Dark Path — различия между версиями
Материал из Guild Wars 2 wiki
Blood (обсуждение | вклад) |
Blood (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Skill infobox | {{Skill infobox | ||
− | | description = Выпустить коготь. Если | + | | description = Выпустить коготь. Если он поражает противника, он наносит [[bleeding|кровотечение]] и [[chilled|заморозку]] противникам поблизости, а вы можете использовать [[Dark Pursuit|Темное преследование]], чтобы сделать [[shadowstep (mechanic)|призрачный шаг]] к первоначальной цели. |
− | | variables = {{skill fact|damage| | + | | variables = {{skill fact|damage|weapon=unequipped|coefficient=0.25}}{{skill fact|bleeding|8|stacks=2}}{{skill fact|chilled|3}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|duration|alt=Длительность Темного преследования|3}}{{skill fact|radius|240}}{{skill fact|range|1200}}{{skill fact|Unblockable}} |
− | |||
| activation = 0.75 | | activation = 0.75 | ||
+ | | recharge = 8 | ||
| profession = necromancer | | profession = necromancer | ||
| slot = deathshroud | | slot = deathshroud | ||
+ | | type = Shroud | ||
| weapon-slot = 2 | | weapon-slot = 2 | ||
| uw-replaced-by = Dark Water | | uw-replaced-by = Dark Water | ||
+ | | activ-type = sequence | ||
+ | | chain1 = Dark Path | ||
+ | | chain2 = Dark Pursuit | ||
| id = 10604 | | id = 10604 | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Related [[trait]]s == |
− | * | + | ==={{trait icon|Spite|size=35}}=== |
+ | * {{trait icon|Bitter Chill}} — {{trait description|Bitter Chill}} | ||
− | == | + | ==={{trait icon|Curses|size=35}}=== |
− | + | * {{trait icon|Barbed Precision}} - {{Trait description|Barbed Precision}} | |
− | * | + | * {{trait icon|Path of Corruption}} - {{Trait description|Path of Corruption}} |
− | === | + | |
− | *[[Path | + | ==={{trait icon|Blood Magic|size=35}}=== |
+ | * {{trait icon|Blood Bond}} - {{Trait description|Blood Bond}} | ||
+ | |||
+ | ==={{trait icon|Soul Reaping|size=35}}=== | ||
+ | * {{trait icon|Sinister Shroud}} - {{Trait description|Sinister Shroud}} | ||
+ | |||
+ | == Notes == | ||
+ | [[File:Dark Path (animation).jpg|thumb|150px]] | ||
+ | * The projectile is homing. | ||
+ | * The target will be marked with a green skull above their character. | ||
+ | * Damage value is calculated with the [[weapon strength]] of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5 | ||
+ | * If the target is on non-teleport terrain, or the path of the target is otherwise obstructed, and the skill successfully hits your target, the chill and bleed effects will trigger, but you will not teleport using Dark Pursuit as you have 'No valid path to target'. | ||
+ | |||
+ | == История версий == | ||
+ | {{Version history table header|necromancer}} | ||
+ | {{Version history table row|2019-09-17|Necromancer}} | ||
+ | * Удерживание клавиши активации этого умения больше не будет моментально активировать Dark Pursuit. | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой снаряд не отслеживал свою цель. | ||
+ | {{Version history table row|2019-07-16|Necromancer}} | ||
+ | * Обновлена иконка для этого умения. | ||
+ | * Перезарядка уменьшена с 15 до 8 секунд. | ||
+ | * Уменьшена длительность заморозки с 5 до 3 секунд. | ||
+ | * Это умение теперь наносит урон, замораживает и вызывает кровотечение у всех противников в области, а не только наносит урон и кровотечение первому пораженному врагу. | ||
+ | * Снаряд, выпущенный этим умением, теперь движется по прямой линии, а не следуя по наклону поверхности. | ||
+ | * Это умение больше не производит призрачный шаг к цели по умолчанию. | ||
