Обновления игры/2024-01-30 — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(1)
(2)
Строка 14: Строка 14:
 
* Новый [[Mini Amnytas Stormscale|Миниатюрный штормовой щитень Амнитаса]] был добавлен торговцам фестивальными наградами.
 
* Новый [[Mini Amnytas Stormscale|Миниатюрный штормовой щитень Амнитаса]] был добавлен торговцам фестивальными наградами.
 
* Новые [[decoration|декорации]] для [[guild|гильдий]] были добавлены в ознаменование Года Дракона.
 
* Новые [[decoration|декорации]] для [[guild|гильдий]] были добавлены в ознаменование Года Дракона.
New guild [[decoration]]s have been added to commemorate the Year of the Dragon:
 
 
** [[Dragon Statue (decoration)|Статуя дракона]].
 
** [[Dragon Statue (decoration)|Статуя дракона]].
 
** [[Golden Dragon Statue|Статуя золотого дракона]].
 
** [[Golden Dragon Statue|Статуя золотого дракона]].
Строка 94: Строка 93:
 
* {{game update icon|Reversal of Fortune}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.
 
* {{game update icon|Reversal of Fortune}}: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.
  
==== [[Mesmer]] ====
+
==== [[Mesmer|Месмер]] ====
===== New Changes =====
+
===== Новые изменения =====
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: This trait is unchanged.
+
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Эта черта не изменилась.
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Reduced the [[clone]] torment duration from 4 seconds to 3.5 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3.5 секунд (только в PvE).
  
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
  
Condition [[mirage]]'s damage output is getting toned down after it landed too high with the changes in the November update. The November update also pushed mesmer support builds a bit over the top in WvW, and we're starting with some reductions to its alacrity and quickness access. We'll be keeping a close eye on the effectiveness of these builds once the rifle is available, and we will make additional adjustments as needed to bring them in line with other support builds. Supportive mantras are also getting minor usability improvements to prepare for the release of the rifle.
+
Урон [[Mirage|Миража]] с [[condition|состояниями]] ослабляется после того, как он стал слишком высоким из-за изменений в [[Game updates/2023-11-28#Месмер|ноябрьском обновлении]]. Ноябрьское обновление также немного подтолкнуло выше нормы билды на поддержку у месмера в [[WvW]], и мы начинаем с некоторого ослабления его доступа ко [[alacrity|рвению]] и [[quickness|проворству]]. Мы будем внимательно следить за эффективностью этих билдов, как только [[rifle|ружье]] станет доступно, и при необходимости внесем дополнительные корректировки, чтобы привести их в соответствие с другими билдами на поддержку. Поддерживающие [[mantra|мантры]] также получили незначительные улучшения в удобстве использования, чтобы подготовиться к релизу ружья.
  
