [[Flame and Frost|Хлада и Пламени]].
* Fixed an issue in which a [[Newborn Siege Turtle Hatchling|newborn siege turtle hatchling]] would not appear in the charr home instance.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Newborn Siege Turtle Hatchling|Новорожденный детеныш осадной черепахи]] не появлялся в [[home instance|домашнем инстансе]] [[charr|чарров]].
* Fixed a bug in which certain mount-based achievement effects would fail to be removed when the player dismounted.
+
* Исправлен баг, из-за которого некоторые эффекты [[achievement|достижений]], связанные с [[mount|ездой верхом]], не снимались, когда игрок спешивался.
* Fixed a bug that prevented the [[Flame and Frost (achievements)#Alliance Breaker|Alliance Breaker]] meta-achievement from updating for players who had completed one of its achievements during the original "[[Flame and Frost]]" release but had not finished Alliance Breaker at that time.
+
* Исправлен баг, из-за которого мета-достижение “[[Flame and Frost (achievements)#Alliance Breaker|Alliance Breaker]]” не обновлялось для игроков, которые выполнили одно из его достижений во время первоначального релиза Хлада и Пламени, но не успели завершить “Alliance Breaker” на тот момент.
* Fixed an issue that caused the [[Red Iris Flower]] found in the [[Urban Battleground]] fractal to appear in merchants' Sell tabs.
+
* Исправлена проблема, из-за которой [[Red Iris Flower|Цветок красного ириса]], найденный во фрактале [[Urban Battleground Fractal|Городской Бой]], появлялся во вкладках торговцев на продажу.
* Removed evasion frames from the [[Risen Acolyte]]'s Staff Strike attack.
+
* Удалены кадры уклонения с атаки Staff Strike у [[Risen Acolyte|Восставшего послушника]].
* Completed the beta for the DirectX 11 renderer.
+
* Завершено бета-тестирование рендера DirectX 11.
  
=== [[Fishing]] ===
+
=== [[Fishing|Рыбалка]] ===
* [[Skiff]]s now have a health bar that becomes visible to their owner and party members when the skiff is anchored and under 100% health.
+
* У [[skiff]|яликов]] теперь есть шкала здоровья, которая становится видимой для его владельца и членов [[party|группы]], когда ялик стоит на якоре и у него меньше 100% здоровья.
* Fixed an issue in which player characters would sometimes perform their normal standing idle animation instead of their engaged fishing idle animation right after casting their line out.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игровые персонажи иногда выполняли обычную анимацию стояния без дела вместо анимации бездействия при ловле рыбы сразу после забрасывания лески.
* Fishing nodes have been discovered at the [[Subterranean Lake]] located beneath [[Teku Nuhoch]] in the [[Heart of Maguuma]].
+
* Рыболовные места были обнаружены в [[Subterranean Lake|Подземном Озере]], расположенном под [[Teku Nuhoch|Теку Нухоч]] в [[Heart of Maguuma|Сердце Магуумы]].
* Fixed an issue in [[Harathi Hinterlands]] in which fishing node locations intended to be lake fish were using coastal fish instead.
+
* Исправлена проблема во [[Harathi Hinterlands|Внутренних Землях Харати]], из-за которой рыболовные места, предназначенные для озерной рыбы, вместо этого использовали прибрежную рыбу.
* Added [[Fish Egg]]s bait to the [[Lion's Arch]] fishing supplies vendor to help anglers trying to catch [[Steelhead Trout|steelhead trout]] in nearby rivers.
+
* Добавлена приманка с [[Fish Egg|Икрой]] у торговца рыболовными принадлежностями в [[Lion's Arch|Львиной Арке]], чтобы помочь рыболовам, пытающимся поймать [[Steelhead Trout|Стальноголовую форель]] в близлежащих реках.
* Corrected the [[Golden Mahseer|golden mahseer]]'s icon, which was incorrectly using the same icon as the normal [[mahseer]] fish.
+
* Скорректирована иконка [[Golden Mahseer|Золотого махсира]], который некорректно использовал ту же иконку, что и обычная рыба [[Mahseer|Махсир]].
* Fixed an issue in which players could see the red exclamation point marker over other players while fishing.
+
* Исправлена проблема, из-за которой игроки могли видеть маркер с красным восклицательным знаком над другими игроками во время рыбалки.
* Fixed an issue in which bobbers would sometimes persist in the world after their associated character had logged out.
+
* Исправлена проблема, из-за которой поплавки иногда сохранялись в мире после выхода из игры связанного с ними персонажа.
* Updated an area where mounts are disabled on the north side of [[Ember Bay]] to allow players to fully traverse the waters by [[skiff]] or [[skimmer]].
+
* Обновлена область, где [[mount|ездовые животные]] отключены на северной стороне [[Ember Bay|Тлеющей Бухты]], чтобы игроки могли полноценно перемещаться по воде на ялике или [[skimmer|парителе]].
* Increased the drop rate of [[Snow Crab|snow crabs]] and [[Krytan Crawfish|Krytan crawfish]] when players fish from open water to provide more reliable sources of crustacean meat.
+
* Увеличен шанс выпадения [[Snow Crab|Снежных крабов]] и [[Krytan Crawfish|Критских раков]], когда игроки ловят рыбу на открытой воде, чтобы обеспечить более надежные источники мяса ракообразных.
* Increased the drop rate of regional fish of exotic, ascended, and legendary rarity that are only available during dusk and dawn.
+
* Увеличен шанс выпадения региональной рыбы экзотической, вознесенной и легендарной [[rarity|редкости]], которая доступна только на закате и на рассвете.
* Increased the drop rate of regional fish of exotic rarity that are only available during day or night.
+
* Увеличен шанс выпадения региональной рыбы экзотической редкости, которая доступна только днем или ночью.
* Increased the drop rate of fish from the [[Saltwater Fisher]] collection when fishing from open water and from nodes named [[Saltwater Fish]].
+
* Увеличен шанс выпадения рыбы из коллекции “[[Saltwater Fisher]]” при ловле рыбы на открытой воде и в местах с [[Saltwater Fish|Морской рыбой]].
  
