Обновления игры/2024-01-30

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск

Поздние заметки - 30 января 2024

Исправление ошибок

Обновление - 30 января 2024

Лунный Новый Год

С наступлением нового года в Тирии присоединяйтесь к празднованиям в Божественном Достижении! Год Дракона настал, и фестиваль Лунный Новый Год возвращается с новыми наградами. Собирайте и открывайте Счастливые конверты, чтобы получить Эссенции удачи, вкусную еду, фейерверки, ценные предметы и шанс найти новые рюкзаки со Счастливым фонарем дракона и Счастливым большим фонарем дракона.

New guild decorations have been added to commemorate the Year of the Dragon:

Лунный Новый Год будет активен до 20 февраля в полдень по тихоокеанскому времени (UTC-8). Увидимся в Божественном Достижении!

Общее

  • Были добавлены новые возможности для изменения баланса игрового режима в залах гильдий. Чтобы изменить набор правил, который вы хотите использовать, поговорите с Кастором Шоутсманом, как только вы разблокируете арену в зале гильдии.
  • Новый персонаж был добавлен в залы гильдий, когда арена разблокирована. Он позволит вам сменить команду, в которой вы состоите, не выходя на саму арену, и сохранить свою команду, перемещаясь по всему залу гильдии.
  • При получении валюты наведение курсора на всплывающую подсказку теперь будет отображать ее количество в вашем кошельке.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие "Spar with Xunlai Jade's guard mechs" в Городе Новый Кайненг не завершалось успешно.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект Growing Anxiety сохранялся в редких случаях во время финального боя в мета-событии Защита Амнитаса в Амнитасе.
  • Исправлена проблема, из-за которой Зизель иногда оставался в комнате и бросал зелья после того, как игроки успешно завершили событие "Help Zizel prepare concoctions for the fight against the Kryptis" в Амнитасе.

Умения профессий

В этом обновлении мы опробуем новый процесс примечаний к обновлениям умений и баланса. Вместо объединения новых заметок и заметок предварительного просмотра в один непрерывный блок и выделения изменений в заметках предварительного просмотра мы выделим новые изменения в отдельный раздел. Эти новые заметки будут считаться самой последней версией примечаний к релизу, поэтому, если изменение умения или черты существует в обоих разделах, новое изменение будет иметь приоритет.

В некоторых случаях в новой заметке может быть указано “Это умение не изменилось”, чтобы сообщить, что предложенное изменение из предварительной версии было удалено из финального обновления. Наша цель в новом процессе – прояснить, что изменилось между предварительной версией баланса и финальной версией, а также упростить переход от предварительной версии баланса к финальным примечаниям к релизу.

Общее

Новые изменения
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд. Сопротивление с этой реликвии теперь применяется только к игроку, а не в области вокруг него.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Как и ноябрьское обновление, это обновление также включает улучшения для некоторых неэффективных реликвий.

  • Relic of Karakosa: Уменьшен множитель исцеления с 0.8 до 0.5 в PvE и WvW.
  • Relic of the Flock: Эта реликвия теперь исцеляет, а не дает барьер. Избыточное исцеление преобразуется в барьер.
  • Relic of Resistance: Эта реликвия теперь срабатывает при использовании исцеляющего умения, а не при использовании элитного умения. Уменьшена длительность сопротивления с 5 до 2.5 секунд. Уменьшена перезарядка с 30 до 10 секунд.
  • Relic of the Pack: Эта реликвия теперь также дает мощь и ярость затронутым союзникам.
  • Relic of Durability: Эта реликвия теперь также дает решимость.
  • Relic of the Weaver: Эта реликвия больше не имеет внутренней перезарядки.
  • Relic of Dagda: Снаряд, выпущенный этой реликвией, теперь ошеломляет врагов, в которых попадает. Уменьшена длительность подготовки с 1.5 до 1 секунды.
  • Relic of the Citadel: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Krait: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Nightmare: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.
  • Relic of the Wizard's Tower: Уменьшена длительность подготовки с 2 до 1 секунды.

Элементалист

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Внесенные в ноябре изменения в молот привели к тому, что билды на состояния для Бури и Ткача стали немного лучше, чем нам хотелось бы их видеть, поэтому мы вносим несколько изменений, чтобы вернуть эти билды в норму.

  • Singeing Strike.png
     Singeing Strike: Уменьшена длительность горения с 3 до 1.5 секунды (только в PvE).
  • Surging Flames.png
     Surging Flames: Уменьшена длительность горения с 9 до 3 секунд (только в PvE).
  • Ground Pound.png
     Ground Pound: Уменьшена длительность кровотечения с 10 до 6 секунд (только в PvE).

Инженер

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Голографист на состояния и Сборщик на Силу довольно сильны в PvE, и в этом обновлении они будут ослаблены. Мы также немного переработали умение Bulwark Gyro, чтобы оно было более надежным для поддержки союзников, а черта Adaptive Armor была переработана, чтобы стать эффективной чертой грандмастера для билдов на поддержку, чтобы подготовиться к использованию короткого лука.

