Шаблон:Skill fact — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 49: Строка 49:
 
| pull        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|Притяжение}}}}}|icon=Radius.png}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
| pull        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|Притяжение}}}}}|icon=Radius.png}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
<!-- Scaling general properties -->
 
<!-- Scaling general properties -->
| damage      = {{effect|Damage|{{{alt|Урон}}}|icon=Damage.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}
+
| damage      = {{effect|Damage|{{{alt|Урон}}}|icon=Damage.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}
 
| healing      = {{effect|Healing|{{{alt|Исцеление}}}|icon=Healing.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 
| healing      = {{effect|Healing|{{{alt|Исцеление}}}|icon=Healing.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 
| health loss  = {{effect|Health|{{{alt|Потеря здоровья}}}|icon=Health Loss.png}}: {{{2|0}}}
 
| health loss  = {{effect|Health|{{{alt|Потеря здоровья}}}|icon=Health Loss.png}}: {{{2|0}}}
Строка 116: Строка 116:
 
| maximum count    = {{effect icon|icon=Maximum Count.png}}&nbsp;{{{alt|Максимум использований}}}: {{{2|0}}}
 
| maximum count    = {{effect icon|icon=Maximum Count.png}}&nbsp;{{{alt|Максимум использований}}}: {{{2|0}}}
 
| percent          = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Процент}}}: {{{2|0}}}%
 
| percent          = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Процент}}}: {{{2|0}}}%
| pierces          = {{effect|Piercing|Пробивание}}
+
| pierces          = {{effect|Pierces|Пробивание}}
 
| pulse
 
| pulse
 
| pulses          = {{effect icon}}&nbsp;Тактов: {{{2|0}}}
 
| pulses          = {{effect icon}}&nbsp;Тактов: {{{2|0}}}
Строка 176: Строка 176:
 
     | confusion    = {{Skill fact/subobject|Confusion|type=Buff|text=[[Confusion|{{{alt|Confusion}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*10 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*49.5 round 0}} Damage to Players on Skill Use, {{#expr:{{{stacks|1}}}*95.5 round 0}} Damage to Non-Players on Skill Use}}
 
     | confusion    = {{Skill fact/subobject|Confusion|type=Buff|text=[[Confusion|{{{alt|Confusion}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*10 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*49.5 round 0}} Damage to Players on Skill Use, {{#expr:{{{stacks|1}}}*95.5 round 0}} Damage to Non-Players on Skill Use}}
 
     | poison
 
     | poison
     | poisoned      = {{Skill fact/subobject|Poisoned|type=Buff|text=[[Poisoned|{{{alt|Poisoned}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*33.5 round 0}} Damage, -33% Heal Effectiveness}}
+
     | poisoned      = {{Skill fact/subobject|Poisoned|type=Buff|text=[[Poisoned|{{{alt|Poison}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*33.5 round 0}} Damage, -33% Heal Effectiveness}}
 
     | torment      = {{Skill fact/subobject|Torment|type=Buff|text=[[Torment|{{{alt|Torment}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*22 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*31.8 round 0}} Damage if Moving}}
 
     | torment      = {{Skill fact/subobject|Torment|type=Buff|text=[[Torment|{{{alt|Torment}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*22 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*31.8 round 0}} Damage if Moving}}
 
     | vulnerability = {{Skill fact/subobject|Vulnerability|type=Buff|text=[[Vulnerability|{{{alt|Vulnerability}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2}}}|description={{{stacks|1}}}% Incoming [[Damage]], {{{stacks|1}}}% Incoming [[Condition Damage]]}}
 
     | vulnerability = {{Skill fact/subobject|Vulnerability|type=Buff|text=[[Vulnerability|{{{alt|Vulnerability}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2}}}|description={{{stacks|1}}}% Incoming [[Damage]], {{{stacks|1}}}% Incoming [[Condition Damage]]}}
Строка 215: Строка 215:
 
     | pull        = {{Skill fact/subobject|Pull|type=Distance|text=[[Pull|{{{alt|Pull}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}}|icon=Radius.png}}
 
     | pull        = {{Skill fact/subobject|Pull|type=Distance|text=[[Pull|{{{alt|Pull}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}}|icon=Radius.png}}
 