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Reduced the number of whirl finishers from 4 to 2.
+
* {{game update icon|Lingering Thoughts}}: Уменьшено количество финалов-вихрей с 4 до 2.
* {{game update icon|Lacerating Chop}}: Reduced the clone condition durations from 3 seconds to 1 second in PvE only.
+
* {{game update icon|Lacerating Chop}}: Уменьшена длительность состояний от клона с 3 до 1 секунды (только в PvE).
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Reduced the clone torment duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only.
+
* {{game update icon|Imaginary Axes}}: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3 секунд (только в PvE).
* {{game update icon|Mantra of Pain}}: Increased the radius from 240 to 360. This mantra no longer requires a target.
+
* {{game update icon|Mantra of Pain}}: Увеличен радиус с 240 до 360. Для этой мантры больше не требуется цель.
* {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Increased the radius from 240 to 360.
+
* {{game update icon|Mantra of Recovery}}: Увеличен радиус с 240 до 360.
* {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Increased the radius from 240 to 360.
+
* {{game update icon|Mantra of Resolve}}: Увеличен радиус с 240 до 360.
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}: This mantra no longer requires a target.
+
* {{game update icon|Mantra of Distraction}}: Для этой мантры больше не требуется цель.
* {{game update icon|Split Second (skill)|Split Second}}: Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Split Second (skill)|Split Second}}: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд (только в WvW).
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Reduced the condition damage bonus from 10% to 7% in PvE only.
+
* {{game update icon|Illusionary Membrane}}: Уменьшен бонус к урону от состояний с 10% до 7% (только в PvE).
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Reduced the expertise from 250 to 150 in PvE only.
+
* {{game update icon|Chaotic Persistence}}: Уменьшена Сноровка с 250 до 150 (только в PvE).
* {{game update icon|Restorative Mantras}}: This trait now triggers when using a mantra ammunition skill instead of when charging a mantra. Reduced the base healing from 1,640 to 820. Reduced the healing coefficient from 1.0 to 0.5.
+
* {{game update icon|Restorative Mantras}}: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения с амуницией у мантры, а не при зарядке самой мантры. Уменьшено базовое исцеление с 1,640 до 820. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.
* {{game update icon|Escape Artist}}: Reduced the distortion duration from 5 seconds to 1.5 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Escape Artist}}: Уменьшена длительность искажения с 5 до 1.5 секунды (только в WvW).
* {{game update icon|Improved Alacrity}}: Reduced the alacrity recharge speed from 50% to 35% in WvW only.
+
* {{game update icon|Improved Alacrity}}: Уменьшена скорость перезарядки у рвения с 50% до 35% (только в WvW).
* {{game update icon|Flow of Time}}: Reduced the alacrity per clone from 1.5 seconds to 0.75 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Flow of Time}}: Уменьшено рвение за клон с 1.5 до 0.75 секунды (только в WvW).
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Reduced the quickness per clone from 1 second to 0.75 seconds in WvW only.
+
* {{game update icon|Seize the Moment}}: Уменьшено проворство за клон с 1 до 0.75 секунды (только в WvW).
  
==== [[Necromancer]] ====
+
==== [[Necromancer|Некромант]] ====
 +
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
  
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
+
Некромант в настоящее время находится в довольно хорошей позиции в [[PvE]]. Мы рассмотрели некоторые улучшения для билдов на [[Power|Силу]] у [[Harbinger|Предвестника]], но мы хотим увидеть, к чему приведет билд с появлением [[sword|мечей]], прежде чем вносить какие-либо дополнительные изменения. [[Transfusion]] – это черта, которая превосходно работает в билдах на поддержку у [[Scourge|Карателя]] в [[WvW]], поэтому мы вносим изменение, аналогичное тому, что мы сделали с [[Path of Corruption]], в котором эта черта увеличивает перезарядку соответствующего умения Карателя (только в WvW).
  
Necromancer is currently in a pretty good spot in PvE. We considered some improvements for power [[harbinger]] builds, but we want to see where the build lands with the introduction of swords before making any additional changes. Transfusion is a trait that overperforms in support [[scourge]] builds in WvW, so we're making a change similar to what we did with [[Path of Corruption]], in which the trait will increase the cooldown of its related scourge skill in WvW only.
+
* {{game update icon|Transfusion}}: Эта черта теперь увеличивает перезарядку [[Garish Pillar]] до 60 секунд (только в WvW).
  
* {{game update icon|Transfusion}}: This trait now increases the cooldown of [[Garish Pillar]] to 60 seconds in WvW only.
+
==== [[Ranger|Рейнджер]] ====
 +
===== Новые изменения =====
 +
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала питомцам большую длительность благ, чем предполагалось.
  
==== [[Ranger]] ====
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
===== New Changes =====
 
* {{game update icon|Lingering Magic}}: Fixed an issue that caused this trait to grant [[pet]]s more boon duration than intended.
 
  
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
+
[[Untamed|Неукротимый]] с [[condition|состояниями]] и [[quickness|проворством]] – еще один билд с чрезмерным уроном, в который вносятся некоторые изменения, чтобы привести его в соответствие. Билды с проворством у Неукротимого могут испытывать трудности с предоставлением [[might|мощи]] для союзников, поэтому мы добавили мощь к триггеру [[Let Loose]] в [[PvE]], чтобы улучшить эту ситуацию. [[Greatsword|Двуручный меч]] также претерпевает несколько изменений с целью сделать его более конкурентоспособным вариантом для билдов на [[Power|Силу]].
  
Condition-based quickness [[untamed]] is another build that's overperforming in terms of damage and is getting a few adjustments to bring it more in line. Quickness untamed builds can struggle with might generation for their allies, so we've added might to the Let Loose trigger in PvE to improve this. Greatsword is also getting a handful of tune-ups with the goal of making it a more competitive option for power builds.
+
* {{game update icon|Slice (ranger skill)}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Enduring Swing}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.6 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Swoop}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.18 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Counterattack Kick}}: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.25 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Hilt Bash}}: Увеличен коэффициент Силы с 0.72 до 2.25 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Barrage}}: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW).
 +
* {{game update icon|Twin Darts|Twin Darts (Пожиратели)}}: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.15 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик)}}: Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Sundering Volley}}: Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2 (только в PvE).
 +
* {{game update icon|Let Loose}}: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 10 секунд в дополнение к ее предыдущим эффектам (только в PvE).
  
* {{game update icon|Slice (ranger skill)}}: Increased the power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
+
==== [[Revenant|Ревенант]] ====
* {{game update icon|Enduring Swing}}: Increased the power coefficient from 1.4 to 1.6 in PvE only.
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
* {{game update icon|Maul (ranger greatsword skill)}}: Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only.
 
* {{game update icon|Swoop}}: Increased the power coefficient from 1.0 to 2.18 in PvE only.
 
* {{game update icon|Counterattack Kick}}: Increased the power coefficient from 1.3 to 2.25 in PvE only.
 
* {{game update icon|Hilt Bash}}: Increased the power coefficient from 0.72 to 2.25 in PvE only.
 
* {{game update icon|Barrage}}: Increased the ammunition count from 1 to 2 in WvW only.
 
* {{game update icon|Twin Darts|Twin Darts (Devourer Family)}}: Reduced the power coefficient per hit from 0.25 to 0.15 in PvE only.
 
* {{game update icon|Poisonous Cloud|Poisonous Cloud (Carrion Devourer)}}: Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvE only.
 
* {{game update icon|Sundering Volley}}: Reduced the bleeding stacks per hit from 3 to 2 in PvE only.
 
* {{game update icon|Let Loose}}: This trait now grants 5 stacks of might for 10 seconds in addition to its previous effects in PvE only.
 
  
==== [[Revenant]] ====
+
Помимо уменьшения урона у [[Vindicator|Поборника]] на [[Power|Силу]] в [[PvE]], мы внесли некоторые незначительные изменения в [[axe|топор]], чтобы улучшить удобство его использования в билдах на [[condition|состояния]].
  
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
+
* {{game update icon|Frigid Blitz}}: Это умение больше не замедляет. Это умение теперь также вызывает боль.
 +
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Уменьшено время, необходимое для разрушения разлома, с 0.9 до 0.75 секунды.
 +
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Уменьшено количество финалов-взрывов с 3 до 1. Это умение теперь также дает игроку мощь.
 +
* {{game update icon|Leviathan Strength}}: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).
  
In addition to toning down the damage of power [[vindicator]] in PvE, we've made some minor adjustments to axe to improve its usability for condition builds.
+
==== [[Thief|Вор]] ====
 +
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
  
* {{game update icon|Frigid Blitz}}: This skill no longer inflicts slow. This skill now also inflicts torment.
+
В последние несколько месяцев популярность [[Deadeye|Снайпера]] в [[PvP]] растет, и мы увидели, что его может быть слишком сложно заблокировать из-за урона, который он способен нанести. Мы увеличиваем стоимость в [[initiative|инициативе]] у умения [[Death's Advance]], чтобы потребовать больше ресурсов для обеспечения живучести, которую оно обеспечивает.
* {{game update icon|Temporal Rift}}: Reduced the time the rift takes to collapse from 0.9 seconds to 0.75 seconds.
 
* {{game update icon|Echoing Eruption}}: Reduced the number of blast finishers from 3 to 1. This skill now also grants might to the user.
 
* {{game update icon|Leviathan Strength}}: Reduced the damage bonus from 15% to 10% in PvE only.
 
