Обновления игры/2023-06-27 — различия между версиями
Blood (обсуждение | вклад) (2) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
Строка 221: | Строка 221: | ||
==== [[Necromancer|Некромант]] ==== | ==== [[Necromancer|Некромант]] ==== | ||
− | [[Scourge|Каратель]] всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие [[quickness|проворства]] или [[alacrity|рвения]] сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту [[Desert Empowerment]], чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила возрождения была слишком высока, и внесли некоторые изменения, чтобы привести ее в норму. Мы будем очень внимательно следить за эффективностью Карателя со рвением и примем меры по мере необходимости. | + | [[Scourge|Каратель]] всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие [[quickness|проворства]] или [[alacrity|рвения]] сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту [[Desert Empowerment]], чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила [[revival|возрождения]] была слишком высока, и внесли некоторые изменения, чтобы привести ее в норму. Мы будем очень внимательно следить за эффективностью Карателя со рвением и примем меры по мере необходимости. |
===== Основное ===== | ===== Основное ===== |
Версия 21:57, 6 июля 2023
- Позднее
- 28 июня 2023
- Ранее
- 13 июня 2023
Содержание |
Обновление - 27 июня 2023
История
- Цикл драконов завершился. И с этим начинается новая эра. Пока миру требуется время, чтобы исцелиться, а друзья и близкие продолжают жить своей жизнью, Аурин, Призматический Старший Дракон, снова призывает своего чемпиона навестить ее в Провинции Сейтунг. Ей нужно сказать командиру что-то очень важное.
Фракталы
Новый фрактал Туманов: Бесшумный Прибой
- После Нефритового Ветра появляется новая угроза. Возьмите на себя роль спасательной команды Змеиного Клана, ищущей выживших под окаменевшим морем.
Корректировка уровней
- Чтобы приспособиться к выпуску Бесшумного Прибоя, соответствующие уровни некоторых фракталов были изменены.
Достижения
- Скорректировано ежедневное изменение фракталов, чтобы включить Бесшумный Прибой.
- Новая подкатегория Бесшумного Прибоя была добавлена в категорию достижений Фракталов Туманов.
Награды
- Новая вкладка с наградами для Бесшумного Прибоя была добавлена в инвентарь BLING-9009.
Общее
- Несколько новых коллекций оружия доступны для разблокировки. Приобретите доступ к коллекциям у Специалистов по реквизициям Братства во Впадине Гьялы.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Echovald Wilds Daily Spirit Slayer” не прогрессировало при убийстве духов. Достижение теперь учитывает блуждающие огоньки, несвязанных духов и кантских духов (кроме хранителей духов) для прогресса.
- Исправлена проблема, из-за которой на турнирах по рыбной ловле в Городе Новый Кайненг присуждались Приказы Провинции Сейтунг.
- Исправлена проблема, из-за которой для покупки Кольца Клинковеда требовалось выполнение достижения, отличного от указанного в коллекции.
- Исправлена проблема, из-за которой достижение “Harbinger of Zhaitan” проверяло некорректное количество убийств Восставших.
- Исправлена проблема, из-за которой паутина отображалась некорректно при использовании DirectX 11.
- Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” (Hide Ally Visual Effects) скрывала отображение срабатывания Focused Destruction в Ударной миссии Укрытие Эфирных Клинков.
- Исправлена проблема, из-за которой настройка “Скрыть визуальные эффекты союзников” скрывала отображение срабатывания для механики сопряжения ключей в рейдовом сражении с Самарогом.
- Исправлена проблема, из-за которой в диалогах игроков иногда отображались реплики, указывающие на некорректную расу или пол персонажа.
Предметы
- Бесконечные боевые тоники Мятежника Эфирных Клинков были отключены для использования в WvW.
Умения профессий
- Группа балансировки рассмотрела ваши отзывы о предварительном просмотре обзора баланса и внесла коррективы на их основе. Ниже приведен обновленный обзор баланса. 18 июля мы внесем дополнительные корректировки, сосредоточив внимание на билдах Карателя, ориентированного на урон, Миража, ориентированного на рвение, и Волеборца, ориентированного на рвение, а также обновим изменения с июня по мере необходимости.
Общее
- Чтобы сделать их более надежными в высокоуровневом PvE-контенте, все эффекты, которые действуют, когда игрок наносит удар с фланга или сзади, теперь всегда применяются при нанесении ударов по врагам с неповиновением.
- Урон от замешательства был скорректирован следующим образом (только в PvE):
- Урон с течением времени: Увеличен базовый урон с 11 до 18.25. Увеличено масштабирование урона от состояний с 0.03 до 0.05.
- Урон при активации умения: Уменьшен базовый урон с 49.5 до 16.34. Уменьшено масштабирование урона от состояний с 0.0975 до 0.0325.
Элементалист
Проворство Катализатора не предоставляется вспомогательными умениями, но мы чувствовали, что он все еще может выиграть от улучшения удобства его использования. Мы обновили Spectacular Sphere, чтобы предоставлять проворство от любой нефритовой сферы, а не только от воздушной сферы, что должно дать игрокам-Катализаторам немного больше гибкости при ротации умений. Мы также внесли некоторые улучшения в билды на урон у Бури с обновлением Tempestuous Aria, а также некоторые общие улучшения для кинжала в левой руке и для Ткача в PvP.
Основное
- Fire Grab: Увеличен угол атаки с 60 до 90 градусов.
- Frost Aura: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvP).
- Cleansing Wave: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvP).
- Updraft: Увеличен радиус со 180 до 240.
- Churning Earth: Это умение больше не вызывает тактами хромоту и кровотечение во время зарядки, и теперь выполняет короткий прыжок перед ударом о землю. Уменьшено общее время активации с 2 до 0.8 секунды. Уменьшен радиус атаки с 360 до 240. Уменьшен коэффициент Силы с 3.5 до 3.0 в PvE и с 2.25 до 1.75 в PvP и WvW. Уменьшено общее количество стеков кровотечения с 12 до 10 в PvE и с 12 до 8 в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Written in Stone: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей и теперь дарует ауру элементалисту после использования умения-печати.
- Signet of Restoration: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Signet of Fire: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Signet of Earth: Пассивный эффект больше не увеличивает Прочность, и вместо этого уменьшает входящий прямой урон. Уменьшена перезарядка с 25 до 15 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Glyph of Elemental Harmony: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Arcane Lightning: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-таинств.
- Arcane Brilliance: Увеличено базовое исцеление с 3,560 до 4,840. Уменьшен бонус к исцелению за удар с 20% до 10%. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и WvW.
- Arcane Power: Уменьшена перезарядка с 45 до 35 секунд.
- Inscription: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-глифов и теперь всегда дает сопротивление в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Arcane Prowess: Эта черта теперь дает ярость вместо мощи в PvP и WvW.
Буря
- Tempestuous Aria: Эта черта больше не заставляет крики вызывать слабость, и теперь она также дает Буре бонус к исходящему урону в течение некоторого времени после применения ауры к союзнику.
- Lucid Singularity: Увеличена длительность рвения с 3 до 4.5 секунды (только в PvE).
Ткач
- Shearing Edge: Увеличена скорость снаряда.
- Twin Strike: Исправлена проблема, из-за которой это умение не вызывало предполагаемого количества горения в PvP.
- Cauterizing Strike: Увеличены стеки горения с 1 до 2 (только в PvP).
- Gale Strike: Увеличена длительность поднятия с 1.25 до 2 секунд.
- Twist of Fate: Уменьшено количество боеприпасов с 2 до 1 (только в PvP). Уменьшена перезарядка с 75 до 30 секунд (только в PvP).
Катализатор
- Spectacular Sphere: Эта черта теперь дает проворство при размещении нефритовой сферы в любой настройке, в дополнение к благам, предоставляемым в настоящее время. Уменьшена длительность проворства с 5 до 2 секунд.
- Energized Elements: Эта черта теперь дает мощь вместо ярости в PvP и WvW.
- Wind Storm: Это умение больше не перемещает игрока, и вместо этого дает ему сверхскорость.
Инженер
Штраф Механиста за то, что он находится слишком далеко от своего меха, – это то, за чем мы следим с тех пор, как он был добавлен в игру. Мы считаем, что есть возможности для улучшения, и в этом обновлении мы меняем штраф со снижения характеристик меха на увеличение перезарядки умений-команд меху. Мы считаем, что это изменение сделает штраф более наглядным и понятным. Сборщик также получает корректировку того, как он применяет проворство: Kinetic Accelerators теперь срабатывает при успешном завершении комбо с прыжком или взрывом.
Основное
- Med Blaster: Уменьшена дальность с 600 до 450. Количество благ, влияющих на это умение, было ограничено 4-я в WvW и PvP. Улучшен визуальный эффект этого умения, чтобы лучше соответствовать его радиусу.
- Fumigate: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в WvW).
- Super Elixir: Увеличено базовое исцеление тактом со 163 до 204 в WvW. Увеличен коэффициент исцеления тактом с 0.05 до 0.1 (только в WvW). Уменьшено количество тактов с 11 до 5 (только в WvW). Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Power Wrench: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений набора инструментов. Увеличена перезарядка элитного умения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Pry Bar: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
- Gear Shield: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Magnet: Уменьшена перезарядка с 20 до 15 секунд (только в PvE).
- Gadgeteer: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-приспособлений.
- A.E.D.: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Personal Battering Ram: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Rocket Boots: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 20 до 16 секунд.
- Slick Shoes: Уменьшена перезарядка с 40 до 30 секунд (только в PvE).
- Throw Mine: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Utility Goggles: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- HGH: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров.
- Elixir H: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir H: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Elixir B: Уменьшена перезарядка с 40 до 25 секунд в PvE и с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Toss Elixir B: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Elixir C: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Toss Elixir C: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Elixir R: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Elixir U: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Toss Elixir U: Это умение теперь нельзя заблокировать. Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Elixir X: Уменьшена перезарядка с 105 до 85 секунд.
- Toss Elixir X: Уменьшена перезарядка с 90 до 60 секунд.
- Lesser Elixir B: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Lesser Elixir C: Уменьшена перезарядка с 100 до 80 секунд (только в PvP).
- Toss Elixir S: Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Elixir Shell: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд. Это умение теперь нельзя заблокировать.
- Acid Bomb: Уменьшена перезарядка с 15 до 12 секунд.
- Super Elixir: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Healing Mist: Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
Сборщик
- Speed of Synergy: Уменьшена сверхскорость союзников с 3 до 2 секунд (только в WvW). Уменьшена персональная сверхскорость с 7 до 4 секунд (только в WvW).
- Kinetic Accelerators: Эта черта была переработана. Накладывает блага на ближайших союзников, когда вы производите успешное комбо со взрывом или прыжком. Ваше умение Function Gyro теперь является финалом-взрывом. Увеличено преобразование Силы в Концентрацию с 10% до 13% (только в PvE).
Голографист
- Prime Light Beam: Исправлена проблема, из-за которой горение с этого умения применялось несколько раз за такт к более крупным врагам.
Механист
- Mechanical Genius: Эта черта была переработана. Вместо того, чтобы мех подвергался штрафу со снижением характеристик, теперь требуется больше времени для перезарядки командных умений, если они активируются, когда мех находится на дистанции дальше 360 от инженера.
- Mech Core: Barrier Engine: Базовый барьер и коэффициент силы исцеления от автоматических тактов больше не делятся между режимами и будут использовать значения PvP и WvW для PvE.
- Barrier Burst: Базовый барьер, даваемый этим умением, был увеличен с 260 до 454 (только в PvE). Коэффициент силы исцеления был увеличен с 0.2875 до 0.575.
Страж
Поджигатель на поддержку – это билд, который мы улучшали в PvP в течение нескольких последних обновлений баланса, но он так и не достиг необходимого уровня. В этом обновлении мы повышаем силу начальных зарядов Mantra of Lore, чтобы сделать снятие состояний Поджигателем немного более надежным. Уменьшение перезарядки криков с Pure of Voice, включенное в базовые умения, также позволит Поджигателям лучше использовать Force of Will, сохраняя при этом возможность выбирать умения-крики. Страж также получает уменьшение перезарядки, добавленное ко многим другим типам вспомогательных умений, включая печати, медитации, освящения и ловушки. Мы будем рады увидеть, как эта повышенная гибкость повлияет на билды стражей в будущем.
Основное
- Perfect Inscriptions: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-печатей.
- Signet of Resolve: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры. Уменьшено базовое исцеление с 8,150 до 7,286 в PvP и WvW.
- Bane Signet: Уменьшена перезарядка с 30 до 20 секунд.
- Signet of Judgment: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Signet of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Eternal Armory: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений призрачного оружия.
- Bow of Truth: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд.
- Hammer of Wisdom: Уменьшена перезарядка боеприпасов с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Monk's Focus: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-медитаций. Увеличено базовое исцеление с 1,470 до 1,720 в PvP и WvW.
- Litany of Wrath: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Contemplation of Purity: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Judge's Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд.
- Smite Condition: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Pure of Voice: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-криков.
- "Receive the Light!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- "Hold the Line!": Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- "Save Yourselves!": Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
- "Stand Your Ground!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и WvW и с 60 до 48 секунд в PvP.
- "Feel My Wrath!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- Master of Consecrations: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-освящений.
- Hallowed Ground: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд в PvE и с 60 до 48 секунд в PvP и WvW.
- Purging Flames: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 35 до 28 секунд в PvP и WvW.
- Sanctuary: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд. Уменьшено количество ударов с 20 до 10.
- Wall of Reflection: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
Драконоборец
- Hunter's Premonition: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
- Purification: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Fragments of Faith: Уменьшена перезарядка с 45 до 36 секунд.
- Procession of Blades: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд в PvE и с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Test of Faith: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Dragon's Maw: Уменьшена перезарядка с 50 до 40 секунд.
Поджигатель
- Weighty Terms: Эта черта больше не уменьшает время восстановления зарядов мантры. Увеличены предоставляемые страницы с 1 до 2.
- Opening Passage: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 2 (только в PvP).
- Clarified Conclusion: Уменьшено количество состояний, конвертируемых в блага, с 5 до 3 (только в PvP).
- Unrelenting Criticism: Увеличена длительность кровотечения с 4 до 6 секунд (только в PvE).
- Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Flame: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Lore: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE). Увеличена перезарядка боеприпасов с 12 до 18 секунд (только в PvP).
- Mantra of Potence: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
- Mantra of Truth: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Уменьшена перезарядка боеприпасов с 12 до 10 секунд (только в PvE).
Месмер
Уклонение у Миража долгое время было основной проблемой в соревновательных режимах, и мы хотели решить эту проблему в этом обновлении. Мираж теперь будет иметь 100 единиц выносливости в PvP и WvW, но больше не сможет уклоняться, будучи обездвиженным или под действием контроля толпы. Мы считаем, что это хорошая золотая середина между текущей версией Mirage Cloak и потенциально более крупной переработкой, и мы будем внимательно следить за тем, как это работает.
Мы также внесли некоторые корректировки в кинжал у Виртуоза, чтобы повысить надежность его урона в соревновательных режимах.
Основное
- Signet of Humility: Уменьшена перезарядка со 120 до 60 секунд (только в PvE).
- Null Field: Уменьшена дальность с 1,200 до 900.
- Temporal Curtain: Уменьшена дальность с 900 до 600.
- Illusionary Membrane: Уменьшено снижение входящего урона с 10% до 5% (только в PvP).
- Chaotic Persistence: Уменьшены Концентрация и Сноровка с 250 до 150 (только в PvP).
- Illusionary Defense: Уменьшено снижение урона за стек с 2% до 1.5% (только в PvP).
- Auspicious Anguish: У этой черты теперь есть внутренняя перезарядка, когда вас выводят из строя. Внутренней перезарядки нет, когда вы получаете искажение.
- Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность энергии с 8 до 5 секунд (только в PvP).
- Escape Artist: Эта черта была переработана. Теперь она применяет искажение к фантомам при их вызове.
Хрономант
- Stretched Time: Эта черта была переработана. Flow of Time действует на ближайших союзников. Дает рвение ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома.
- Seize the Moment: Эта черта больше не заставляет Tides of Time даровать проворство, и вместо этого дарует проворство ближайшим союзникам, когда вы вызываете фантома. Увеличено проворство за клона с 0.75 до 1.5 секунды (только в WvW).
- Well of Senility: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE). Увеличено количество снимаемых благ с 2 до 3 (только в PvE).
- Well of Action: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE). Увеличен коэффициент Силы такта с 0.7 до 1.5 (только в PvE).
- Flow of Time: Увеличено рвение за клона с 1 до 1.5 секунды (только в WvW).
Мираж
- Мираж больше не может уклоняться, пока он обездвижен или находится под эффектом контроля толпы.