     <!-- Scaling general properties -->
 
     <!-- Scaling general properties -->
     | damage      = {{Skill fact/subobject|Damage|type=Damage|text=[[Damage|{{{alt|Damage}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}}}
+
     | damage      = {{Skill fact/subobject|Damage|type=Damage|text=[[Damage|{{{alt|Damage}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}}}
 
     | healing      = {{Skill fact/subobject|Healing|type=Healing|text=[[Healing|{{{alt|Healing}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}}}
 
     | healing      = {{Skill fact/subobject|Healing|type=Healing|text=[[Healing|{{{alt|Healing}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}}}
 
     | health loss  = {{Skill fact/subobject|Health Loss|type=Number|text={{{alt|Health Loss}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}}}
 
     | health loss  = {{Skill fact/subobject|Health Loss|type=Number|text={{{alt|Health Loss}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}}}
Строка 286: Строка 286:
 
     | maximum count    = {{Skill fact/subobject|Maximum count|type=Number|text={{{alt|Maximum Count}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}|icon=Maximum Count.png}}
 
     | maximum count    = {{Skill fact/subobject|Maximum count|type=Number|text={{{alt|Maximum Count}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}|icon=Maximum Count.png}}
 
     | percent          = {{Skill fact/subobject|Percent|type=Percent|text={{{alt|Percent}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}%|icon=Radius.png}}
 
     | percent          = {{Skill fact/subobject|Percent|type=Percent|text={{{alt|Percent}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}%|icon=Radius.png}}
     | pierces          = {{Skill fact/subobject|Piercing|type=Special|text=Pierces|icon=Pierces.png}}
+
     | pierces          = {{Skill fact/subobject|Pierces|type=Special|text=Pierces|icon=Pierces.png}}
 
     | pulse
 
     | pulse
 
     | pulses          = {{Skill fact/subobject|Pulses|type=Number|text=Pulses|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}|icon=Miscellaneous effect.png}}
 
     | pulses          = {{Skill fact/subobject|Pulses|type=Number|text=Pulses|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}|icon=Miscellaneous effect.png}}
Строка 299: Строка 299:
 
     | condition effect ignored
 
     | condition effect ignored
 
     | ignore condition = {{Skill fact/subobject|{{#switch: {{lc:{{{2|}}}}}
 
     | ignore condition = {{Skill fact/subobject|{{#switch: {{lc:{{{2|}}}}}
                                                 | poison | poisoned = Poisoned  
+
                                                 | poison | poisoned = Poisoned
                                                 | blind | blinded | blindness = Blinded  
+
                                                 | blind | blinded | blindness = Blinded
                                                 | chill | chilled = Chilled  
+
                                                 | chill | chilled = Chilled
                                                 | cripple | crippled = Crippled  
+
                                                 | cripple | crippled = Crippled
 
                                                 | immobilized | immobilize | immobile = Immobile
 
                                                 | immobilized | immobilize | immobile = Immobile
 
                                                 | #default = {{ucfirst:{{{2|Condition}}}}}  
 
                                                 | #default = {{ucfirst:{{{2|Condition}}}}}  
Строка 309: Строка 309:
 
     | remove condition
 
     | remove condition
 
     | condition        = {{Skill fact/subobject|{{#switch: {{lc:{{{2|}}}}}
 
     | condition        = {{Skill fact/subobject|{{#switch: {{lc:{{{2|}}}}}
                                                 | poison | poisoned = Poisoned  
+
                                                 | poison | poisoned = Poisoned
                                                 | blind | blinded | blindness = Blinded  
+
                                                 | blind | blinded | blindness = Blinded
                                                 | chill | chilled = Chilled  
+
                                                 | chill | chilled = Chilled
                                                 | cripple | crippled = Crippled  
+
                                                 | cripple | crippled = Crippled
 
                                                 | immobilized | immobilize | immobile = Immobile
 
                                                 | immobilized | immobilize | immobile = Immobile
 
                                                 | #default = {{ucfirst:{{{2|Condition}}}}}  
 
                                                 | #default = {{ucfirst:{{{2|Condition}}}}}  
Строка 331: Строка 331:
 