  
==== [[Thief]] ====
+
* {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.7 (только в PvP).
 +
* {{game update icon|Death's Advance}}: Увеличена стоимость в инициативе с 2 до 4 (только в PvP).
  
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
+
==== [[Warrior|Воин]] ====
 
+
'''(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)'''
[[Deadeye]] has been growing in popularity in PvP over the last few months, and we've seen that it can be a bit too difficult to lock down for the damage it's capable of dealing. We're increasing the initiative cost of Death's Advance to require a larger resource investment for the survivability that it provides.
 
 
 
* {{game update icon|Skirmisher's Shot}}: Reduced the power coefficient from 0.8 to 0.7 in PvP only.
 
* {{game update icon|Death's Advance}}: Increased the initiative cost from 2 to 4 in PvP only.
 
 
 
==== [[Warrior]] ====
 
 
 
'''(January 30 Balance Update Preview)'''
 
  
Power-based quickness [[berserker]] is the final overperforming build that we're tackling in this update, shifting a bit more of the power away from Bloody Roar and into Blood Reaction to create a larger damage tradeoff for the quickness build.
+
[[Berserker|Берсерк]] на [[Power|Силу]] с [[quickness|проворством]] – это последний сверхэффективный билд, который мы рассматриваем в этом обновлении, перенеся немного больше силы с [[Bloody Roar]] на [[Blood Reaction]], чтобы создать больший компромисс с уроном для билдов с проворством.
  
* {{game update icon|Blood Reaction}}: Increased the precision to ferocity conversion from 10% to 12% in PvE only.
+
* {{game update icon|Blood Reaction}}: Увеличено преобразование Точности в Свирепость с 10% до 12% (только в PvE).
* {{game update icon|Bloody Roar}}: Reduced the damage bonus from 20% to 15% in PvE only.
+
* {{game update icon|Bloody Roar}}: Уменьшен бонус к урону с 20% до 15% (только в PvE).
  
=== Guild Wars 2 Wiki Notes ===
+
=== Заметки Guild Wars 2 Wiki ===
* {{game update icon|Adaptive Armor}} was actually replaced with {{game update icon|Ex Machina}}.
+
* Черта [[Adaptive Armor]] фактически была заменена на [[Ex Machina]].
* {{game update icon|Otherworldly Bond}} received updates, other scepter skills gained icons.
+
* Умение [[Otherworldly Bond]] получило обновления, а другие умения [[scepter|скипетра]] получили иконки.
* [[Confidential Order of Shadows Letter]], [[Confidential Bonestrand Letter]], and [[Confidential Forgotten Letter]] are no longer usable in [[Fractals]] and [[Dungeons]].
+
* [[Confidential Order of Shadows Letter|Конфиденциальное письмо Ордена Теней]], [[Confidential Bonestrand Letter|Конфиденциальное письмо Костяного Берега]] и [[Confidential Forgotten Letter|Конфиденциальное письмо Забытых]] больше нельзя использовать во [[Fractals of the Mists|фракталах]] и [[dungeon|подземельях]].
* [[Bottle]], [[Underwater Net]], and [[Ettin Gunk]] are no longer usable in [[Fractals]] and [[Dungeons]].
+
* [[Bottle|Бутылку]], [[Underwater Net|Подводную сеть]] и [[Ettin Gunk|Мусор эттинов]] больше нельзя использовать во фракталах и подземельях.
* Build: 157,732
+
* Сборка: 157,732.

Версия 03:03, 5 февраля 2024

Поздние заметки - 30 января 2024

Исправление ошибок

Обновление - 30 января 2024

Лунный Новый Год

С наступлением нового года в Тирии присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Дракона настал, и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки со Счастливым фонарем дракона и Счастливым большим фонарем дракона.

Лунный Новый Год будет активен до 20 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в Божественном Достижении!

Общее

  • Были добавлены новые возможности для изменения баланса игрового режима в залах гильдий. Чтобы изменить набор правил, который вы хотите использовать, поговорите с Кастором Шоутсманом, как только вы разблокируете арену в зале гильдии.
  • Новый персонаж был добавлен в залы гильдий, когда арена разблокирована. Он позволит вам сменить команду, в которой вы состоите, не выходя на саму арену, и сохранить свою команду, перемещаясь по всему залу гильдии.
  • При получении валюты наведение курсора на всплывающую подсказку теперь будет отображать ее количество в вашем кошельке.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие "Spar with Xunlai Jade's guard mechs" в Городе Новый Кайненг не завершалось успешно.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Growing Anxiety сохранялся в редких случаях во время финального боя в мета-событии Защита Амнитаса в Амнитасе.
  • Исправлена проблема, из-за которой Зизель иногда оставался в комнате и бросал зелья после того, как игроки успешно завершили событие "Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis" в Амнитасе.

Умения профессий

В этом обновлении мы опробуем новый процесс примечаний к обновлениям умений и баланса. Вместо объединения новых заметок и заметок предварительного просмотра в один непрерывный блок и выделения изменений в заметках предварительного просмотра мы выделим новые изменения в отдельный раздел. Эти новые заметки будут считаться самой последней версией примечаний к релизу, поэтому, если изменение умения или черты существует в обоих разделах, новое изменение будет иметь приоритет.

В некоторых случаях в новой заметке может быть указано “Это умение не изменилось”, чтобы сообщить, что предложенное изменение из предварительной версии было удалено из финального обновления. Наша цель в новом процессе – прояснить, что изменилось между предварительной версией баланса и финальной версией, а также упростить переход от предварительной версии баланса к финальным примечаниям к релизу.

Общее

Новые изменения
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. Сопротивление с этой реликвии теперь применяется только к игроку, а не в области вокруг него.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Как и ноябрьское обновление, это обновление также включает улучшения для некоторых неэффективных реликвий.

  • Relic of Karakosa: Уменьшен множитель исцеления с 0.8 до 0.5 в PvE и WvW.
  • Relic of the Flock: Эта реликвия теперь исцеляет, а не дает барьер. Избыточное исцеление преобразуется в барьер.
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд.
  • Relic of the Pack: Эта реликвия теперь также дает мощь и ярость затронутым союзникам.
  • Relic of Durability: Эта реликвия теперь также дает решимость.
  • Relic of the Weaver: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of Dagda: Снаряд, выпущенный этой реликвией, теперь ошеломляет врагов, в которых попадает. Уменьшена длительность подготовки с 1.5 до 1 секунды.
  • Relic of the Citadel: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Krait: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Nightmare: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Wizard's Tower: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.

Элементалист

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Внесенные в ноябре изменения в молот привели к тому, что билды на состояния для Бури и Ткача стали немного лучше, чем нам хотелось бы их видеть, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть эти билды в норму.

  • Singeing Strike.png
     Singeing Strike: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE).
  • Surging Flames.png
     Surging Flames: Уменьшена длительность горения с 9 до 3 секунд (только в PvE).
  • Ground Pound.png
     Ground Pound: Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд (только в PvE).

Инженер

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Голографист на состояния и Сборщик на Силу довольно сильны в PvE, и в этом обновлении они будут ослаблены. Мы также немного переработали умение Bulwark Gyro, чтобы оно было более надежным для поддержки союзников, а черта Adaptive Armor была переработана, чтобы стать эффективной чертой грандмастера для билдов на поддержку, чтобы подготовиться к использованию короткого лука.

  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось.
  • Bulwark Gyro.png
     Bulwark Gyro: Это умение больше не перенаправляет урон от ближайших союзников на игрока, а теперь дает барьер ближайшим союзникам при активации и при каждом такте.
  • Adaptive Armor.png
     Adaptive Armor: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер имеет 2 заряда амуниции и при использовании дает барьер для союзников. Робокоптер больше не имеет увеличенной перезарядки при создании дополнительных коптеров, но имеет более высокую базовую перезарядку.[sic]
  • Applied Force.png
     Applied Force: Уменьшена бонусная Сила за стек мощи с 35 до 30 (только в PvE).

