Dark Path — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
Строка 40: Строка 40:
 
* Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
 
* Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
 
{{Version history table row|2014-07-01|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2014-07-01|Necromancer}}
* Added a skill fact for number of targets (5).
+
* В описание добавлена информация о количестве целей (5).
 
{{Version history table row|2013-12-10|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2013-12-10|Necromancer 2}}
* Added a radius skill fact.
+
* В описание добавлен радиус.
 
{{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}}
* Fixed an issue that caused this skill to strike enemies further than 1200 distance away.
+
* Исправлена проблема, из-за которой можно было наносить урон противником дальше 1200.
 
{{Version history table row|2013-07-09|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2013-07-09|Necromancer}}
* This skill will now cause the necromancer to shadowstep the full 1200-unit distance when hitting at max range.
+
* Это умение теперь позволяет некроманту шагнуть в тенях на все 1200 юнита при ударе на максимальном расстоянии.
 
{{Version history table row|2013-06-25|Necromancer 2}}
 
{{Version history table row|2013-06-25|Necromancer 2}}
* Fixed an issue where the chill duration did not match the tooltip.
+
* Исправлена проблема, из-за которой продолжительность заморозки не соответствовала описанию.
 
{{Version history table row|2013-03-26|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2013-03-26|Necromancer}}
* Now unblockable.
+
* Теперь невозможно заблокировать.
 
{{Version history table row|2012-11-15|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2012-11-15|Necromancer}}
* This skill now applies it recharge at the correct time instead of both during and after casting.
+
* Перезарядка этого умения теперь применяется в нужное время, а не во время активации или после нее.
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
{{Version history table row|release|r=y}}
 
|}
 
|}

Версия 09:16, 10 октября 2018

Dark Path.png

Dark Path

Недоступно под водой  0.75¾ Время активации  15 Время перезарядки
Галерея
Dark Path.jpg

Нажмите для увеличения

Not available underwater.png Это умение имеет подводную версию Dark Water

Выпустить коготь. Если эта атака поражает противника, вы переноситесь к этому противнику и наносите кровотечение и заморозку противникам поблизости.

Damage.png Урон: 66 (0.25)?
Bleeding.png2 Кровотечение (8 сек): 352 урона.
Chilled fix.png Заморозка (5 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 240
Range.png Дальность: 1200
Unblockable.png Нельзя блокировать
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

Related traits

Spite Злоба

Curses Проклятия

Blood Magic Магия крови

Soul Reaping Жатва душ

Reaper Жнец

Notes

  • The projectile is homing.
  • Damage value is calculated with the weapon strength of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
  • If you are too high or too low from your target, and the skill successfully hits your target, the chill effect will trigger and you will not teleport as you have 'No valid path to target'.

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
2 октября 2018
  • Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд.
1 июля 2014
  • В описание добавлена информация о количестве целей (5).
10 декабря 2013
  • В описание добавлен радиус.
23 июля 2013
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было наносить урон противником дальше 1200.
9 июля 2013
  • Это умение теперь позволяет некроманту шагнуть в тенях на все 1200 юнита при ударе на максимальном расстоянии.
25 июня 2013
  • Исправлена проблема, из-за которой продолжительность заморозки не соответствовала описанию.
26 марта 2013
  • Теперь невозможно заблокировать.
15 ноября 2012
  • Перезарядка этого умения теперь применяется в нужное время, а не во время активации или после нее.
28 августа 2012 Выход Guild Wars 2: