Обновления игры/2023-06-27 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
(2)
Строка 177: Строка 177:
 
** {{game update icon|Mantra of Truth}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
 
** {{game update icon|Mantra of Truth}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
  
==== Mesmer ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
Mirage evasion has been a major pain point in competitive modes for a long time, and it was something we wanted to address in this update. Mirage will now have 100 endurance in PvP and WvW but will no longer be able to dodge while immobilized or under the effects of crowd control. We believe that this is a good middle ground between the current version of Mirage Cloak and a potentially larger rework, and we'll be keeping a close eye on how it plays out.
+
[[Dodge|Уклонение]] у [[Mirage|Миража]] долгое время было основной проблемой в соревновательных режимах, и мы хотели решить эту проблему в этом обновлении. Мираж теперь будет иметь 100 единиц [[endurance|выносливости]] в [[PvP]] и [[WvW]], но больше не сможет уклоняться, будучи [[immobile|обездвиженным]] или под действием [[control effect|контроля толпы]]. Мы считаем, что это хорошая золотая середина между текущей версией [[Mirage Cloak]] и потенциально более крупной переработкой, и мы будем внимательно следить за тем, как это работает.
  
We've also made some adjustments to virtuoso dagger to improve the reliability of its damage in competitive modes.
+
Мы также внесли некоторые корректировки в [[dagger|кинжал]] у [[Virtuoso|Виртуоза]], чтобы повысить надежность его урона в соревновательных режимах.
  
===== Core =====
+
===== Основное =====
* {{game update icon|Signet of Humility}}: Reduced cooldown from 120 seconds to 60 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Signet of Humility}}: Уменьшена перезарядка со 120 до 60 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Null Field}}: Reduced range from 1,200 to 900.
+
* {{game update icon|Null Field}}: Уменьшена дальность с 1,200 до 900.
* {{game update icon|Temporal Curtain}}: Reduced range from 900 to 600.
+
* {{game update icon|Temporal Curtain}}: Уменьшена дальность с 900 до 600.
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Reduced incoming damage reduction from 10% to 5% in PvP only.
+
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Уменьшено снижение входящего урона с 10% до 5% (только в PvP).
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Reduced concentration and expertise from 250 to 150 in PvP only.
+
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Уменьшены Концентрация и Сноровка с 250 до 150 (только в PvP).
* {{game update icon|Illusionary Defense}}: Reduced damage reduction per stack from 2% to 1.5% in PvP only.
+
* {{game update icon|Illusionary Defense}}: Уменьшено снижение урона за стек с 2% до 1.5% (только в PvP).
* {{game update icon|Auspicious Anguish}}: This trait now has an internal cooldown when you become disabled. There is no internal cooldown when you gain distortion.
+
* {{game update icon|Auspicious Anguish}}: У этой черты теперь есть внутренняя перезарядка, когда вас выводят из строя. Внутренней перезарядки нет, когда вы получаете искажение.
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Reduced vigor duration from 8 seconds to 5 seconds in PvP only.
+
* {{game update icon|Bountiful Disillusionment}}: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд (только в PvP).
* {{game update icon|Escape Artist}}: This trait has been reworked. It now applies distortion to phantasms when they are summoned.
+
* {{game update icon|Escape Artist}}: Эта черта была переработана. Теперь она применяет искажение к фантомам при их вызове.
  
===== Chronomancer =====
+
===== [[Chronomancer|Хрономант]] =====
* {{game update icon|Stretched Time}}: This trait has been reworked. Flow of Time affects nearby allies. Grant alacrity to nearby allies when you summon a phantasm.
+
* {{game update icon|Stretched Time}}: Эта черта была переработана. Flow of Time действует на ближайших союзников. Дает рвение ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома.
* {{game update icon|Seize the Moment}}: This trait no longer causes Tides of Time to grant quickness and instead grants quickness to nearby allies when you summon a phantasm. Increased the quickness per clone from 0.75 seconds to 1.5 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Эта черта больше не заставляет Tides of Time даровать проворство, и вместо этого дарует проворство ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома. Увеличено проворство за клона с 0.75 до 1.5 секунды (только в WvW).
* {{game update icon|Well of Senility}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased pulse power coefficient from 0.7 to 1.5 in PvE only. Increased the number of boons removed from 2 to 3 in PvE only.
+
* {{game update icon|Well of Senility}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 (только в PvE).
* {{game update icon|Well of Action}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only. Increased pulse power coefficient from 0.7 to 1.5 in PvE only.
+
* {{game update icon|Well of Action}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE).
* {{game update icon|Flow of Time}}: Increased the alacrity per clone from 1 second to 1.5 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Flow of Time}}: Увеличено рвение за клона с 1 до 1.5 секунды (только в WvW).
  
===== Mirage =====
+
===== [[Mirage|Мираж]] =====
* Mirage can no longer dodge while immobilized or under the effects of crowd control.
+
* Мираж больше не может [[dodge|уклоняться]], пока он [[immobile|обездвижен]] или находится под эффектом [[control effect|контроля толпы]].
* {{game update icon|Mirage Cloak}}: This trait no longer reduces the mirage's endurance in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Mirage Cloak}}: Эта черта больше не уменьшает выносливость Миража в PvP и WvW.
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Reduced clone bleeding and torment duration from 8 seconds to 4 seconds.
+
* {{game update icon|Chaos Vortex}}: Уменьшена длительность кровотечения и боли от клона с 8 до 4 секунд.
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Reduced clone torment duration from 4 seconds to 2 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Split Surge}}: Reduced might stacks from 2 to 1 in PvP only.
+
* {{game update icon|Split Surge}}: Уменьшены стеки мощи с 2 до 1 (только в PvP).
* {{game update icon|Elusive Mind}}: This trait now removes conditions when gaining Mirage Cloak instead of when dodging. Reduced the number of conditions removed from 2 to 1 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Elusive Mind}}: Эта черта теперь снимает состояния при получении покрова миража, а не при уклонении. Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1 в PvP и WvW.
  
===== Virtuoso =====
+
===== [[Virtuoso|Виртуоз]] =====
* {{game update icon|Bladesong Distortion}}: Reduced distortion duration per blade from 1 second to 0.75 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Bladesong Distortion}}: Уменьшена длительность искажения за клинок с 1 до 0.75 секунды (только в PvE).
* {{game update icon|Bladeturn Requiem}}: This skill no longer blocks incoming attacks.
+
* {{game update icon|Bladeturn Requiem}}: Это умение больше не блокирует входящие атаки.
* {{game update icon|Bladecall}}: If the original target of the skill is in range, the returning blades will now lock on to that enemy. If not, the blades will return to the player as normal.
+
* {{game update icon|Bladecall}}: Если первоначальная цель умения находится в пределах досягаемости, возвращающиеся клинки теперь будут нацеливаться на этого врага. Если нет, клинки вернутся к игроку как обычно.
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: This skill is now a ground-targeted spell instead of a projectile. The spell strikes enemies in range in addition to firing projectiles at nearby enemies.
+
* {{game update icon|Unstable Bladestorm}}: Это умение теперь является заклинанием с прицеливанием на землю, а не снарядом. Заклинание поражает врагов в радиусе действия, а также выпускает снаряды в ближайших врагов.
* {{game update icon|Twin Blade Restoration}}: This skill will now always cleanse conditions when healing. The first blade will now always grant aegis, and the second blade will always grant vigor.
+
* {{game update icon|Twin Blade Restoration}}: Это умение теперь всегда снимает состояния при исцелении. 1-й клинок теперь всегда дает эгиду, а 2-й клинок всегда дает энергию.
* {{game update icon|Psychic Force}}: Reduced cooldown to 25 seconds in all game modes.
+
* {{game update icon|Psychic Force}}: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры.
* {{game update icon|Sword of Decimation}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds.
+
* {{game update icon|Sword of Decimation}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Reduced channel duration from 3 seconds to 2 seconds.
+
* {{game update icon|Blade Renewal}}: Уменьшена длительность использования с 3 до 2 секунд.
* {{game update icon|Jagged Mind}}: Increased bleeding duration from 1 second to 3 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Jagged Mind}}: Увеличена длительность кровотечения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Psychic Riposte}}: This trait will now always grant one blade and the unblockable effect when dodging. Reduced the number of blades granted when evading or blocking an attack from 3 to 2.
+
* {{game update icon|Psychic Riposte}}: Эта черта теперь всегда дает 1 клинок и неблокируемый эффект при уклонении. Уменьшено количество клинков, выдаваемых при уклонении или блокировании атаки, с 3 до 2.
  
==== Necromancer ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
Scourge has always been intended to be a viable support option, but the lack of quickness or alacrity has held it back in endgame content outside of specific cases. That won't be an issue anymore, as we've adjusted Desert Empowerment to be that source of alacrity. With scourge support likely becoming more viable in general use, we felt that its reviving power was just a bit too high and have made some adjustments to bring it more in line. We'll be keeping a very close eye on alacrity scourge's performance and will follow up as needed.
+
[[Scourge|Каратель]] всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие [[quickness|проворства]] или [[alacrity|рвения]] сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту [[Desert Empowerment]], чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила возрождения была слишком высока, и внесли некоторые изменения, чтобы привести ее в норму. Мы будем очень внимательно следить за эффективностью Карателя со рвением и примем меры по мере необходимости.
  
