Шаблон:Skill fact — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 8: Строка 8:
 
| bleeding      = {{effect|Bleeding|{{{alt|Кровотечение}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*22 round 0}} урона.
 
| bleeding      = {{effect|Bleeding|{{{alt|Кровотечение}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*22 round 0}} урона.
 
| burning      = {{effect|Burning|{{{alt|Горение}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*131 round 0}} урона.
 
| burning      = {{effect|Burning|{{{alt|Горение}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*131 round 0}} урона.
| confusion    = {{effect|Confusion|{{{alt|Замешательство}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*49.5 round 0}} урона за использованное умение, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*10 round 0}} урона.
+
| confusion    = {{effect|Confusion|{{{alt|Замешательство}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*37.5 round 0}} урона за использованное умение, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*22 round 0}} урона.
 
| poison        = {{effect|Poison|{{{alt|Отравление}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*33.5 round 0}} урона, -33% к эффективности исцеления.
 
| poison        = {{effect|Poison|{{{alt|Отравление}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*33.5 round 0}} урона, -33% к эффективности исцеления.
| torment      = {{effect|Torment|{{{alt|Боль}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*15.9 round 0}} урона, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*31.8 round 0}} урона за движение.
+
| torment      = {{effect|Torment|{{{alt|Боль}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*22 round 0}} урона, {{#expr:{{{stacks|1}}}*{{{2|}}}*31.8 round 0}} урона за движение.
 
| vulnerability = {{effect|Vulnerability|{{{alt|Уязвимость}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|| ({{fraction|{{{2}}}}} сек)}}: +{{{stacks|1}}}% к входящему [[damage|урону]], +{{{stacks|1}}}% к входящему [[Condition Damage|урону от состояний]].
 
| vulnerability = {{effect|Vulnerability|{{{alt|Уязвимость}}}|stacks={{{stacks|}}}}}{{#ifeq:{{{2|0}}}|0|| ({{fraction|{{{2}}}}} сек)}}: +{{{stacks|1}}}% к входящему [[damage|урону]], +{{{stacks|1}}}% к входящему [[Condition Damage|урону от состояний]].
 
<!-- Common effects using standard description -->
 
<!-- Common effects using standard description -->
Строка 20: Строка 20:
 
| fury        = {{effect|Fury|{{{alt|Ярость}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): +20% к [[Critical Chance|шансу критического удара]].
 
| fury        = {{effect|Fury|{{{alt|Ярость}}}|stacks={{{stacks|}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): +20% к [[Critical Chance|шансу критического удара]].
 
| protection  = {{effect|Protection|{{{alt|Защита}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): -33% к входящему урону.
 
| protection  = {{effect|Protection|{{{alt|Защита}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): -33% к входящему урону.
| quickness    = {{effect|Quickness|{{{alt|Проворство}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): [[Activation time|Ускоряет]] на 50% ваши действия и активацию умений.  
+
| quickness    = {{effect|Quickness|{{{alt|Проворство}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): [[Activation time|Ускоряет]] ваши действия и активацию умений.  
 
| resistance  = {{effect|Resistance|{{{alt|Сопротивление}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): Наложенные на вас [[condition|состояния]] неэффективны.  
 
| resistance  = {{effect|Resistance|{{{alt|Сопротивление}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): Наложенные на вас [[condition|состояния]] неэффективны.  
 
| retaliation  = {{effect|Retaliation|{{{alt|Возмездие}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): Отражает входящий урон обратно источнику.
 
| retaliation  = {{effect|Retaliation|{{{alt|Возмездие}}}}} ({{fraction|{{{2|}}}}} сек): Отражает входящий урон обратно источнику.
Строка 39: Строка 39:
 
