Обновления игры/2022-08-23 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(3)
Строка 228: Строка 228:
 
* {{game update icon|Mech Core: Barrier Engine|Barrier Engine}} (Пассивно): (только в PvE) Базовое значение барьера уменьшено с 434 to 260.
 
* {{game update icon|Mech Core: Barrier Engine|Barrier Engine}} (Пассивно): (только в PvE) Базовое значение барьера уменьшено с 434 to 260.
  
==== Guardian ====
+
==== [[Guardian|Страж]] ====
Multiple stored uses of on-demand stun break and stability have made Firebrand mandatory in Fractals, Strike Missions, raids, and even WvW. In this update {{#info:in PvE only - see Guild Wars 2 Wiki notes}}, Firebrand's Mantra of Liberation is reduced from 3 to 2 ammunition, with an increased cooldown. Together with an added source of stability for both Tempest and Druid, this will provide better parity across different professions' support builds in PvE. Firebrand's multiple sources will be countered by higher recharge.
+
Несколько хранимых и используемых по требованию применений со снятием [[stunо|глушения]] и [[stability|устойчивостью]] сделали [[Firebrand|Поджигателя]] обязательным во [[Fractals of the Mists|фракталах]], [[Strike Mission|ударных миссиях]], [[raid|рейдах]] и даже в [[WvW]]. В этом обновлении {{#info:только в PvE – см. [[#Заметки Guild Wars 2 Wiki|заметки Guild Wars 2 Wiki]]}} умение [[Mantra of Liberation]] у Поджигателя ослаблено с 3 до 2 активаций, с увеличением [[recharge|перезарядки]]. Вместе с дополнительным источником устойчивости как для [[Tempest|Бури]], так и для [[Druid|Друида]] это обеспечит лучший паритет между билдами поддержки у разных профессий в PvE. Множественным источникам Поджигателя будет противопоставлена более высокая перезарядка.
  
The greatsword damage increases benefit Dragonhunter builds, and hammer improvements will help close the gap between it and other damaging weapons while living up to that weighty feel a hammer should have.
+
Увеличение урона от [[greatsword|двуручного меча]] дает преимущества билдам [[Dragonhunter|Драконоборца]], а улучшения [[hammer|молота]] помогут сократить разрыв между ним и другим наносящим урон оружием, сохраняя при этом то весомое ощущение, которое должен иметь молот.
  
===== Greatsword =====
+
===== [[Greatsword|Двуручный меч]] =====
* {{game update icon|Strike}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.9.
+
* {{game update icon|Strike}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.8 до 0.9.
* {{game update icon|Vengeful Strike}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 1.0.
+
* {{game update icon|Vengeful Strike}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.8 до 1.0.
* {{game update icon|Wrathful Strike}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.2 to 1.4. Might is now applied to up to 5 allies in a 360 radius.
+
* {{game update icon|Wrathful Strike}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.2 до 1.4. Мощь теперь накладывается на 5 союзников в радиусе 360.
* {{game update icon|Leap of Faith}}: (PvE only) Recharge reduced from 12 seconds to 10 seconds, and damage multiplier increased from 1.25 to 2. Healing per foe hit increased from 235 to 1,053 in PvE, matching PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Leap of Faith}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 12 до 10 секунд, а множитель урона увеличен с 1.25 до 2. Исцеление за удар по врагу увеличено с 235 до 1,053 в PvE, соответствуя PvP и WvW.
* {{game update icon|Binding Blade}}: (PvE only) Damage multiplier on initial hit increased from 1.0 to 1.5.
+
* {{game update icon|Binding Blade}}: (только в PvE) Множитель урона при первом попадании увеличен с 1.0 до 1.5.
  
===== Hammer =====
+
===== [[Hammer|Молот]] =====
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: The aftercast animation duration before another skill can be used has been decreased by 0.65 seconds.
+
* {{game update icon|Symbol of Protection}}: Длительность анимации после активации до того, как можно будет использовать другое умение, была уменьшена на 0.65 секунды.
* {{game update icon|Mighty Blow}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 2.1 to 2.4.
+
* {{game update icon|Mighty Blow}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 2.1 до 2.4.
* {{game update icon|Glacial Blow}}: (PvE only) Recharge reduced from 6 seconds to 4 seconds. Damage multiplier increased from 2.4 to 2.5.
+
* {{game update icon|Glacial Blow}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 6 до 4 секунд. Множитель урона увеличен с 2.4 до 2.5.
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 1.5.
+
* {{game update icon|Zealot's Embrace}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.8 до 1.5.
* {{game update icon|Banish}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 3.
+
* {{game update icon|Banish}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1 до 3.
  
===== Staff =====
+
===== [[Staff|Посох]] =====
* {{game update icon|Bolt of Wrath}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.65.
+
* {{game update icon|Bolt of Wrath}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.55 до 0.65.
* {{game update icon|Searing Light}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.65 to 0.75.
+
* {{game update icon|Searing Light}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.65 до 0.75.
* {{game update icon|Seeking Judgment|Seeking Judgement}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 0.9.
+
* {{game update icon|Seeking Judgment|Seeking Judgement}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.75 до 0.9.
* {{game update icon|Holy Strike}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.8.
+
* {{game update icon|Holy Strike}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.8.
* {{game update icon|Empower}}: (PvE only) Might stacks per pulse reduced from 4 to 3. Might duration reduced from 12 seconds to 10 seconds.
+
* {{game update icon|Empower}}: (только в PvE) Количество стеков мощи за такт уменьшено с 4 до 3. Длительность мощи уменьшена с 12 до 10 секунд.
  
==== Firebrand ====
+
==== [[Firebrand|Поджигатель]] ====
*{{game update icon|Mantra of Liberation}} (PvE only): Ammunition reduced from 3 to 2. Recharge increased from 25 seconds to 30 seconds.
+
* {{game update icon|Mantra of Liberation}} (только в PvE) Амуниция уменьшена с 3 до 2. Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд.
  
==== Dragonhunter ====
+
==== [[Dragonhunter|Драконоборец]] ====
===== Longbow =====
+
===== [[Longbow|Длинный лук]] =====
* {{game update icon|Puncture Shot}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.85 to 1.0.
+
* {{game update icon|Puncture Shot}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.85 до 1.0.
  