Страж

Новые изменения
  • True Shot.png
     True Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvP).
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.8 до 2.5 (только в PvP).
  • Hunter's Premonition.png
     Hunter's Premonition: Исправлена проблема, из-за которой ловушки давали эгиду без этой черты.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Поджигатель на поддержку пока еще не на том уровне, который нам хотелось бы видеть в PvP, поэтому в этом обновлении мы внесли в него еще несколько улучшений. Мы также переработали черту Radiant Fire, чтобы она меньше зависела от постоянного наличия факела, чтобы позволить билдам на состояния переключаться между факелами и пистолетами в левой руке.

  • Radiant Fire.png
     Radiant Fire: Эта черта больше не дает Zealot's Flame при нанесении критического удара по врагу, а вместо этого дает дополнительную амуницию для Zealot's Flame. Эта черта также позволяет Zealot's Flame вызывать дополнительное горение у врагов (только в PvE).
  • Soaring Devastation.png
     Soaring Devastation: Скорость передвижения, предоставляемая этой чертой, больше не удаляется, когда Wings of Resolve находится на перезарядке.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvP).
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Уменьшено время перезарядки амуниции с 45 до 35 секунд (только в PvP).
  • Chapter 3- Azure Sun.png
     Chapter 3: Azure Sun: Это умение теперь также исцеляет затронутых союзников. Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Chapter 2- Igniting Burst.png
     Chapter 2: Igniting Burst: Это умение теперь является финалом-взрывом. Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. Увеличен радиус со 180 до 240. Уменьшено базовое исцеление с 2,344 до 2,024 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.8 в PvP и WvW.
  • Reversal of Fortune.png
     Reversal of Fortune: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.

Месмер

Новые изменения
  • Chaotic Persistence.png
     Chaotic Persistence: Эта черта не изменилась.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3.5 секунд (только в PvE).

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Урон Миража с состояниями ослабляется после того, как он стал слишком высоким из-за изменений в ноябрьском обновлении. Ноябрьское обновление также немного подтолкнуло выше нормы билды на поддержку у месмера в WvW, и мы начинаем с некоторого ослабления его доступа ко рвению и проворству. Мы будем внимательно следить за эффективностью этих билдов, как только ружье станет доступно, и при необходимости внесем дополнительные корректировки, чтобы привести их в соответствие с другими билдами на поддержку. Поддерживающие мантры также получили незначительные улучшения в удобстве использования, чтобы подготовиться к релизу ружья.

  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Уменьшено количество финалов-вихрей с 4 до 2.
  • Lacerating Chop.png
     Lacerating Chop: Уменьшена длительность состояний от клона с 3 до 1 секунды (только в PvE).
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Уменьшена длительность боли от клона с 4 до 3 секунд (только в PvE).
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain: Увеличен радиус с 240 до 360. Для этой мантры больше не требуется цель.
  • Mantra of Recovery.png
     Mantra of Recovery: Увеличен радиус с 240 до 360.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Увеличен радиус с 240 до 360.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: Для этой мантры больше не требуется цель.
  • Split Second (skill).png
     Split Second: Увеличена перезарядка с 12 до 15 секунд (только в WvW).
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Уменьшен бонус к урону от состояний с 10% до 7% (только в PvE).
  • Chaotic Persistence.png
     Chaotic Persistence: Уменьшена Сноровка с 250 до 150 (только в PvE).
  • Restorative Mantras.png
     Restorative Mantras: Эта черта теперь срабатывает при использовании умения с амуницией у мантры, а не при зарядке самой мантры. Уменьшено базовое исцеление с 1,640 до 820. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.0 до 0.5.
  • Escape Artist.png
     Escape Artist: Уменьшена длительность искажения с 5 до 1.5 секунды (только в WvW).
  • Improved Alacrity.png
     Improved Alacrity: Уменьшена скорость перезарядки у рвения с 50% до 35% (только в WvW).
  • Flow of Time.png
     Flow of Time: Уменьшено рвение за клон с 1.5 до 0.75 секунды (только в WvW).
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Уменьшено проворство за клон с 1 до 0.75 секунды (только в WvW).

Некромант

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Некромант в настоящее время находится в довольно хорошей позиции в PvE. Мы рассмотрели некоторые улучшения для билдов на Силу у Предвестника, но мы хотим увидеть, к чему приведет билд с появлением мечей, прежде чем вносить какие-либо дополнительные изменения. Transfusion – это черта, которая превосходно работает в билдах на поддержку у Карателя в WvW, поэтому мы вносим изменение, аналогичное тому, что мы сделали с Path of Corruption, в котором эта черта увеличивает перезарядку соответствующего умения Карателя (только в WvW).