<!-- Distance control effects -->
 
<!-- Distance control effects -->
 
| push
 
| push
| knockback    = {{effect|knockback|{{{alt|Отталкивание}}}}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
+
| knockback    = {{effect|knockback|{{{alt|Отталкивание}}}|icon=Knockback.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
| launch      = {{effect|launch|{{{alt|Отбрасывание}}}}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
| launch      = {{effect|launch|{{{alt|Отбрасывание}}}}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
| pull        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|Притяжение}}}}}|icon=Radius.png}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
| pull        = {{effect|{{ucfirst:{{{1}}}}}|{{ucfirst:{{{alt|Притяжение}}}}}|icon=Radius.png}}: {{formatnum:{{{2|}}}}}
 
<!-- Scaling general properties -->
 
<!-- Scaling general properties -->
| damage      = {{effect|Damage|{{{alt|Урон}}}|icon=Damage.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}
+
| damage      = {{effect|Damage|{{{alt|Урон}}}|icon=Damage.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{#if:{{{weapon|}}}|{{Damage calculation|weapon={{{weapon}}}|strikes={{{strikes|}}}|coefficient={{{coefficient|}}}}}|{{formatnum:{{{2|0}}}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|damage|num={{{coefficient}}}}}}}
 
| healing      = {{effect|Healing|{{{alt|Исцеление}}}|icon=Healing.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 
| healing      = {{effect|Healing|{{{alt|Исцеление}}}|icon=Healing.png}}{{#if:{{{strikes|}}}|&nbsp;({{{strikes}}}x)}}: {{formatnum:{{{2|0}}}}} {{#if:{{{coefficient|}}}|{{coefficient|healing|num={{{coefficient}}}|base={{{2}}}}}}}
 +
| barrier      = {{effect|Barrier|{{{alt|Барьер}}}|icon=Barrier.png}}: {{{2|0}}}
 
<!-- Increase and decrease properties -->
 
<!-- Increase and decrease properties -->
 
| attack speed increase    = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;Увеличение скорости атаки: {{fraction|{{{2|0}}}}}%
 
| attack speed increase    = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;Увеличение скорости атаки: {{fraction|{{{2|0}}}}}%
Строка 51: Строка 52:
 
| duration increase        = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Увеличение длительности}}}: {{#if: {{#pos:{{{2}}}|%}} | {{{2}}} | {{{2}}} сек }}
 
| duration increase        = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Увеличение длительности}}}: {{#if: {{#pos:{{{2}}}|%}} | {{{2}}} | {{{2}}} сек }}
 
| duration decreased      = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Уменьшение длительности}}}: {{#if: {{#pos:{{{2}}}|%}} | {{{2}}} | {{{2}}} сек }}
 
| duration decreased      = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Уменьшение длительности}}}: {{#if: {{#pos:{{{2}}}|%}} | {{{2}}} | {{{2}}} сек }}
| recharge reduced        = {{effect|Recharge|{{{alt|Уменьшение перезарядки}}}}}: {{fraction|{{{2|0}}}}}%
+
| recharge reduced        = {{effect icon|icon=Count Recharge.png}}&nbsp;{{{alt|Уменьшение перезарядки}}}: {{{2|0}}}%
 +
| critical damage increase = {{effect|Critical damage|{{{alt|Увеличение критического урона}}}|icon=Ferocity.png}}: {{fraction|{{{2|0}}}}}%
 +
| bonus critical damage increase = {{effect|Critical damage|{{{alt|Бонусное увеличение критического урона}}}|icon=Ferocity.png}}: {{fraction|{{{2|0}}}}}%
 
| critical chance
 
| critical chance
 
| chance on critical
 
| chance on critical
Строка 84: Строка 87:
 
| combat
 
| combat
 
| combat only      = {{effect icon}}&nbsp;Только в бою
 
| combat only      = {{effect icon}}&nbsp;Только в бою
 +
| count recharge  = {{effect icon|icon=Count Recharge.png}}&nbsp;{{{alt|Перезарядка боеприпасов}}}: {{fraction|{{{2|0}}}}} сек
 