- Mirage Cloak: Эта черта больше не уменьшает выносливость Миража в PvP и WvW.
- Chaos Vortex: Уменьшена длительность кровотечения и боли от клона с 8 до 4 секунд.
- Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 2 секунд в PvP и WvW.
- Split Surge: Уменьшены стеки мощи с 2 до 1 (только в PvP).
- Elusive Mind: Эта черта теперь снимает состояния при получении покрова миража, а не при уклонении. Уменьшено количество снимаемых состояний с 2 до 1 в PvP и WvW.
Виртуоз
- Bladesong Distortion: Уменьшена длительность искажения за клинок с 1 до 0.75 секунды (только в PvE).
- Bladeturn Requiem: Это умение больше не блокирует входящие атаки.
- Bladecall: Если первоначальная цель умения находится в пределах досягаемости, возвращающиеся клинки теперь будут нацеливаться на этого врага. Если нет, клинки вернутся к игроку как обычно.
- Unstable Bladestorm: Это умение теперь является заклинанием с прицеливанием на землю, а не снарядом. Заклинание поражает врагов в радиусе действия, а также выпускает снаряды в ближайших врагов.
- Twin Blade Restoration: Это умение теперь всегда снимает состояния при исцелении. 1-й клинок теперь всегда дает эгиду, а 2-й клинок всегда дает энергию.
- Psychic Force: Уменьшена перезарядка до 25 секунд во всех режимах игры.
- Sword of Decimation: Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд.
- Blade Renewal: Уменьшена длительность использования с 3 до 2 секунд.
- Jagged Mind: Увеличена длительность кровотечения с 1 до 3 секунд в PvP и WvW.
- Psychic Riposte: Эта черта теперь всегда дает 1 клинок и неблокируемый эффект при уклонении. Уменьшено количество клинков, выдаваемых при уклонении или блокировании атаки, с 3 до 2.
Некромант
Каратель всегда задумывался как жизнеспособный вариант на поддержку, но отсутствие проворства или рвения сдерживало его использование в высокоуровневом контенте за исключением конкретных случаев. Это больше не будет проблемой, так как мы настроили черту Desert Empowerment, чтобы она стала источником рвения. Поскольку Каратель на поддержку, вероятно, станет более жизнеспособным в общем плане, мы посчитали, что его сила возрождения была слишком высока, и внесли некоторые изменения, чтобы привести ее в норму. Мы будем очень внимательно следить за эффективностью Карателя со рвением и примем меры по мере необходимости.
Основное
- Well of Blood: Это умение теперь применяет регенерацию с каждым тактом.
- Ritual of Life: Уменьшен процент возрождения с 7% до 2% (только в PvE).
- Overflowing Thirst: Эта черта была переработана. Вы получаете жизненную силу, когда поражаете врага умением кинжала.
- Life Siphon: Это умение больше не потоковое и вместо этого выполняет 1-у атаку. Врагам, пораженным первоначальной атакой, будет наноситься урон с течением времени, а некромант будет исцеляться при нанесении урона.
- Life from Death: Эта черта больше не оживляет союзников и теперь увеличивает исходящее исцеление.
- Banshee's Wail: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление.
- Transfusion: Эта черта теперь телепортирует только поверженных союзников при первоначальной активации. Уменьшен такт возрождения с 2% до 1% при использовании с элитной специализацией Каратель (только в PvE).
- Unholy Feast: Это умение теперь снимает блага, а не превращает их в состояния. Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 1.2 в WvW и с 1.3 до 1.5 в PvP.
- Unholy Burst: Уменьшен коэффициент Силы с 0.88 до 0.68 в PvP и WvW.
- Spiteful Spirit: Эта черта теперь снимает блага, а не превращает их в состояния.
- Devouring Darkness: Увеличена перезарядка с 10 до 18 секунд (только в WvW).
- Enfeebling Blood: Это умение больше не превращает блага в состояния. Уменьшена перезарядка с 25 до 18 секунд в WvW и PvP.
- Lesser Enfeeble: Это умение больше не превращает блага в состояния.
- Signets of Suffering: Эта черта была переработана и позволяет умениям-печатям снимать блага с пораженных врагов.
- Signet of Vampirism: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Plague Signet: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 45 до 35 секунд в PvP и WvW. Уменьшено количество передаваемых состояний с 5 до 4 в PvP и WvW.
- Signet of Spite: Уменьшена перезарядка с 60 до 40 секунд в PvE и с 40 до 30 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность хромоты, ослепления и слабости до 4 секунд в PvP и WvW. Скорректирована длительность кровотечения, отравления и боли до 8 секунд в PvP и WvW.
- Signet of the Locust: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд (только в PvE). Уменьшено количество снимаемых благ с 2 до 1 (только в WvW).
- Epidemic: Исправлена проблема, из-за которой это умение не работало против поверженных врагов.
Каратель
- Desert Empowerment: Эта черта была перемещена на уровень грандмастера, заменив Feed from Corruption. Барьер с этой черты теперь будет применяться только вокруг тени и повлияет на 5 целей. Эта черта теперь также дает рвение союзникам, когда вы даете им барьер.
- Sandstorm Shroud: Это умение теперь дает барьер тактами для союзников рядом с Карателем, прежде чем взорваться.
- Abrasive Grit: Эта черта больше не заставляет Sand Flare давать барьер для союзников. В дополнение к ее предыдущим эффектам, эта черта теперь дает мощь, когда вы накладываете барьер.
- Sand Flare: Это умение теперь дает уменьшенное количество барьера ближайшим союзникам.
- Sadistic Searing: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений кары. Увеличена длительность горения с 2 до 4 секунд в PvP и WvW.
- Trail of Anguish: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvE и с 50 до 40 секунд в PvP и WvW.
- Ghastly Breach: Уменьшена перезарядка с 75 до 60 секунд в PvE и с 90 до 72 секунд в PvP и WvW. Уменьшена длительность с 4 до 3 секунд (только в WvW).
- Desiccate: Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам. Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд. Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
- Serpent Siphon: Это умение было переработано. Теперь оно отправит змею в указанную область, которая взорвется по прибытии. Союзники в области получат барьер, регенерацию и эгиду. Враги будут отравлены, а одно из их благ превратится в боль. Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд.
- Path of Corruption: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Nefarious Favor на 50% (только в WvW).
- Sand Cascade: Уменьшен базовый барьер с 1,188 до 996 (только в PvE). Уменьшено масштабирование атрибута барьера с 2 до 1.25 (только в PvE).
- Manifest Sand Shade: Уменьшена длительность тени с 20 до 8 секунд (только в PvE).
- Feed from Corruption: Эта черта была перемещена на уровень мастера, заменив Desert Empowerment. Эта черта теперь дает барьер, когда вы снимаете или портите благо.
Предвестник
- Bolstering Brew: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-эликсиров. Увеличено количество стеков уязвимости с 5 до 7.
- Elixir of Promise: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Anguish: Уменьшена перезарядка с 30 до 25 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Bliss: Уменьшена перезарядка с 40 до 32 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Ignorance: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Elixir of Risk: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд в PvP и WvW.
- Elixir of Ambition: Уменьшена перезарядка с 90 до 72 секунд в PvP и WvW.
- Septic Corruption: Уменьшено увеличение урона от состояний с 0.5% до 0.25% (только в PvE).
Рейнджер
Духи не будут давать рвение в будущем, и мы воспользовались этой возможностью, чтобы сделать больший шаг в отношении этого типа умений. Духи теперь вызывают меньший эффект при вызове, бьют по земле для более мощного эффекта и, наконец, дают блага на более короткий период времени. Друид был естественным выбором для билда со рвением, в то время как мы решили дать Неукротимому доступ к проворству. Магия природы также претерпевает ряд изменений, чтобы закрепить ее в качестве линейки черт на поддержку. Завершают изменения рейнджера некоторые улучшения меча и введение билда на урона от состояний для Друида.
Основное
- Pounce: Это умение заменяет Monarch's Leap. Нанесите удар в прыжке и получите энергию при ударе по врагу. Это умение наносит повышенный урон целям, которые ограничены в движении или выведены из строя.
- Serpent Strike: Это умение было перемещено в 3-й слот и переработано. Теперь вы будете прыгать к своей цели, уклоняясь, вызывая отравление и хромоту при попадании. Это умение будет обездвиживать, а не вызывать хромоту, если цель ограничена в движении или выведена из строя.
- Духи были переработаны. Дух теперь дает первоначальный эффект при вызове, бьет по земле для вторичного эффекта, а затем дает блага ближайшим союзникам на некоторое время.
- Farsighted: Увеличен минимальный бонус к урону с 5% до 10% и увеличен максимальный бонус к урону с 10% до 15% (только в PvE).
- Strider's Strength: Эта черта заменяет Strider's Defense. Вы получаете Силу и получаете дополнительную Силу при использовании меча. Вы получаете мощь при уклонении от атаки.
- Rejuvenation: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения зверя, а не при получении удара.
- Wellspring: Эта черта больше не дает проворство, а вместо этого дает регенерацию ближайшим союзникам, когда вы используете исцеляющее умение.
- Evasive Purity: Эта черта больше не имеет внутренней перезарядки.
- Spirited Arrival: Эта черта теперь дает мощь, а не энергию.
- Windborne Notes: Эта черта теперь также исцеляет союзников, которым вы даруете регенерацию.
- Lingering Magic: Эта черта теперь увеличивает эффективность применяемой вами регенерации в дополнение к ее предыдущему эффекту.
- Protective Ward: Эта черта была переработана. Активирует Lesser "Guard!" при смене питомца.
- Invigorating Bond: Эта черта теперь использует силу исцеления рейнджера, исцеляет союзников вокруг рейнджера и дает союзникам защиту и энергию.
- Nature's Vengeance: Эта черта была переработана. Духи бьют по земле во второй раз, прежде чем исчезнуть.
- Trapper's Expertise: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-ловушек.
- Healing Spring: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд.
- Spike Trap: Уменьшена перезарядка с 45 до 25 секунд (только в PvE).
- Resounding Timbre: Эта черта больше не уменьшает перезарядку умений-команд.
- "We Heal As One!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvP и WvW.
- "Sic 'Em!": Уменьшена перезарядка с 35 до 28 секунд.
- "Protect Me!": Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд в PvE и с 40 до 32 секунд в PvP.
- "Search and Rescue!": Уменьшена перезарядка с 60 до 48 секунд.
Друид
- Grace of the Land: Эта черта теперь дает рвение вместо мощи.
- Rejuvenating Tides: Это умение теперь дает мощь ближайшим союзникам в дополнение к ее предыдущим эффектам.
- Natural Convergence: Эта черта теперь дает мощь ближайшим союзникам на каждом такте.
- Blood Moon: Эта черта заменяет Primal Echoes. Вы ошеломляете ближайших противников, когда становитесь Небесным Аватаром. Вы вызываете кровотечение у противников, которых обездвиживаете или выводите из строя.
- Natural Balance: Эта черта заменяет Natural Stride. Вы наносите повышенный урон и получаете уменьшенный урон в течение некоторого времени после входа или выхода из формы Небесного Аватара.
- Eclipse: Эта черта заменяет Ancient Seeds. Способности вашего Небесного Аватара накладывают состояния на врагов.