===== Core =====
+
===== Основное =====
* {{game update icon|Well of Blood}}: This skill now applies regeneration with every pulse.
+
* {{game update icon|Well of Blood}}: Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом.
* {{game update icon|Ritual of Life}}: Reduced revive percentage from 7% to 2% in PvE only.
+
* {{game update icon|Ritual of Life}}: Уменьшен процент возрождения с 7% до 2% (только в PvE).
* {{game update icon|Quickening Thirst}}: This trait has been reworked. Gain life force when you strike an enemy with a dagger skill.
+
* {{game update icon|Quickening Thirst}}: Эта черта была переработана. Вы получаете жизненную силу, когда поражаете врага умением кинжала.
* {{game update icon|Life Siphon}}: This skill is no longer channeled and will instead perform a single attack. Enemies struck by the initial attack will be dealt damage over time, and the user will be healed when damage is dealt.
+
* {{game update icon|Life Siphon}}: Это умение больше не потоковое и вместо этого выполняет 1-у атаку. Врагам, пораженным первоначальной атакой, будет наноситься урон с течением времени, а некромант будет исцеляться при нанесении урона.
* {{game update icon|Life from Death}}: This trait no longer revives allies and now increases outgoing healing.
+
* {{game update icon|Life from Death}}: Эта черта больше не оживляет союзников и теперь увеличивает исходящее исцеление.
* {{game update icon|Banshee's Wail}}: This trait no longer increases outgoing healing.
+
* {{game update icon|Banshee's Wail}}: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление.
* {{game update icon|Transfusion}}: This trait now only teleports downed allies when initially activated. Reduced the revival pulse from 2% to 1% when used with the scourge elite specialization in PvE only.
+
* {{game update icon|Transfusion}}: Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации. Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE).
* {{game update icon|Unholy Feast}}: This skill now removes boons instead of converting them into conditions. Increased power coefficient from 1.0 to 1.2 in WvW and from 1.3 to 1.5 in PvP.
+
* {{game update icon|Unholy Feast}}: Это умение теперь снимает блага, а не превращает их в состояния. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 в WvW и с 1.3 до 1.5 в PvP.
* {{game update icon|Unholy Burst}}: Reduced the power coefficient from 0.88 to 0.68 in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Unholy Burst}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.68 в PvP и WvW.
* {{game update icon|Spiteful Spirit}}: This trait now removes boons instead of converting them into conditions.
+
* {{game update icon|Spiteful Spirit}}: Эта черта теперь снимает блага, а не превращает их в состояния.
* {{game update icon|Devouring Darkness}}: Increased cooldown from 10 seconds to 18 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Devouring Darkness}}: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд (только в WvW).
* {{game update icon|Enfeebling Blood}}: This skill no longer converts boons into conditions. Reduced cooldown from 25 seconds to 18 seconds in WvW and PvP.
+
* {{game update icon|Enfeebling Blood}}: Это умение больше не превращает блага в состояния. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд в WvW и PvP.
* {{game update icon|Lesser Enfeeble}}: This skill no longer converts boons into conditions.
+
* {{game update icon|Lesser Enfeeble}}: Это умение больше не превращает блага в состояния.
* {{game update icon|Signets of Suffering}}: This trait has been reworked and causes signet skills to remove boons from affected foes.
+
* {{game update icon|Signets of Suffering}}: Эта черта была переработана и позволяет умениям-печатям снимать блага с пораженных врагов.
** {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
+
** {{game update icon|Signet of Vampirism}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
** {{game update icon|Plague Signet}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE and from 45 seconds to 35 seconds in PvP and WvW. Reduced the number of conditions transferred from 5 to 4 in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Plague Signet}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество передаваемых состояний с 5 до 4 в PvP и WvW.
** {{game update icon|Signet of Spite}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvE and from 40 seconds to 30 seconds in PvP and WvW. Reduced the duration of cripple, blind, and weakness to 4 seconds in PvP and WvW. Adjusted the duration of bleeding, poison, and torment to 8 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Signet of Spite}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvE и с 40 до 30 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность хромоты, ослепления и слабости до 4 секунд в PvP и WvW. Скорректирована длительность кровотечения, отравления и боли до 8 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Signet of the Locust}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvE only. Reduced the number of boons removed from 2 to 1 in WvW only.
+
** {{game update icon|Signet of the Locust}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE). Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
* {{game update icon|Epidemic}}: Fixed an issue that prevented this skill from functioning against downed enemies.
+
* {{game update icon|Epidemic}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало против поверженных врагов.
  
===== Scourge =====
+
===== [[Scourge|Каратель]] =====
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: This trait has been moved to the grandmaster tier, replacing Feed from Corruption. The barrier from this trait will now only apply around the shade and will affect 5 targets. This trait now also grants alacrity to allies when you grant them barrier.
+
* {{game update icon|Desert Empowerment}}: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Feed from Corruption. Барьер с этой черты теперь будет применяться только вокруг тени и повлияет на 5 целей. Эта черта теперь также дает рвение союзникам, когда вы даете им барьер.
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: This skill now pulses barrier to allies near the scourge before it detonates.
+
* {{game update icon|Sandstorm Shroud}}: Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться.
* {{game update icon|Abrasive Grit}}: This trait no longer causes Sand Flare to grant barrier to allies. In addition to its previous effects, this trait now grants might when you apply barrier.
+
* {{game update icon|Abrasive Grit}}: Эта черта больше не заставляет Sand Flare давать барьер для союзников. В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает мощь, когда вы накладываете барьер.
* {{game update icon|Sand Flare}}: This skill now grants a reduced amount of barrier to nearby allies.
+
* {{game update icon|Sand Flare}}: Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам.
* {{game update icon|Sadistic Searing}}: This trait no longer reduces the cooldown of punishment skills. Increased burning duration from 2 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
+
* {{game update icon|Sadistic Searing}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений кары. Увеличена длительность горения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Trail of Anguish}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE and from 50 seconds to 40 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Trail of Anguish}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Ghastly Breach}}: Reduced cooldown from 75 seconds to 60 seconds in PvE and from 90 seconds to 72 seconds in PvP and WvW. Reduced duration from 4 to 3 seconds in WvW only.
+
** {{game update icon|Ghastly Breach}}: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvE и с 90 до 72 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность с 4 до 3 секунд (только в WvW).
** {{game update icon|Desiccate}}: This skill now also grants fury to nearby allies. Increased might from 5 stacks for 8 seconds to 8 stacks for 9 seconds. Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
+
** {{game update icon|Desiccate}}: Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам. Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
** {{game update icon|Serpent Siphon}}: This skill has been reworked. It will now send a serpent to a target area that will detonate upon arrival. Allies in the area will gain barrier, regeneration, and aegis. Enemies will be poisoned and one of their boons will be converted into torment. Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds.
+
** {{game update icon|Serpent Siphon}}: Это умение было переработано. Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии. Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду. Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
* {{game update icon|Path of Corruption}}: This trait now increases the cooldown of Nefarious Favor by 50% in WvW only.
+
* {{game update icon|Path of Corruption}}: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Nefarious Favor на 50% (только в WvW).
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Reduced base barrier from 1,188 to 996 in PvE only. Reduced barrier attribute scaling from 2 to 1.25 in PvE only.
+
* {{game update icon|Sand Cascade}}: Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE). Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
* {{game update icon|Manifest Sand Shade}}: Reduced shade duration from 20 seconds to 8 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Manifest Sand Shade}}: Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: This trait has been moved to the master tier, replacing Desert Empowerment. This trait now grants barrier when you remove or corrupt a boon.
+
* {{game update icon|Feed from Corruption}}: Эта черта была перемещена на уровень мастера, заменив Desert Empowerment. Эта черта теперь дает барьер, когда вы снимаете или портите благо.
  
===== Harbinger =====
+
===== [[Harbinger|Предвестник]] =====
* {{game update icon|Vile Vials}}: This trait no longer reduces the cooldown of elixir skills. Increased vulnerability stacks from 5 to 7.
+
* {{game update icon|Vile Vials}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров. Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 7.
** {{game update icon|Elixir of Promise}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Elixir of Promise}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Elixir of Anguish}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Elixir of Anguish}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Reduced cooldown from 40 seconds to 32 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Elixir of Bliss}}: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Elixir of Ignorance}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
+
** {{game update icon|Elixir of Ignorance}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
** {{game update icon|Elixir of Risk}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Elixir of Risk}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Reduced cooldown from 90 seconds to 72 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|Elixir of Ambition}}: Уменьшена перезарядка с 90 до 72 секунд в PvP и WvW.
* {{game update icon|Septic Corruption}}: Reduced the condition damage increase from 0.5% to 0.25% in PvE only.
+
* {{game update icon|Septic Corruption}}: Уменьшено увеличение урона от состояний с 0.5% до 0.25% (только в PvE).
  
==== Ranger ====
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
Spirits won't be granting alacrity moving forward, and we've taken this opportunity to do a larger pass on the skill type. Spirits will now trigger a smaller effect when summoned, slam the ground for a more powerful effect, and finally grant boons for a shorter period of time. Druid was the natural place to slot in an alacrity build, while we decided to give untamed access to quickness. Nature magic is also getting a larger set of changes with to solidify it as a support trait line. Rounding out the ranger changes are some improvements to sword and introducing a condition damage build for druid.
+
[[Spirit|Духи]] не будут давать [[alacrity|рвение]] в будущем, и мы воспользовались этой возможностью, чтобы сделать больший шаг в отношении этого типа умений. Духи теперь вызывают меньший эффект при вызове, бьют по земле для более мощного эффекта и, наконец, дают [[boon|блага]] на более короткий период времени. [[Druid|Друид]] был естественным выбором для билда со рвением, в то время как мы решили дать [[Untamed|Неукротимому]] доступ к [[quickness|проворству]]. [[Nature Magic|Магия природы]] также претерпевает ряд изменений, чтобы закрепить ее в качестве линейки черт на поддержку. Завершают изменения рейнджера некоторые улучшения [[sword|меча]] и введение билда на [[Condition Damage|урона от состояний]] для Друида.
  