==== Mesmer ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
In the August 2 update, we reviewed and updated the greatsword and sword core weapons. In this update we're increasing Chronomancer's alacrity duration from Stretched Time and increasing the damage of Tides of Time, the fifth shield skill. This will give a slight bump to boon-focused Chronomancer builds.
+
В [[Game updates/2022-08-02#Месмер|обновлении от 2 августа]] мы пересмотрели и обновили основное оружие [[greatsword|двуручного меча]] и [[sword|меча]]. В этом обновлении мы увеличиваем длительность [[alacrity|рвения]] у [[Chronomancer|Хрономанта]] от [[Stretched Time]] и увеличиваем урон у [[Tides of Time]], 5-го умения [[shield|щита]]. Это даст небольшой толчок билдам Хрономанта, ориентированным на [[boon|блага]].
  
===== Staff =====
+
===== [[Staff|Посох]] =====
* {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: (PvE only) Recharge reduced from 18 seconds to 15 seconds.
+
* {{game update icon|Phantasmal Warlock}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 18 до 15 секунд.
* {{game update icon|Chaos Armor}}: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Chaos Armor}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
  
 
===== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] =====
 
===== [[Utility skill|Вспомогательные умения]] =====
* {{game update icon|Blink}}: (PvE only) Recharge reduced from 30 seconds to 20 seconds.
+
* {{game update icon|Blink}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
  
==== Chronomancer ====
+
==== [[Chronomancer|Хрономант]] ====
* {{game update icon|Stretched Time}}: Alacrity on well cast increased from 4 seconds to 5 seconds.
+
* {{game update icon|Stretched Time}}: Рвение при активации источника увеличено с 4 до 5 секунд.
* {{game update icon|Tides of Time}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.5.
+
* {{game update icon|Tides of Time}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.3 до 1.5.
  
==== Necromancer ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
Necromancer changes are focused on improving damage and skill-recharge timers for several weapons and abilities.
+
Изменения некроманта сосредоточены на улучшении урона и времени [[recharge|перезарядки]] для нескольких видов оружия и умений.
  
===== Staff =====
+
===== [[Staff|Посох]] =====
* {{game update icon|Necrotic Grasp}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.666 to 1.
+
* {{game update icon|Necrotic Grasp}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.666 до 1.
* {{game update icon|Mark of Blood}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.33 to 1.5.
+
* {{game update icon|Mark of Blood}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.33 до 1.5.
* {{game update icon|Chillblains}}: (PvE only) Recharge reduced from 16 seconds to 12 seconds. Damage multiplier increased from 0.55 to 1.8.
+
* {{game update icon|Chillblains}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 16 до 12 секунд. Множитель урона увеличен с 0.55 до 1.8.
* {{game update icon|Putrid Mark}}: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 15 seconds.
+
* {{game update icon|Putrid Mark}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 15 секунд.
* {{game update icon|Reaper's Mark}}: (PvE only) Recharge reduced from 32 seconds to 18 seconds. Damage multiplier increased from 0.275 to 3.
+
* {{game update icon|Reaper's Mark}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 32 до 18 секунд. Множитель урона увеличен с 0.275 до 3.
  
===== Dagger (Main Hand) =====
+
===== [[Dagger|Кинжал]] (правая рука) =====
* {{game update icon|Life Siphon}}: (PvE only) Recharge reduced from 10 seconds to 8 seconds.
+
* {{game update icon|Life Siphon}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 10 до 8 секунд.
* {{game update icon|Dark Pact}}: (PvE only) Recharge reduced from 15 seconds to 12 seconds. Damage multiplier increased from 1.2 to 2.4. Immobilize duration increased from 3 seconds to 6 seconds.
+
* {{game update icon|Dark Pact}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд. Множитель урона увеличен с 1.2 до 2.4. Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд.
  
===== Dagger (Off Hand) =====
+
===== [[Dagger|Кинжал]] (левая рука) =====
* {{game update icon|Deathly Swarm}}: (PvE only) Recharge reduced from 18 seconds to 16 seconds. Damage multiplier increased from 0.6 to 1.2.
+
* {{game update icon|Deathly Swarm}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд. Множитель урона увеличен с 0.6 до 1.2.
* {{game update icon|Enfeebling Blood}}: (PvE only) Recharge reduced from 25 seconds to 20 seconds. Damage multiplier increased from 0.5 to 1.5.
+
* {{game update icon|Enfeebling Blood}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд. Множитель урона увеличен с 0.5 до 1.5.
  
===== Focus =====
+
===== [[Focus|Фокус]] =====
* {{game update icon|Soul Grasp}}: (PvE only) Ammunition recharge reduced from 15 seconds to 12 seconds. Ammunition count increased from 2 to 3.
+
* {{game update icon|Soul Grasp}}: (только в PvE) Перезарядка амуниции уменьшена с 15 до 12 секунд. Количество амуниции увеличено с 2 до 3.
* {{game update icon|Spinal Shivers}}: (PvE only) Recharge reduced from 20 seconds to 16 seconds. Damage multiplier on targets with no boons increased from 0.75 to 2, one boon from 1.125 to 2.375, two boons from 1.875 to 2.75, and three boons from 2.625 to 3.125. Fixed an issue that caused incorrect damage to be displayed in the tooltip of this skill.
+
* {{game update icon|Spinal Shivers}}: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд. Множитель урона по целям без благ увеличен с 0.75 до 2, с 1-м благом – с 1.125 до 2.375, с 2-я благами – с 1.875 до 2.75 и с 3-я благами – с 2.625 до 3.125. Исправлена проблема, из-за которой в подсказке этого умения отображался некорректный урон.
  
==== Reaper ====
+
==== [[Reaper|Жнец]] ====
===== Greatsword =====
+
===== [[Greatsword|Двуручный меч]] =====
* {{game update icon|Fading Twilight}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.4.
+
* {{game update icon|Fading Twilight}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.3 до 1.4.
* {{game update icon|Chilling Scythe}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.7 to 1.8.
+
* {{game update icon|Chilling Scythe}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.7 до 1.8.
* {{game update icon|Death Spiral}}: (PvE only) Damage multiplier per hit increased from 0.425 to 0.5.
+
* {{game update icon|Death Spiral}}: (только в PvE) Множитель урона за удар увеличен с 0.425 до 0.5.  
  