=== Strike Missions ===
+
=== [[Strike Mission|Ударные миссии]] ===
* The challenge mode for [[Strike Mission: Xunlai Jade Junkyard]] is now available.
+
* Теперь доступен режим испытаний для [[Strike Mission: Xunlai Jade Junkyard|Ударной миссии: Свалка Нефрита Зунлай]].
** Players may activate challenge mode at any time by interacting with the [[Challenge Mote|challenge mote]] inside the instance.
+
** Игроки могут активировать режим испытаний в любое время, взаимодействуя с [[Challenge Mote|Частицей испытаний]] внутри инстанса.
* Increased rewards for completing the [[Strike Mission: Aetherblade Hideout|Aetherblade Hideout]] with challenge mode active.
+
* Увеличены награды за прохождение [[Strike Mission: Aetherblade Hideout|Укрытия Эфирных Клинков]] с активным режимом испытаний.
* Increased the duration of the stun applied to the [[Echo of Scarlet Briar]] and [[Mai Trin]] when their [[Defiance bar|defiance]] is broken from 5 seconds to 10 seconds.
+
* Увеличена длительность [[stun|оглушения]], вызываемого у [[Echo of Scarlet Briar|Эха Скарлет Бриар]] и [[Mai Trin|Май Трин]], когда их [[defiance bar|неповиновение]] сломлено, с 5 до 10 секунд.
* Fixed an issue that caused portions of the telegraph for the [[Focused Destruction]] attack to scale incorrectly in Aetherblade Hideout.
+
* Исправлена проблема, из-за которой части визуализации для атаки [[Focused Destruction]] некорректно масштабировались в Укрытии Эфирных Клинков.
* Fixed an issue that caused the [[Exposed]] effect used in Strike Missions to be removed if the target was downed.
+
* Исправлена проблема, из-за которой эффект [[Exposed]], используемый в ударных миссиях, снимался, если цель была [[downed|повержена]].
  
=== Raids ===
+
=== [[Raid|Рейды]] ===
==== [[The Key of Ahdashim]] ====
+
==== [[The Key of Ahdashim|Ключ Ахдашима]] ====
* Fixed an issue with the [[Cardinal Sabir]] encounter in which some mechanics could become unresponsive.
+
* Исправлена проблема в сражении с [[Cardinal Sabir|Кардиналом Сабиром]], из-за которой некоторые механики могли становиться неотзывчивыми.
  
==== Items ====
+
==== Предметы ====
* Fixed an incorrect material requirement to craft the [[Medium Monastery Coat]].
+
* Исправлены некорректные требования к материалам для изготовления [[Medium Monastery Coat|Среднего монастырского пальто]].
  
 
=== Competitive Balance ===
 
=== Competitive Balance ===
Строка 121: Строка 121:
 
* {{game update icon|Specter (trait)}}: Reduced shadow force gained per initiative from 1% to 0.75% in PvP only.
 
* {{game update icon|Specter (trait)}}: Reduced shadow force gained per initiative from 1% to 0.75% in PvP only.
  