===== Core =====
+
===== Основное =====
* {{game update icon|Pounce}}: This skill replaces Monarch's Leap. Deliver a leaping strike and gain vigor when striking an enemy. This skill deals increased damage to targets that are movement impaired or disabled.
+
* {{game update icon|Pounce}}: Это умение заменяет Monarch's Leap. Нанесите удар в прыжке и получите энергию при ударе по врагу. Это умение наносит повышенный урон целям, которые ограничены в движении или выведены из строя.
* {{game update icon|Serpent's Strike|Serpent Strike}}: This skill has been moved to the third slot and has been reworked. You will now leap to your target while evading, applying poison and cripple on hit. This skill will immobilize instead of cripple if the target is movement impaired or disabled.
+
* {{game update icon|Serpent's Strike|Serpent Strike}}: Это умение было перемещено в 3-й слот и переработано. Теперь вы будете прыгать к своей цели, уклоняясь, вызывая отравление и хромоту при попадании. Это умение будет обездвиживать, а не вызывать хромоту, если цель ограничена в движении или выведена из строя.
* Spirits have been reworked. A spirit will now grant an initial effect when summoned, slam the ground for a secondary effect, and then grant boons to nearby allies for a period of time.
+
* [[Spirit|Духи]] были переработаны. Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает [[boon|блага]] ближайшим союзникам на некоторое время.
* {{game update icon|Farsighted}}: Increased the minimum damage bonus from 5% to 10% and increased the maximum damage bonus from 10% to 15% in PvE only.
+
* {{game update icon|Farsighted}}: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% и увеличен максимальный бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
* {{game update icon|Strider's Strength}}: This trait replaces [[Strider's Defense]]. Gain power and gain additional power when wielding a sword. Gain might when evading an attack.
+
* {{game update icon|Strider's Strength}}: Эта черта заменяет Strider's Defense. Вы получаете Силу и получаете дополнительную Силу при использовании меча. Вы получаете мощь при уклонении от атаки.
* {{game update icon|Rejuvenation}}: This trait now triggers when using a beast skill instead of when being struck.
+
* {{game update icon|Rejuvenation}}: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения зверя, а не при получении удара.
* {{game update icon|Instinctive Reaction}}: This trait no longer grants quickness and instead grants regeneration to nearby allies when you use a healing skill.
+
* {{game update icon|Instinctive Reaction}}: Эта черта больше не дает проворство, а вместо этого дает регенерацию ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
* {{game update icon|Evasive Purity}}: This trait no longer has an internal cooldown.
+
* {{game update icon|Evasive Purity}}: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки.
* {{game update icon|Spirited Arrival}}: This trait now grants might instead of vigor.
+
* {{game update icon|Spirited Arrival}}: Эта черта теперь дает мощь, а не энергию.
* {{game update icon|Windborne Notes}}: This trait will now also heal allies to whom you grant regeneration.
+
* {{game update icon|Windborne Notes}}: Эта черта теперь также исцеляет союзников, которым вы даруете регенерацию.
* {{game update icon|Lingering Magic}}: This trait now increases the effectiveness of regeneration you apply in addition to its previous effect.
+
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Эта черта теперь увеличивает эффективность применяемой вами регенерации в дополнение к ее предыдущему эффекту.
* {{game update icon|Protective Ward}}: This trait has been reworked. Cast lesser "Guard!" when you swap pets.
+
* {{game update icon|Protective Ward}}: Эта черта была переработана. Активирует Lesser "Guard!" при смене питомца.
* {{game update icon|Invigorating Bond}}: This trait now uses the ranger's healing power, heals allies around the ranger, and grants protection and vigor to allies.
+
* {{game update icon|Invigorating Bond}}: Эта черта теперь использует силу исцеления рейнджера, исцеляет союзников вокруг рейнджера и дает союзникам защиту и энергию.
* {{game update icon|Nature's Vengeance}}: This trait has been reworked. Spirits will slam the ground a second time before disappearing.
+
* {{game update icon|Nature's Vengeance}}: Эта черта была переработана. Духи бьют по земле во второй раз, прежде чем исчезнуть.
* {{game update icon|Trapper's Expertise}}: This skill{{sic|this is a trait}} no longer reduces the cooldown of trap skills.
+
* {{game update icon|Trapper's Expertise}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
* {{game update icon|Healing Spring}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
+
* {{game update icon|Healing Spring}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
* {{game update icon|Spike Trap}}: Reduced cooldown from 45 seconds to 25 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Spike Trap}}: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Resounding Timbre}}: This trait no longer reduces the cooldown of command skills.
+
* {{game update icon|Resounding Timbre}}: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-команд.
** {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
+
** {{game update icon|"We Heal As One!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
** {{game update icon|"Sic 'Em!"}}: Reduced cooldown from 35 seconds to 28 seconds.
+
** {{game update icon|"Sic 'Em!"}}: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
** {{game update icon|"Protect Me!"}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvE and from 40 seconds to 32 seconds in PvP.
+
** {{game update icon|"Protect Me!"}}: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 40 до 32 секунд в PvP.
** {{game update icon|"Search and Rescue!"}}: Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds.
+
** {{game update icon|"Search and Rescue!"}}: Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
  
===== Druid =====
+
===== [[Druid|Друид]] =====
* {{game update icon|Grace of the Land}}: This trait now grants alacrity instead of might.
+
* {{game update icon|Grace of the Land}}: Эта черта теперь дает рвение вместо мощи.
* {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: This skill now grants might to nearby allies in addition to its previous effects.
+
* {{game update icon|Rejuvenating Tides}}: Это умение теперь дает мощь ближайшим союзникам в дополнение к ее предыдущим эффектам.
* {{game update icon|Natural Convergence}}: This trait now grants might to nearby allies every pulse.
+
* {{game update icon|Natural Convergence}}: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам на каждом такте.
* {{game update icon|Blood Moon}}: This trait replaces [[Primal Echoes]]. Daze nearby foes when you become a celestial avatar. Bleed foes you immobilize or disable.
+
* {{game update icon|Blood Moon}}: Эта черта заменяет Primal Echoes. Вы ошеломляете ближайших противников, когда становитесь Небесным Аватаром. Вы вызываете кровотечение у противников, которых обездвиживаете или выводите из строя.
* {{game update icon|Natural Balance}}: This trait replaces [[Natural Stride]]. Deal increased damage and take reduced damage for a period of time after entering or exiting Celestial Avatar.
+
* {{game update icon|Natural Balance}}: Эта черта заменяет Natural Stride. Вы наносите повышенный урон и получаете уменьшенный урон в течение некоторого времени после входа или выхода из формы Небесного Аватара.
* {{game update icon|Eclipse (trait)|Eclipse}}: This trait replaces [[Ancient Seeds]]. Your celestial avatar abilities inflict conditions on enemies.
+
* {{game update icon|Eclipse (trait)|Eclipse}}: Эта черта заменяет Ancient Seeds. Способности вашего Небесного Аватара накладывают состояния на врагов.
* {{game update icon|Glyph of Alignment}}: Increased bleeding duration from 8 seconds to 10 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Glyph of Alignment}}: Увеличена длительность кровотечения с 8 до 10 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Glyph of Equality}}: The non-celestial version of this skill now applies stability in PvE only.
+
* {{game update icon|Glyph of Equality}}: Версия этого умения вне формы Небесного Аватара теперь применяет устойчивость (только в PvE).
* {{game update icon|Natural Mender}}: Increased astral force generation from 5 to 8 in PvE only.
+
* {{game update icon|Natural Mender}}: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в PvE).
* {{game update icon|Cosmic Ray}}: Increased radius from 120 to 240.
+
* {{game update icon|Cosmic Ray}}: Увеличен радиус со 120 до 240.
* {{game update icon|Lingering Light}}: This trait no longer grants increased outgoing healing after exiting Celestial Avatar, and it instead reduces the recharge of Celestial Avatar every time another player is healed by a celestial avatar skill.
+
* {{game update icon|Lingering Light}}: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление после выхода из формы Небесного Аватара, а вместо этого уменьшает перезарядку Небесного Аватара каждый раз, когда другой игрок исцеляется умением Небесного Аватара.
* {{game update icon|Seed of Life}}: Increased the number of conditions removed from 1 to 3 in PvE only. Increased cooldown from 1 second to 4 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Seed of Life}}: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 (только в PvE). Увеличена перезарядка с 1 до 4 секунд (только в PvE).
  
===== Soulbeast =====
+
===== [[Soulbeast|Аниморф]] =====
* {{game update icon|Spiritual Reprieve}}: Reduced casting time from 1.5 seconds to 1 second. Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds.
+
* {{game update icon|Spiritual Reprieve}}: Уменьшено время активации с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
* {{game update icon|Instinctive Engage}}: This skill is no longer an ammunition skill. Reduced cooldown in PvE to 12 seconds, matching WvW and PvP. Increased the damage inflicted to 2.0 in PvE and 1.5 in WvW and PvP. Increased quickness duration from 1.5 seconds to 2 seconds in WvW and PvP. This skill now slows and poisons enemies it strikes.
+
* {{game update icon|Instinctive Engage}}: Это умение больше не является умением с боеприпасами. Уменьшена перезарядка в PvE до 12 секунд, что соответствует WvW и PvP. Увеличен наносимый урон до 2.0 в PvE и 1.5 в WvW и PvP. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в WvW и PvP. Это умение теперь замедляет и отравляет врагов, которых поражает.
* {{game update icon|Deadly Delivery}}: Reduced casting time.
+
* {{game update icon|Deadly Delivery}}: Уменьшено время активации.
* Fixed an issue that caused unmerged players to incorrectly merge after dismounting.
+
* Исправлена проблема, из-за которой необъединенные с [[pet|питомцами]] игроки некорректно объединялись после [[mount|спешивания]].
* Fixed an issue that prevented players from unmerging when removing the soulbeast specialization.
+
* Исправлена проблема, из-за которой у игроков не снималось объединение с питомцами при отключении специализации Аниморф.
  