===== Reaper Shroud =====
+
===== [[Reaper's Shroud]] =====
* {{game update icon|Life Rend}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.875 to 0.9.
+
* {{game update icon|Life Rend}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.875 до 0.9.
  
===== Shouts =====
+
===== [[Shout|Крики]] =====
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 2.5.
+
* {{game update icon|"You Are All Weaklings!"}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.7 до 2.5.
* {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 2.
+
* {{game update icon|"Nothing Can Save You!"}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.7 до 2.
* {{game update icon|"Suffer!"}}: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 1.5.
+
* {{game update icon|"Suffer!"}}: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.7 до 1.5.
  
==== Ranger ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
Feline pets' autoattacks aren't affected by quickness, a long-standing issue that makes them subpar in group play. Meanwhile, the iboga is the most powerful pet in any PvE boss encounter because its base attack damage scales with number of conditions on the target. A release note from 2018 indicated that this was fixed, but the change didn't make it to the live game.
+
На автоатаки кошачьих [[pet|питомцев]] не влияет [[quickness|проворство]] – давняя проблема, из-за которой они проигрывают в групповой игре. Между тем [[Juvenile Fanged Iboga|ибога]] – это самый сильный питомец в любой схватке с PvE-боссом, потому что его базовый урон от атаки зависит от количества [[condition|состояний]] на цели. В примечании к обновлению от 2018 года указано, что это было исправлено, но изменение так и не попало в живую игру.
  
A recent fix to the calculated critical-hit-chance values in the pet stats UI caused pet critical-hit chances to appear to drop by 17.8%. This was a display issue only, and the text now reflects the real value.
+
Недавнее исправление рассчитанных значений [[Critical Chance|шанса критического удара]] в интерфейсе статистики питомца привело к тому, что шанс критического удара питомца, казалось, упал на 17.8%. Это была проблема только с отображением, и теперь текст отражает реальное значение.
  
We're using this as an opportunity to improve pet balance in PvE overall by delivering that long-delayed reduction to iboga damage while bringing all Ranger pets' performance up by giving them a flat 17.8% critical-hit chance across the board.
+
Мы используем это как возможность улучшить баланс питомцев в PvE в целом, предоставив это давно отложенное уменьшение урона для ибоги, одновременно повышая эффективность всех питомцев рейнджеров, давая им фиксированный 17.8%-й шанс критического удара по всем направлениям.
  
Ranger pets and spirits will now also have a locked defiance bar in PvE, making them immune to crowd-control effects. This quality-of-life improvement will ensure that their skills are available for use when needed and that pets will perform more consistently in all PvE content.
+
Питомцы и [[spirit|духи]] рейнджеров теперь также будут иметь заблокированную [[defiance bar|шкалу неповиновения]] в PvE, что делает их невосприимчивыми к эффектам контроля толпы. Это улучшение качества жизни гарантирует, что их умения будут доступны для использования, когда это необходимо, и что питомцы будут более стабильно работать во всем PvE-контенте.
  
===== All Ranger Pets =====
+
===== Все питомцы рейнджеров =====
* (PvE only) All ranger pets' chance to critically hit has been increased by 17.8%.
+
* (Только в PvE) Шанс критического удара всех питомцев рейнджеров увеличен на 17.8%.
* (PvE only) All ranger pets are now immune to crowd control when on a PvE map.
+
* (Только в PvE) Все питомцы рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
  
===== Feline Pet Family =====
+
===== Кошачье семейство питомцев =====
* {{game update icon|Slash (feline)}} (Autoattack): Now affected by quickness.
+
* {{game update icon|Slash (feline)}} (Автоатака): Теперь может быть под влиянием проворства.
  
====== White Tiger ======
+
====== [[Juvenile White Tiger|Белый тигр]] ======
* Fixed a bug that caused a delay before this pet could act when summoned.
+
* Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
* {{game update icon|Guardian's Roar}}: (All game modes) Casting time reduced from 1 second to 0.4 seconds in all game modes. (PvE only) Cooldown reduced from 30 seconds to 25 seconds.
+
* {{game update icon|Guardian's Roar}}: (все режимы игры) Время активации уменьшено с 1 до 0.4 секунды во всех режимах игры. (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд.
  
===== Other Pets =====
+
===== Другие питомцы =====
====== Wallow ======
+
====== [[Juvenile Wallow|Валежник]] ======
* Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
+
* Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
  
====== Phoenix ======
+
====== [[Juvenile Phoenix|Феникс]] ======
* Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
+
* Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
  
====== Siege Turtle ======
+
====== [[Juvenile Siege Turtle|Осадная черепаха]] ======
* Fixed a bug that caused a delay before this pet could act after being summoned.
+
* Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
  
====== Iboga ======
+
====== [[Juvenile Fanged Iboga|Ибога]] ======
* {{game update icon|Consuming Bite}} (Autoattack): Reduced the base damage of this skill by 33%. Reduced the damage per condition by 40%.
+
* {{game update icon|Consuming Bite}} (Автоатака): Уменьшен базовый урон этого умения на 33%. Уменьшен урон за состояние на 40%.
  
===== Spirits =====
+
===== [[Spirit|Духи]] =====
* (PvE only) All ranger spirits are now immune to crowd control on a PvE map.
+
* (Только в PvE) Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
  
==== Druid ====
+
==== [[Druid|Друид]] ====
* {{game update icon|Solar Beam}}: This skill can now target allies.  
+
* {{game update icon|Solar Beam}}: Это умение теперь может быть нацелено на союзников.
* {{game update icon|Glyph of Equality (Celestial Avatar)}}: Range increased from 300 to 360 in all game modes. Now applies 5 seconds of stability to allies in PvE only.
+
* {{game update icon|Glyph of Equality (Celestial Avatar)}}: Радиус увеличен с 300 до 360 во всех режимах игры. Теперь накладывает 5 секунд устойчивости на союзников (только в PvE).
  
 
==== Revenant ====
 
==== Revenant ====

Версия 13:07, 29 августа 2022

Обновление - 23 августа 2022

10-я годовщина Guild Wars 2

10 лет назад запуск Guild Wars 2 открыл новое окно в мир Тирии. Спустя 3 крупных дополнения, 5 сезонов с дополнениями Живого Мира и бесчисленное количество обновлений, мы все еще вдохновляемся преданностью фанатов игры.