=== Structured Player vs. Player ===
+
=== Структурированное PvP ===
* {{game update icon|Rune of the Trapper (PvP)}}: Reduced stealth duration from 3 seconds to 1 second.
+
* {{game update icon|Rune of the Trapper (PvP)}}: Уменьшена длительность [[stealth|невидимости]] с 3 до 1 секунды.
  
=== Black Lion Trading Company Gem Store ===
+
=== Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев ===
==== [[Thousand Seas Pavilion]] ====
+
==== [[Thousand Seas Pavilion|Павильон Тысячи Морей]] ====
* Added the ability to use the waypoint from the Thousand Seas Pavilion map to access other map layers.
+
* Добавлена возможность использовать [[waypoint|путевую точку]] на карте Павильона Тысячи Морей для доступа к другим слоям карты.
* Updated many of the [[Mystic Forge]] transforms to allow them to be used in water.
+
* Обновлены многие трансформации [[Mystic Forge|Мистической Кузницы]], чтобы их можно было использовать в воде.
* Updated the Mystic Forge to include male [[largos]] in its pool of possible player transformations.
+
* Обновлена Мистическая Кузница, чтобы включить [[largos|ларгос]] мужского пола в список возможных трансформаций игроков.
  
==== Bug Fixes ====
+
==== Исправление ошибок ====
* Fixed an issue with the [[Winged Reverie Skiff Skin]]'s pilot animation.
+
* Исправлена проблема с анимацией пилота у [[Winged Reverie Skiff Skin|Шкурки ялика Крылатая мечта]].
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
 +
* {{game update icon|Forerunner of Death}}: Описание обновлено, чтобы указать, что черта увеличивает прямой урон.
 +
* {{game update icon|Lesser Fiery Eruption}}: Максимальное количество поражаемых целей уменьшено с 10 до 5.
 +
* Испытание героя “[[Defeat the Kirin]]” в [[Seitung Province|Провинции Сейтунг]] теперь можно повторять корректно.
 
* Build: 128,773
 
* Build: 128,773
* {{game update icon|Forerunner of Death}}: Description updated to note that the trait increases strike damage.
 
* {{game update icon|Lesser Fiery Eruption}}: Maximum targets hit decreased from 10 to 5.
 
* The [[Defeat the Kirin]] hero challenge in Seitung Province can now be repeated properly.
 

Версия 02:21, 13 мая 2022

Обновление - 10 мая 2022

Полировка мира

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи в событиях использовали анимацию, специфичную для езды верхом, во время эмоций, из-за чего они проходили сквозь землю в Провинции Сейтунг.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые персонажи в событиях использовали некорректную модель по отношению к их голосу в Провинции Сейтунг.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании ездового животного в определенных частях Храма Зен Дайжун в Провинции Сейтунг игрок телепортировался в начало лабиринта Вестибюля Духов.
  • Перебалансировано распределение опыта и трофеев в событии "Clear out the invasive species from the hatchery" в Провинции Сейтунг, чтобы оно давало более равноценные награды при успешном завершении.
  • В лабиринт Вестибюля Духов в Провинции Сейтунг добавлен эффект Puzzle Helper, который позволяет игрокам, уже победившим всех боссов, помогать другим с событиями.
  • Добавлено объявление о провале мета-события Штурм Эфирных Клинков в Провинции Сейтунг, чтобы лучше сообщать о состоянии провала.
  • Добавлено объявление о том, когда босс Юный Левиафан впервые использует свое умение Leviathan Swallow, чтобы помочь игрокам понять механику события для всех его версий.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки не могли получать полные награды за события с Аномалиями лей-линий.
  • Перебалансировано масштабирование события и увеличено здоровье лаборантов в событии "Defend the technicians while they redirect the power!" во время мета-события Затемнение Кайненга.
  • Исправлена проблема, из-за которой диалог Яо не отображался в чате и лаборанты вызывали некорректный диалог в событии "Defend the technicians while they redirect the power!" во время мета-события Затемнение Кайненга.
  • Исправлена проблема, из-за которой Специальный агент Тэнг иногда становился постоянно невидимым во время события "Subdue the Purist operatives!" в Провинции Сейтунг.
  • Исправлена проблема, из-за которой умения особого действия Stow Bundle и Equip Bundle не удалялись после сдачи завершенного создаваемого комплектного предмета торговцам тэнгу для сердца славы Деревни Мори.
  • Исправлен баг с рендерингом DirectX 11, из-за которого тень Драккара не отображалась на стенах его логова.
  • Исправлена проблема, из-за которой один из вариантов средней атаки в последовательности атак укусом у Су-Вон не срабатывал, что приводило к укусам впритык.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикатор хитбокса у Су-Вон не появлялся во время средней атаки ее последовательности атак укусом, несмотря на то, что в это время ее можно было атаковать.