===== Untamed =====
+
===== [[Untamed|Неукротимый]] =====
* {{game update icon|Rending Vines}}: Reduced cooldown from 15 seconds to 10 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Rending Vines}}: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Enveloping Haze}}: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Enveloping Haze}}: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Unleashed Power}}: Reduced internal cooldown from 15 seconds to 9 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Unleashed Power}}: Уменьшена внутренняя перезарядка с 15 до 9 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Savage Slash}}: Increased power coefficient from 2.0 to 2.2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Savage Slash}}: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
* {{game update icon|Deft Strike}}: Increased power coefficient from 1.5 to 2.2 in PvE only.
+
* {{game update icon|Deft Strike}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.2 (только в PvE).
* {{game update icon|Relentless Whirl}}: Increased power coefficient from 0.546 to 0.7 in PvE only.
+
* {{game update icon|Relentless Whirl}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.546 до 0.7 (только в PvE).
* {{game update icon|Multishot}}: Increased power coefficient from 1.2 to 2.0 in PvE only.
+
* {{game update icon|Multishot}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
* {{game update icon|Restorative Strikes}}: This trait no longer passively converts strike damage to healing, and it instead converts strike damage to healing when you or your pet unleash. Increased protection duration from 2 seconds to 3 seconds.
+
* {{game update icon|Restorative Strikes}}: Эта черта больше не преобразует пассивно прямой урон в исцеление, а вместо этого преобразует прямой урон в исцеление, когда вы или ваш питомец освобождаетесь. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд.
* {{game update icon|Let Loose}}: This trait replaces [[Fervent Force]]. Grant boons to nearby allies when you use an unleashed ambush skill. Recharge your unleashed ambush skill when you swap weapons.
+
* {{game update icon|Let Loose}}: Эта черта заменяет Fervent Force. Вы даруйте блага ближайшим союзникам, когда используете умение засады освобожденного. Вы перезаряжаете умение засады освобожденного при смене оружия.
  
 
==== Revenant ====
 
==== Revenant ====
Строка 431: Строка 431:
 
* {{game update icon|Martial Cadence}}: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only.
 
* {{game update icon|Martial Cadence}}: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only.
 
* {{game update icon|Peak Performance}}: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills.
 
* {{game update icon|Peak Performance}}: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills.
** {{game update icon|Mending}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).{{#info:Настоящим изменением было уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).}}
+
** {{game update icon|Mending}}: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).{{#info:Настоящим изменением является уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).}}
 
** {{game update icon|Bull's Charge}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
 
** {{game update icon|Bull's Charge}}: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
 
** {{game update icon|Kick (warrior utility skill)|Kick}}: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes.
 
** {{game update icon|Kick (warrior utility skill)|Kick}}: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes.

Версия 21:54, 6 июля 2023

Обновление - 27 июня 2023

История

  • Цикл драконов завершился. И с этим начинается новая эра. Пока миру требуется время, чтобы исцелиться, а друзья и близкие продолжают жить своей жизнью, Аурин, Призматический Старший Дракон, снова призывает своего чемпиона навестить ее в Провинции Сейтунг. Ей нужно сказать командиру что-то очень важное.

Фракталы

Новый фрактал Туманов: Бесшумный Прибой

Корректировка уровней

  • Чтобы приспособиться к выпуску Бесшумного Прибоя, соответствующие уровни некоторых фракталов были изменены.

Достижения

Награды

  • Новая вкладка с наградами для Бесшумного Прибоя была добавлена в инвентарь BLING-9009.

Общее

  • Несколько новых коллекций оружия доступны для разблокировки. Приобретите доступ к коллекциям у Специалистов по реквизициям Братства во Впадине Гьялы.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижениеEchovald Wilds Daily Spirit Slayer” не прогрессировало при убийстве духов. Достижение теперь учитывает блуждающие огоньки, несвязанных духов и кантских духов (кроме хранителей духов) для прогресса.
  • Исправлена проблема, из-за которой на турнирах по рыбной ловле в Городе Новый Кайненг присуждались Приказы Провинции Сейтунг.
  • Исправлена проблема, из-за которой для покупки Кольца Клинковеда требовалось выполнение достижения, отличного от указанного в коллекции.
  • Исправлена проблема, из-за которой достижение “Harbinger of Zhaitan” проверяло некорректное количество убийств Восставших.
  • Исправлена проблема, из-за которой паутина отображалась некорректно при использовании DirectX 11.
  • Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” (Hide Ally Visual Effects) скрывала отображение срабатывания Focused Destruction в Ударной миссии Укрытие Эфирных Клинков.
  • Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” скрывала отображение срабатывания для механики сопряжения ключей в рейдовом сражении с Самарогом.
  • Исправлена проблема, из-за которой в диалогах игроков иногда отображались реплики, указывающие на некорректную расу или пол персонажа.

Предметы

Умения профессий

  • Группа балансировки рассмотрела ваши отзывы о предварительном просмотре обзора баланса и внесла коррективы на их основе. Ниже приведен обновленный обзор баланса. 18 июля мы внесем дополнительные корректировки, сосредоточив внимание на билдах Карателя, ориентированного на урон, Миража, ориентированного на рвение, и Волеборца, ориентированного на рвение, а также обновим изменения с июня по мере необходимости.

Общее

  • Чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте, все эффекты, которые действуют, когда игрок наносит удар с фланга или сзади, теперь всегда применяются при нанесении ударов по врагам с неповиновением.
  • Урон от замешательства был скорректирован следующим образом (только в PvE):
    • Урон с течением времени: Увеличен базовый урон с 11 до 18.25. Увеличено масштабирование урона от состояний с 0.03 до 0.05.
    • Урон при активации умения: Уменьшен базовый урон с 49.5 до 16.34. Уменьшено масштабирование урона от состояний с 0.0975 до 0.0325.

Элементалист

Проворство Катализатора не предоставляется вспомогательными умениями, но мы чувствовали, что он все еще может выиграть от улучшения удобства его использования. Мы обновили Spectacular Sphere, чтобы предоставлять проворство от любой нефритовой сферы, а не только от воздушной сферы, что должно дать игрокам-Катализаторам немного больше гибкости при ротации умений. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на урон у Бури с обновлением Tempestuous Aria, а также некоторые общие улучшения для кинжала в левой руке и для Ткача в PvP.

Основное
  • Fire Grab.png
     Fire Grab: Увеличен угол атаки с 60 до 90 градусов.
  • Frost Aura.png
     Frost Aura: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
  • Cleansing Wave.png
     Cleansing Wave: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
  • Updraft.png
     Updraft: Увеличен радиус со 180 до 240.
  • Churning Earth.png
     Churning Earth: Это умение больше не вызывает тактами хромоту и кровотечение во время зарядки, и теперь выполняет короткий прыжок перед ударом о землю. Уменьшено общее время активации с 2 до 0.8 секунды. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 3.0 в PvE и с 2.25 до 1.75 в PvP и WvW. Уменьшено общее количество стеков кровотечения с 12 до 10 в PvE и с 12 до 8 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
  • Written in Stone.png
     Written in Stone: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дарует ауру элементалисту после использования умения-печати.
    • Signet of Restoration.png
       Signet of Restoration: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Signet of Fire.png
       Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
    • Signet of Earth.png
       Signet of Earth: Пассивный эффект больше не увеличивает Прочность, и вместо этого уменьшает входящий прямой урон. Уменьшена перезарядка с 25 до 15 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Glyph of Elemental Harmony.png
     Glyph of Elemental Harmony: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
  • Arcane Lightning.png
     Arcane Lightning: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-таинств.
    • Arcane Brilliance.png
       Arcane Brilliance: Увеличено базовое исцеление с 3,560 до 4,840. Уменьшен бонус к исцелению за удар с 20% до 10%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и WvW.
    • Arcane Power.png
       Arcane Power: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
  • Inscription (trait).png
     Inscription: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-глифов и теперь всегда дает сопротивление в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Arcane Prowess.png
     Arcane Prowess: Эта черта теперь дает ярость вместо мощи в PvP и WvW.
Буря
  • Tempestuous Aria.png
     Tempestuous Aria: Эта черта больше не заставляет крики вызывать слабость, и теперь она также дает Буре бонус к исходящему урону в течение некоторого времени после применения ауры к союзнику.
  • Lucid Singularity.png
     Lucid Singularity: Увеличена длительность рвения с 3 до 4.5 секунды (только в PvE).
Ткач
  • Shearing Edge.png
     Shearing Edge: Увеличена скорость снаряда.
  • Twin Strike.png
     Twin Strike: Исправлена проблема, из-за которой это умение не вызывало предполагаемого количества горения в PvP.
  • Cauterizing Strike.png
     Cauterizing Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
  • Gale Strike.png
     Gale Strike: Увеличена длительность поднятия с 1.25 до 2 секунд.
  • Twist of Fate.png
     Twist of Fate: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 75 до 30 секунд (только в PvP).
Катализатор
  • Spectacular Sphere.png
     Spectacular Sphere: Эта черта теперь дает проворство при размещении нефритовой сферы в любой настройке, в дополнение к благам, предоставляемым в настоящее время. Уменьшена длительность проворства с 5 до 2 секунд.
  • Energized Elements.png
     Energized Elements: Эта черта теперь дает мощь вместо ярости в PvP и WvW.
  • Wind Storm.png
     Wind Storm: Это умение больше не перемещает игрока, и вместо этого дает ему сверхскорость.

