Dagger Storm — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
| variables = {{skill fact|damage|266|coefficient=1.0}}{{skill fact|stability|6}}{{skill fact|bleeding|5}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|movement speed increase|100}}{{skill fact|duration|alt=Длительность шторма кинжалов|4}}{{skill fact|combo|whirl}}{{skill fact|range|900}}
 
| variables = {{skill fact|damage|266|coefficient=1.0}}{{skill fact|stability|6}}{{skill fact|bleeding|5}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|movement speed increase|100}}{{skill fact|duration|alt=Длительность шторма кинжалов|4}}{{skill fact|combo|whirl}}{{skill fact|range|900}}
 
| activation = 4
 
| activation = 4
| recharge = 90
+
| recharge = 60
 
| profession = thief
 
| profession = thief
 
| slot = elite
 
| slot = elite
Строка 19: Строка 19:
 
* Provides the [[Dagger Storm (effect)|Dagger Storm]] effect.
 
* Provides the [[Dagger Storm (effect)|Dagger Storm]] effect.
 
* Unaffected by [[quickness]] or [[slow]].
 
* Unaffected by [[quickness]] or [[slow]].
* Each dagger will bounce once to a nearby target when it hits.
+
* Fires up to 8 daggers, at a rate of about one per half second.
* While appearing random, this skill will attempt to attack as many different targets as possible.
+
** The number of daggers fired is inversely related to the distance between the foes and the thief, with one dagger fired if all foes are at maximum range, and 8 fired if the thief is standing directly on top of a foe.
* Most of the daggers thrown are purely a visual effect, the skill will occasionally throw out daggers that are targeted at nearby enemies which do behave like normal projectiles.
+
** Each dagger deals the listed damage.
* One foe may be hit directly by up to 8 projectiles, at the rate of about one per second. The number of hits is inversely related to the distance between the foe and the thief, with one dagger hit from the skill's maximum 900 range distance, and 8 hits while standing directly on target.
+
** Each dagger bounces once and hits an additional nearby foe.
 +
* Targets are selected randomly.  However:
 +
** Nearby enemies are more likely to be selected than further-away enemies.
 +
** The skill will attempt to attack as many different targets as possible.
  
 
==Related skills==
 
==Related skills==
Строка 32: Строка 35:
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|thief}}
 
{{Version history table header|thief}}
 +
{{Version history table row|2018-05-08|Thief}}
 +
* Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 60-секундную перезарядку во всех режимах.
 +
{{Version history table row|2018-03-27|Thief}}
 +
* Reduced the cooldown from 90 seconds to 60 seconds in PvP and WvW.
 
{{Version history table row|2017-08-08|Thief}}
 
{{Version history table row|2017-08-08|Thief}}
 
* Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей.
 
* Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей.

Версия 23:11, 31 мая 2018

Dagger Storm.png

Dagger Storm

Недоступно под водой  4 Время активации  60 Время перезарядки
Галерея
Dagger Storm.jpg

Нажмите для увеличения

Уловка. Завертеться кругом, отражая снаряды и бросая кинжалы, которые вызывают хромоту и кровотечение у противников поблизости. Вы можете двигаться, пока вертитесь.

Damage.png Урон: 266 (1.0)?
Stability.png Устойчивость (6 сек): Вас нельзя сбить с ног, оттолкнуть, притянуть, подбросить, оглушить, ошеломить, заставить всплыть или погрузиться, напугать и спровоцировать.
Bleeding.png Кровотечение (5 сек): 110 урона.
Crippled.png Хромота (2 сек): -50% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Увеличение скорости передвижения: 100%
Duration.png Длительность шторма кинжалов: 4 сек
Combo.png Комбо-финал: Вихрь
Range.png Дальность: 900
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Notes

  • Provides the Dagger Storm effect.
  • Unaffected by quickness or slow.
  • Fires up to 8 daggers, at a rate of about one per half second.
    • The number of daggers fired is inversely related to the distance between the foes and the thief, with one dagger fired if all foes are at maximum range, and 8 fired if the thief is standing directly on top of a foe.
    • Each dagger deals the listed damage.
    • Each dagger bounces once and hits an additional nearby foe.
  • Targets are selected randomly. However:
    • Nearby enemies are more likely to be selected than further-away enemies.
    • The skill will attempt to attack as many different targets as possible.

Related skills

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
8 мая 2018
  • Перезарядка этого умения больше не разделена по режимам игры и теперь оно будет использовать меньшую 60-секундную перезарядку во всех режимах.
27 марта 2018
  • Reduced the cooldown from 90 seconds to 60 seconds in PvP and WvW.
8 августа 2017 Подготовительный патч Path of Fire:
  • Уменьшена длительность с 8 до 4 секунд, но удвоено количество бросаемых ножей.
  • Теперь дает 1 стек устойчивости на 6 секунд при активации вместо стеков на тактах.
  • Это умение теперь увеличивает скорость передвижения на 100% при активации.
  • Изменена система, ограничивающая попадания по той же цели, чтобы лучше работать с несколькими ворами, использующими умение одновременно.
26 июля 2016
  • Это умение больше не затрагивается проворством или замедлением.
23 июня 2015 Выход специализаций:
  • Это умение теперь является уловкой.
16 марта 2015
  • Это умение теперь дает 3 стека устойчивости каждые 3 секунды на 3 секунды.
1 июля 2014
  • Исправлен баг, из-за которого умение продолжало создавать снаряды вихря после того, как используемое комбо-поле заканчивало свое действие.
3 июня 2014
  • Исправлен баг, из-за которого эффект отражения снарядов длился дольше анимации умения.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: