Crippling Shot — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Выстрелить стрелой, которая делает вашу цель [[ | + | | description = Выстрелить стрелой, которая делает вашу цель [[crippled|хромой]]. Если вы были [[flanking|сбоку или сзади]] цели, она будет [[immobilized|обездвижена]]. Следующие три атаки вашего [[pet|питомца]] вызовут [[bleeding|кровотечение]]. |
− | | | + | | facts = {{skill fact|damage|weapon=shortbow|coefficient=0.8}}{{skill fact|bleeding|15}}{{skill fact|crippled|4}}{{skill fact|immobile|1.5}}{{skill fact|combo|projectile}}{{skill fact|range|900}} |
| recharge = 12 | | recharge = 12 | ||
| profession = ranger | | profession = ranger | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Связанные [[trait|черты]] == | == Связанные [[trait|черты]] == | ||
− | + | {{related traits}} | |
− | |||
− | ==Примечания== | + | == Примечания == |
* Когда вы используете это умение, ваш питомец получает бафф [[Blood Thirst]] на 11 секунд. | * Когда вы используете это умение, ваш питомец получает бафф [[Blood Thirst]] на 11 секунд. | ||
− | * | + | * Blood Thirst применяется, когда вы активируете умение, а не когда снаряд от него поражает цель. |
− | * Информация о кровотечении неверна. | + | * Информация о кровотечении умения неверна и отображает длительность кровотечения, основанную на длительности состояний рейнджера. Кровотечение от Blood Thirst составляет 12 секунд. |
+ | * While in [[beastmode]], the player's next few attacks inflict bleeding. | ||
− | == | + | == История версий == |
+ | {{Version history table header|ranger}} | ||
+ | {{Version history table row|2021-06-08|Ranger}} | ||
+ | * Длительность кровотечения, накладываемая следующими 3-я атаками питомца, увеличена с 12 до 15 секунд во всех режимах игры. | ||
+ | {{Version history table row|2019-01-22|Ranger}} | ||
+ | * Следующие 3 атаки питомца теперь будут накладывать кровотечение только при каждом успешном попадании. | ||
+ | {{Version history table row|2017-05-16|Ranger}} | ||
+ | * Это умение теперь обездвиживает, если вы рядом с целью, в дополнение к нахождению со спины цели. | ||
+ | {{Version history table row|2016-10-18|Ranger}} | ||
+ | * В дополнение к обычному функционалу, это умение теперь будет обездвиживать противника на 1.5 секунды, если вы находились позади него. | ||
+ | {{Version history table row|2016-04-19|Ranger}} | ||
+ | * Длительность хромоты была увеличена с 3 до 4 секунд. | ||
+ | * Базовый урон был увеличен на 100%. | ||
+ | * Длительность кровотечения питомца была увеличена с 6 до 12 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2013-06-25|Ranger}} | ||
+ | * Уменьшена дальность до 900. | ||
+ | * Увеличен урон на 14%. | ||
+ | {{Version history table row|2012-12-14|Ranger}} | ||
+ | * Увеличена скорость полета стрел с короткого и длинного луков на 30%. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Детали == | ||
* {{Guild Wars skill}} | * {{Guild Wars skill}} | ||
* До [[Beta|второго бета-теста выходного дня]], первое предложение в описании этого умения гласило "Разрушить мечты вашего противника о путешествиях одной стрелой в колено". Это было отсылкой к линейке диалога из The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором стражники в городах рассказывали, что они "были путешественниками", пока им "не прострелили стрелой колено". | * До [[Beta|второго бета-теста выходного дня]], первое предложение в описании этого умения гласило "Разрушить мечты вашего противника о путешествиях одной стрелой в колено". Это было отсылкой к линейке диалога из The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором стражники в городах рассказывали, что они "были путешественниками", пока им "не прострелили стрелой колено". |
Текущая версия на 13:16, 11 июня 2021
“Выстрелить стрелой, которая делает вашу цель хромой. Если вы были сбоку или сзади цели, она будет обездвижена. Следующие три атаки вашего питомца вызовут кровотечение.
- Урон: 293 (0.8)?
- Кровотечение (15 сек): 330 урона.
- Хромота (4 сек): -50% к скорости передвижения.
- Обездвиживание (1½ сек): Нельзя двигаться.
- Комбо-финал: Физический снаряд
- Дальность: 900
— Внутриигровое описание
Связанные черты[править]
Меткость
- Farsighted — Оружейные умения рейнджера наносят повышенный прямой урон. Урон еще больше увеличивается, если противник находится за порогом дистанции.
- Predator's Onslaught — Вы и ваш питомец наносите повышенный прямой урон противникам, выведенным из строя, ограниченным в передвижении или со шкалой неповиновения. Учитываются эффекты: оглушение, провокация, ошеломление, хромота, страх, обездвиживание и заморозка.
Друид
- Blood Moon — Вы ошеломляете противников, когда превращаетесь в Небесный Аватар. Вы вызываете кровотечение у противников, которых обездвижили или вывели из строя.
Примечания[править]
- Когда вы используете это умение, ваш питомец получает бафф Blood Thirst на 11 секунд.
- Blood Thirst применяется, когда вы активируете умение, а не когда снаряд от него поражает цель.
- Информация о кровотечении умения неверна и отображает длительность кровотечения, основанную на длительности состояний рейнджера. Кровотечение от Blood Thirst составляет 12 секунд.
- While in beastmode, the player's next few attacks inflict bleeding.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
8 июня 2021 |
|
22 января 2019 |
|
16 мая 2017 |
|
18 октября 2016 |
|
19 апреля 2016 |
|
25 июня 2013 |
|
14 декабря 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|
Детали[править]
- Умение из оригинальной Guild Wars имеет точно такое же название, как у этого умения.
- До второго бета-теста выходного дня, первое предложение в описании этого умения гласило "Разрушить мечты вашего противника о путешествиях одной стрелой в колено". Это было отсылкой к линейке диалога из The Elder Scrolls V: Skyrim, в котором стражники в городах рассказывали, что они "были путешественниками", пока им "не прострелили стрелой колено".