Инженер

Штраф Механиста за то, что он находится слишком далеко от своего меха, – это то, за чем мы следим с тех пор, как он был добавлен в игру. Мы считаем, что есть возможности для улучшения, и в этом обновлении мы меняем штраф со снижения характеристик меха на увеличение перезарядки умений-команд меху. Мы считаем, что это изменение сделает штраф более наглядным и понятным. Сборщик также получает корректировку того, как он применяет проворство: Kinetic Accelerators теперь срабатывает при успешном завершении комбо с прыжком или взрывом.

Основное
  • Med Blaster.png
     Med Blaster: Уменьшена дальность с 600 до 450. Количество благ, влияющих на это умение, было ограничено 4-я в WvW и PvP. Улучшен визуальный эффект этого умения, чтобы лучше соответствовать его радиусу.
  • Fumigate.png
     Fumigate: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в WvW).
  • Super Elixir.png
     Super Elixir: Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW. Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW). Это умение теперь нельзя заблокировать.
  • Power Wrench.png
     Power Wrench: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений набора инструментов. Увеличена перезарядка элитного умения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
    • Pry Bar.png
       Pry Bar: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
    • Gear Shield.png
       Gear Shield: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
    • Magnet.png
       Magnet: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
  • Gadgeteer.png
     Gadgeteer: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-приспособлений.
    • A.E.D..png
       A.E.D.: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • Personal Battering Ram.png
       Personal Battering Ram: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд (только в PvE).
    • Rocket Boots.png
       Rocket Boots: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд.
    • Slick Shoes.png
       Slick Shoes: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvE).
    • Throw Mine.png
       Throw Mine: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
    • Utility Goggles.png
       Utility Goggles: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
  • HGH.png
     HGH: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров.
    • Elixir H.png
       Elixir H: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Toss Elixir H.png
       Toss Elixir H: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Elixir B.png
       Elixir B: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
    • Toss Elixir B.png
       Toss Elixir B: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Elixir C.png
       Elixir C: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Toss Elixir C.png
       Toss Elixir C: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
    • Elixir R.png
       Elixir R: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • Elixir U.png
       Elixir U: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
    • Toss Elixir U.png
       Toss Elixir U: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
    • Elixir X.png
       Elixir X: Уменьшена перезарядка с 105 до 85 секунд.
    • Toss Elixir X.png
       Toss Elixir X: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
    • Elixir B.png
       Lesser Elixir B: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • Elixir C.png
       Lesser Elixir C: Уменьшена перезарядка с 100 до 80 секунд (только в PvP).
    • Toss Elixir S.png
       Toss Elixir S: Это умение теперь нельзя заблокировать.
    • Elixir Shell.png
       Elixir Shell: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Это умение теперь нельзя заблокировать.
    • Acid Bomb.png
       Acid Bomb: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
    • Super Elixir.png
       Super Elixir: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
    • Healing Mist.png
       Healing Mist: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
Сборщик
  • Speed of Synergy.png
     Speed of Synergy: Уменьшена сверхскорость союзников с 3 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшена персональная сверхскорость с 7 до 4 секунд (только в WvW).
  • Kinetic Accelerators.png
     Kinetic Accelerators: Эта черта была переработана. Накладывает блага на ближайших союзников, когда вы производите успешное комбо со взрывом или прыжком. Ваше умение Function Gyro теперь является финалом-взрывом. Увеличено преобразование Силы в Концентрацию с 10% до 13% (только в PvE).
Голографист
  • Prime Light Beam.png
     Prime Light Beam: Исправлена проблема, из-за которой горение с этого умения применялось несколько раз за такт к более крупным врагам.
Механист
  • Mechanical Genius.png
     Mechanical Genius: Эта черта была переработана. Вместо того, чтобы мех подвергался штрафу со снижением характеристик, теперь требуется больше времени для перезарядки командных умений, если они активируются, когда мех находится на дистанции дальше 360 от инженера.
  • Mech Core- Barrier Engine.png
     Mech Core: Barrier Engine: Базовый барьер и коэффициент силы исцеления от автоматических тактов больше не делятся между режимами и будут использовать значения PvP и WvW для PvE.
  • Barrier Burst.png
     Barrier Burst: Базовый барьер, даваемый этим умением, был увеличен с 260 до 454 (только в PvE). Коэффициент силы исцеления был увеличен с 0.2875 до 0.575.

Страж

Поджигатель на поддержку – это билд, который мы улучшали в PvP в течение нескольких последних обновлений баланса, но он так и не достиг необходимого уровня. В этом обновлении мы повышаем силу начальных зарядов Mantra of Lore, чтобы сделать снятие состояний Поджигателем немного более надежным. Уменьшение перезарядки криков с Pure of Voice, включенное в базовые умения, также позволит Поджигателям лучше использовать Force of Will, сохраняя при этом возможность выбирать умения-крики. Страж также получает уменьшение перезарядки, добавленное ко многим другим типам вспомогательных умений, включая печати, медитации, освящения и ловушки. Мы будем рады увидеть, как эта повышенная гибкость повлияет на билды стражей в будущем.

Основное
  • Perfect Inscriptions.png
     Perfect Inscriptions: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей.
    • Signet of Resolve.png
       Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры. Уменьшено базовое исцеление с 8,150 до 7,286 в PvP и WvW.
    • Bane Signet.png
       Bane Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
    • Signet of Judgment.png
       Signet of Judgment: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • Signet of Wrath.png
       Signet of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
  • Eternal Armory.png
     Eternal Armory: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений призрачного оружия.
    • Bow of Truth.png
       Bow of Truth: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд.
    • Hammer of Wisdom.png
       Hammer of Wisdom: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
  • Monk's Focus.png
     Monk's Focus: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-медитаций. Увеличено базовое исцеление с 1,470 до 1,720 в PvP и WvW.
    • Litany of Wrath.png
       Litany of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
    • Contemplation of Purity.png
       Contemplation of Purity: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
    • Judge's Intervention.png
       Judge's Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
    • Merciful Intervention.png
       Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
    • Smite Condition.png
       Smite Condition: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
  • Pure of Voice.png
     Pure of Voice: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков.
    • "Receive the Light!".png
       "Receive the Light!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • "Advance!".png
       "Advance!": Уменьшена перезарядка боеприпасов с 40 до 32 секунд.
    • "Hold the Line!".png
       "Hold the Line!": Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
    • "Save Yourselves!".png
       "Save Yourselves!": Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
    • "Stand Your Ground!".png
       "Stand Your Ground!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и WvW и с 60 до 48 секунд в PvP.
    • "Feel My Wrath!".png
       "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
  • Master of Consecrations.png
     Master of Consecrations: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-освящений.
    • Hallowed Ground.png
       Hallowed Ground: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE и с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
    • Purging Flames.png
       Purging Flames: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW.
    • Sanctuary.png
       Sanctuary: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Уменьшено количество ударов с 20 до 10.
    • Wall of Reflection.png
       Wall of Reflection: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
Драконоборец
  • Hunter's Premonition.png
     Hunter's Premonition: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
    • Purification.png
       Purification: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • Fragments of Faith.png
       Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд.
    • Procession of Blades.png
       Procession of Blades: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
    • Test of Faith.png
       Test of Faith: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • Dragon's Maw fix.png
       Dragon's Maw: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
Поджигатель
  • Weighty Terms.png
     Weighty Terms: Эта черта больше не уменьшает время восстановления зарядов мантры. Увеличены предоставляемые страницы с 1 до 2.
    • Opening Passage.png
       Opening Passage: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 (только в PvP).
    • Clarified Conclusion.png
       Clarified Conclusion: Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 5 до 3 (только в PvP).
    • Unrelenting Criticism.png
       Unrelenting Criticism: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
    • Mantra of Solace.png
       Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
    • Mantra of Flame.png
       Mantra of Flame: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
    • Mantra of Lore.png
       Mantra of Lore: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). Увеличена перезарядка боеприпасов с 12 до 18 секунд (только в PvP).
    • Mantra of Potence.png
       Mantra of Potence: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
    • Mantra of Truth.png
       Mantra of Truth: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).

Месмер

Уклонение у Миража долгое время было основной проблемой в соревновательных режимах, и мы хотели решить эту проблему в этом обновлении. Мираж теперь будет иметь 100 единиц выносливости в PvP и WvW, но больше не сможет уклоняться, будучи обездвиженным или под действием контроля толпы. Мы считаем, что это хорошая золотая середина между текущей версией Mirage Cloak и потенциально более крупной переработкой, и мы будем внимательно следить за тем, как это работает.

Мы также внесли некоторые корректировки в кинжал у Виртуоза, чтобы повысить надежность его урона в соревновательных режимах.