     <!-- Effect and default behavior -->
 
     <!-- Effect and default behavior -->
 
     | effect          = {{#ifeq: {{{alt|}}} | no
 
     | effect          = {{#ifeq: {{{alt|}}} | no
                           | {{Skill fact/subobject|{{ucfirst:{{{2|Effect}}}}}|type=Effect|text={{cname|{{{2|Effect}}}}}|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{3|}}}|description={{#ifeq:{{{nodesc|}}}|true||{{{desc|{{effect description|{{{2|0}}}}}}}}}}|effect bonus number={{{effect bonus number|}}}}}
+
                           | {{Skill fact/subobject|{{ucfirst:{{{2|Effect}}}}}|type=Effect|text={{cname|{{{2|Effect}}}}}|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{3|}}}|description={{#ifeq:{{{nodesc|}}}|true||{{{desc|{{effect description|{{{2|0}}}}}}}}}}|effect bonus={{{effect bonus|}}}|effect bonus number={{{effect bonus number|}}}}}
                           | {{Skill fact/subobject|{{ucfirst:{{{2|Effect}}}}}|type=Effect|text={{{alt|{{cname|{{{2|Effect}}}}}}}}|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{3|}}}|description={{#ifeq:{{{nodesc|}}}|true||{{{desc|{{effect description|{{{2|0}}}}}}}}}}|effect bonus number={{{effect bonus number|}}}}}
+
                           | {{Skill fact/subobject|{{ucfirst:{{{2|Effect}}}}}|type=Effect|text={{{alt|{{cname|{{{2|Effect}}}}}}}}|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{3|}}}|description={{#ifeq:{{{nodesc|}}}|true||{{{desc|{{effect description|{{{2|0}}}}}}}}}}|effect bonus={{{effect bonus|}}}|effect bonus number={{{effect bonus number|}}}}}
 
                         }}
 
                         }}
 
     | #default        = {{Skill fact/subobject|{{ucfirst:{{{1|}}}}}|type=Default|text={{ucfirst:{{{1|}}}}}|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|}}}|icon=Miscellaneous effect.png}}
 
     | #default        = {{Skill fact/subobject|{{ucfirst:{{{1|}}}}}|type=Default|text={{ucfirst:{{{1|}}}}}|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|}}}|icon=Miscellaneous effect.png}}
Строка 338: Строка 338:
 
         |Has linked skill={{{linked skill|}}}
 
         |Has linked skill={{{linked skill|}}}
 
         |Is for game mode={{#if: {{{game mode|}}}|{{#arraymap:{{{game mode|}}}|<nowiki> </nowiki>|@@@|{{#switch: @@@ | pve = PvE | pvp = PvP | wvw = WvW}}|;}}|Default}}|+sep=;
 
         |Is for game mode={{#if: {{{game mode|}}}|{{#arraymap:{{{game mode|}}}|<nowiki> </nowiki>|@@@|{{#switch: @@@ | pve = PvE | pvp = PvP | wvw = WvW}}|;}}|Default}}|+sep=;
        |Has fact effect={{#arraymap: {{{effect bonus|}}}|;|@@@|{{#switch: {{lc:@@@}}|condition damage=Condition Damage|healing power=Healing Power|#default={{ucfirst:@@@}}}}|;}}|+sep=;
 
 
     }}  
 
     }}  
 
   }}
 
   }}

Версия 15:05, 29 февраля 2020

Miscellaneous effect.png {{{1}}}

Usage

Skill facts are properties of a skill or trait displayed in the tooltip. The template provides correct formatting for creating skill facts for use in the {{skill infobox}} and {{trait infobox}}. Subobject creation uses {{Skill fact/subobject}}.

{{skill fact|<fact>|<value>}}
{{skill fact|<fact>|<value>|game mode=<game modes in which the skill fact is used>}}
{{skill fact|<fact>|<modifier>|<value>}}
{{skill fact|property|<fact>|<value>}}
{{skill fact|effect|<effect>|stacks=<stacks>|alt=<Alternate text>|desc=<Alternate description>|nodesc=<can be set to true to disable description>|effect bonus=<SMW: storing the effect bonus keyword, separated by ";">}}
{{skill fact|misc|alt=<fact>|<value>|pre=<prefix>|suf=<suffix>|icon=<icon>}}

Parameters

Skill fact Example Display
linked skill {{skill fact|Vigor|linked skill=Rocket Boots|4}}
Rocket Boots.pngVigor.png Энергия (4 сек): +50% к регенерации выносливости.
stacks {{skill fact|vulnerability|10|stacks=5}}
Vulnerability.png5 Уязвимость (10 сек): +5% к входящему урону, +5% к входящему урону от состояний.
strikes {{skill fact|damage|202|strikes=2}}
Damage.png Урон (2x): 202
t {{skill fact|effect|Brawler Protection|3|t=m}}
Brawler Protection.png Brawler Protection (3 m): Blocks all costume brawl skills.