| duration        = {{effect icon|icon=Duration.png}}&nbsp;{{{alt|Длительность}}}: {{fraction|{{{2|0}}}}} сек
 
| duration        = {{effect icon|icon=Duration.png}}&nbsp;{{{alt|Длительность}}}: {{fraction|{{{2|0}}}}} сек
 
| evade            = {{effect|Evade|Уклонение}}: {{fraction|{{{2|}}}}} сек
 
| evade            = {{effect|Evade|Уклонение}}: {{fraction|{{{2|}}}}} сек
Строка 89: Строка 93:
 
| explosive        = {{effect|Explosion|Взрыв}}
 
| explosive        = {{effect|Explosion|Взрыв}}
 
| gain            = {{effect icon|Attribute}}&nbsp;Получение [[{{lc:{{{2}}}}}|{{{alt1|{{{2}}}}}}]], основываясь на проценте от [[{{lc:{{{3}}}}}|{{{alt2|{{{3}}}}}}]]: {{{4|0}}}%
 
| gain            = {{effect icon|Attribute}}&nbsp;Получение [[{{lc:{{{2}}}}}|{{{alt1|{{{2}}}}}}]], основываясь на проценте от [[{{lc:{{{3}}}}}|{{{alt2|{{{3}}}}}}]]: {{{4|0}}}%
| interval        = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Интервал}}}: {{fraction|{{{2|}}}}} сек
+
| interval        = {{effect icon|icon=Interval.png}}&nbsp;{{{alt|Интервал}}}: {{fraction|{{{2|}}}}} сек
 
| invulnerable
 
| invulnerable
 
| invulnerability  = {{effect icon|icon=Duration.png}}&nbsp;Длительность неуязвимости: {{fraction|{{{2|0}}}}} сек
 
| invulnerability  = {{effect icon|icon=Duration.png}}&nbsp;Длительность неуязвимости: {{fraction|{{{2|0}}}}} сек
 
| lifeforce
 
| lifeforce
 
| life force      = {{effect|Life Force|{{{alt|Жизненная сила}}}}}: {{{2|0}}}%
 
| life force      = {{effect|Life Force|{{{alt|Жизненная сила}}}}}: {{{2|0}}}%
 +
| maximum count    = {{effect icon|icon=Maximum Count.png}}&nbsp;{{{alt|Максимум боеприпасов}}}: {{{2|0}}}
 
| percent          = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Процент}}}: {{{2|0}}}%
 
| percent          = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;{{{alt|Процент}}}: {{{2|0}}}%
 
| pierces          = {{effect|Piercing|Пробивание}}
 
| pierces          = {{effect|Piercing|Пробивание}}
Строка 104: Строка 109:
 
| ignore condition
 
| ignore condition
 
| condition        = {{effect|{{{2|Condition}}}|{{{3|Состояний снято}}}}}
 
| condition        = {{effect|{{{2|Condition}}}|{{{3|Состояний снято}}}}}
| targets          = {{effect icon}}&nbsp;{{{alt|Количество целей}}}: {{{2|0}}}
+
| targets          = {{effect icon|icon=Number of targets.png}}&nbsp;{{{alt|Количество целей}}}: {{{2|0}}}
 
| threshold
 
| threshold
 
| health threshold = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;Порог здоровья: {{{2|0}}}%
 
| health threshold = {{effect icon|icon=Radius.png}}&nbsp;Порог здоровья: {{{2|0}}}%
Строка 230: Строка 235:
 
|}
 
|}
  
=== Damage and Healing ===
+
=== Damage, Healing, and Barriers ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! Skill fact || Example || Display
 
! Skill fact || Example || Display
 
|-
 
|-
| damage || <code><nowiki>{{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}</nowiki></code> || {{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}
+
| damage || <code><nowiki>{{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}</nowiki></code><br/><code><nowiki>{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}</nowiki></code> || {{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}<br/>{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}
 
|-
 
|-
 
| healing || <code><nowiki>{{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}</nowiki></code> || {{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}
 
| healing || <code><nowiki>{{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}</nowiki></code> || {{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}
 +
|-
 +
| barrier || <code><nowiki>{{skill fact|barrier|500}}</nowiki></code> || {{skill fact|barrier|500}}
 
|}
 
|}
 +
 +
''See [[Template:Damage calculation]] for a list of allowed weapon parameters.''
  