  • Transfusion.png
     Transfusion: Эта черта теперь увеличивает перезарядку Garish Pillar до 60 секунд (только в WvW).

Рейнджер

Новые изменения
  • Lingering Magic.png
     Lingering Magic: Исправлена проблема, из-за которой эта черта давала питомцам большую длительность благ, чем предполагалось.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Неукротимый с состояниями и проворством – еще один билд с чрезмерным уроном, в который вносятся некоторые изменения, чтобы привести его в соответствие. Билды с проворством у Неукротимого могут испытывать трудности с предоставлением мощи для союзников, поэтому мы добавили мощь к триггеру Let Loose в PvE, чтобы улучшить эту ситуацию. Двуручный меч также претерпевает несколько изменений с целью сделать его более конкурентоспособным вариантом для билдов на Силу.

  • Slice (ranger skill).png
     Slice: Увеличен коэффициент Силы с 0.8 до 1.0 (только в PvE).
  • Enduring Swing.png
     Enduring Swing: Увеличен коэффициент Силы с 1.4 до 1.6 (только в PvE).
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Увеличен коэффициент Силы с 1.75 до 2.0 (только в PvE).
  • Swoop.png
     Swoop: Увеличен коэффициент Силы с 1.0 до 2.18 (только в PvE).
  • Counterattack Kick.png
     Counterattack Kick: Увеличен коэффициент Силы с 1.3 до 2.25 (только в PvE).
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Увеличен коэффициент Силы с 0.72 до 2.25 (только в PvE).
  • Barrage.png
     Barrage: Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW).
  • Twin Darts.png
     Twin Darts (Пожиратели): Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.25 до 0.15 (только в PvE).
  • Poisonous Cloud.png
     Poisonous Cloud (Пожиратель-падальщик): Увеличена перезарядка с 20 до 30 секунд (только в PvE).
  • Sundering Volley.png
     Sundering Volley: Уменьшены стеки кровотечения за удар с 3 до 2 (только в PvE).
  • Let Loose.png
     Let Loose: Эта черта теперь дает 5 стеков мощи на 10 секунд в дополнение к ее предыдущим эффектам (только в PvE).

Ревенант

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Помимо уменьшения урона у Поборника на Силу в PvE, мы внесли некоторые незначительные изменения в топор, чтобы улучшить удобство его использования в билдах на состояния.

  • Frigid Blitz.png
     Frigid Blitz: Это умение больше не замедляет. Это умение теперь также вызывает боль.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Уменьшено время, необходимое для разрушения разлома, с 0.9 до 0.75 секунды.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Уменьшено количество финалов-взрывов с 3 до 1. Это умение теперь также дает игроку мощь.
  • Leviathan Strength.png
     Leviathan Strength: Уменьшен бонус к урону с 15% до 10% (только в PvE).

Вор

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

В последние несколько месяцев популярность Снайпера в PvP растет, и мы увидели, что его может быть слишком сложно заблокировать из-за урона, который он способен нанести. Мы увеличиваем стоимость в инициативе у умения Death's Advance, чтобы потребовать больше ресурсов для обеспечения живучести, которую оно обеспечивает.

  • Skirmisher's Shot.png
     Skirmisher's Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 0.8 до 0.7 (только в PvP).
  • Death's Advance.png
     Death's Advance: Увеличена стоимость в инициативе с 2 до 4 (только в PvP).

Воин

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Берсерк на Силу с проворством – это последний сверхэффективный билд, который мы рассматриваем в этом обновлении, перенеся немного больше силы с Bloody Roar на Blood Reaction, чтобы создать больший компромисс с уроном для билдов с проворством.

  • Blood Reaction.png
     Blood Reaction: Увеличено преобразование Точности в Свирепость с 10% до 12% (только в PvE).
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Уменьшен бонус к урону с 20% до 15% (только в PvE).

Заметки Guild Wars 2 Wiki