+ | ** Вместо этого оно переключается на Dark Pursuit при попадании снаряда. | ||
+ | {{Version history table row|2018-10-02|Necromancer}} | ||
+ | * Кровотечение, накладываемое этим умением, было изменено с 3 стеков на 5 секунд до 2 стеков на 8 секунд. | ||
+ | {{Version history table row|2014-07-01|Necromancer}} | ||
+ | * В описание добавлена информация о количестве целей (5). | ||
+ | {{Version history table row|2013-12-10|Necromancer 2}} | ||
+ | * В описание добавлен радиус. | ||
+ | {{Version history table row|2013-07-23|Necromancer}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой можно было наносить урон противником дальше 1200. | ||
+ | {{Version history table row|2013-07-09|Necromancer}} | ||
+ | * Это умение теперь позволяет некроманту шагнуть в тенях на все 1200 юнита при ударе на максимальном расстоянии. | ||
+ | {{Version history table row|2013-06-25|Necromancer 2}} | ||
+ | * Исправлена проблема, из-за которой продолжительность заморозки не соответствовала описанию. | ||
+ | {{Version history table row|2013-03-26|Necromancer}} | ||
+ | * Теперь невозможно заблокировать. | ||
+ | {{Version history table row|2012-11-15|Necromancer}} | ||
+ | * Перезарядка этого умения теперь применяется в нужное время, а не во время активации или после нее. | ||
+ | {{Version history table row|release|r=y}} | ||
+ | |} |
Текущая версия на 03:40, 24 сентября 2019
Dark Path
- Профессия
- Некромант (список умений)
- Тип
- Саван
- Тип актив.
- Последовательность
- Очередность
- →
- Игр. ссылка
- API
- 10604
Галерея |
---|
Нажмите для увеличения |
- Это умение имеет подводную версию Dark Water
“Саван. Выпустить коготь. Если он поражает противника, он наносит кровотечение и заморозку противникам поблизости, а вы можете использовать Темное преследование, чтобы сделать призрачный шаг к первоначальной цели.
- Урон: 66 (0.25)?
- Кровотечение (8 сек): 352 урона.
2- Заморозка (3 сек): -66% к скорости перезарядки умений, -66% к скорости передвижения.
- Количество целей: 5
- Длительность Темного преследования: 3 сек
- Радиус: 240
- Дальность: 1200
- Нельзя блокировать
- Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.
— Внутриигровое описание
Содержание
Related traits[править]
Злоба[править]
- Bitter Chill — Замораживание противника вызывает у него уязвимость.
Проклятия[править]
- Barbed Precision - Критические попадания имеют шанс вызвать кровотечение. Длительность кровотечений увеличена.
- Path of Corruption - 2-е умение Савана теперь также превращает блага в состояния.
Магия крови[править]
- Blood Bond - Вы активируете Lesser Signet of Vampirism, когда вызываете у противника кровотечение, равное порогу или превышающее его.
Жатва душ[править]
- Sinister Shroud - Умения Савана перезаряжаются быстрее.
Notes[править]
- The projectile is homing.
- The target will be marked with a green skull above their character.
- Damage value is calculated with the weapon strength of the active weapon before shroud is activated. Wiki value assumes unequipped value of 690.5
- If the target is on non-teleport terrain, or the path of the target is otherwise obstructed, and the skill successfully hits your target, the chill and bleed effects will trigger, but you will not teleport using Dark Pursuit as you have 'No valid path to target'.
История версий[править]
Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.
Патч | Изменения |
---|---|
17 сентября 2019 |
|
16 июля 2019 |
|
2 октября 2018 |
|
1 июля 2014 |
|
10 декабря 2013 |
|
23 июля 2013 |
|
9 июля 2013 |
|
25 июня 2013 |
|
26 марта 2013 |
|
15 ноября 2012 |
|
28 августа 2012 | Выход Guild Wars 2:
|