 
=== Effects ===
 
=== Effects ===
Строка 284: Строка 293:
 
|-
 
|-
 
| critical chance increase || <code><nowiki>{{skill fact|critical chance increase|33}}</nowiki></code> || {{skill fact|critical chance increase|33}}
 
| critical chance increase || <code><nowiki>{{skill fact|critical chance increase|33}}</nowiki></code> || {{skill fact|critical chance increase|33}}
 +
|-
 +
| critical damage increase || <code><nowiki>{{skill fact|critical damage increase|33}}</nowiki></code> || {{skill fact|critical damage increase|33}}
 +
|-
 +
| bonus critical damage increase || <code><nowiki>{{skill fact|bonus critical damage increase|33}}</nowiki></code> || {{skill fact|bonus critical damage increase|33}}
 
|-
 
|-
 
| movement speed increase || <code><nowiki>{{skill fact|movement speed increase|33}}</nowiki></code> || {{skill fact|movement speed increase|33}}
 
| movement speed increase || <code><nowiki>{{skill fact|movement speed increase|33}}</nowiki></code> || {{skill fact|movement speed increase|33}}
Строка 310: Строка 323:
 
|-
 
|-
 
| combat      || <code><nowiki>{{skill fact|combat}}</nowiki></code>      || {{skill fact|combat}}
 
| combat      || <code><nowiki>{{skill fact|combat}}</nowiki></code>      || {{skill fact|combat}}
 +
|-
 +
| count recharge    || <code><nowiki>{{skill fact|count recharge|10}}</nowiki></code>  || {{skill fact|count recharge|10}}
 
|-
 
|-
 
| duration    || <code><nowiki>{{skill fact|duration|30}}</nowiki></code>  || {{skill fact|duration|30}}
 
| duration    || <code><nowiki>{{skill fact|duration|30}}</nowiki></code>  || {{skill fact|duration|30}}
Строка 320: Строка 335:
 
|-
 
|-
 
| life force  || <code><nowiki>{{skill fact|life force|5}}</nowiki></code> || {{skill fact|life force|5}}
 
| life force  || <code><nowiki>{{skill fact|life force|5}}</nowiki></code> || {{skill fact|life force|5}}
 +
|-
 +
| maximum count    || <code><nowiki>{{skill fact|maximum count|5}}</nowiki></code>  || {{skill fact|maximum count|5}}
 
|-
 
|-
 
| percent    || <code><nowiki>{{skill fact|percent|10}}</nowiki></code>  || {{skill fact|percent|10}}
 
| percent    || <code><nowiki>{{skill fact|percent|10}}</nowiki></code>  || {{skill fact|percent|10}}

Версия 00:55, 14 августа 2017

 Miscellaneous effect.png {{{1}}}

Usage

Skill facts are properties of a skill or trait displayed in the tooltip. The template provides correct formatting for creating skill facts for use in the {{skill infobox}} and {{trait infobox}}.

{{skill fact|<type>|<value>}}
{{skill fact|<type>|<modifier>|<value>}}
{{skill fact|effect|<Effect>|stacks=<stacks>|alt=<Alternate text>|desc=<Alternate description>}}
{{skill fact|<fact>|<description>|icon=<icon>}}

Parameters

Skill fact Example Display
linked skill {{skill fact|Vigor|linked skill=Rocket Boots|4}}
Rocket Boots.pngVigor.png Энергия (4 сек): +50% к регенерации выносливости.
stacks {{skill fact|vulnerability|10|stacks=5}}
Vulnerability.png5 Уязвимость (10 сек): +5% к входящему урону, +5% к входящему урону от состояний.
strikes {{skill fact|damage|202|strikes=2}}
Damage.png Урон (2x): 202
t {{skill fact|effect|Brawler Protection|3|t=m}}
Brawler Protection.png Brawler Protection (3 m): Blocks all costume brawl skills.