Общее

Рыбалка

  • У [[skiff]|яликов]] теперь есть шкала здоровья, которая становится видимой для его владельца и членов группы, когда ялик стоит на якоре и у него меньше 100% здоровья.
  • Исправлена проблема, из-за которой игровые персонажи иногда выполняли обычную анимацию стояния без дела вместо анимации бездействия при ловле рыбы сразу после забрасывания лески.
  • Рыболовные места были обнаружены в Подземном Озере, расположенном под Теку Нухоч в Сердце Магуумы.
  • Исправлена проблема во Внутренних Землях Харати, из-за которой рыболовные места, предназначенные для озерной рыбы, вместо этого использовали прибрежную рыбу.
  • Добавлена приманка с Икрой у торговца рыболовными принадлежностями в Львиной Арке, чтобы помочь рыболовам, пытающимся поймать Стальноголовую форель в близлежащих реках.
  • Скорректирована иконка Золотого махсира, который некорректно использовал ту же иконку, что и обычная рыба Махсир.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли видеть маркер с красным восклицательным знаком над другими игроками во время рыбалки.
  • Исправлена проблема, из-за которой поплавки иногда сохранялись в мире после выхода из игры связанного с ними персонажа.
  • Обновлена область, где ездовые животные отключены на северной стороне Тлеющей Бухты, чтобы игроки могли полноценно перемещаться по воде на ялике или парителе.
  • Увеличен шанс выпадения Снежных крабов и Критских раков, когда игроки ловят рыбу на открытой воде, чтобы обеспечить более надежные источники мяса ракообразных.
  • Увеличен шанс выпадения региональной рыбы экзотической, вознесенной и легендарной редкости, которая доступна только на закате и на рассвете.
  • Увеличен шанс выпадения региональной рыбы экзотической редкости, которая доступна только днем или ночью.
  • Увеличен шанс выпадения рыбы из коллекции “Saltwater Fisher” при ловле рыбы на открытой воде и в местах с Морской рыбой.

Ударные миссии

Рейды

Ключ Ахдашима

  • Исправлена проблема в сражении с Кардиналом Сабиром, из-за которой некоторые механики могли становиться неотзывчивыми.

Предметы

Competitive Balance

Necromancer

"Rise!" is a skill that we've seen a lot of feedback around following the last set of balance changes. One of the primary issues with the skill is the number of minions that it's capable of summoning, as these minions can potentially soak up a lot of damage while also creating damage threats via Death Nova. To address this, we've reduced the target cap of the skill, which will both reduce the number of minions summoned and increase the cooldown of the skill by granting fewer hits of cooldown reduction from Augury of Death.

  • "Rise!".png
     "Rise!": Reduced maximum number of targets struck from 5 to 2 in WvW only.
  • Death Nova.png
     Death Nova: Reduced power coefficient from 0.75 to 0.6 in WvW only.

Another World vs. World goal for this update is to bring down some of the primary sources of ranged area-of-effect damage to create more opportunities for melee pushes. Ranged versus melee is always going to be a delicate balance as we do want both options to be viable, but we currently feel that ranged pressure is too high, and we're making some adjustments. For necromancer, this involves bringing down the damage of Well of Suffering and Well of Corruption. Unholy Feast is also being brought back down to its previous damage value, as the increase from the previous update pushed it a bit higher than it needed to be.

  • Well of Suffering.png
     Well of Suffering: Reduced power coefficient per hit from 0.9 to 0.65 in WvW only.
  • Well of Corruption.png
     Well of Corruption: Reduced power coefficient per hit from 0.35 to 0.28 in WvW only.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Reduced power coefficient from 1.3 to 1.0 in WvW only.

Revenant

The revenant's hammer is another source of ranged pressure that we looked at for this update, with both Coalescence of Ruin and Phase Smash receiving damage reductions.

  • Coalescence of Ruin.png
     Coalescence of Ruin: Reduced power coefficient from 1.15 to 0.91 in WvW only.
  • Phase Smash.png
     Phase Smash: Reduced power coefficient from 1.2 to 1.0 in WvW only.

Vindicator has continued to overperform in PvP, largely due to the defensive strength of the Kurzick side of Legendary Alliance Stance. We want to keep the energy costs on the lower side to maintain the flow when switching between the two sides, but the cooldowns of Tree Song and Battle Dance make them too easy to use repeatedly while staying on the Kurzick side. Saint's Shield] is also getting an adjustment to its attribute scaling to bring down the sustainability of Avatar Amulet builds. We're continuing to keep an eye on the strength of Saint's Shield for nonhealing builds, but we want to gauge the impact of the adjustments to Tree Song and Battle Dance before making any further changes there.

  • Tree Song.png
     Tree Song: Reduced the number of conditions removed from 5 to 3 in PvP only. Increased cooldown from 3 seconds to 8 seconds in PvP only.
  • Battle Dance.png
     Battle Dance: Increased cooldown from 3 seconds to 10 seconds in PvP only.
  • Saint of zu Heltzer.png
     Saint's Shield: Reduced healing and barrier attribute scaling from 1.0 to 0.7 in PvP only.

While the defensive side of the vindicator has been strong, its offensive capability has been a bit less impressive since the adjustment to Eternity's Requiem. We've bumped up the damage on some of its weaker skills on the greatsword and the Luxon side of Legendary Alliance Stance to make damage-focused vindicators a bit more threatening.

  • Phantom's Onslaught.png
     Phantom's Onslaught: Increased power coefficient from 1.18 to 1.33 in PvP and WvW.
  • Scavenger Burst.png
     Scavenger Burst: Increased power coefficient from 1.25 to 1.55 in PvP only.
  • Nomad's Advance.png
     Nomad's Advance: Increased power coefficient from 2.0 to 2.3 in PvP and WvW.
  • Spear of Archemorus.png
     Spear of Archemorus: Increased power coefficient from 2.33 to 2.67 in PvP and WvW. Reduced energy cost from 20 to 15 in PvP and WvW.

Elementalist

Elementalist is another profession getting a pair of adjustments to some of its more potent ranged damage skills, namely Meteor Shower and the Firestorm from Fiery Greatsword.

Guardian

Finishing up the ranged damage adjustments for this update are a pair of changes for guardian, bringing down the damage of Symbol of Punishment and Sword of Justice.

  • Symbol of Punishment.png
     Symbol of Punishment: Reduced power coefficient per hit from 0.33 to 0.28 in WvW only.
  • Sword of Justice.png
     Sword of Justice: Reduced power coefficient per hit from 0.54 to 0.45 in WvW only. Reduced ammunition count from 3 to 2 in WvW only.

Engineer

Mechanist has continued to be a dominant force in PvP, and for this update we've taken a harder look at some of its defensive capabilities. Rectifier Signet in particular is an extremely potent source of healing, especially in combination with the grandmaster trait Mech Core: J-Drive, and it's something that needed to come down. We've also made another slight adjustment to Mech Frame: Channeling Conduits to further reduce the mechanist's alacrity uptime. Finally, we have an adjustment to the engineer's shield cooldowns. We've seen the strength of the shield previously with protection holosmith builds, and it's no surprise to see it again as a key piece for the mechanist. Shield skills are available a bit too often with the cooldown reduction of Over Shield, so we've bumped up the cooldowns of both Magnetic Shield and Static Shield.

Ranger

We've enjoyed seeing the recent performance of the untamed specialization in PvP, but it's clear that the damage of the drake's Tail Swipe is a bit too high, and we're bringing it down a notch.

Thief

Specter is another specialization that has continued to perform well following the previous adjustments to its sustainability, and we're adjusting shadow force generation with the goal of making specters a bit more susceptible to enemy pressure.

  • Specter (trait).png
     Specter: Reduced shadow force gained per initiative from 1% to 0.75% in PvP only.

Структурированное PvP

Магазин драгоценных камней торговой компании Черный Лев

Павильон Тысячи Морей

  • Добавлена возможность использовать путевую точку на карте Павильона Тысячи Морей для доступа к другим слоям карты.
  • Обновлены многие трансформации Мистической Кузницы, чтобы их можно было использовать в воде.
  • Обновлена Мистическая Кузница, чтобы включить ларгос мужского пола в список возможных трансформаций игроков.

Исправление ошибок

Заметки Guild Wars 2 Wiki

  • Forerunner of Death.png
     Forerunner of Death: Описание обновлено, чтобы указать, что черта увеличивает прямой урон.
  • Fiery Eruption.png
     Lesser Fiery Eruption: Максимальное количество поражаемых целей уменьшено с 10 до 5.
  • Испытание героя “Defeat the Kirin” в Провинции Сейтунг теперь можно повторять корректно.
  • Build: 128,773