  • Blowtorch.png
     Blowtorch: Исправлена проблема, из-за которой это умение вызывало больше горения, чем предполагалось.
  • Bulwark Gyro.png
     Bulwark Gyro: Это умение больше не перенаправляет урон от ближайших союзников на игрока, а теперь дает барьер ближайшим союзникам при активации и при каждом такте.
  • Adaptive Armor.png
     Adaptive Armor: Эта черта была переработана. Ваш Робокоптер имеет 2 заряда амуниции и при использовании дает барьер для союзников. Робокоптер больше не имеет увеличенной перезарядки при создании дополнительных коптеров, но имеет более высокую базовую перезарядку.[sic]
  • Applied Force.png
     Applied Force: Уменьшена бонусная Сила за стек мощи с 35 до 30 (только в PvE).

Страж

Новые изменения
  • True Shot.png
     True Shot: Уменьшен коэффициент Силы с 2.0 до 1.7 (только в PvP).
  • Test of Faith.png
     Test of Faith: Уменьшен коэффициент Силы при проходе с 2.8 до 2.5 (только в PvP).
  • Hunter's Premonition.png
     Hunter's Premonition: Исправлена проблема, из-за которой ловушки давали эгиду без этой черты.

(Предварительный обзор обновления баланса от 30 января)

Поджигатель на поддержку пока еще не на том уровне, который нам хотелось бы видеть в PvP, поэтому в этом обновлении мы внесли в него еще несколько улучшений. Мы также переработали черту Radiant Fire, чтобы она меньше зависела от постоянного наличия факела, чтобы позволить билдам на состояния переключаться между факелами и пистолетами в левой руке.

  • Radiant Fire.png
     Radiant Fire: Эта черта больше не дает Zealot's Flame при нанесении критического удара по врагу, а вместо этого дает дополнительную амуницию для Zealot's Flame. Эта черта также позволяет Zealot's Flame вызывать дополнительное горение у врагов (только в PvE).
  • Soaring Devastation.png
     Soaring Devastation: Скорость передвижения, предоставляемая этой чертой, больше не удаляется, когда Wings of Resolve находится на перезарядке.
  • Mantra of Solace.png
     Mantra of Solace: Уменьшена перезарядка с 30 до 24 секунд (только в PvP).
  • Mantra of Liberation.png
     Mantra of Liberation: Уменьшено время перезарядки амуниции с 45 до 35 секунд (только в PvP).
  • Chapter 3- Azure Sun.png
     Chapter 3: Azure Sun: Это умение теперь также исцеляет затронутых союзников. Увеличена перезарядка с 8 до 15 секунд в PvP и WvW.
  • Chapter 2- Igniting Burst.png
     Chapter 2: Igniting Burst: Это умение теперь является финалом-взрывом. Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
  • Chapter 4- Shining River.png
     Chapter 4: Shining River: Уменьшено время активации с 0.86 до 0.68 секунды.
  • Merciful Intervention.png
     Merciful Intervention: Уменьшена перезарядка с 32 до 25 секунд. Увеличен радиус со 180 до 240. Уменьшено базовое исцеление с 2,344 до 2,024 в PvP и WvW. Уменьшен коэффициент исцеления с 1.1 до 0.8 в PvP и WvW.
  • Reversal of Fortune.png
     Reversal of Fortune: Исправлена проблема, из-за которой это умение не могло исцелять в воздухе. Исправлена проблема, из-за которой это умение не активировало эффекты исцеления.

Mesmer

New Changes

(January 30 Balance Update Preview)

Condition mirage's damage output is getting toned down after it landed too high with the changes in the November update. The November update also pushed mesmer support builds a bit over the top in WvW, and we're starting with some reductions to its alacrity and quickness access. We'll be keeping a close eye on the effectiveness of these builds once the rifle is available, and we will make additional adjustments as needed to bring them in line with other support builds. Supportive mantras are also getting minor usability improvements to prepare for the release of the rifle.