Основное
  • Signet of Humility.png
     Signet of Humility: Уменьшена перезарядка со 120 до 60 секунд (только в PvE).
  • Null Field.png
     Null Field: Уменьшена дальность с 1,200 до 900.
  • Temporal Curtain.png
     Temporal Curtain: Уменьшена дальность с 900 до 600.
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Уменьшено снижение входящего урона с 10% до 5% (только в PvP).
  • Chaotic Persistence.png
     Chaotic Persistence: Уменьшены Концентрация и Сноровка с 250 до 150 (только в PvP).
  • Illusionary Defense.png
     Illusionary Defense: Уменьшено снижение урона за стек с 2% до 1.5% (только в PvP).
  • Auspicious Anguish.png
     Auspicious Anguish: У этой черты теперь есть внутренняя перезарядка, когда вас выводят из строя. Внутренней перезарядки нет, когда вы получаете искажение.
  • Bountiful Disillusionment.png
     Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд (только в PvP).
  • Escape Artist.png
     Escape Artist: Эта черта была переработана. Теперь она применяет искажение к фантомам при их вызове.
Хрономант
  • Stretched Time.png
     Stretched Time: Эта черта была переработана. Flow of Time действует на ближайших союзников. Дает рвение ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома.
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Эта черта больше не заставляет Tides of Time даровать проворство, и вместо этого дарует проворство ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома. Увеличено проворство за клона с 0.75 до 1.5 секунды (только в WvW).
  • Well of Senility.png
     Well of Senility: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 (только в PvE).
  • Well of Action.png
     Well of Action: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE).
  • Flow of Time.png
     Flow of Time: Увеличено рвение за клона с 1 до 1.5 секунды (только в WvW).
Мираж
  • Мираж больше не может уклоняться, пока он обездвижен или находится под эффектом контроля толпы.
  • Mirage Cloak.png
     Mirage Cloak: Эта черта больше не уменьшает выносливость Миража в PvP и WvW.
  • Chaos Vortex.png
     Chaos Vortex: Уменьшена длительность кровотечения и боли от клона с 8 до 4 секунд.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
  • Split Surge.png
     Split Surge: Уменьшены стеки мощи с 2 до 1 (только в PvP).
  • Elusive Mind.png
     Elusive Mind: Эта черта теперь снимает состояния при получении покрова миража, а не при уклонении. Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1 в PvP и WvW.
Виртуоз
  • Distortion.png
     Bladesong Distortion: Уменьшена длительность искажения за клинок с 1 до 0.75 секунды (только в PvE).
  • Bladeturn Requiem.png
     Bladeturn Requiem: Это умение больше не блокирует входящие атаки.
  • Bladecall.png
     Bladecall: Если первоначальная цель умения находится в пределах досягаемости, возвращающиеся клинки теперь будут нацеливаться на этого врага. Если нет, клинки вернутся к игроку как обычно.
  • Unstable Bladestorm.png
     Unstable Bladestorm: Это умение теперь является заклинанием с прицеливанием на землю, а не снарядом. Заклинание поражает врагов в радиусе действия, а также выпускает снаряды в ближайших врагов.
  • Twin Blade Restoration.png
     Twin Blade Restoration: Это умение теперь всегда снимает состояния при исцелении. 1-й клинок теперь всегда дает эгиду, а 2-й клинок всегда дает энергию.
  • Psychic Force.png
     Psychic Force: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры.
  • Sword of Decimation.png
     Sword of Decimation: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
  • Blade Renewal.png
     Blade Renewal: Уменьшена длительность использования с 3 до 2 секунд.
  • Jagged Mind.png
     Jagged Mind: Увеличена длительность кровотечения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
  • Psychic Riposte.png
     Psychic Riposte: Эта черта теперь всегда дает 1 клинок и неблокируемый эффект при уклонении. Уменьшено количество клинков, выдаваемых при уклонении или блокировании атаки, с 3 до 2.

Некромант

Каратель всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие проворства или рвения сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту Desert Empowerment, чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила возрождения была слишком высока, и внесли некоторые изменения, чтобы привести ее в норму. Мы будем очень внимательно следить за эффективностью Карателя со рвением и примем меры по мере необходимости.

Основное
  • Well of Blood.png
     Well of Blood: Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом.
  • Ritual of Life.png
     Ritual of Life: Уменьшен процент возрождения с 7% до 2% (только в PvE).
  • Overflowing Thirst.png
     Overflowing Thirst: Эта черта была переработана. Вы получаете жизненную силу, когда поражаете врага умением кинжала.
  • Life Siphon.png
     Life Siphon: Это умение больше не потоковое и вместо этого выполняет 1-у атаку. Врагам, пораженным первоначальной атакой, будет наноситься урон с течением времени, а некромант будет исцеляться при нанесении урона.
  • Life from Death.png
     Life from Death: Эта черта больше не оживляет союзников и теперь увеличивает исходящее исцеление.
  • Banshee's Wail.png
     Banshee's Wail: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление.
  • Transfusion.png
     Transfusion: Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации. Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE).
  • Unholy Feast.png
     Unholy Feast: Это умение теперь снимает блага, а не превращает их в состояния. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 в WvW и с 1.3 до 1.5 в PvP.
  • Unholy Feast.png
     Unholy Burst: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.68 в PvP и WvW.
  • Spiteful Spirit.png
     Spiteful Spirit: Эта черта теперь снимает блага, а не превращает их в состояния.
  • Devouring Darkness.png
     Devouring Darkness: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд (только в WvW).
  • Enfeebling Blood.png
     Enfeebling Blood: Это умение больше не превращает блага в состояния. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд в WvW и PvP.
  • Enfeebling Blood.png
     Lesser Enfeeble: Это умение больше не превращает блага в состояния.
  • Signets of Suffering.png
     Signets of Suffering: Эта черта была переработана и позволяет умениям-печатям снимать блага с пораженных врагов.
    • Signet of Vampirism.png
       Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • Plague Signet.png
       Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество передаваемых состояний с 5 до 4 в PvP и WvW.
    • Signet of Spite.png
       Signet of Spite: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvE и с 40 до 30 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность хромоты, ослепления и слабости до 4 секунд в PvP и WvW. Скорректирована длительность кровотечения, отравления и боли до 8 секунд в PvP и WvW.
    • Signet of the Locust.png
       Signet of the Locust: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE). Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
  • Epidemic.png
     Epidemic: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало против поверженных врагов.
Каратель
  • Desert Empowerment.png
     Desert Empowerment: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Feed from Corruption. Барьер с этой черты теперь будет применяться только вокруг тени и повлияет на 5 целей. Эта черта теперь также дает рвение союзникам, когда вы даете им барьер.
  • Sandstorm Shroud.png
     Sandstorm Shroud: Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться.
  • Abrasive Grit.png
     Abrasive Grit: Эта черта больше не заставляет Sand Flare давать барьер для союзников. В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает мощь, когда вы накладываете барьер.
  • Sand Flare.png
     Sand Flare: Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам.
  • Sadistic Searing.png
     Sadistic Searing: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений кары. Увеличена длительность горения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
    • Trail of Anguish.png
       Trail of Anguish: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
    • Ghastly Breach.png
       Ghastly Breach: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvE и с 90 до 72 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность с 4 до 3 секунд (только в WvW).
    • Desiccate.png
       Desiccate: Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам. Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
    • Serpent Siphon.png
       Serpent Siphon: Это умение было переработано. Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии. Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду. Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
  • Path of Corruption.png
     Path of Corruption: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Nefarious Favor на 50% (только в WvW).
  • Sand Cascade.png
     Sand Cascade: Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE). Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
  • Manifest Sand Shade.png
     Manifest Sand Shade: Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE).
  • Feed from Corruption.png
     Feed from Corruption: Эта черта была перемещена на уровень мастера, заменив Desert Empowerment. Эта черта теперь дает барьер, когда вы снимаете или портите благо.
Предвестник
  • Bolstering Brew.png
     Bolstering Brew: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров. Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 7.
    • Elixir of Promise.png
       Elixir of Promise: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
    • Elixir of Anguish.png
       Elixir of Anguish: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
    • Elixir of Bliss.png
       Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvP и WvW.
    • Elixir of Ignorance.png
       Elixir of Ignorance: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
    • Elixir of Risk.png
       Elixir of Risk: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
    • Elixir of Ambition.png
       Elixir of Ambition: Уменьшена перезарядка с 90 до 72 секунд в PvP и WvW.
  • Septic Corruption.png
     Septic Corruption: Уменьшено увеличение урона от состояний с 0.5% до 0.25% (только в PvE).

Рейнджер

Духи не будут давать рвение в будущем, и мы воспользовались этой возможностью, чтобы сделать больший шаг в отношении этого типа умений. Духи теперь вызывают меньший эффект при вызове, бьют по земле для более мощного эффекта и, наконец, дают блага на более короткий период времени. Друид был естественным выбором для билда со рвением, в то время как мы решили дать Неукротимому доступ к проворству. Магия природы также претерпевает ряд изменений, чтобы закрепить ее в качестве линейки черт на поддержку. Завершают изменения рейнджера некоторые улучшения меча и введение билда на урона от состояний для Друида.

Основное
  • Pounce.png
     Pounce: Это умение заменяет Monarch's Leap. Нанесите удар в прыжке и получите энергию при ударе по врагу. Это умение наносит повышенный урон целям, которые ограничены в движении или выведены из строя.
  • Serpent's Strike.png
     Serpent Strike: Это умение было перемещено в 3-й слот и переработано. Теперь вы будете прыгать к своей цели, уклоняясь, вызывая отравление и хромоту при попадании. Это умение будет обездвиживать, а не вызывать хромоту, если цель ограничена в движении или выведена из строя.
  • Духи были переработаны. Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
  • Farsighted.png
     Farsighted: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% и увеличен максимальный бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
  • Strider's Strength.png
     Strider's Strength: Эта черта заменяет Strider's Defense. Вы получаете Силу и получаете дополнительную Силу при использовании меча. Вы получаете мощь при уклонении от атаки.
  • Rejuvenation.png
     Rejuvenation: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения зверя, а не при получении удара.
  • Wellspring.png
     Wellspring: Эта черта больше не дает проворство, а вместо этого дает регенерацию ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
  • Evasive Purity.png
     Evasive Purity: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Spirited Arrival.png
     Spirited Arrival: Эта черта теперь дает мощь, а не энергию.
  • Windborne Notes.png
     Windborne Notes: Эта черта теперь также исцеляет союзников, которым вы даруете регенерацию.
  • Lingering Magic.png
     Lingering Magic: Эта черта теперь увеличивает эффективность применяемой вами регенерации в дополнение к ее предыдущему эффекту.
  • Protective Ward.png
     Protective Ward: Эта черта была переработана. Активирует Lesser "Guard!" при смене питомца.
  • Invigorating Bond.png
     Invigorating Bond: Эта черта теперь использует силу исцеления рейнджера, исцеляет союзников вокруг рейнджера и дает союзникам защиту и энергию.
  • Nature's Vengeance.png
     Nature's Vengeance: Эта черта была переработана. Духи бьют по земле во второй раз, прежде чем исчезнуть.
  • Trapper's Expertise.png
     Trapper's Expertise: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
  • Healing Spring.png
     Healing Spring: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
  • Spike Trap.png
     Spike Trap: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд (только в PvE).
  • Resounding Timbre.png
     Resounding Timbre: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-команд.
    • "We Heal As One!".png
       "We Heal As One!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
    • "Sic 'Em!".png
       "Sic 'Em!": Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
    • "Protect Me!".png
       "Protect Me!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 40 до 32 секунд в PvP.
    • "Search and Rescue!".png
       "Search and Rescue!": Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
Друид
  • Grace of the Land.png
     Grace of the Land: Эта черта теперь дает рвение вместо мощи.
  • Rejuvenating Tides.png
     Rejuvenating Tides: Это умение теперь дает мощь ближайшим союзникам в дополнение к ее предыдущим эффектам.
  • Natural Convergence.png
     Natural Convergence: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам на каждом такте.
  • Blood Moon.png
     Blood Moon: Эта черта заменяет Primal Echoes. Вы ошеломляете ближайших противников, когда становитесь Небесным Аватаром. Вы вызываете кровотечение у противников, которых обездвиживаете или выводите из строя.
  • Natural Balance.png
     Natural Balance: Эта черта заменяет Natural Stride. Вы наносите повышенный урон и получаете уменьшенный урон в течение некоторого времени после входа или выхода из формы Небесного Аватара.
  • Eclipse (trait).png
     Eclipse: Эта черта заменяет Ancient Seeds. Способности вашего Небесного Аватара накладывают состояния на врагов.
  • Glyph of Alignment.png
     Glyph of Alignment: Увеличена длительность кровотечения с 8 до 10 секунд (только в PvE).
  • Glyph of Equality.png
     Glyph of Equality: Версия этого умения вне формы Небесного Аватара теперь применяет устойчивость (только в PvE).
  • Natural Mender.png
     Natural Mender: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в PvE).
  • Cosmic Ray.png
     Cosmic Ray: Увеличен радиус со 120 до 240.
  • Lingering Light.png
     Lingering Light: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление после выхода из формы Небесного Аватара, а вместо этого уменьшает перезарядку Небесного Аватара каждый раз, когда другой игрок исцеляется умением Небесного Аватара.
  • Seed of Life.png
     Seed of Life: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 (только в PvE). Увеличена перезарядка с 1 до 4 секунд (только в PvE).
Аниморф
  • Spiritual Reprieve.png
     Spiritual Reprieve: Уменьшено время активации с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
  • Instinctive Engage.png
     Instinctive Engage: Это умение больше не является умением с боеприпасами. Уменьшена перезарядка в PvE до 12 секунд, что соответствует WvW и PvP. Увеличен наносимый урон до 2.0 в PvE и 1.5 в WvW и PvP. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в WvW и PvP. Это умение теперь замедляет и отравляет врагов, которых поражает.
  • Serpent Stab.png
     Deadly Delivery: Уменьшено время активации.
  • Исправлена проблема, из-за которой необъединенные с питомцами игроки некорректно объединялись после спешивания.
  • Исправлена проблема, из-за которой у игроков не снималось объединение с питомцами при отключении специализации Аниморф.
Неукротимый
  • Rending Vines.png
     Rending Vines: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
  • Enveloping Haze.png
     Enveloping Haze: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
  • Unleashed Power.png
     Unleashed Power: Уменьшена внутренняя перезарядка с 15 до 9 секунд (только в PvE).
  • Savage Slash.png
     Savage Slash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
  • Deft Strike.png
     Deft Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.2 (только в PvE).
  • Relentless Whirl.png
     Relentless Whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.546 до 0.7 (только в PvE).
  • Multishot.png
     Multishot: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
  • Restorative Strikes.png
     Restorative Strikes: Эта черта больше не преобразует пассивно прямой урон в исцеление, а вместо этого преобразует прямой урон в исцеление, когда вы или ваш питомец освобождаетесь. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд.
  • Let Loose.png
     Let Loose: Эта черта заменяет Fervent Force. Вы даруйте блага ближайшим союзникам, когда используете умение засады освобожденного. Вы перезаряжаете умение засады освобожденного при смене оружия.

Revenant

Herald's quickness application is being moved to Elevated Compassion and tied to maintaining upkeep skills. In its place, Draconic Echo will now cause facet passive effects to grant additional bonuses to the herald. Vindicator is also getting some adjustments in WvW to bring it more in line with other support builds.

Core
  • Banish Enchantment.png
     Banish Enchantment: This skill now has a 5-second cooldown in WvW only.
  • Aggressive Agility.png
     Aggressive Agility: This trait no longer removes immobilization, and it instead grants resistance.
  • Demonic Defiance.png
     Demonic Defiance: This trait will now also remove a damaging condition when it triggers.
  • Forced Engagement.png
     Forced Engagement: Reduced number of targets from 5 to 1. Increased range from 600 to 900.
  • Battle Scarred.png
     Battle Scars: Increased base healing from 58 to 68 in PvP only.
Herald
  • Elevated Compassion fix.png
     Elevated Compassion: This trait now grants boons to nearby allies while six or more points of upkeep are in use, in addition to its current effect.
  • Draconic Echo.png
     Draconic Echo: This trait no longer grants boons when using a consume skill and instead causes facet passives to grant an additional bonus to the herald.
  • One with Nature.png
     True Nature (Centaur): This skill now applies the tranquil effect to the player.
  • One with Nature.png
     True Nature (Demon): Added an unblockable skill fact to the tooltip.
  • Energy Expulsion.png
     Energy Expulsion: Knockdown duration is no longer increased while tranquil. This skill now grants stability to allies near the tablet when tranquil.
Renegade
Vindicator
  • Saint of zu Heltzer.png
     Saint's Shield: Reduced base barrier and healing from 582 to 300 in WvW only. Reduced healing attribute multiplier from 0.33 to 0.2 in WvW only.
  • Tree Song.png
     Tree Song: Reduced number of conditions removed from 5 to 3 in WvW only.
  • Urn of Saint Viktor.png
     Urn of Saint Viktor: Reduced base pulse healing from 708 to 450 in WvW only. Increased upkeep cost from 5 to 7 in WvW only.
  • Drop Urn of Saint Viktor.png
     Drop Urn of Saint Viktor: Increased cooldown from 1 second to 10 seconds in WvW only. This skill will now put Urn of Saint Viktor on cooldown.
  • Alliance Tactics.png
     Alliance Tactics: Reduced cooldown from 10 seconds to 3 seconds in PvE only.

Thief

In addition to moving alacrity off of wells, we wanted to improve specter's ability to play a support role in larger group situations. Ally-targeted scepter skills will now grant their effects in an area around the target, and Shadestep has been reworked to allow Shadow Shroud skills to affect multiple allies around the tethered target. We're also introducing a quickness build for deadeye. Fire for Effect will cause every stolen skill to become Steal Time, which now grants quickness in an area. We've also bumped up daredevil's staff damage while reducing the damage of the more powerful stolen skills to make the build more consistent.

