Шаблон:Skill fact — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
 
| stability    = {{effect|Stability|{{{alt|Устойчивость}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|| ({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{effect description|Stability}}
 
| stability    = {{effect|Stability|{{{alt|Устойчивость}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|| ({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{effect description|Stability}}
 
<!-- Scaling conditions -->
 
<!-- Scaling conditions -->
| bleeding      = {{effect|Bleeding|{{{alt|Кровотечение}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*22 round 0}} урона.
+
| bleeding      = {{effect|Bleeding|{{{alt|Кровотечение}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*22 round 0}} урона.
| burning      = {{effect|Burning|{{{alt|Горение}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*131 round 0}} урона.
+
| burning      = {{effect|Burning|{{{alt|Горение}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*131 round 0}} урона.
| confusion    = {{effect|Confusion|{{{alt|Замешательство}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*10 round 0}} урона, {{#expr:{{{stacks|1}}}*49.5 round 0}} урона игроку за использованное умение, {{#expr:{{{stacks|1}}}*95.5 round 0}} урона не-игроку за использованное умение.  
+
| confusion    = {{effect|Confusion|{{{alt|Замешательство}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*10 round 0}} урона, {{#expr:{{{stacks|1}}}*49.5 round 0}} урона игроку за использованное умение, {{#expr:{{{stacks|1}}}*95.5 round 0}} урона не-игроку за использованное умение.  
 
| poison  
 
| poison  
| poisoned      = {{effect|Poisoned|{{{alt|Отравление}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*33.5 round 0}} урона, -33% к эффективности исцеления.
+
| poisoned      = {{effect|Poisoned|{{{alt|Отравление}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*33.5 round 0}} урона, -33% к эффективности исцеления.
| torment      = {{effect|Torment|{{{alt|Боль}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*22 round 0}} урона, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*31.8 round 0}} урона за движение.
+
| torment      = {{effect|Torment|{{{alt|Боль}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2|}}}}} сек)}}: {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*22 round 0}} урона, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*31.8 round 0}} урона за движение.
 
| vulnerability = {{effect|Vulnerability|{{{alt|Уязвимость}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2}}}}} сек)}}: +{{{stacks|1}}}% к входящему [[damage|урону]], +{{{stacks|1}}}% к входящему [[Condition Damage|урону от состояний]].
 
| vulnerability = {{effect|Vulnerability|{{{alt|Уязвимость}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2}}}}} сек)}}: +{{{stacks|1}}}% к входящему [[damage|урону]], +{{{stacks|1}}}% к входящему [[Condition Damage|урону от состояний]].
 
<!-- Common effects using standard description -->
 
<!-- Common effects using standard description -->
Строка 43: Строка 43:
 
| sink
 
| sink
 
| stun        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|{{#switch:{{{1}}}|daze=Ошеломление|float=Всплытие|knockdown=Нокдаун|sink=Погружение|stun=Оглушение}}}}}}}|stacks={{{stacks|}}}}}: {{fraction|{{{2|}}}}} {{plural:{{{2}}}|сек|сек}}
 
| stun        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|{{#switch:{{{1}}}|daze=Ошеломление|float=Всплытие|knockdown=Нокдаун|sink=Погружение|stun=Оглушение}}}}}}}|stacks={{{stacks|}}}}}: {{fraction|{{{2|}}}}} {{plural:{{{2}}}|сек|сек}}
 +
| daze alt    = {{effect|Daze|{{ucfirst:{{{alt|Ошеломление}}}}}|icon=Daze (alt).png}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2}}}}} сек)}}: Нельзя использовать умения.
 +
| stun alt    = {{effect|Stun|{{ucfirst:{{{alt|Оглушение}}}}}|icon=Stun (alt).png}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0||&nbsp;({{fraction|{{{2}}}}} сек)}}: Нельзя использовать умения и двигаться.
 
<!-- Distance control effects -->
 
<!-- Distance control effects -->
 
| push
 
| push
Строка 49: Строка 51:
 
| pull        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|Притяжение}}}}}|icon=Radius.png}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
| pull        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|Притяжение}}}}}|icon=Radius.png}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
<!-- Scaling general properties -->
 
<!-- Scaling general properties -->
| damage      = {{effect|Damage|{{{alt|Урон}}}|icon=Damage.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}
+
| damage      = {{effect|Damage|{{{alt|Урон}}}|icon=Damage.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|{{#ifeq:{{{scaling|}}}|power-only|damage power-scaled only|damage}}|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 
| healing      = {{effect|Healing|{{{alt|Исцеление}}}|icon=Healing.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 
| healing      = {{effect|Healing|{{{alt|Исцеление}}}|icon=Healing.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 +
| life siphon damage    = {{effect|Life stealing|{{{alt|Урон при вытягивании жизни}}}|icon=Damage.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|{{#ifeq:{{{scaling|}}}|power-only|damage power-scaled only|damage}}|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 +
| life siphon healing      = {{effect|Life stealing|{{{alt|Исцеление от вытягивания жизни}}}|icon={{{icon|Healing.png}}}}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 
| health loss  = {{effect|Health|{{{alt|Потеря здоровья}}}|icon=Health Loss.png}}: {{{2|0}}}
 
| health loss  = {{effect|Health|{{{alt|Потеря здоровья}}}|icon=Health Loss.png}}: {{{2|0}}}
 
| health loss per interval = {{effect|Health|{{{alt|Потеря здоровья за интервал}}}|icon=Health Loss.png}}: {{{2|0}}}%
 
| health loss per interval = {{effect|Health|{{{alt|Потеря здоровья за интервал}}}|icon=Health Loss.png}}: {{{2|0}}}%
Строка 172: Строка 176:
 
     | stability    = {{Skill fact/subobject|Stability|type=Buff|text=[[Stability|{{{alt|Stability}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{effect description|Stability}}}}
 
     | stability    = {{Skill fact/subobject|Stability|type=Buff|text=[[Stability|{{{alt|Stability}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{effect description|Stability}}}}
 
     <!-- Scaling conditions -->
 
     <!-- Scaling conditions -->
     | bleeding      = {{Skill fact/subobject|Bleeding|type=Buff|text=[[Bleeding|{{{alt|Bleeding}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*22 round 0}} Damage}}
+
     | bleeding      = {{Skill fact/subobject|Bleeding|type=Buff|text=[[Bleeding|{{{alt|Bleeding}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*22 round 0}} Damage}}
     | burning      = {{Skill fact/subobject|Burning|type=Buff|text=[[Burning|{{{alt|Burning}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*131 round 0}} Damage}}
+
     | burning      = {{Skill fact/subobject|Burning|type=Buff|text=[[Burning|{{{alt|Burning}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*131 round 0}} Damage}}
     | confusion    = {{Skill fact/subobject|Confusion|type=Buff|text=[[Confusion|{{{alt|Confusion}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*10 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*49.5 round 0}} Damage to Players on Skill Use, {{#expr:{{{stacks|1}}}*95.5 round 0}} Damage to Non-Players on Skill Use}}
+
     | confusion    = {{Skill fact/subobject|Confusion|type=Buff|text=[[Confusion|{{{alt|Confusion}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*10 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*49.5 round 0}} Damage to Players on Skill Use, {{#expr:{{{stacks|1}}}*95.5 round 0}} Damage to Non-Players on Skill Use}}
 
     | poison
 
     | poison
     | poisoned      = {{Skill fact/subobject|Poisoned|type=Buff|text=[[Poisoned|{{{alt|Poison}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*33.5 round 0}} Damage, -33% Heal Effectiveness}}
+
     | poisoned      = {{Skill fact/subobject|Poisoned|type=Buff|text=[[Poisoned|{{{alt|Poison}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*33.5 round 0}} Damage, -33% Heal Effectiveness}}
     | torment      = {{Skill fact/subobject|Torment|type=Buff|text=[[Torment|{{{alt|Torment}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*22 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|0}}}*31.8 round 0}} Damage if Moving}}
+
     | torment      = {{Skill fact/subobject|Torment|type=Buff|text=[[Torment|{{{alt|Torment}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*22 round 0}} Damage, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|1|{{{2}}}}}*31.8 round 0}} Damage if Moving}}
     | vulnerability = {{Skill fact/subobject|Vulnerability|type=Buff|text=[[Vulnerability|{{{alt|Vulnerability}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2}}}|description={{{stacks|1}}}% Incoming [[Damage]], {{{stacks|1}}}% Incoming [[Condition Damage]]}}
+
     | vulnerability = {{Skill fact/subobject|Vulnerability|type=Buff|text=[[Vulnerability|{{{alt|Vulnerability}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description={{{stacks|1}}}% Incoming [[Damage]], {{{stacks|1}}}% Incoming [[Condition Damage]]}}
 
     <!-- Common effects using standard description -->
 
     <!-- Common effects using standard description -->
 
     | aegis        = {{Skill fact/subobject|Aegis|type=Buff|text=[[Aegis|{{{alt|Aegis}}}]]|number={{{2|0}}}|description=[[Block]] the next incoming attack.}}
 
     | aegis        = {{Skill fact/subobject|Aegis|type=Buff|text=[[Aegis|{{{alt|Aegis}}}]]|number={{{2|0}}}|description=[[Block]] the next incoming attack.}}
Строка 186: Строка 190:
 
     | blindness    = {{Skill fact/subobject|Blinded|type=Buff|text=[[Blindness|{{{alt|Blindness}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=Next outgoing attack [[miss]]es.}}
 
     | blindness    = {{Skill fact/subobject|Blinded|type=Buff|text=[[Blindness|{{{alt|Blindness}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=Next outgoing attack [[miss]]es.}}
 
     | chill
 
     | chill
     | chilled      = {{Skill fact/subobject|Chilled|type=Buff|text=[[Chilled|{{{alt|Chilled}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2}}}|description=-66% Skill [[Recharge]] Rate, -66% [[Movement speed|Movement Speed]]}}
+
     | chilled      = {{Skill fact/subobject|Chilled|type=Buff|text=[[Chilled|{{{alt|Chilled}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=-66% Skill [[Recharge]] Rate, -66% [[Movement speed|Movement Speed]]}}
 
     | cripple
 
     | cripple
     | crippled    = {{Skill fact/subobject|Crippled|type=Buff|text=[[Crippled|{{{alt|Cripple}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2}}}|description=-50% [[Movement speed|Movement Speed]]}}
+
     | crippled    = {{Skill fact/subobject|Crippled|type=Buff|text=[[Crippled|{{{alt|Cripple}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=-50% [[Movement speed|Movement Speed]]}}
 
     | fear        = {{Skill fact/subobject|Fear|type=Buff|text=[[Fear|{{{alt|Fear}}}]]|number={{{2|0}}}|description=Involuntary retreat; unable to act; stacks duration.}}
 
     | fear        = {{Skill fact/subobject|Fear|type=Buff|text=[[Fear|{{{alt|Fear}}}]]|number={{{2|0}}}|description=Involuntary retreat; unable to act; stacks duration.}}
 
     | fury        = {{Skill fact/subobject|Fury|type=Buff|text=[[Fury|{{{alt|Fury}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=20% [[Critical Chance]]}}
 
     | fury        = {{Skill fact/subobject|Fury|type=Buff|text=[[Fury|{{{alt|Fury}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=20% [[Critical Chance]]}}
Строка 199: Строка 203:
 
     | swiftness    = {{Skill fact/subobject|Swiftness|type=Buff|text=[[Swiftness|{{{alt|Swiftness}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=33% [[Movement speed|Movement Speed]]}}
 
     | swiftness    = {{Skill fact/subobject|Swiftness|type=Buff|text=[[Swiftness|{{{alt|Swiftness}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=33% [[Movement speed|Movement Speed]]}}
 
     | taunt        = {{Skill fact/subobject|Taunt|type=Buff|text=[[Taunt|{{{alt|Taunt}}}]]|number={{{2|0}}}|description=Involuntarily attack foes.}}
 
     | taunt        = {{Skill fact/subobject|Taunt|type=Buff|text=[[Taunt|{{{alt|Taunt}}}]]|number={{{2|0}}}|description=Involuntarily attack foes.}}
     | weakness    = {{Skill fact/subobject|Weakness|type=Buff|text=[[Weakness|{{{alt|Weakness}}}]]|number={{{2}}}|description=-50% [[Endurance]] Regeneration, 50% [[Glancing|Fumble]] [[Effect stacking|(Unrestricted)]]}}
+
     | weakness    = {{Skill fact/subobject|Weakness|type=Buff|text=[[Weakness|{{{alt|Weakness}}}]]|number={{{2|0}}}|description=-50% [[Endurance]] Regeneration, 50% [[Glancing|Fumble]] [[Effect stacking|(Unrestricted)]]}}
 
     | immobilized
 
     | immobilized
 
     | immobilize
 
     | immobilize
     | immobile    = {{Skill fact/subobject|Immobile|type=Buff|text=[[Immobile|{{{alt|Immobilize}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2}}}|description=Unable to move.}}
+
     | immobile    = {{Skill fact/subobject|Immobile|type=Buff|text=[[Immobile|{{{alt|Immobilize}}}]]|stacks={{{stacks|1}}}|number={{{2|0}}}|description=Unable to move.}}
 
     <!-- Duration control effects -->
 
     <!-- Duration control effects -->
 
     | daze        = {{Skill fact/subobject|Daze|type=Time|text=[[Daze|{{{alt|Daze}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | daze        = {{Skill fact/subobject|Daze|type=Time|text=[[Daze|{{{alt|Daze}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 +
    | daze alt    = {{Skill fact/subobject|Daze|type=Time|text=[[Daze|{{{alt|Daze}}}]]|number={{{2|0}}}|description=Unable to use skills.}}
 
     | float        = {{Skill fact/subobject|Float|type=Time|text=[[Float|{{{alt|Float}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | float        = {{Skill fact/subobject|Float|type=Time|text=[[Float|{{{alt|Float}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | knockdown    = {{Skill fact/subobject|Knockdown|type=Time|text=[[Knockdown|{{{alt|Knockdown}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | knockdown    = {{Skill fact/subobject|Knockdown|type=Time|text=[[Knockdown|{{{alt|Knockdown}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | sink        = {{Skill fact/subobject|Sink|type=Time|text=[[Sink|{{{alt|Sink}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | sink        = {{Skill fact/subobject|Sink|type=Time|text=[[Sink|{{{alt|Sink}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | stun        = {{Skill fact/subobject|Stun|type=Time|text=[[Stun|{{{alt|Stun}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 
     | stun        = {{Skill fact/subobject|Stun|type=Time|text=[[Stun|{{{alt|Stun}}}]]|number={{{2|0}}}|description={{fraction|{{{2|0}}}}} {{plural:{{{2}}}|second|seconds}}}}
 +
    | stun alt    = {{Skill fact/subobject|Stun|type=Time|text=[[Stun|{{{alt|Stun}}}]]|number={{{2|0}}}|description=Unable to act.}}
 
     <!-- Distance control effects -->
 
     <!-- Distance control effects -->
 
     | push
 
     | push
Строка 215: Строка 221:
 
     | pull        = {{Skill fact/subobject|Pull|type=Distance|text=[[Pull|{{{alt|Pull}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}}|icon=Radius.png}}
 
     | pull        = {{Skill fact/subobject|Pull|type=Distance|text=[[Pull|{{{alt|Pull}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}}|icon=Radius.png}}
 
     <!-- Scaling general properties -->
 
     <!-- Scaling general properties -->
     | damage      = {{Skill fact/subobject|Damage|type=Damage|text=[[Damage|{{{alt|Damage}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}}}
+
     | damage      = {{Skill fact/subobject|Damage|type=Damage|text=[[Damage|{{{alt|Damage}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|{{#ifeq:{{{scaling|}}}|power-only|damage power-scaled only|damage}}|num={{{coefficient}}}}}}}}}
 +
    | life siphon damage = {{Skill fact/subobject|Life Siphon Damage|type=Damage|text={{{alt|Life Siphon Damage}}}|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|power={{{power|}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|level={{{level|exotic}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|{{#ifeq:{{{scaling|}}}|power-only|damage power-scaled only|damage}}|num={{{coefficient}}}}}}}}}
 
     | healing      = {{Skill fact/subobject|Healing|type=Healing|text=[[Healing|{{{alt|Healing}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}}}
 
     | healing      = {{Skill fact/subobject|Healing|type=Healing|text=[[Healing|{{{alt|Healing}}}]]|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}}}
 +
    | life siphon healing = {{Skill fact/subobject|Life Siphon Healing|type=Healing|text={{{alt|Life Siphon Healing}}}|strikes={{{strikes|}}}|number={{{2|0}}}|coefficient={{{coefficient|}}}|description={{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}}}
 
     | health loss  = {{Skill fact/subobject|Health Loss|type=Number|text={{{alt|Health Loss}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}}}
 
     | health loss  = {{Skill fact/subobject|Health Loss|type=Number|text={{{alt|Health Loss}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}}}
 
     | health loss per interval = {{Skill fact/subobject|Health Loss per Interval|type=Percent|text={{{alt|Health Loss per Interval}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}%|icon=Health Loss.png}}
 
     | health loss per interval = {{Skill fact/subobject|Health Loss per Interval|type=Percent|text={{{alt|Health Loss per Interval}}}|number={{{2|0}}}|description={{{2|0}}}%|icon=Health Loss.png}}
Строка 434: Строка 442:
 
|-
 
|-
 
| daze || <code><nowiki>{{skill fact|daze|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|daze|3}}
 
| daze || <code><nowiki>{{skill fact|daze|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|daze|3}}
 +
|-
 +
| daze alt || <code><nowiki>{{skill fact|daze alt|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|daze alt|3}}
 
|-
 
|-
 
| float || <code><nowiki>{{skill fact|float|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|float|3}}
 
| float || <code><nowiki>{{skill fact|float|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|float|3}}
Строка 448: Строка 458:
 
|-
 
|-
 
| stun || <code><nowiki>{{skill fact|stun|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|stun|3}}
 
| stun || <code><nowiki>{{skill fact|stun|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|stun|3}}
 +
|-
 +
| stun alt || <code><nowiki>{{skill fact|stun alt|3}}</nowiki></code> || {{skill fact|stun alt|3}}
 
|}
 
|}
  
Строка 454: Строка 466:
 