- Glyph of Alignment: Увеличена длительность кровотечения с 8 до 10 секунд (только в PvE).
- Glyph of Equality: Версия этого умения вне формы Небесного Аватара теперь применяет устойчивость (только в PvE).
- Natural Mender: Увеличена генерация астральной силы с 5 до 8 (только в PvE).
- Cosmic Ray: Увеличен радиус со 120 до 240.
- Lingering Light: Эта черта больше не увеличивает исходящее исцеление после выхода из формы Небесного Аватара, а вместо этого уменьшает перезарядку Небесного Аватара каждый раз, когда другой игрок исцеляется умением Небесного Аватара.
- Seed of Life: Увеличено количество снимаемых состояний с 1 до 3 (только в PvE). Увеличена перезарядка с 1 до 4 секунд (только в PvE).
Аниморф
- Spiritual Reprieve: Уменьшено время активации с 1.5 до 1 секунды. Уменьшена перезарядка с 40 до 35 секунд.
- Instinctive Engage: Это умение больше не является умением с боеприпасами. Уменьшена перезарядка в PvE до 12 секунд, что соответствует WvW и PvP. Увеличен наносимый урон до 2.0 в PvE и 1.5 в WvW и PvP. Увеличена длительность проворства с 1.5 до 2 секунд в WvW и PvP. Это умение теперь замедляет и отравляет врагов, которых поражает.
- Deadly Delivery: Уменьшено время активации.
- Исправлена проблема, из-за которой необъединенные с питомцами игроки некорректно объединялись после спешивания.
- Исправлена проблема, из-за которой у игроков не снималось объединение с питомцами при отключении специализации Аниморф.
Неукротимый
- Rending Vines: Уменьшена перезарядка с 15 до 10 секунд (только в PvE).
- Enveloping Haze: Уменьшена перезарядка с 25 до 20 секунд (только в PvE).
- Unleashed Power: Уменьшена внутренняя перезарядка с 15 до 9 секунд (только в PvE).
- Savage Slash: Увеличен коэффициент Силы с 2.0 до 2.2 (только в PvE).
- Deft Strike: Увеличен коэффициент Силы с 1.5 до 2.2 (только в PvE).
- Relentless Whirl: Увеличен коэффициент Силы с 0.546 до 0.7 (только в PvE).
- Multishot: Увеличен коэффициент Силы с 1.2 до 2.0 (только в PvE).
- Restorative Strikes: Эта черта больше не преобразует пассивно прямой урон в исцеление, а вместо этого преобразует прямой урон в исцеление, когда вы или ваш питомец освобождаетесь. Увеличена длительность защиты с 2 до 3 секунд.
- Let Loose: Эта черта заменяет Fervent Force. Вы даруйте блага ближайшим союзникам, когда используете умение засады освобожденного. Вы перезаряжаете умение засады освобожденного при смене оружия.
Revenant
Herald's quickness application is being moved to Elevated Compassion and tied to maintaining upkeep skills. In its place, Draconic Echo will now cause facet passive effects to grant additional bonuses to the herald. Vindicator is also getting some adjustments in WvW to bring it more in line with other support builds.
Core
- Banish Enchantment: This skill now has a 5-second cooldown in WvW only.
- Aggressive Agility: This trait no longer removes immobilization, and it instead grants resistance.
- Demonic Defiance: This trait will now also remove a damaging condition when it triggers.
- Forced Engagement: Reduced number of targets from 5 to 1. Increased range from 600 to 900.
- Battle Scars: Increased base healing from 58 to 68 in PvP only.
Herald
- Elevated Compassion: This trait now grants boons to nearby allies while six or more points of upkeep are in use, in addition to its current effect.
- Draconic Echo: This trait no longer grants boons when using a consume skill and instead causes facet passives to grant an additional bonus to the herald.
- True Nature (Centaur): This skill now applies the tranquil effect to the player.
- True Nature (Demon): Added an unblockable skill fact to the tooltip.
- Energy Expulsion: Knockdown duration is no longer increased while tranquil. This skill now grants stability to allies near the tablet when tranquil.
Renegade
- Legendary Renegade Stance: Summoned creatures now have locked defiance bars in PvE only.
Vindicator
- Saint's Shield: Reduced base barrier and healing from 582 to 300 in WvW only. Reduced healing attribute multiplier from 0.33 to 0.2 in WvW only.
- Tree Song: Reduced number of conditions removed from 5 to 3 in WvW only.
- Urn of Saint Viktor: Reduced base pulse healing from 708 to 450 in WvW only. Increased upkeep cost from 5 to 7 in WvW only.
- Drop Urn of Saint Viktor: Increased cooldown from 1 second to 10 seconds in WvW only. This skill will now put Urn of Saint Viktor on cooldown.
- Alliance Tactics: Reduced cooldown from 10 seconds to 3 seconds in PvE only.
Thief
In addition to moving alacrity off of wells, we wanted to improve specter's ability to play a support role in larger group situations. Ally-targeted scepter skills will now grant their effects in an area around the target, and Shadestep has been reworked to allow Shadow Shroud skills to affect multiple allies around the tethered target. We're also introducing a quickness build for deadeye. Fire for Effect will cause every stolen skill to become Steal Time, which now grants quickness in an area. We've also bumped up daredevil's staff damage while reducing the damage of the more powerful stolen skills to make the build more consistent.
Core
- Improvisation: This trait now reduces the cooldowns of all utility skills by a certain percentage when you steal, instead of recharging a random skill.
- Fluid Strikes: This trait has been reworked and renamed Fluid Strikes. It now grants the thief a damage bonus for a period of time after using a movement skill or completing a shadowstep.
- Pain Response: This trait has been reworked. It now removes a damaging condition from the thief when completing a dodge roll.
- Guarded Initiation: This trait has been reworked. It now grants the thief resistance when using a movement skill, with a 5-second internal cooldown.
- Swindler's Equilibrium: This trait now recharges Steal by 1 second per trigger, with a 1-second cooldown.
- Assassin's Reward: Increased base healing per initiative spent from 102 to 151.
- Upper Hand: Reduced internal cooldown from 5 seconds to 4 seconds in PvP and WvW.
- Shadowstep: Reduced the cooldown of this skill from 50 seconds to 30 seconds in PvE only.
Daredevil
- Bound: Increased power coefficient from 1.75 to 3.5 in PvE only.
- Staff Strike: Increased power coefficient from 0.75 to 0.85 in PvE only.
- Staff Bash: Increased power coefficient from 0.8 to 0.9 in PvE only.
- Punishing Strikes: Increased power coefficient from 1.8 to 2.1 in PvE only.
- Brawler's Tenacity: This skill[sic] no longer reduces the cooldown of physical skills.
- Channeled Vigor: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- Bandit's Defense: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- Fist Flurry: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- Impairing Daggers: Reduced cooldown from 18 seconds to 15 seconds.
- Impact Strike: Reduced cooldown from 30 seconds to 25 seconds.
- Detonate Plasma: This skill now deals damage to nearby enemies and no longer grants quickness.
- Throw Magnetic Bomb: Reduced power coefficient from 1.5 to 0.7.
- Throw Unstable Reagent: Increased power coefficient from 1.5 to 2.0.
- Throw Cursed Artifact: Reduced power coefficient from 0.5 to 0.4. Reduced bleeding, torment, and confusion stacks from 5 to 3.
- Time in a Bottle: Reduced duration from 5 seconds to 3 seconds.
Deadeye
- Stolen Skills: Stolen skills now grant their beneficial effects in a radius around the caster. Reduced casting time by approximately 25%.
- Steal Time: Increased quickness duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
- Steal Resistance: Increased resistance duration from 3 seconds to 5 seconds in PvE only.
- Malicious Intent: Increased malice gain from 1 to 2 in PvE only.
- Fire for Effect: This trait no longer requires a target to grant boons to allies. Additionally, equipping this trait guarantees that the stolen skill will be Steal Time, regardless of the target's profession.
- Shadow Flare: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE only. This skill now only damages once when used instead of pulsing.
- Shadow Swap: This skill now causes an additional strike to occur at your original location when used.
- One in the Chamber: This trait now also increases the damage of stolen skills, in addition to its previous effects.
- Binding Shadow: Reduced cooldown from 30 seconds to 20 seconds in PvE and from 30 seconds to 25 seconds in PvP and WvW. This skill now immobilizes marked targets instead of knocking them down.
Specter
- Ally-targeted scepter skills now also grant a lesser effect to additional allies in a radius around the target.
- Second Opinion: This trait now grants condition damage instead of healing power when equipped and while wielding a scepter.
- Shallow Grave: This trait has been reworked. It now causes Siphon to transfer conditions to a targeted enemy or remove conditions from the specter and their targeted ally.
- Traversing Dusk: This trait's shadow force gain percentage is no longer split in PvP and will use the higher value of 5%. This trait now grants resistance instead of alacrity.
- Shadestep: This trait has been reworked. It now spreads the beneficial effects of your shadow shroud skills to allies around your tethered target, and it additionally grants boons to yourself and those allies when you use a shadow shroud skill.
- Well of Bounty: This skill now grants regeneration instead of resistance.
- Mind Shock: This skill now grants stability on activation instead of detonation. An indicator has been added to better visualize when this skill will detonate.
- All scepter projectiles have had their velocity increased by 66%. Ally-targeted skills will now affect a radius of 240 around their target; secondary targets receive reduced benefits. Updated ally-targeted skill facts to show their unblockable nature.
- Shadowsquall: This skill now heals for the proper amount that is listed on the skill fact. Increased healing from 522 to 625 per hit.
- Haunt Shot: Increased the velocity of this skill by 66%.
- Dark Sentry: Fixed an issue that prevented the internal cooldown of this trait from properly functioning.
- Well of Silence: Reduced cooldown from 40 seconds to 35 seconds in WvW and PvP.
- Endless Night: This skill no longer applies quickness and instead applies vigor in PvE only.
- Eternal Night: Fixed an issue that prevented this skill from functioning with quickness.
Warrior
With quickness being removed from banners, we wanted to introduce both a quickness and an alacrity build to warrior elite specializations and have done so for berserker and bladesworn, respectively. We'll be keeping an eye on how these builds perform relative to their counterparts and will make follow-up adjustments as needed. We've also tuned up rifle and off-hand dagger to make them more effective options.
Core
- Crack Shot: This trait no longer reduces the cooldown of rifle, longbow, and harpoon gun skills.
- Fan of Fire: Reduced cooldown from 6 seconds to 5 seconds in PvE only.
- Arcing Arrow: Reduced ammunition recharge time from 10 seconds to 8 seconds in PvE only.
- Smoldering Arrow: Reduced ammunition recharge time from 20 seconds to 16 seconds in PvE only.
- Pin Down: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Flurry: You can now move while channeling this skill. Reduced the overall number of hits and animation time. Increased bleeding duration per hit from 4 seconds to 6 seconds. Increased power coefficient per hit from 0.2222 to 0.33.
- Fierce Shot: Increased power coefficient from 0.403 to 0.46 in PvP and WvW.
- Volley: Reduced cooldown from 5 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 12 seconds to 10 seconds in PvE only.