Чтобы отпраздновать эту годовщину, как для новых, так и для опытных игроков, мы добавили ряд новых достижений, которые проведут вас по всей игре для получения Доказательств легенды, которые вы можете обменять на новый набор брони Десятилетия. Если на этой неделе вы заняты, не беспокойтесь – эти достижения и набор брони будут доступны на постоянной основе. Персонажи, которым исполнится 10 лет, также получат дополнительное Доказательство легенды, чтобы дать старт их коллекции. Если у вас есть лишние доказательства, вы можете обменять их на угощения и поделиться ими с друзьями.

Для нас честь разделить этот мир с вами. Спасибо за игру, и впереди нас ждет еще много лет приключений в Тирии!

  • Событие, посвященное 10-й годовщине Guild Wars 2, начинается уже сейчас и дает 30%-й бонус к получению кармы, поиску редких вещей и прогрессу цепочек наград в PvP/WvW в течение недели.
  • В категорию Side Stories была добавлена новая постоянная категория достижений Decade of the Dragons. Выполняйте различные достижения, которые проведут вас по регионам Guild Wars 2, дополнениям и Живому Миру, чтобы заработать Доказательства легенды. За выполнение набора из 10 и 20 достижений вы также получите на выбор оружие из нового набора Десятилетия дракона и новую шкурку плаща Десятилетняя война. Шкурка плаща также откроет альтернативную версию с эмблемой вашей гильдии, когда вы ее получите!
  • Доказательства легенды также будут доставлены всем персонажам, которым исполнится 10 лет и больше, вместе с другими призами в их подарке на день рождения.
  • Обменивайте свои Доказательства легенды у Древних бронников в столицах, чтобы разблокировать новый набор брони Десятилетия. Когда полный набор будет разблокирован, вы сможете обменять свои дополнительные Доказательства легенды на расходуемые предметы.

Полировка мира

Общее

  • Руководство по приключению персонажа было добавлено в игру. Руководство по приключению персонажа – это набор новых целей для персонажей 1–79 уровней, которые предназначены для того, чтобы направлять игрока в путешествии по ходу повышения уровней в Guild Wars 2. Эти цели перечислены в правой части пользовательского интерфейса вместе с другими вашими целями, и за их выполнение персонажи, повышающие уровень, получат существенное количество опыта! Персонажи 80-го уровня могут выполнять эти задания, но будут получать значительно меньше опыта.
  • Достижения в Руководстве по приключению персонажа привязаны к персонажу, а не к аккаунту.
  • Эти достижения не дают очков достижений.
  • Весь получаемый опыт для персонажей ниже 80-го уровня был немного увеличен.
  • Существующая категория достижений Tutorial устарела и была перемещена в категорию Historical для всех, кто уже выполнял ее.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки, имеющие доступ только к Guild Wars 2: End of Dragons, не могли получить следующие достижения:
  • Исправлен баг, из-за которого Тренировочная Область Сил Специального Назначения была недоступна для игроков, у которых есть доступ только к Guild Wars 2: End of Dragons.

Фракталы

Разрушенная Обсерватория
  • Исправлена проблема, из-за которой враг GL-XC S7L мог стопориться и блокировать прохождение фрактала.

Умения профессий

Общее

Настройка основного оружия

В этом обновлении мы сосредоточились на улучшении выбора основного оружия для многих профессий в PvE. Это включало увеличение базового урона для многих автоатак у оружия дальнего боя до более высокого базового урона в секунду. Эти изменения должны помочь сократить разрыв в эффективности между игроками, использующими неоптимальное и оптимальное оружие.

Guild Wars 2 создана для поощрения социального геймплея – вы должны быть сильнее, играя вместе, а не в одиночку. Имея это в виду, мы еще раз взглянули на то, как выдаются блага. Несколько оружейных умений были обновлены, чтобы давать мощь, как ближайшим союзникам, так и самому игроку в PvE, что еще больше способствует доступности благ в групповых событиях.

Улучшения билдов на урон

Мы также рассмотрели текущую конкурентоспособность различных билдов (в основном основанных на Силе) для каждой профессии и обеспечиваем целевое увеличение урона с помощью особого оружия элитных специализаций или черт, чтобы гарантировать, что каждая профессия имеет жизнеспособные билды на основе Силы и состояний. Ниже в подробных примечаниях к обновлению вы можете ожидать улучшения урона для всех следующих PvE-билдов:

Улучшение разнообразия поддержки

Поджигатель и исцеляющий Механист в настоящее время доминируют в групповых композициях. В этом обновлении мы улучшаем разнообразие ролей поддержки, добавляя устойчивость и эгиду к крикам Бури, а также предоставляя Друидам более широкий доступ к этим благам.

Мы также целенаправленно снижаем длительность устойчивости и мощи у билдов Поджигателя и Механиста, чтобы освободить место для других профессий. Высокий спрос на устойчивость у Поджигателя от Mantra of Liberation слишком важен во Фракталах Туманов и другом групповом контенте, в то время как барьер Механиста и поддержка мощью цементируют его как билд, который слишком хорошо сочетается с Quickbrand для удовлетворения потребностей в групповой поддержке.

В ближайшем будущем мы хотим убедиться, что можно будет успешно использовать больше билдов. В будущих обновлениях мы расширим это, укрепив больше вариантов для билдов с поддержкой и исцелением.

Элементалист

Мы усилили роль умений Стихии Огня в билдах на состояния и улучшили урон от прямых ударов умений Стихии Воздуха. Черта Transcendent Tempest у Бури была усилена более чем вдвое, чтобы выделить ее как ключевой выбор для билдов на урон.