Core
  • Improvisation.png
     Improvisation: This trait now reduces the cooldowns of all utility skills by a certain percentage when you steal, instead of recharging a random skill.
  • Fluid Strikes.png
     Fluid Strikes: This trait has been reworked and renamed Fluid Strikes. It now grants the thief a damage bonus for a period of time after using a movement skill or completing a shadowstep.
  • Pain Response.png
     Pain Response: This trait has been reworked. It now removes a damaging condition from the thief when completing a dodge roll.
  • Guarded Initiation.png
     Guarded Initiation: This trait has been reworked. It now grants the thief resistance when using a movement skill, with a 5-second internal cooldown.
  • Swindler's Equilibrium.png
     Swindler's Equilibrium: This trait now recharges Steal by 1 second per trigger, with a 1-second cooldown.
  • Assassin's Reward.png
     Assassin's Reward: Increased base healing per initiative spent from 102 to 151.
  • Upper Hand.png
     Upper Hand: Reduced internal cooldown from 5 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
  • Shadowstep.png
     Shadowstep: Reduced the cooldown of this skill from 50 seconds to 30 seconds in PvE only.
Daredevil
  • Bounding Dodger.png
     Bound: Increased power coefficient from 1.75 to 3.5 in PvE only.
  • Staff Strike.png
     Staff Strike: Increased power coefficient from 0.75 to 0.85 in PvE only.
  • Staff Bash.png
     Staff Bash: Increased power coefficient from 0.8 to 0.9 in PvE only.
  • Punishing Strikes.png
     Punishing Strikes: Increased power coefficient from 1.8 to 2.1 in PvE only.
  • Brawler's Tenacity.png
     Brawler's Tenacity: This skill[sic] no longer reduces the cooldown of physical skills.
    • Channeled Vigor.png
       Channeled Vigor: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
    • Bandit's Defense.png
       Bandit's Defense: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
    • Fist Flurry.png
       Fist Flurry: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
    • Impairing Daggers.png
       Impairing Daggers: Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds.
    • Impact Strike.png
       Impact Strike: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
  • Detonate Plasma.png
     Detonate Plasma: This skill now deals damage to nearby enemies and no longer grants quickness.
  • Throw Magnetic Bomb.png
     Throw Magnetic Bomb: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.7.
  • Throw Unstable Reagent.png
     Throw Unstable Reagent: Increased power coefficient from 1.5 to 2.0.
  • Throw Cursed Artifact.png
     Throw Cursed Artifact: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.4. Reduced bleeding, torment, and confusion stacks from 5 to 3.
  • Poultice (skill).png
     Time in a Bottle: Reduced duration from 5 seconds to 3 seconds.
Deadeye
  • Stolen Skills: Stolen skills now grant their beneficial effects in a radius around the caster. Reduced casting time by approximately 25%.
  • Steal Time.png
     Steal Time: Increased quickness duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
  • Steal Resistance.png
     Steal Resistance: Increased resistance duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
  • Malicious Intent.png
     Malicious Intent: Increased malice gain from 1 to 2 in PvE only.
  • Fire for Effect.png
     Fire for Effect: This trait no longer requires a target to grant boons to allies. Additionally, equipping this trait guarantees that the stolen skill will be Steal Time, regardless of the target's profession.
  • Shadow Flare.png
     Shadow Flare: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only. This skill now only damages once when used instead of pulsing.
  • Shadow Swap.png
     Shadow Swap: This skill now causes an additional strike to occur at your original location when used.
  • One in the Chamber.png
     One in the Chamber: This trait now also increases the damage of stolen skills, in addition to its previous effects.
  • Binding Shadow.png
     Binding Shadow: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. This skill now immobilizes marked targets instead of knocking them down.
Specter
  • Ally-targeted scepter skills now also grant a lesser effect to additional allies in a radius around the target.
  • Second Opinion.png
     Second Opinion: This trait now grants condition damage instead of healing power when equipped and while wielding a scepter.
  • Shallow Grave.png
     Shallow Grave: This trait has been reworked. It now causes Siphon to transfer conditions to a targeted enemy or remove conditions from the specter and their targeted ally.
  • Traversing Dusk.png
     Traversing Dusk: This trait's shadow force gain percentage is no longer split in PvP and will use the higher value of 5%. This trait now grants resistance instead of alacrity.
  • Shadestep.png
     Shadestep: This trait has been reworked. It now spreads the beneficial effects of your shadow shroud skills to allies around your tethered target, and it additionally grants boons to yourself and those allies when you use a shadow shroud skill.
  • Well of Bounty.png
     Well of Bounty: This skill now grants regeneration instead of resistance.
  • Mind Shock.png
     Mind Shock: This skill now grants stability on activation instead of detonation. An indicator has been added to better visualize when this skill will detonate.
  • All scepter projectiles have had their velocity increased by 66%. Ally-targeted skills will now affect a radius of 240 around their target; secondary targets receive reduced benefits. Updated ally-targeted skill facts to show their unblockable nature.
  • Shadowsquall.png
     Shadowsquall: This skill now heals for the proper amount that is listed on the skill fact. Increased healing from 522 to 625 per hit.
  • Haunt Shot.png
     Haunt Shot: Increased the velocity of this skill by 66%.
  • Dark Sentry.png
     Dark Sentry: Fixed an issue that prevented the internal cooldown of this trait from properly functioning.
  • Well of Silence.png
     Well of Silence: Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds in WvW and PvP.
  • Endless Night.png
     Endless Night: This skill no longer applies quickness and instead applies vigor in PvE only.
  • Eternal Night.png
     Eternal Night: Fixed an issue that prevented this skill from functioning with quickness.

Warrior

With quickness being removed from banners, we wanted to introduce both a quickness and an alacrity build to warrior elite specializations and have done so for berserker and bladesworn, respectively. We'll be keeping an eye on how these builds perform relative to their counterparts and will make follow-up adjustments as needed. We've also tuned up rifle and off-hand dagger to make them more effective options.

Core
  • Crack Shot.png
     Crack Shot: This trait no longer reduces the cooldown of rifle, longbow, and harpoon gun skills.
    • Fan of Fire.png
       Fan of Fire: Reduced cooldown from 6 seconds to 5 seconds in PvE only.
    • Arcing Arrow.png
       Arcing Arrow: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvE only.
    • Smoldering Arrow.png
       Smoldering Arrow: Reduced ammunition recharge time from 20 seconds to 16 seconds in PvE only.
    • Pin Down.png
       Pin Down: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
    • Flurry.png
       Flurry: You can now move while channeling this skill. Reduced the overall number of hits and animation time. Increased bleeding duration per hit from 4 seconds to 6 seconds. Increased power coefficient per hit from 0.2222 to 0.33.
    • Fierce Shot.png
       Fierce Shot: Increased power coefficient from 0.403 to 0.46 in PvP and WvW.
    • Volley.png
       Volley: Reduced cooldown from 5 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvE only.
    • Explosive Shell.png
       Explosive Shell: Reduced cooldown from 6 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 15 seconds to 8 seconds. Increased power coefficient from 0.5 to 1.09 in PvP and WvW. Reduced cripple duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
    • Brutal Shot.png
       Brutal Shot: Reduced cooldown from 8 seconds to 1 second. This skill will now cause you to evade backward immediately and fire a shot at the end of the roll.
  • Berserker Stance.png
     Berserker Stance: Reduced cooldown from 40 seconds to 25 seconds in PvP only.
  • Balanced Stance.png
     Balanced Stance: Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP only.
  • Soldier's Comfort.png
     Soldier's Comfort: This trait now also grants protection.
  • Martial Cadence.png
     Martial Cadence: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only.
  • Peak Performance.png
     Peak Performance: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills.
    • Mending.png
       Mending: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).
      Настоящим изменением является уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).
    • Bull's Charge.png
       Bull's Charge: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
    • Kick (warrior utility skill).png
       Kick: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes.
    • Stomp.png
       Stomp: Reduced cooldown from 40 seconds to 32 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
    • Throw Bolas.png
       Throw Bolas: Reduced ammunition recharge from 20 seconds to 16 seconds.
    • Rampage.png
       Rampage: Reduced cooldown from 120 seconds to 90 seconds.
  • Signet Mastery.png
     Signet Mastery: This skill no longer reduces the cooldown of signet skills.
  • Vigorous Shouts.png
     Vigorous Shouts: This trait no longer reduces the cooldown of shout skills.
    • "To the Limit!".png
       "To the Limit!": Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
    • "Fear Me!".png
       "Fear Me!": Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds.
    • "For Great Justice!".png
       "For Great Justice!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds.
    • "On My Mark!".png
       "On My Mark!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds.
    • "Shake It Off!".png
       "Shake It Off!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds in PvE. Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW. Fixed an issue that caused the stun-break radius of this skill to be smaller than intended.
  • Doubled Standards.png
     Doubled Standards: This trait now grants resolution instead of quickness.
  • Warrior's Cunning.png
     Warrior's Cunning: Reduced the damage increase against high-health foes from 25% to 7% and the damage increase vs. foes with barrier from 50% to 10% in WvW only.
  • Banner of Tactics.png
     Banner of Tactics: This skill no longer applies quickness in PvE.
Berserker
  • Flaming Flurry.png
     Flaming Flurry: Reduced the number of hits from 8 to 6. Reduced casting time. Increased power coefficient from 0.25 to 0.33. Increased burning duration from 2 seconds to 5 seconds.
  • Arc Divider.png
     Arc Divider: Reduced the number of strikes from 3 to 1. Reduced the casting time from 1.86 seconds to 0.8 seconds. Reduced total power coefficient from 5.1 to 2.5 in PvE and from 2.112 to 1.82 in PvP.
  • Blood Reaction.png
     Blood Reaction: Increased the base precision-to-ferocity conversion to 10%. This trait now converts 10% of power to condition damage. These bonuses are still doubled in berserk mode.
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Reduced the increased damage provided from 25 to 20% in PvE only.
  • Heat the Soul.png
     Heat the Soul: This trait has been reworked. This trait will now grant boons to nearby allies when you strike an enemy with a burst skill.
  • Gun Flame.png
     Gun Flame: Reduced the power coefficient from 1.54 to 1.4 in WvW only.
  • Blaze Breaker.png
     Blaze Breaker: Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only.
  • Flames of War (warrior skill).png
     Flames of War: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
Spellbreaker
  • Winds of Disenchantment.png
     Winds of Disenchantment: Lowered the duration from 5 seconds to 4 seconds in WvW only.
  • Break Enchantments.png
     Break Enchantments: Increased the number of boons removed from 2 to 4 in PvE only. Reduced the number of boons removed from 2 to 1 in WvW only.
  • Wastrel's Ruin.png
     Wastrel's Ruin: This skill now removes boons when striking an enemy.
  • Bladestorm.png
     Bladestorm: This skill now grants barrier when striking an enemy.
Bladesworn
  • Daring Dragon.png
     Daring Dragon: This trait has been reworked. Dragon Slash has a lower maximum charge level and consumes more flow per charge, but its damage per charge has been increased. Grant alacrity to nearby allies when you use Dragon Slash.
  • "To the Limit!".png
     "To The Limit!": This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization.
  • Signet of Fury.png
     Signet of Fury: This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization.
  • Flow Stabilizer.png
     Flow Stabilizer: This skill no longer gives additional positive flow when you are under the effect of fury and instead gives 15 flow when used under the effect of fury.

Мир против Мира

Заметки Guild Wars 2 Wiki