- Explosive Shell: Reduced cooldown from 6 seconds to 1 second. Reduced ammunition recharge time from 15 seconds to 8 seconds. Increased power coefficient from 0.5 to 1.09 in PvP and WvW. Reduced cripple duration from 5 seconds to 3 seconds in PvP and WvW.
- Brutal Shot: Reduced cooldown from 8 seconds to 1 second. This skill will now cause you to evade backward immediately and fire a shot at the end of the roll.
- Berserker Stance: Reduced cooldown from 40 seconds to 25 seconds in PvP only.
- Balanced Stance: Reduced cooldown from 50 seconds to 40 seconds in PvP only.
- Soldier's Comfort: This trait now also grants protection.
- Martial Cadence: This trait will now grant stability instead of quickness in PvE only.
- Peak Performance: This trait no longer reduces the cooldown of physical skills.
- Mending: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).Настоящим изменением является уменьшение с 15 до 12 секунд (только в PvE).
- Bull's Charge: Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- Kick: Reduced ammunition recharge to 20 seconds in all game modes.
- Stomp: Reduced cooldown from 40 seconds to 32 seconds in PvE and from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW.
- Throw Bolas: Reduced ammunition recharge from 20 seconds to 16 seconds.
- Rampage: Reduced cooldown from 120 seconds to 90 seconds.
- Mending: Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд (только в PvE).
- Signet Mastery: This skill no longer reduces the cooldown of signet skills.
- Signet of Fury: Reduced cooldown from 20 seconds to 16 seconds.
- Signet of Might: Reduced cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
- Signet of Stamina: Reduced cooldown from 35 seconds to 30 seconds.
- Signet of Rage: Reduced cooldown from 60 seconds to 40 seconds in PvE only.
- Vigorous Shouts: This trait no longer reduces the cooldown of shout skills.
- "To the Limit!": Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds.
- "Fear Me!": Reduced cooldown from 60 seconds to 48 seconds.
- "For Great Justice!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds.
- "On My Mark!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds.
- "Shake It Off!": Reduced ammunition recharge from 25 seconds to 20 seconds in PvE. Reduced cooldown from 30 seconds to 24 seconds in PvP and WvW. Fixed an issue that caused the stun-break radius of this skill to be smaller than intended.
- Doubled Standards: This trait now grants resolution instead of quickness.
- Warrior's Cunning: Reduced the damage increase against high-health foes from 25% to 7% and the damage increase vs. foes with barrier from 50% to 10% in WvW only.
- Banner of Tactics: This skill no longer applies quickness in PvE.
Berserker
- Flaming Flurry: Reduced the number of hits from 8 to 6. Reduced casting time. Increased power coefficient from 0.25 to 0.33. Increased burning duration from 2 seconds to 5 seconds.
- Arc Divider: Reduced the number of strikes from 3 to 1. Reduced the casting time from 1.86 seconds to 0.8 seconds. Reduced total power coefficient from 5.1 to 2.5 in PvE and from 2.112 to 1.82 in PvP.
- Blood Reaction: Increased the base precision-to-ferocity conversion to 10%. This trait now converts 10% of power to condition damage. These bonuses are still doubled in berserk mode.
- Bloody Roar: Reduced the increased damage provided from 25 to 20% in PvE only.
- Heat the Soul: This trait has been reworked. This trait will now grant boons to nearby allies when you strike an enemy with a burst skill.
- Gun Flame: Reduced the power coefficient from 1.54 to 1.4 in WvW only.
- Blaze Breaker: Reduced the cooldown from 15 seconds to 12 seconds in PvE only.
- Flames of War: Reduced the cooldown from 25 seconds to 20 seconds in PvE only.
Spellbreaker
- Winds of Disenchantment: Lowered the duration from 5 seconds to 4 seconds in WvW only.
- Break Enchantments: Increased the number of boons removed from 2 to 4 in PvE only. Reduced the number of boons removed from 2 to 1 in WvW only.
- Wastrel's Ruin: This skill now removes boons when striking an enemy.
- Bladestorm: This skill now grants barrier when striking an enemy.
Bladesworn
- Daring Dragon: This trait has been reworked. Dragon Slash has a lower maximum charge level and consumes more flow per charge, but its damage per charge has been increased. Grant alacrity to nearby allies when you use Dragon Slash.
- "To The Limit!": This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization.
- Signet of Fury: This skill no longer gives positive flow and instead gives 30 flow when used with the bladesworn specialization.
- Flow Stabilizer: This skill no longer gives additional positive flow when you are under the effect of fury and instead gives 15 flow when used under the effect of fury.
Мир против Мира
- Скорректирована стоимость некоторых предметов, продаваемых Дуганом в WvW.
- Увеличен шанс выпадения некоторых расходуемых предметов из Закаленный Туманами ящиков.
Заметки Guild Wars 2 Wiki
- Death's Judgment: Это умение было переименовано с Death's Judgment в Malicious Death's Judgment.
- Barrier Blast: Это умение было переименовано с Barrier Blast в Mace Blast и больше не дает барьер.
- Energizing Slam: Это умение теперь дает барьер.
- Следующее изменение, добавленное 6 июня, теперь также добавлено Лилии Элона и Наследнику Гибели: "Большинство залов ожидания, которые позволяют быстро перемещаться в столицы, теперь также позволяют быстро перемещаться на предыдущую карту, в Глаз Севера, в Древокамень и на Аэродром Львиной Арки".
- Обновление также сделало так, что Сервисные чипы Нефритовых ботов: Усилитель пилота черепахи 1, Усилитель пилота черепахи 2 и Усилитель пилота черепахи 3 – больше не удаляют полностью перезарядку у Slam.
- Сундук Черного Льва был обновлен до Сундука Северных Ветров.
- Содержимое Статуэток Черного Льва было обновлено.
- Сборка: 147,734.