  • Lingering Thoughts.png
     Lingering Thoughts: Reduced the number of whirl finishers from 4 to 2.
  • Lacerating Chop.png
     Lacerating Chop: Reduced the clone condition durations from 3 seconds to 1 second in PvE only.
  • Imaginary Axes.png
     Imaginary Axes: Reduced the clone torment duration from 4 seconds to 3 seconds in PvE only.
  • Mantra of Pain.png
     Mantra of Pain: Increased the radius from 240 to 360. This mantra no longer requires a target.
  • Mantra of Recovery.png
     Mantra of Recovery: Increased the radius from 240 to 360.
  • Mantra of Resolve.png
     Mantra of Resolve: Increased the radius from 240 to 360.
  • Mantra of Distraction.png
     Mantra of Distraction: This mantra no longer requires a target.
  • Split Second (skill).png
     Split Second: Increased the cooldown from 12 seconds to 15 seconds in WvW only.
  • Illusionary Membrane.png
     Illusionary Membrane: Reduced the condition damage bonus from 10% to 7% in PvE only.
  • Chaotic Persistence.png
     Chaotic Persistence: Reduced the expertise from 250 to 150 in PvE only.
  • Restorative Mantras.png
     Restorative Mantras: This trait now triggers when using a mantra ammunition skill instead of when charging a mantra. Reduced the base healing from 1,640 to 820. Reduced the healing coefficient from 1.0 to 0.5.
  • Escape Artist.png
     Escape Artist: Reduced the distortion duration from 5 seconds to 1.5 seconds in WvW only.
  • Improved Alacrity.png
     Improved Alacrity: Reduced the alacrity recharge speed from 50% to 35% in WvW only.
  • Flow of Time.png
     Flow of Time: Reduced the alacrity per clone from 1.5 seconds to 0.75 seconds in WvW only.
  • Seize the Moment.png
     Seize the Moment: Reduced the quickness per clone from 1 second to 0.75 seconds in WvW only.

Necromancer

(January 30 Balance Update Preview)

Necromancer is currently in a pretty good spot in PvE. We considered some improvements for power harbinger builds, but we want to see where the build lands with the introduction of swords before making any additional changes. Transfusion is a trait that overperforms in support scourge builds in WvW, so we're making a change similar to what we did with Path of Corruption, in which the trait will increase the cooldown of its related scourge skill in WvW only.

Ranger

New Changes
  • Lingering Magic.png
     Lingering Magic: Fixed an issue that caused this trait to grant pets more boon duration than intended.

(January 30 Balance Update Preview)

Condition-based quickness untamed is another build that's overperforming in terms of damage and is getting a few adjustments to bring it more in line. Quickness untamed builds can struggle with might generation for their allies, so we've added might to the Let Loose trigger in PvE to improve this. Greatsword is also getting a handful of tune-ups with the goal of making it a more competitive option for power builds.

  • Slice (ranger skill).png
     Slice: Increased the power coefficient from 0.8 to 1.0 in PvE only.
  • Enduring Swing.png
     Enduring Swing: Increased the power coefficient from 1.4 to 1.6 in PvE only.
  • Maul (ranger greatsword skill).png
     Maul: Increased the power coefficient from 1.75 to 2.0 in PvE only.
  • Swoop.png
     Swoop: Increased the power coefficient from 1.0 to 2.18 in PvE only.
  • Counterattack Kick.png
     Counterattack Kick: Increased the power coefficient from 1.3 to 2.25 in PvE only.
  • Hilt Bash.png
     Hilt Bash: Increased the power coefficient from 0.72 to 2.25 in PvE only.
  • Barrage.png
     Barrage: Increased the ammunition count from 1 to 2 in WvW only.
  • Twin Darts.png
     Twin Darts (Devourer Family): Reduced the power coefficient per hit from 0.25 to 0.15 in PvE only.
  • Poisonous Cloud.png
     Poisonous Cloud (Carrion Devourer): Increased the cooldown from 20 seconds to 30 seconds in PvE only.
  • Sundering Volley.png
     Sundering Volley: Reduced the bleeding stacks per hit from 3 to 2 in PvE only.
  • Let Loose.png
     Let Loose: This trait now grants 5 stacks of might for 10 seconds in addition to its previous effects in PvE only.

Revenant

(January 30 Balance Update Preview)

In addition to toning down the damage of power vindicator in PvE, we've made some minor adjustments to axe to improve its usability for condition builds.

  • Frigid Blitz.png
     Frigid Blitz: This skill no longer inflicts slow. This skill now also inflicts torment.
  • Temporal Rift.png
     Temporal Rift: Reduced the time the rift takes to collapse from 0.9 seconds to 0.75 seconds.
  • Echoing Eruption.png
     Echoing Eruption: Reduced the number of blast finishers from 3 to 1. This skill now also grants might to the user.
  • Leviathan Strength.png
     Leviathan Strength: Reduced the damage bonus from 15% to 10% in PvE only.

Thief

(January 30 Balance Update Preview)

Deadeye has been growing in popularity in PvP over the last few months, and we've seen that it can be a bit too difficult to lock down for the damage it's capable of dealing. We're increasing the initiative cost of Death's Advance to require a larger resource investment for the survivability that it provides.

Warrior

(January 30 Balance Update Preview)

Power-based quickness berserker is the final overperforming build that we're tackling in this update, shifting a bit more of the power away from Bloody Roar and into Blood Reaction to create a larger damage tradeoff for the quickness build.

  • Blood Reaction.png
     Blood Reaction: Increased the precision to ferocity conversion from 10% to 12% in PvE only.
  • Bloody Roar.png
     Bloody Roar: Reduced the damage bonus from 20% to 15% in PvE only.

Guild Wars 2 Wiki Notes