Examples

Boons

Skill fact Example Display
aegis {{skill fact|aegis|3}}
Aegis.png Эгида (3 сек): Блокируйте следующую входящую атаку.
fury {{skill fact|fury|3}}
Fury.png Ярость (3 сек): +20% к шансу критического удара.
might {{skill fact|might|3}}
Might.png Мощь (3 сек): +30 к Силе, +30 к урону от состояний.
protection {{skill fact|protection|3}}
Protection.png Защита (3 сек): -33% к входящему урону.
quickness {{skill fact|quickness|3}}
Quickness.png Проворство (3 сек): Ускоряет на 50% ваши действия и активацию умений.
regeneration {{skill fact|regeneration|3}}
Regeneration.png Регенерация (3 сек): 390 исцеления.
resistance {{skill fact|resistance|6}}
Resistance.png Сопротивление (6 сек): Наложенные на вас не наносящие урон состояния неэффективны.
retaliation {{skill fact|retaliation|3}}
Retaliation.png Возмездие (3 сек): Отражает входящий урон обратно источнику.
stability {{skill fact|stability|3}}
Stability.png Устойчивость (3 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
swiftness {{skill fact|swiftness|3}}
Swiftness.png Быстрота (3 сек): +33% к скорости передвижения.
vigor {{skill fact|vigor|3}}
Vigor.png Энергия (3 сек): +50% к регенерации выносливости.

Conditions

Skill fact Example Display
bleeding {{skill fact|bleeding|3}}
Bleeding.png Кровотечение (3 сек): 66 урона.
blind {{skill fact|blind|3}}
Blinded.png Слепота (3 сек): Следующая исходящая атака приводит к промаху.
burning {{skill fact|burning|3}}
Burning.png Горение (3 сек): 393 урона.
chilled {{skill fact|chilled|3}}
Chilled fix.png Заморозка (3 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
confusion {{skill fact|confusion|3}}
Confusion.png Замешательство (3 сек): 33 урона, 49 урона за использованное умение.
crippled {{skill fact|crippled|3}}
Crippled.png Хромота (3 сек): -50% к скорости передвижения.
fear {{skill fact|fear|3}}
Fear.png Страх (3 сек): Вынуждает убегать; лишает возможности действовать; складывается по длительности.
immobilized {{skill fact|immobilized|3}}
Immobile.png Обездвиживание (3 сек): Нельзя двигаться.
poison {{skill fact|poison|3}}
Poisoned.png Отравление (3 сек): 101 урона, -33% к эффективности исцеления.
slow {{skill fact|slow|2}}
Slow.png Замедление (2 сек): Умения и действия замедленны.
taunt {{skill fact|taunt|3.25}}
Taunt.png Провокация (30.25¼ сек): Невольная атака противников.
torment {{skill fact|torment|10}}
Torment.png Боль (10 сек): 220 урона, 318 урона при неподвижности.
vulnerability {{skill fact|vulnerability|3}}
Vulnerability.png Уязвимость (3 сек): +1% к входящему урону, +1% к входящему урону от состояний.
weakness {{skill fact|weakness|3}}
Weakness.png Слабость (3 сек): -50% к восстановлению выносливости, +50% атак неудачны (без ограничений).