Посох
Огонь
  • Fireball.png
     Fireball: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 1.4. Теперь также вызывает 1 стек горения с длительностью в 1 секунду.
  • Lava Font.png
     Lava Font: (только в PvE) Теперь вызывает 1 стек горения с длительностью в 1 секунду при каждом ударе.
  • Flame Burst.png
     Flame Burst: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.01 до 1.0. Количество применяемых стеков горения увеличено с 2 до 3.
Воздух
  • Chain Lightning.png
     Chain Lightning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.8.
  • Lightning Surge.png
     Lightning Surge: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.44 до 1.8.
Земля
  • Stoning.png
     Stoning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.5 to 1.2.
  • Shock Wave.png
     Shock Wave: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.5 to 2.5.
Скипетр
Огонь
  • Phoenix.png
     Phoenix: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 10 секунд. Количество стеков горения увеличено с 1 до 2.
Вода
  • Water Trident.png
     Water Trident: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 10 секунд.
Земля
  • Rock Barrier.png
     Rock Barrier: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 8 секунд.
Кинжал (правая рука)
Вода
  • Vapor Blade.png
     Vapor Blade: (все режимы игры) Длительность анимации после активации до того, как можно будет использовать другое умение, была уменьшена на 0.5 секунды.
Воздух
  • Convergence.png
     Convergence: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.5 до 1.8.
  • Shocking Aura.png
     Shocking Aura: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 10 секунд. Длительность увеличена с 4 до 10 секунд.
  • Transmute Lightning.png
     Transmute Lightning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1 до 1.5.
Земля
  • Ring of Earth.png
     Ring of Earth: (только в PvE) Множитель урона финального удара увеличен с 1.2 до 1.5.
  • Earthen Rush.png
     Earthen Rush: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 18 до 12 секунд. Множитель урона увеличен с 1 до 1.8.
Кинжал (левая рука)
Огонь
  • Fire Grab.png
     Fire Grab: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд, соответствуя PvP и WvW.
Вода
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 10 секунд. Длительность увеличена с 4 до 10 секунд.
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
Воздух
  • Ride the Lightning.png
     Ride the Lightning: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
  • Updraft.png
     Updraft: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 40 до 20 секунд.
Земля
  • Earthquake.png
     Earthquake: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 16 секунд. Множитель урона увеличен с 1 до 3.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
Трезубец
Огонь
  • Magma Orb.png
     Magma Orb: Теперь также накладывает 1 секунду горения при взрыве.
  • Boil.png
     Boil: Теперь также накладывает 1 секунду горения при попадании.
  • Steam (elementalist skill).png
     Steam: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 10 секунд.
  • Lava Chains.png
     Lava Chains: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд.
Вода
  • Ice Globe.png
     Ice Globe: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 10 до 8 секунд.
  • Ice Wall.png
     Ice Wall: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд.
Воздух
  • Electrocute.png
     Electrocute: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.2 до 2.4.
  • Air Bubble.png
     Air Bubble: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
Земля
  • Rock Anchor.png
     Rock Anchor: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
  • Murky Water.png
     Murky Water: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд.

Ткач

Меч
Огонь
  • Fire Strike.png
     Fire Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.8.
  • Fire Swipe.png
     Fire Swipe: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.77 до 0.9.
  • Searing Slash (weaver).png
     Searing Slash: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.6.
Вода
  • Seiche.png
     Seiche: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.33 до 0.5.
  • Clapotis.png
     Clapotis: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.45 до 0.6.
  • Breaking Wave.png
     Breaking Wave: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 1.0.
Воздух
  • Charged Strike.png
     Charged Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.77 до 0.8.
  • Polaric Slash.png
     Polaric Slash: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.88 до 0.9.
  • Call Lightning (weaver).png
     Call Lightning: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 1.2.
Земля
  • Crystal Slash.png
     Crystal Slash: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.8.
  • Crystalline Strike.png
     Crystalline Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.66 до 0.9.
  • Crystalline Sunder.png
     Crystalline Sunder: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 1.4.
  • Earthen Vortex.png
     Earthen Vortex: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.8.

Буря

Черты
  • Transcendent Tempest.png
     Transcendent Tempest: (только в PvE) Модификатор урона увеличен с +7% ко всему наносимому урону до +15% ко всему наносимому урону.
Крики
  • "Feel the Burn!".png
     "Feel the Burn!": (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.0 до 2.5. Количество даваемых стеков мощи увеличено с 3 до 5.
  • "Eye of the Storm!".png
     "Eye of the Storm!": (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 40 до 30 секунд. Теперь также накладывает на союзников 1 стек устойчивости на 5 секунд.
  • "Aftershock!".png
     "Aftershock!": (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд. Теперь также накладывает на союзников эгиду на 5 секунд.

Инженер

Уменьшение урона, наносимого только Механистами с Aim-Assisted Rocket, в предыдущем обновлении дало нам возможность добавить урон для основной черты Big Boomer, подняв урон Голографистов и Сборщиков. Этого недостаточно, чтобы сократить разрыв, поэтому мы также увеличиваем урон для специализаций Сборщик и Голографист у меча, молота и Blast Gyro, которое, помимо большего урона, теперь будет оглушать врагов, а не отбрасывать их.

Мы уменьшаем эффективность доминирующих исцеляющих билдов у Механиста, чтобы дать другим вариантам поддержки больше кислорода. Мы также немного уменьшаем эффективность билдов на урон от состояний, за счет ослабления умений команд меху Rolling Smash и Discharge Array.

Гарпунное ружье
  • Homing Torpedo.png
     Homing Torpedo: Время анимации уменьшено с 1.5 до 1 секунды. Множитель урона увеличен с 0.84 до 1.0. Накладывает 1 секунду горения. Теперь является взрывом.
  • Scatter Mines.png
     Scatter Mines: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 10 до 6 секунд.
  • Timed Charge.png
     Timed Charge: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.75 до 3.5.
  • Net Shot.png
     Net Wall: (только в PvE) Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд.
Вспомогательные умения
  • Throw Mine.png
     Throw Mine: (все режимы игры) Анимация после активации перед использованием другого умения была уменьшена на 0.5 секунды. Мина теперь взорвется немедленно, если в момент приземления поблизости будет вражеская цель. Теперь вызывает нокдаун вместо отталкивания с длительностью в 2 секунды в PvE и 1 секунду в PvP и WvW. (только в PvE) Множитель урона увеличен с 2 до 3. Блага, снимаемые с целей, увеличены с 1 до 3.
Med Kit
  • Med Blaster.png
     Med Blaster: (только в PvE) Множитель силы исцеления уменьшен с 0.2 до 0.1, соответствуя PvP и WvW.
Elixir Gun
  • Super Elixir.png
     Super Elixir: (только в PvE) Длительность уменьшена с 10 до 5 секунд.
Взрывчатка
  • Big Boomer fix.png
     Big Boomer: (только в PvE) Увеличение урона изменено с 10% до 15%.
Голографист
Меч
  • Refraction Cutter.png
     Refraction Cutter: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1 до 1.4.
  • Radiant Arc.png
     Radiant Arc: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.5 до 1.8.
Фотонная кузница
  • Corona Burst.png
     Corona Burst: (только в PvE) Стеки мощи за такт уменьшены с 2 до 1, но теперь они накладываются на 5 ближайших союзных целей.