Examples

Boons

Skill fact Example Display
aegis {{skill fact|aegis|3}}
Aegis.png Эгида (3 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
alacrity {{skill fact|alacrity|3}}
Alacrity.png Рвение (3 сек): +25% к скорости перезарядки умений.
fury {{skill fact|fury|3}}
Fury.png Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
might {{skill fact|might|3}}
Might.png Мощь (3 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
protection {{skill fact|protection|3}}
Protection.png Защита (3 сек): -33% к входящему урону.
quickness {{skill fact|quickness|3}}
Quickness.png Проворство (3 сек): Ускоряет на 50% ваши действия и активацию умений.
regeneration {{skill fact|regeneration|3}}
Regeneration.png Регенерация (3 сек): 390 исцеления.
resistance {{skill fact|resistance|6}}
Resistance.png Сопротивление (6 сек): Наложенные на вас не наносящие урон состояния неэффективны.
retaliation {{skill fact|retaliation|3}}
Retaliation.png Возмездие (3 сек): Отражает входящий урон обратно источнику.
stability {{skill fact|stability|3}}
Stability.png Устойчивость (3 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
swiftness {{skill fact|swiftness|3}}
Swiftness.png Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
vigor {{skill fact|vigor|3}}
Vigor.png Энергия (3 сек): +50% к регенерации выносливости.

Conditions

Skill fact Example Display
bleeding {{skill fact|bleeding|3}}
Bleeding.png Кровотечение (3 сек): 66 урона.
blind {{skill fact|blind|3}}
Blinded.png Слепота (3 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
burning {{skill fact|burning|3}}
Burning.png Горение (3 сек): 393 урона.
chilled {{skill fact|chilled|3}}
Chilled fix.png Заморозка (3 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
confusion {{skill fact|confusion|3}}
Confusion.png Замешательство (3 сек): 33 урона, 49 урона за использованное умение.
crippled {{skill fact|crippled|3}}
Crippled.png Хромота (3 сек): -50% к скорости передвижения.
fear {{skill fact|fear|3}}
Fear.png Страх (3 сек): Вынуждает убегать; лишает возможности действовать; складывается по длительности.
immobilized {{skill fact|immobilized|3}}
Immobile.png Обездвиживание (3 сек): Нельзя двигаться.
poisoned {{skill fact|poisoned|3}}
Poisoned.png Отравление (3 сек): 101 урона, -33% к эффективности исцеления.
slow {{skill fact|slow|2}}
Slow.png Замедление (2 сек): Умения и действия замедленны.
taunt {{skill fact|taunt|3.25}}
Taunt.png Провокация (30.25¼ сек): Невольная атака противников.
torment {{skill fact|torment|10}}
Torment.png Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности.
vulnerability {{skill fact|vulnerability|3}}
Vulnerability.png Уязвимость (3 сек): +1% к входящему урону, +1% к входящему урону от состояний.
weakness {{skill fact|weakness|3}}
Weakness.png Слабость (3 сек): -50% к восстановлению выносливости, +50% атак неудачны (без ограничений).

Control effects

Skill fact Example Display
daze {{skill fact|daze|3}}
Daze fix.png Ошеломление: 3 сек
float {{skill fact|float|3}}
Float.png Всплытие: 3 сек
knockback {{skill fact|knockback|500}}
Knockback.png Отталкивание: 500
knockdown {{skill fact|knockdown|3}}
Knockdown.png Нокдаун: 3 сек
launch {{skill fact|launch|500}}
Launch.png Отбрасывание: 500
pull {{skill fact|pull|180}}
Pull.png Притягивание: 180
sink {{skill fact|sink|3}}
Sink.png Погружение: 3 сек
stun {{skill fact|stun|3}}
Stun fix.png Оглушение: 3 сек

Damage, Healing, and Barriers

Skill fact Example Display
damage {{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}
{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}
Damage.png Урон (4x): 30 (3.2)?
Damage.png Урон (4x): 1172 (3.2)?
healing {{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}
Healing.png Исцеление: 30 (0.9)?
health loss {{skill fact|health loss|500}}
Health Loss.png Потеря здоровья: 500
health loss per interval {{skill fact|health loss per interval|5}}
Health Loss.png Потеря здоровья за интервал: 5%
barrier {{skill fact|barrier|500|coefficient=0.1}}
Barrier.png Барьер: 500 (0.1)?