Control effects

Skill fact Example Display
daze {{skill fact|daze|3}}
Daze fix.png Ошеломление: 3 сек
float {{skill fact|float|3}}
Float.png Всплытие: 3 сек
knockback {{skill fact|knockback |500}}
Knockback.png Отталкивание: 500
knockdown {{skill fact|knockdown|3}}
Knockdown.png Нокдаун: 3 сек
launch {{skill fact|launch|500}}
Launch.png Отбрасывание: 500
pull {{skill fact|pull|180}}
Pull.png Притягивание: 180
sink {{skill fact|sink|3}}
Sink.png Погружение: 3 сек
stun {{skill fact|stun|3}}
Stun fix.png Оглушение: 3 сек

Damage, Healing, and Barriers

Skill fact Example Display
damage {{skill fact|damage|30|strikes=4|coefficient=3.2}}
{{skill fact|damage|weapon=axe|strikes=4|coefficient=3.2}}
Damage.png Урон (4x): 30 (3.2)?
Damage.png Урон (4x): 1172 (3.2)?
healing {{skill fact|healing|30|coefficient=0.9}}
Healing.png Исцеление: 30 (0.9)?
barrier {{skill fact|barrier|500}}
Barrier.png Барьер: 500

See Template:Damage calculation for a list of allowed weapon parameters.

Effects

Effects are identified by having an icon matching the effect received, with or without a duration, and either the effect description or an abbreviated version.

{{skill fact|effect|<Effect>|stacks=<stacks>|alt=<Alternate text>|desc=<Alternate description>}}
Skill fact Example Display
Distortion (effect) {{skill fact|effect|Distortion (effect)|3}}
Distortion.png Искажение (3 сек): Вы невосприимчивы к состояниям и урону.
Alacrity {{skill fact|effect|Alacrity|3}}
Alacrity.png Рвение (3 сек): +25% к скорости перезарядки умений.
Banner of Discipline (effect) {{skill fact|effect|Banner of Discipline (effect)|desc=170 [[Precision]], 170 [[Ferocity]]}}
Banner of Discipline.png Banner of Discipline: 170 Precision, 170 Ferocity
Fencer's Finesse (effect) {{skill fact|effect|Fencer's Finesse (effect)|6|desc=15 [[Ferocity]]}}
Fencer's Finesse.png Fencer's Finesse (6 сек): 15 Ferocity
Hide in Shadows (effect) {{skill fact|effect|Hide in Shadows (effect)|6|alt=Stealth}}
Stealth.png Stealth (6 сек): Grants stealth.

Increase and decrease modifiers

Most modifiers increase or decrease a value by a percentage. duration increase can either provide an base increase or percentage increase, specify a percentage using a % character.

Skill fact Example Display
attack speed increase {{skill fact|attack speed increase|50}}
Radius.png Увеличение скорости атаки: 50%
damage increase {{skill fact|damage increase|50}}
Damage.png Увеличение урона: 50%
damage reduced {{skill fact|damage reduced|50}}
Damage.png Уменьшение урона: 50%
duration increase {{skill fact|duration increase|2}}
Duration.png Увеличение длительности: 2 сек
duration increase {{skill fact|duration increase|50%}}
Duration.png Увеличение длительности: 50%
duration decreased {{skill fact|duration decreased|2}}
Duration.png Уменьшение длительности: 2 сек
duration decreased {{skill fact|duration decreased|50%}}
Duration.png Уменьшение длительности: 50%
recharge reduced {{skill fact|recharge reduced|50}}
Count Recharge.png Уменьшение перезарядки: 50%
chance on critical hit {{skill fact|chance on critical hit|33}}
Miscellaneous effect.png Шанс при критическом ударе: 33%
critical chance increase {{skill fact|critical chance increase|33}}
Precision attribute.png Увеличение критического шанса: 33%
critical damage increase {{skill fact|critical damage increase|33}}
Ferocity attribute.png Увеличение критического урона: 33%
bonus critical damage increase {{skill fact|bonus critical damage increase|33}}
Miscellaneous effect.png Bonus critical damage increase: 33
movement speed increase {{skill fact|movement speed increase|33}}
Miscellaneous effect.png Увеличение скорости передвижения: 33%