! Skill fact || Example || Display
 
! Skill fact || Example || Display
 
|-
 
|-
| damage || <code><nowiki>{{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}</nowiki></code><br/><code><nowiki>{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}</nowiki></code> || {{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}<br/>{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}
+
| damage || <code><nowiki>{{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}</nowiki></code><br/><code><nowiki>{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}</nowiki></code><br/><code><nowiki>{{skill fact|damage|180|coefficient=3.2|scaling=power-only}}</nowiki></code> || {{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}<br/>{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}<br/>{{skill fact|damage|180|coefficient=3.2|scaling=power-only}}
 
|-
 
|-
 
| healing || <code><nowiki>{{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}</nowiki></code> || {{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}
 
| healing || <code><nowiki>{{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}</nowiki></code> || {{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}
 +
|-
 +
| life siphon damage || <code><nowiki>{{skill fact|life siphon damage|weapon=axe|strikes=6|coefficient=1.5}}</nowiki></code><br/><code><nowiki>{{skill fact|life siphon damage|298|coefficient=0.1|scaling=power-only}}</nowiki></code> || {{skill fact|life siphon damage|weapon=axe|strikes=6|coefficient=1.5}}<br/>{{skill fact|life siphon damage|298|coefficient=0.1|scaling=power-only}}
 +
|-
 +
| life siphon healing || <code><nowiki>{{skill fact|life siphon healing|450|coefficient=0.3}}</nowiki></code> || {{skill fact|life siphon healing|450|coefficient=0.3}}
 
|-
 
|-
 
| health loss || <code><nowiki>{{skill fact|health loss|500}}</nowiki></code> || {{skill fact|health loss|500}}
 
| health loss || <code><nowiki>{{skill fact|health loss|500}}</nowiki></code> || {{skill fact|health loss|500}}

Версия 00:28, 21 марта 2020

Miscellaneous effect.png {{{1}}}

Usage

Skill facts are properties of a skill or trait displayed in the tooltip. The template provides correct formatting for creating skill facts for use in the {{skill infobox}} and {{trait infobox}}. Subobject creation uses {{Skill fact/subobject}}.

{{skill fact|<fact>|<value>}}
{{skill fact|<fact>|<value>|game mode=<game modes in which the skill fact is used>}}
{{skill fact|<fact>|<modifier>|<value>}}
{{skill fact|property|<fact>|<value>}}
{{skill fact|effect|<effect>|stacks=<stacks>|alt=<Alternate text>|desc=<Alternate description>|nodesc=<can be set to true to disable description>|effect bonus=<SMW: storing the effect bonus keyword, separated by ";">}}
{{skill fact|misc|alt=<fact>|<value>|pre=<prefix>|suf=<suffix>|icon=<icon>}}

Parameters

Skill fact Example Display
linked skill {{skill fact|Vigor|linked skill=Rocket Boots|4}}
Rocket Boots.pngVigor.png Энергия (4 сек): +50% к регенерации выносливости.
stacks {{skill fact|vulnerability|10|stacks=5}}
Vulnerability.png5 Уязвимость (10 сек): +5% к входящему урону, +5% к входящему урону от состояний.
strikes {{skill fact|damage|202|strikes=2}}
Damage.png Урон (2x): 202
t {{skill fact|effect|Brawler Protection|3|t=m}}
Brawler Protection.png Brawler Protection (3 m): Blocks all costume brawl skills.