See Template:Damage calculation for a list of allowed weapon parameters.

Effects

Effects are identified by having an icon matching the effect received, with or without a duration, and either the effect description or an abbreviated version.

{{skill fact|effect|<Effect>|stacks=<stacks>|alt=<Alternate text>|desc=<Alternate description>|nodesc=<can be set to true to disable description>}}
Skill fact Example Display
Distortion (effect) {{skill fact|effect|Distortion (effect)|3}}
Distortion.png Искажение (3 сек): Вы невосприимчивы к состояниям и урону.
Banner of Discipline (effect) {{skill fact|effect|Banner of Discipline (effect)|desc=170 [[Precision]], 170 [[Ferocity]]}}
Banner of Discipline.png Banner of Discipline: 170 Precision, 170 Ferocity
Fencer's Finesse (effect) {{skill fact|effect|Fencer's Finesse (effect)|6|desc=15 [[Ferocity]]}}
Fencer's Finesse.png Fencer's Finesse (6 сек): 15 Ferocity
Hide in Shadows (effect) {{skill fact|effect|Hide in Shadows (effect)|6|alt=Stealth}}
Stealth.png Stealth (6 сек): Grants stealth.

Increase and decrease modifiers

Most modifiers increase or decrease a value by a percentage. duration increase can either provide an base increase or percentage increase, specify a percentage using a % character.

Skill fact Example Display
attack speed increase {{skill fact|attack speed increase|50}}
Radius.png Увеличение скорости атаки: 50%
damage increase {{skill fact|damage increase|50}}
Damage.png Увеличение урона: 50%
damage reduced {{skill fact|damage reduced|50}}
Damage.png Уменьшение урона: 50%
damage reduction per hit {{skill fact|damage reduction per hit|10}}
Damage.png Уменьшение урона за попадание: 10%
condition damage increase {{skill fact|condition damage increase|20}}
Damage.png Увеличение урона от состояний: 20%
condition damage reduced {{skill fact|condition damage reduced|50}}
Damage.png Уменьшение урона от состояний: 50%
duration increase {{skill fact|duration increase|2}}
Duration.png Увеличение длительности: 2 сек
duration increase {{skill fact|duration increase|50%}}
Duration.png Увеличение длительности: 50%
duration decreased {{skill fact|duration decreased|2}}
Duration.png Уменьшение длительности: 2 сек
duration decreased {{skill fact|duration decreased|50%}}
Duration.png Уменьшение длительности: 50%
radius increase {{skill fact|radius increase|60}}
Radius.png Увеличение радиуса: 60
radius increase {{skill fact|radius increase|50%}}
Radius.png Увеличение радиуса: 50%
recharge reduced {{skill fact|recharge reduced|50}}
Count Recharge.png Уменьшение перезарядки: 50%
recharge time reduced {{skill fact|recharge time reduced |60}}
Count Recharge.png Уменьшение времени перезарядки: 60 сек
chance on critical hit {{skill fact|chance on critical hit|33}}
Miscellaneous effect.png Шанс при критическом ударе: 33%
critical chance increase {{skill fact|critical chance increase|33}}
Precision attribute.png Увеличение критического шанса: 33%
critical damage increase {{skill fact|critical damage increase|33}}
Ferocity attribute.png Увеличение критического урона: 33%
movement speed increase {{skill fact|movement speed increase|33}}
Miscellaneous effect.png Увеличение скорости передвижения: 33%

Notable properties

Skill fact Example Display
gain {{skill fact|gain|Vitality|Power|7}}
Vitality attribute.png Получение Vitality, основываясь на проценте от Power: 7%
condition {{skill fact|condition|Burning}}
Burning.png Снимает состояние
condition effect ignored {{skill fact|condition effect ignored|Blinded}}
Blinded.png Игнорирует эффект состояния
conditions removed {{skill fact|conditions removed|2}}
Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 2

General properties

Skill fact Example Display
adrenaline {{skill fact|adrenaline|3}}
Attribute bonus.png Адреналин: 3
attribute {{skill fact|attribute|Vitality|250}}
Vitality attribute.png Живучесть: +250
attribute {{skill fact|attribute|Vitality|-250}}
Vitality attribute.png Живучесть: -250
blocks missiles {{skill fact|blocks missiles}}
Miscellaneous effect.png Блокирует снаряды
boon {{skill fact|boon|Stability}}
Stability.png Снимает благо
boons removed {{skill fact|boons removed|2}}
Miscellaneous effect.png Снимает благ: 2
bounce {{skill fact|bounce|5}}
Miscellaneous effect.png Количество рикошетов: 5
breaks enemy targeting {{skill fact|breaks enemy targeting}}
Breaks Enemy Targeting.png Сбивает прицел противника
breaks stun {{skill fact|breaks stun}}
Breaks stun.png Снимает оглушение
cannot critical hit {{skill fact|cannot critical hit}}
Critical Chance fix.png Не наносит критический урон
capture {{skill fact|capture}}
Miscellaneous effect.png Прекращает ваш вклад в захват точки
combat {{skill fact|combat}}
Miscellaneous effect.png Только в бою
count recharge {{skill fact|count recharge|10}}
Count Recharge.png Перезарядка использований: 10 сек
duration {{skill fact|duration|30}}
Duration.png Длительность: 30 сек
endurance gained {{skill fact|endurance gained|100}}
Miscellaneous effect.png Получаемая выносливость: 100
evade {{skill fact|evade|0.75}}
Evade.png Уклонение: 0.75¾ сек
interval {{skill fact|interval|3}}
Interval.png Интервал: 3 сек
invulnerability {{skill fact|invulnerability|2}}
Duration.png Длительность неуязвимости: 2 сек
life force {{skill fact|life force|5}}
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 5%
maximum count {{skill fact|maximum count|5}}
Maximum Count.png Максимум использований: 5
percent {{skill fact|percent|10}}
Radius.png Пропорция: 10%
pierces {{skill fact|pierces}}
Pierces.png Пробивание
pulses {{skill fact|pulses|3}}
Miscellaneous effect.png Тактов: 3
radius {{skill fact|radius|500}}
Radius.png Радиус: 500
range {{skill fact|range|500}}
Range.png Дальность: 500
recharge time {{skill fact|recharge time|3}}
Count Recharge.png Время перезарядки: 3 сек
reflect {{skill fact|reflect}}
Miscellaneous effect.png Отражает снаряды
revive {{skill fact|revive}}
Miscellaneous effect.png Ускорение оживления: 0%
targets {{skill fact|targets|5}}
Number of targets.png Количество целей: 5
allied targets {{skill fact|allied targets|5}}
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
health threshold {{skill fact|health threshold|50}}
Radius.png Порог здоровья: 50%
heat gain {{skill fact|heat gain|5}}
Heat.png Увеличение нагрева: 5%
heat threshold {{skill fact|heat threshold|50}}
Heat.png Порог нагрева: 50
unblockable {{skill fact|unblockable}}
Unblockable.png Нельзя блокировать
property {{skill fact|property|Hits per Shell|5}}
Miscellaneous effect.png Hits per Shell: 5

Notes

The icon for {{skill fact|property|}} cannot be changed.

Combo fields and finishers

Combo type Example Display
dark {{skill fact|combo|dark}}
Combo.png Комбо-поле: Тьма
ethereal {{skill fact|combo|ethereal}}
Combo.png Комбо-поле: Астрал
fire {{skill fact|combo|fire}}
Combo.png Комбо-поле: Огонь
ice {{skill fact|combo|ice}}
Combo.png Комбо-поле: Лед
light {{skill fact|combo|light}}
Combo.png Комбо-поле: Свет
lightning {{skill fact|combo|lightning}}
Combo.png Комбо-поле: Молния
poison {{skill fact|combo|poison}}
Combo.png Комбо-поле: Яд
smoke {{skill fact|combo|smoke}}
Combo.png Комбо-поле: Дым
water {{skill fact|combo|water}}
Combo.png Комбо-поле: Вода
blast {{skill fact|combo|blast}}
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
leap {{skill fact|combo|leap}}
Combo.png Комбо-финал: Прыжок
projectile {{skill fact|combo|projectile}}
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
projectile (20% Chance) {{skill fact|combo|projectile|y}}
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд (шанс 20%)
whirl {{skill fact|combo|whirl}}
Combo.png Комбо-финал: Вихрь

Linked skills

Example Display
{{skill fact|linked skill=Fire Attunement|effect|Flame Burst}}
Fire Attunement.pngFlame Burst.png Flame Burst: Поджечь противников в выбранной области.
{{skill fact|Vigor|linked skill=Rocket Boots|4}}
Rocket Boots.pngVigor.png Энергия (4 сек): +50% к регенерации выносливости.