Notable properties

Skill fact Example Display
gain {{skill fact|gain|Vitality|Power|7}}
Vitality attribute.png Получение Vitality, основываясь на проценте от Power: 7%
condition {{skill fact|condition|Burning|Remove Condition}}
Burning.png Снимает состояние

General properties

Skill fact Example Display
adrenaline {{skill fact|adrenaline|3}}
Attribute bonus.png Адреналин: 3
bounce {{skill fact|bounce|5}}
Miscellaneous effect.png Количество рикошетов: 5
breaks stun {{skill fact|breaks stun}}
Breaks stun.png Снимает оглушение
capture {{skill fact|capture}}
Miscellaneous effect.png Прекращает ваш вклад в захват точки
combat {{skill fact|combat}}
Miscellaneous effect.png Только в бою
count recharge {{skill fact|count recharge|10}}
Count Recharge.png Перезарядка использований: 10 сек
duration {{skill fact|duration|30}}
Duration.png Длительность: 30 сек
evade {{skill fact|evade|0.75}}
Evade.png Уклонение: 0.75¾ сек
interval {{skill fact|interval|3}}
Interval.png Интервал: 3 сек
invulnerability {{skill fact|invulnerability|2}}
Duration.png Длительность неуязвимости: 2 сек
life force {{skill fact|life force|5}}
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 5%
maximum count {{skill fact|maximum count|5}}
Maximum Count.png Максимум использований: 5
percent {{skill fact|percent|10}}
Radius.png Пропорция: 10%
pierces {{skill fact|pierces}}
Pierces.png Пробивание
pulses {{skill fact|pulses|3}}
Miscellaneous effect.png Тактов: 3
radius {{skill fact|radius|500}}
Radius.png Радиус: 500
range {{skill fact|range|500}}
Range.png Дальность: 500
reflect {{skill fact|reflect}}
Miscellaneous effect.png Отражает снаряды
targets {{skill fact|targets|5}}
Number of targets.png Количество целей: 5
health threshold {{skill fact|health threshold|50}}
Radius.png Порог здоровья: 50%
unblockable {{skill fact|unblockable}}
Unblockable.png Нельзя блокировать
property {{skill fact|property|Hits per Shell|5}}
Miscellaneous effect.png Hits per Shell: 5

Notes

The icon for {{skill fact|property|}} cannot be changed.

Combo fields and finishers

Combo type Example Display
dark {{skill fact|combo|dark}}
Combo.png Комбо-поле: Тьма
ethereal {{skill fact|combo|ethereal}}
Combo.png Комбо-поле: Астрал
fire {{skill fact|combo|fire}}
Combo.png Комбо-поле: Огонь
ice {{skill fact|combo|ice}}
Combo.png Комбо-поле: Лед
light {{skill fact|combo|light}}
Combo.png Комбо-поле: Свет
lightning {{skill fact|combo|lightning}}
Combo.png Комбо-поле: Молния
poison {{skill fact|combo|poison}}
Combo.png Комбо-поле: Яд
smoke {{skill fact|combo|smoke}}
Combo.png Комбо-поле: Дым
water {{skill fact|combo|water}}
Combo.png Комбо-поле: Вода
blast {{skill fact|combo|blast}}
Combo.png Комбо-финал: Взрыв
leap {{skill fact|combo|leap}}
Combo.png Комбо-финал: Прыжок
projectile {{skill fact|combo|projectile}}
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд
projectile (20% Chance) {{skill fact|combo|projectile|y}}
Combo.png Комбо-финал: Физический снаряд (шанс 20%)
whirl {{skill fact|combo|whirl}}
Combo.png Комбо-финал: Вихрь

Linked skills

Example Display
{{skill fact|linked skill=Fire Attunement|effect|Flame Burst}}
Fire Attunement.pngFlame Burst.png Flame Burst: Поджечь противников в выбранной области.
{{skill fact|Vigor|linked skill=Rocket Boots|4}}
Rocket Boots.pngVigor.png Энергия (4 сек): +50% к регенерации выносливости.