Examples

Boons

Skill fact Example Display
aegis {{skill fact|aegis|3}}
Aegis.png Эгида (3 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
alacrity {{skill fact|alacrity|3}}
Alacrity.png Рвение (3 сек): +25% к скорости перезарядки умений.
fury {{skill fact|fury|3}}
Fury.png Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
might {{skill fact|might|3}}
Might.png Мощь (3 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
protection {{skill fact|protection|3}}
Protection.png Защита (3 сек): -33% к входящему урону.
quickness {{skill fact|quickness|3}}
Quickness.png Проворство (3 сек): Ускоряет на 50% ваши действия и активацию умений.
regeneration {{skill fact|regeneration|3}}
Regeneration.png Регенерация (3 сек): 390 исцеления.
resistance {{skill fact|resistance|6}}
Resistance.png Сопротивление (6 сек): Наложенные на вас не наносящие урон состояния неэффективны.
retaliation {{skill fact|retaliation|3}}
Retaliation.png Возмездие (3 сек): Отражает входящий урон обратно источнику.
stability {{skill fact|stability|3}}
Stability.png Устойчивость (3 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
swiftness {{skill fact|swiftness|3}}
Swiftness.png Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
vigor {{skill fact|vigor|3}}
Vigor.png Энергия (3 сек): +50% к регенерации выносливости.

Conditions

Skill fact Example Display
bleeding {{skill fact|bleeding|3}}
Bleeding.png Кровотечение (3 сек): 66 урона.
blind {{skill fact|blind|3}}
Blinded.png Слепота (3 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
burning {{skill fact|burning|3}}
Burning.png Горение (3 сек): 393 урона.
chilled {{skill fact|chilled|3}}
Chilled fix.png Заморозка (3 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
confusion {{skill fact|confusion|3}}
Confusion.png Замешательство (3 сек): 33 урона, 49 урона за использованное умение.
crippled {{skill fact|crippled|3}}
Crippled.png Хромота (3 сек): -50% к скорости передвижения.
fear {{skill fact|fear|3}}
Fear.png Страх (3 сек): Вынуждает убегать; лишает возможности действовать; складывается по длительности.
immobilized {{skill fact|immobilized|3}}
Immobile.png Обездвиживание (3 сек): Нельзя двигаться.
poisoned {{skill fact|poisoned|3}}
Poisoned.png Отравление (3 сек): 101 урона, -33% к эффективности исцеления.
slow {{skill fact|slow|2}}
Slow.png Замедление (2 сек): Умения и действия замедленны.
taunt {{skill fact|taunt|3.25}}
Taunt.png Провокация (30.25¼ сек): Невольная атака противников.
torment {{skill fact|torment|10}}
Torment.png Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности.
vulnerability {{skill fact|vulnerability|3}}
Vulnerability.png Уязвимость (3 сек): +1% к входящему урону, +1% к входящему урону от состояний.
weakness {{skill fact|weakness|3}}
Weakness.png Слабость (3 сек): -50% к восстановлению выносливости, +50% атак неудачны (без ограничений).

Control effects

Skill fact Example Display
daze {{skill fact|daze|3}}
Daze fix.png Ошеломление: 3 сек
daze alt {{skill fact|daze alt|3}}
Daze fix.png Ошеломление (3 сек): Нельзя активировать умения.
float {{skill fact|float|3}}
Float.png Всплытие: 3 сек
knockback {{skill fact|knockback|500}}
Knockback.png Отталкивание: 500
knockdown {{skill fact|knockdown|3}}
Knockdown.png Нокдаун: 3 сек
launch {{skill fact|launch|500}}
Launch.png Отбрасывание: 500
pull {{skill fact|pull|180}}
Pull.png Притягивание: 180
sink {{skill fact|sink|3}}
Sink.png Погружение: 3 сек
stun {{skill fact|stun|3}}
Stun fix.png Оглушение: 3 сек
stun alt {{skill fact|stun alt|3}}
Stun fix.png Оглушение (3 сек): Нельзя действовать.

Damage, Healing, and Barriers

Skill fact Example Display
damage {{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}
{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}
{{skill fact|damage|180|coefficient=3.2|scaling=power-only}}
Damage.png Урон (4x): 30 (3.2)?
Damage.png Урон (4x): 1172 (3.2)?
Damage.png Урон: 180 (3.2)?
healing {{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}
Healing.png Исцеление: 30 (0.9)?
life siphon damage {{skill fact|life siphon damage|weapon=axe|strikes=6|coefficient=1.5}}
{{skill fact|life siphon damage|298|coefficient=0.1|scaling=power-only}}
Damage.png Урон при вытягивании жизни (6x): 552 (1.5)?
Damage.png Урон при вытягивании жизни: 298 (0.1)?
life siphon healing {{skill fact|life siphon healing|450|coefficient=0.3}}
Healing.png Исцеление от вытягивания жизни: 450 (0.3)?
health loss {{skill fact|health loss|500}}
Health Loss.png Потеря здоровья: 500
health loss per interval {{skill fact|health loss per interval|5}}
Health Loss.png Потеря здоровья за интервал: 5%
barrier {{skill fact|barrier|500|coefficient=0.1}}
Barrier.png Барьер: 500 (0.1)?

