Call of Valor — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
 
Строка 14: Строка 14:
 
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
== Связанные [[trait|черты]] ==
 
{{Related traits}}
 
{{Related traits}}
 
== Gallery ==
 
<gallery>
 
Call of Valor (overhead icon).png|Icon.
 
Call of Valor animation.gif|Animation for Call of Valor.
 
</gallery>
 
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
Строка 60: Строка 54:
 
{{Version history table row|release|r=y|name=Call to Arms}}
 
{{Version history table row|release|r=y|name=Call to Arms}}
 
|}
 
|}
 +
 +
== Gallery ==
 +
<gallery>
 +
Call of Valor (overhead icon).png|Icon.
 +
Call of Valor animation.gif|Animation for Call of Valor.
 +
</gallery>

Текущая версия на 01:05, 20 мая 2023

Снять состояния с союзников и даровать им энергию. Затронутые действием умения цели также получают барьер.

Barrier.png Барьер: 2580 (1.0)?
Barrier.png Барьер: 2580 (1.2)?
Barrier.png Барьер: 2580 (1.5)?
Vigor.png Энергия (10 сек): +50% к регенерации выносливости.
Miscellaneous effect.png Снимает состояний: 3
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 600
Combo.png Комбо-финал: Взрыв

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
2 мая 2023
  • Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.2 до 1.5 (только в PvP).
4 октября 2022
  • Увеличен базовый барьер с 2,064 до 2,580 (только в PvP).
29 марта 2022
  • Увеличено масштабирование атрибута барьера с 0.82 до 1.2 (только в PvP).
  • Увеличено масштабирование атрибута барьера с 1.0 до 1.2 (только в WvW).
  • Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.
15 марта 2022
  • Количество целей уменьшено с 10 до 5 в PvE, что соответствует текущему количеству целей в PvP/WvW.
6 апреля 2021
  • Увеличено масштабирование атрибутов барьера с 0.5 до 0.82 (только в PvP).
23 февраля 2021
  • Уменьшен базовый барьер с 2,580 до 2,064 (только в PvP).
  • Уменьшено масштабирование исцеления с 1.0 до 0.5 (только в PvP).
1 декабря 2020
  • Умения боевого рога: Увеличено максимальное количество целей с 5 до 10 (только в PvE).
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение: Уменьшено количество снимаемых состояний с 3 до 2.
15 октября 2019
  • Исправлена проблема, из-за которой это умение имело некорректную информацию в боевом логе.
1 октября 2019
  • Call to Arms: Это умение было переименовано в Call of Valor, а его функционал изменен.
    • Из описания умения убрана ненужная информация о неблокируемости.
    • Это умение теперь снимает 3 состояния с затронутых союзников вместо определенных состояний.
    • Оно теперь также накладывает барьер в дополнение к энергии.
10 июля 2018
  • Это умение больше не накладывает слабость.
  • Вместо этого, оно теперь снимает слабость, уязвимость, отравление, замешательство и замедление с ближайших союзников в дополнение к накладыванию энергии.
10 декабря 2013
  • В описание умения добавлена информация о неблокируемости и радиусе.
30 апреля 2013
  • Теперь финал-взрыв.
  • В описании обновлена информация о радиусе, чтобы он соответствовал эффектам умения.
  • Убрана лишняя задержка после активации в 500 миллисекунд.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2:

Gallery[править]