Сборщик

Молот
  • Electro-whirl.png
     Electro-whirl: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 2.4 до 3.
  • Rocket Charge.png
     Rocket Charge: Длительность анимации после активации до того, как можно будет использовать другое умение, была уменьшена на 0.35 секунды. Множитель урона увеличен с 3.3 до 3.6 (только в PvE).
Коптеры
  • Blast Gyro.png
     Blast Gyro: (только в PvE) Теперь оглушает врагов на 3 секунды, а не отталкивает их назад. Множитель урона увеличен с 2.65 до 3.5.

Механист

Команды меху
  • Rolling Smash.png
     Rolling Smash: (только в PvE) Наносиые стеки кровотечения уменьшены с 8 до 4.
  • Discharge Array.png
     Discharge Array: (только в PvE) Длительность замешательства за удар уменьшена с 5 до 3 секунд.
  • Crisis Zone.png
     Crisis Zone: (только в PvE) Длительность устойчивости уменьшена с 15 до 6 секунд.
  • Barrier Burst.png
     Barrier Burst: (только в PvE) Базовое значение барьера за такт уменьшено с 434 до 260. Стеки мощи за такт уменьшены с 3 до 2.
Булава
  • Mace Blast.png
     Mace Blast: (только в PvE) Базовое значение барьера уменьшено с 434 до 260.
Печати
  • Barrier Signet.png
     Barrier Signet: (только в PvE) Базовое значение барьера за такт уменьшено с 434 до 260.
Черты
  • Mech Core- Barrier Engine.png
     Barrier Engine (Пассивно): (только в PvE) Базовое значение барьера уменьшено с 434 to 260.

Страж

Несколько хранимых и используемых по требованию применений со снятием глушения и устойчивостью сделали Поджигателя обязательным во фракталах, ударных миссиях, рейдах и даже в WvW. В этом обновлении
только в PvE – см. заметки Guild Wars 2 Wiki
умение Mantra of Liberation у Поджигателя ослаблено с 3 до 2 активаций, с увеличением перезарядки. Вместе с дополнительным источником устойчивости как для Бури, так и для Друида это обеспечит лучший паритет между билдами поддержки у разных профессий в PvE. Множественным источникам Поджигателя будет противопоставлена более высокая перезарядка.

Увеличение урона от двуручного меча дает преимущества билдам Драконоборца, а улучшения молота помогут сократить разрыв между ним и другим наносящим урон оружием, сохраняя при этом то весомое ощущение, которое должен иметь молот.

Двуручный меч
  • Strike.png
     Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.8 до 0.9.
  • Vengeful Strike.png
     Vengeful Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.8 до 1.0.
  • Wrathful Strike.png
     Wrathful Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.2 до 1.4. Мощь теперь накладывается на 5 союзников в радиусе 360.
  • Leap of Faith.png
     Leap of Faith: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 12 до 10 секунд, а множитель урона увеличен с 1.25 до 2. Исцеление за удар по врагу увеличено с 235 до 1,053 в PvE, соответствуя PvP и WvW.
  • Binding Blade.png
     Binding Blade: (только в PvE) Множитель урона при первом попадании увеличен с 1.0 до 1.5.
Молот
  • Symbol of Protection.png
     Symbol of Protection: Длительность анимации после активации до того, как можно будет использовать другое умение, была уменьшена на 0.65 секунды.
  • Mighty Blow.png
     Mighty Blow: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 2.1 до 2.4.
  • Glacial Blow.png
     Glacial Blow: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 6 до 4 секунд. Множитель урона увеличен с 2.4 до 2.5.
  • Zealot's Embrace.png
     Zealot's Embrace: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.8 до 1.5.
  • Banish.png
     Banish: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1 до 3.
Посох
  • Bolt of Wrath.png
     Bolt of Wrath: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.55 до 0.65.
  • Searing Light.png
     Searing Light: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.65 до 0.75.
  • Seeking Judgment.png
     Seeking Judgement: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.75 до 0.9.
  • Holy Strike.png
     Holy Strike: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.25 до 1.8.
  • Empower.png
     Empower: (только в PvE) Количество стеков мощи за такт уменьшено с 4 до 3. Длительность мощи уменьшена с 12 до 10 секунд.

Поджигатель

  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation (только в PvE) Амуниция уменьшена с 3 до 2. Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд.

Драконоборец

Длинный лук
  • Puncture Shot.png
     Puncture Shot: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.85 до 1.0.

Месмер

В обновлении от 2 августа мы пересмотрели и обновили основное оружие двуручного меча и меча. В этом обновлении мы увеличиваем длительность рвения у Хрономанта от Stretched Time и увеличиваем урон у Tides of Time, 5-го умения щита. Это даст небольшой толчок билдам Хрономанта, ориентированным на блага.

Посох
  • Phantasmal Warlock.png
     Phantasmal Warlock: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 18 до 15 секунд.
  • Chaos Armor.png
     Chaos Armor: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд.
Вспомогательные умения
  • Blink.png
     Blink: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.

Хрономант

  • Stretched Time.png
     Stretched Time: Рвение при активации источника увеличено с 4 до 5 секунд.
  • Tides of Time.png
     Tides of Time: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.3 до 1.5.

Некромант

Изменения некроманта сосредоточены на улучшении урона и времени перезарядки для нескольких видов оружия и умений.

Посох
  • Necrotic Grasp.png
     Necrotic Grasp: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.666 до 1.
  • Mark of Blood.png
     Mark of Blood: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.33 до 1.5.
  • Chillblains.png
     Chillblains: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 16 до 12 секунд. Множитель урона увеличен с 0.55 до 1.8.
  • Putrid Mark.png
     Putrid Mark: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 15 секунд.
  • Reaper's Mark.png
     Reaper's Mark: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 32 до 18 секунд. Множитель урона увеличен с 0.275 до 3.
Кинжал (правая рука)
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 10 до 8 секунд.
  • Dark Pact.png
     Dark Pact: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 15 до 12 секунд. Множитель урона увеличен с 1.2 до 2.4. Длительность обездвиживания увеличена с 3 до 6 секунд.
Кинжал (левая рука)
  • Deathly Swarm.png
     Deathly Swarm: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд. Множитель урона увеличен с 0.6 до 1.2.
  • Enfeebling Blood.png
     Enfeebling Blood: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 25 до 20 секунд. Множитель урона увеличен с 0.5 до 1.5.
Фокус
  • Soul Grasp.png
     Soul Grasp: (только в PvE) Перезарядка амуниции уменьшена с 15 до 12 секунд. Количество амуниции увеличено с 2 до 3.
  • Spinal Shivers.png
     Spinal Shivers: (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд. Множитель урона по целям без благ увеличен с 0.75 до 2, с 1-м благом – с 1.125 до 2.375, с 2-я благами – с 1.875 до 2.75 и с 3-я благами – с 2.625 до 3.125. Исправлена проблема, из-за которой в подсказке этого умения отображался некорректный урон.

Жнец

Двуручный меч
  • Fading Twilight.png
     Fading Twilight: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.3 до 1.4.
  • Chilling Scythe.png
     Chilling Scythe: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 1.7 до 1.8.
  • Death Spiral.png
     Death Spiral: (только в PvE) Множитель урона за удар увеличен с 0.425 до 0.5.
Reaper's Shroud
  • Life Rend.png
     Life Rend: (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.875 до 0.9.
Крики
  • "You Are All Weaklings!".png
     "You Are All Weaklings!": (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.7 до 2.5.
  • "Nothing Can Save You!".png
     "Nothing Can Save You!": (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.7 до 2.
  • "Suffer!".png
     "Suffer!": (только в PvE) Множитель урона увеличен с 0.7 до 1.5.

Рейнджер

На автоатаки кошачьих питомцев не влияет проворство – давняя проблема, из-за которой они проигрывают в групповой игре. Между тем ибога – это самый сильный питомец в любой схватке с PvE-боссом, потому что его базовый урон от атаки зависит от количества состояний на цели. В примечании к обновлению от 2018 года указано, что это было исправлено, но изменение так и не попало в живую игру.

Недавнее исправление рассчитанных значений шанса критического удара в интерфейсе статистики питомца привело к тому, что шанс критического удара питомца, казалось, упал на 17.8%. Это была проблема только с отображением, и теперь текст отражает реальное значение.

Мы используем это как возможность улучшить баланс питомцев в PvE в целом, предоставив это давно отложенное уменьшение урона для ибоги, одновременно повышая эффективность всех питомцев рейнджеров, давая им фиксированный 17.8%-й шанс критического удара по всем направлениям.

Питомцы и духи рейнджеров теперь также будут иметь заблокированную шкалу неповиновения в PvE, что делает их невосприимчивыми к эффектам контроля толпы. Это улучшение качества жизни гарантирует, что их умения будут доступны для использования, когда это необходимо, и что питомцы будут более стабильно работать во всем PvE-контенте.

Все питомцы рейнджеров
  • (Только в PvE) Шанс критического удара всех питомцев рейнджеров увеличен на 17.8%.
  • (Только в PvE) Все питомцы рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.
Кошачье семейство питомцев
  • Maul (feline).png
     Slash (Автоатака): Теперь может быть под влиянием проворства.
Белый тигр
  • Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
  • Guardian's Roar.png
     Guardian's Roar: (все режимы игры) Время активации уменьшено с 1 до 0.4 секунды во всех режимах игры. (только в PvE) Перезарядка уменьшена с 30 до 25 секунд.
Другие питомцы
Валежник
  • Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
Феникс
  • Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
Осадная черепаха
  • Исправлен баг, из-за которого этот питомец при вызове имел задержку, прежде чем он мог действовать.
Ибога
  • Consuming Bite.png
     Consuming Bite (Автоатака): Уменьшен базовый урон этого умения на 33%. Уменьшен урон за состояние на 40%.
Духи
  • (Только в PvE) Все духи рейнджеров теперь невосприимчивы к контролю толпы на PvE-карте.

Друид

  • Solar Beam.png
     Solar Beam: Это умение теперь может быть нацелено на союзников.
  • Glyph of Equality (Celestial Avatar).png
     Glyph of Equality: Радиус увеличен с 300 до 360 во всех режимах игры. Теперь накладывает 5 секунд устойчивости на союзников (только в PvE).

Revenant

For core revenant, we're improving hammer as a ranged damage option. All revenant specializations will receive damage increases from Invocation trait updates.

Hammer
  • Hammer Bolt.png
     Hammer Bolt: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.95 to 1.1.
  • Phase Smash.png
     Phase Smash: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.75 to 2.
  • Drop the Hammer.png
     Drop the Hammer: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 2.3.
Invocation

Herald

Vindicator

Greatsword
  • Mist Swing.png
     Mist Swing: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.9 to 1.0.
  • Mist Slash.png
     Mist Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.0 to 1.1.
  • Arcing Mists.png
     Arcing Mists: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.3.
  • Mist Unleashed.png
     Mist Unleashed: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.9 to 2.0.
  • Phantom's Onslaught.png
     Phantom's Onslaught: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 1.6.
  • True Strike (vindicator).png
     True Strike: (PvE only) Base damage multiplier increased from 1.0 to 1.5. Damage multiplier added per blocked attack increased from 0.4 to 0.5.

Thief

In group content, venoms can account for as much as 25% of a thief condition damage build's total damage. Their solo damage is lacking in comparison. We're shifting some of that damage from venoms to direct attacks with increased condition duration on Death Blossom, Specter's scepter, and Shadow Shroud autoattacks, as well as a 50% increase to the condition damage attribute granted by the trait Deadly Ambition. The net effect of this change is to increase condition damage dealt in solo and open-world play.

Deadeye and Daredevil both get power damage increases as well, giving those builds stronger top-end damage potential.