See Template:Damage calculation for a list of allowed weapon parameters.

Effects

Effects are identified by having an icon matching the effect received, with or without a duration, and either the effect description or an abbreviated version.

{{skill fact|effect|<Effect>|stacks=<stacks>|alt=<Alternate text>|desc=<Alternate description>|nodesc=<can be set to true to disable description>}}
Skill fact Example Display
Distortion (effect) {{skill fact|effect|Distortion (effect)|3}}
Distortion.png Искажение (3 сек): Вы невосприимчивы к состояниям и урону.
Banner of Discipline (effect) {{skill fact|effect|Banner of Discipline (effect)|desc=170 [[Precision]], 170 [[Ferocity]]}}
Banner of Discipline.png Banner of Discipline: 170 Precision, 170 Ferocity
Fencer's Finesse (effect) {{skill fact|effect|Fencer's Finesse (effect)|6|desc=15 [[Ferocity]]}}
Fencer's Finesse.png Fencer's Finesse (6 сек): 15 Ferocity
Hide in Shadows (effect) {{skill fact|effect|Hide in Shadows (effect)|6|alt=Stealth}}
Stealth.png Stealth (6 сек): Grants stealth.

Increase and decrease modifiers

Most modifiers increase or decrease a value by a percentage. duration increase can either provide an base increase or percentage increase, specify a percentage using a % character.

Skill fact Example Display
attack speed increase {{skill fact|attack speed increase|50}}
Radius.png Увеличение скорости атаки: 50%
damage increase {{skill fact|damage increase|50}}
Damage.png Увеличение урона: 50%
damage reduced {{skill fact|damage reduced|50}}
Damage.png Уменьшение урона: 50%
damage reduction per hit {{skill fact|damage reduction per hit|10}}
Damage.png Уменьшение урона за попадание: 10%
condition damage increase {{skill fact|condition damage increase|20}}
Damage.png Увеличение урона от состояний: 20%
condition damage reduced {{skill fact|condition damage reduced|50}}
Damage.png Уменьшение урона от состояний: 50%
duration increase {{skill fact|duration increase|2}}
Duration.png Увеличение длительности: 2 сек
duration increase {{skill fact|duration increase|50%}}
Duration.png Увеличение длительности: 50%
duration decreased {{skill fact|duration decreased|2}}
Duration.png Уменьшение длительности: 2 сек
duration decreased {{skill fact|duration decreased|50%}}
Duration.png Уменьшение длительности: 50%
radius increase {{skill fact|radius increase|60}}
Radius.png Увеличение радиуса: 60
radius increase {{skill fact|radius increase|50%}}
Radius.png Увеличение радиуса: 50%
recharge reduced {{skill fact|recharge reduced|50}}
Count Recharge.png Уменьшение перезарядки: 50%
recharge time reduced {{skill fact|recharge time reduced |60}}
Count Recharge.png Уменьшение времени перезарядки: 60 сек
chance on critical hit {{skill fact|chance on critical hit|33}}
Miscellaneous effect.png Шанс при критическом ударе: 33%
critical chance increase {{skill fact|critical chance increase|33}}
Precision attribute.png Увеличение критического шанса: 33%
critical damage increase {{skill fact|critical damage increase|33}}
Ferocity attribute.png Увеличение критического урона: 33%
movement speed increase {{skill fact|movement speed increase|33}}
Miscellaneous effect.png Увеличение скорости передвижения: 33%

Notable properties

Skill fact Example Display
gain {{skill fact|gain|Vitality|Power|7}}
Vitality attribute.png Получение Vitality, основываясь на проценте от Power: 7%
condition {{skill fact|condition|Burning}}
Burning.png Снимает состояние
condition effect ignored {{skill fact|condition effect ignored|Blinded}}
Blinded.png Игнорирует эффект состояния
conditions removed {{skill fact|conditions removed|2}}
Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 2

