Barrage — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 2: Строка 2:
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| split = pve,wvw,pvp
 
| description = Обстрелять выбранную область градом стрел, которые делают противников [[cripple|хромыми]].
 
| description = Обстрелять выбранную область градом стрел, которые делают противников [[cripple|хромыми]].
| facts = {{skill fact|damage|strikes=12|weapon=longbow|coefficient=6.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|strikes=12|weapon=longbow|coefficient=4.572|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|crippled|stacks=12|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|count recharge|20|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|1500}}
+
| facts = {{skill fact|damage|strikes=12|weapon=longbow|coefficient=6.0|game mode=pve}}{{skill fact|damage|strikes=12|weapon=longbow|coefficient=4.572|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|crippled|stacks=12|1}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|maximum count|2|game mode=wvw}}{{skill fact|count recharge|20|game mode=wvw}}{{skill fact|radius|360}}{{skill fact|range|1500}}
 
| activation = 2.25
 
| activation = 2.25
 +
| ammunition = 0
 
| ammunition wvw = 2
 
| ammunition wvw = 2
 +
| ammunition pvp = 0
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
 +
| recharge wvw = 1
 +
| recharge pvp = 20
 
| profession = ranger
 
| profession = ranger
 
| slot = weapon
 
| slot = weapon

Текущая версия на 07:34, 11 февраля 2024

Обстрелять выбранную область градом стрел, которые делают противников хромыми.

Damage.png Урон (12x): 2316 (6.0)?
Damage.png Урон (12x): 1764 (4.572)?
Crippled.png12 Хромота (1 сек): -50% к скорости передвижения.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 360
Range.png Дальность: 1500

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Marksmanship Меткость

Notes[править]

  • The arrows do not count as projectiles. They are merely a visual effect.
  • This channeled skill will be interrupted if you move while the progress bar is still active (first 2.25 seconds).
  • The first 3 hits occur during the skill activation. The remaining 9 hits are dealt by a lasting AoE created at the end of the cast.
  • The 5 enemies nearest to the targeted point on the ground (AoE center) will each receive hits at intervals of 0.6 seconds. If one or more of them die, the next nearest enemies to the center of the AoE will receive the remaining hits.
  • Each successive hit will prolong the Crippled.png Хромота by 1 seconds, for a total of 12 seconds.
  • The damage coefficient of 6 is for the 12 hits. Each hit has a coefficient of 0.5.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
30 января 2024
  • Увеличено количество амуниции с 1 до 2 (только в WvW).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшен коэффициент Силы за удар с 0.5 до 0.381.
16 июля 2019
  • Перезарядка уменьшена с 30 до 20 секунд.
  • Уменьшена длительность хромоты с 1.5 до 1 секунды.
  • Увеличен урон на 25%.
  • Всплывающие показатели урона для этого умения теперь показывают общий урон вместо урона за удар.
8 мая 2018
  • Исправлен баг, из-за которого это умение не нацеливалось на определенные области, заблокированные по прямой видимости.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Дальность умений длинного лука рейнджера теперь 1500.
9 сентября 2014
  • Время активации уменьшено на 0.6 секунд.
15 октября 2013
  • У этого умения больше не будет уменьшена длительность состояний при воздействии черты Eagle Eye.
25 июня 2013
  • Увеличена длительность хромоты на 50%.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:
  • Добавление в игру Barrage.

Детали[править]

  • Gwwlogo.png Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.
  • Barrage used the following icon before release: 32px.