Dagger (Main Hand)
  • Backstab.png
     Backstab: (PvE only) Front damage multiplier increased from 1.2 to 1.5. Back damage multiplier increased from 2.4 to 3.
  • Malicious Backstab.png
     Malicious Backstab: (PvE only) Front damage multiplier increased from 1.2 to 1.5. Back damage multiplier increased from 2.4 to 3.
  • Death Blossom.png
     Death Blossom: (PvE only) Bleed duration increased from 10 seconds to 15 seconds.
Dagger (Off Hand)
  • Dancing Dagger.png
     Dancing Dagger: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.9.
Pistol (Off Hand)
  • Head Shot.png
     Head Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.25 to 1.
Sword
  • Slice (thief skill).png
     Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.85.
  • Slash (thief skill).png
     Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.8 to 0.85.
  • Crippling Strike.png
     Crippling Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.3 to 1.4.
  • Infiltrator's Strike.png
     Infiltrator's Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 1.8.
Venoms
  • Skale Venom.png
     Skale Venom: (PvE only) Torment duration decreased from 5 seconds to 3 seconds.
  • Spider Venom.png
     Spider Venom: (PvE only) Poison duration decreased from 4 seconds to 3 seconds.
Deadly Arts
  • Deadly Ambition.png
     Deadly Ambition: (PvE only) Condition damage attribute bonus increased from 120 to 180.

Specter

  • Shadow Bolt.png
     Shadow Bolt: (PvE only) Torment duration increased from 3 seconds to 4 seconds.
  • Haunt Shot.png
     Haunt Shot: (PvE only) Torment duration increased from 5 seconds to 6 seconds.
Traits
  • Traversing Dusk.png
     Traversing Dusk: Alacrity radius on well cast and healing radius on shadowstep increased from 240 to 360.

Deadeye

  • Premeditation.png
     Premeditation: (PvE only) Bonus damage per boon increased from 1% to 1.5%.
  • Iron Sight.png
     Iron Sight: (PvE only) Bonus damage dealt to and damage reduction taken from your marked target increased from 10% to 15%.

Daredevil

Staff
  • Staff Strike.png
     Staff Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.75.
  • Staff Bash.png
     Staff Bash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.66 to 0.80.
  • Punishing Strikes.png
     Punishing Strikes: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.672 to 1.8.
  • Hook Strike.png
     Hook Strike (Stealth Attack): (PvE only) Knockdown duration increased from 2 seconds to 4 seconds.
Traits
  • Weakening Strikes.png
     Weakening Strikes: (PvE only) Damage dealt to weakened foes increased from 7% to 10%.
  • Bounding Dodger.png
     Bounding Dodger: (PvE only) Damage bonus increased from 10% to 15% in PvE, matching PvP and WvW.

Warrior

Warrior's longbow updates will make Arcing Arrow relevant in PvE and turn Smoldering Arrow into a useful defiance-bar breaker. We've also increased damage for several core weapons, elite specialization weapons, and traits.

Greatsword
  • Greatsword Swing.png
     Greatsword Swing: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.7 to 0.8.
  • Greatsword Slice.png
     Greatsword Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.95 to 1.05.
  • Brutal Strike.png
     Brutal Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.5.
  • Arcing Slice.png
     Arcing Slice: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.32 to 2. Damage multiplier against foes under 50% health increased from 1.98 to 3.
  • Bladetrail.png
     Bladetrail: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.75 to 1.5.
  • Rush.png
     Rush: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.7 to 2.5.
Sword (Main Hand)
  • Sever Artery.png
     Sever Artery: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.8.
  • Gash.png
     Gash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.6 to 0.8.
  • Hamstring.png
     Hamstring: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.2.
  • Savage Leap.png
     Savage Leap: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.66 to 2.
Sword (Off Hand)
  • Impale (warrior sword skill).png
     Impale: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.5 to 1.5.
  • Rip.png
     Rip: (PvE only) Might is now applied to up to 5 allied targets in range of 360.
Longbow
  • Dual Shot.png
     Dual Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.44 to 0.525.
  • Arcing Arrow.png
     Arcing Arrow: (All game modes) The aftercast animation duration before another skill can be used has been reduced by 0.5 seconds. (PvE only) Increased ammunition count to 2. Now applies 5 seconds of burning on hit.
  • Smoldering Arrow.png
     Smoldering Arrow: (PvE only) Now applies 1 second of dazed on hit.
Rifle
  • Fierce Shot.png
     Fierce Shot: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.605 to 1. Might is now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
  • Explosive Shell.png
     Explosive Shell: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.25 to 1.5.
Hammer
  • Earthshaker.png
     Earthshaker: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 2.
  • Hammer Shock.png
     Hammer Shock: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.8.
Arms
  • Furious.png
     Furious: (PvE only) Condition damage per stack increased from 10 to 15.

Berserker

  • Shattering Blow.png
     Shattering Blow: (PvE only) Damage multiplier increased from 1 to 1.5.
  • Sundering Leap.png
     Sundering Leap: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 3.
Traits
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: (PvE only) Damage bonus increased from 20% to 25%.

Spellbreaker

Dagger (Main Hand)
  • Breaching Strike.png
     Breaching Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.5 to 2.5.
  • Precise Cut.png
     Precise Cut: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.6.
  • Focused Slash.png
     Focused Slash: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.55 to 0.65.
  • Keen Strike.png
     Keen Strike: (PvE only) Damage multiplier increased from 0.85 to 1.05. Might is now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.
  • Aura Slicer.png
     Aura Slicer: (PvE only) Damage multiplier increased from 1.2 to 1.8.
Dagger (Off Hand)
  • Bladestorm.png
     Bladestorm: (PvE only) Damage multiplier per hit increased from 0.35 to 0.5.
Traits
  • Pure Strike (trait).png
     Pure Strike: (PvE only) Damage bonus increased from 7%/14% to 7.5%/15%.
  • Magebane Tether.png
     Magebane Tether: (PvE only) Damage bonus to tethered target increased from 10% to 15%. Might stacks per second reduced from 3 to 1, but they are now applied to up to 5 allied targets within a range of 360.

Заметки Guild Wars 2 Wiki

Ссылки

  1. Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Double Tap | True Shot clarification
  2. Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Cal Cohen | Firebrand changes: We agree with the feedback and have reverted these changes in WvW for this release.
  3. Official forum | August 23 Balance Patch Update Preview | Josh Davis | Mirage changes: For reference, these are the mirage changes that are being removed from the August 23 update