General properties

Skill fact Example Display
adrenaline {{skill fact|adrenaline|3}}
Attribute bonus.png Адреналин: 3
attribute {{skill fact|attribute|Vitality|250}}
Vitality attribute.png Живучесть: +250
attribute {{skill fact|attribute|Vitality|-250}}
Vitality attribute.png Живучесть: -250
blocks missiles {{skill fact|blocks missiles}}
Miscellaneous effect.png Блокирует снаряды
boon {{skill fact|boon|Stability}}
Stability.png Снимает благо
boons removed {{skill fact|boons removed|2}}
Miscellaneous effect.png Снимает благ: 2
bounce {{skill fact|bounce|5}}
Miscellaneous effect.png Количество рикошетов: 5
breaks enemy targeting {{skill fact|breaks enemy targeting}}
Breaks Enemy Targeting.png Сбивает прицел противника
breaks stun {{skill fact|breaks stun}}
Breaks stun.png Снимает оглушение
cannot critical hit {{skill fact|cannot critical hit}}
Critical Chance fix.png Не наносит критический урон
capture {{skill fact|capture}}
Miscellaneous effect.png Прекращает ваш вклад в захват точки
combat {{skill fact|combat}}
Miscellaneous effect.png Только в бою
count recharge {{skill fact|count recharge|10}}
Count Recharge.png Перезарядка использований: 10 сек
duration {{skill fact|duration|30}}
Duration.png Длительность: 30 сек
endurance gained {{skill fact|endurance gained|100}}
Miscellaneous effect.png Получаемая выносливость: 100
evade {{skill fact|evade|0.75}}
Evade.png Уклонение: 0.75¾ сек
interval {{skill fact|interval|3}}
Interval.png Интервал: 3 сек
invulnerability {{skill fact|invulnerability|2}}
Duration.png Длительность неуязвимости: 2 сек
life force {{skill fact|life force|5}}
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 5%
maximum count {{skill fact|maximum count|5}}
Maximum Count.png Максимум использований: 5
percent {{skill fact|percent|10}}
Radius.png Пропорция: 10%
pierces {{skill fact|pierces}}
Pierces.png Пробивание
pulses {{skill fact|pulses|3}}
Miscellaneous effect.png Тактов: 3
radius {{skill fact|radius|500}}
Radius.png Радиус: 500
range {{skill fact|range|500}}
Range.png Дальность: 500
recharge time {{skill fact|recharge time|3}}
Count Recharge.png Время перезарядки: 3 сек
reflect {{skill fact|reflect}}
Miscellaneous effect.png Отражает снаряды
revive {{skill fact|revive}}
Miscellaneous effect.png Ускорение оживления: 0%
targets {{skill fact|targets|5}}
Number of targets.png Количество целей: 5
allied targets {{skill fact|allied targets|5}}
Number of targets.png Количество союзных целей: 5
health threshold {{skill fact|health threshold|50}}
Radius.png Порог здоровья: 50%
heat gain {{skill fact|heat gain|5}}
Heat.png Увеличение нагрева: 5%
heat threshold {{skill fact|heat threshold|50}}
Heat.png Порог нагрева: 50
unblockable {{skill fact|unblockable}}
Unblockable.png Нельзя блокировать
property {{skill fact|property|Hits per Shell|5}}
Miscellaneous effect.png Hits per Shell: 5

Notes

The icon for {{skill fact|property|}} cannot be changed.

Combo fields and finishers

Combo type Example Display
dark {{skill fact|combo|dark}}
Combo.png Комбо-поле: Тьма
ethereal {{skill fact|combo|ethereal}}
Combo.png Комбо-поле: Астрал
fire {{skill fact|combo|fire}}
Combo.png Комбо-поле: Огонь
ice {{skill fact|combo|ice}}
Combo.png Комбо-поле: Лед
light {{skill fact|combo|light}}
Combo.png Комбо-поле: Свет
lightning {{skill fact|combo|lightning}}
Combo.png Комбо-поле: Молния
poison {{skill fact|combo|poison}}
Combo.png Комбо-поле: Яд
smoke {{skill fact|combo|smoke}}
Combo.png Комбо-поле: Дым
water {{skill fact|combo|water}}
Combo.png Комбо-поле: Вода
blast {{skill fact|combo|blast}}
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
leap {{skill fact|combo|leap}}
Combo.png Комбо-финал: Прыжок
projectile {{skill fact|combo|projectile}}
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
projectile (20% Chance) {{skill fact|combo|projectile|y}}
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд (шанс 20%)
whirl {{skill fact|combo|whirl}}
Combo.png Комбо-финал: Вихрь

Linked skills

Example Display
{{skill fact|linked skill=Fire Attunement|effect|Flame Burst}}
Fire Attunement.pngFlame Burst.png Flame Burst: Поджечь противников в выбранной области.
{{skill fact|Vigor|linked skill=Rocket Boots|4}}
Rocket Boots.pngVigor.png Энергия (4 сек): +50% к регенерации выносливости.