Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Desiccate — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Skill infobox | description = Вытянуть витальную энергию из противников, получая life force|жизненную с…»)
 
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Вытянуть витальную энергию из противников, получая [[life force|жизненную силу]] и давая [[boon|блага]] союзникам поблизости. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]] и [[cripple|хромоту]].
+
| split = pve,wvw pvp
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.4}}{{skill fact|might|stacks=5|8}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|life force|10}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}}
+
| description = Вытянуть витальную энергию из противников, получая [[life force|жизненную силу]] и давая [[boon|блага]] союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]].
| recharge = 20
+
| facts = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.0}}{{skill fact|might|9|stacks=8|game mode=pve}}{{skill fact|might|6|stacks=8|game mode=wvw pvp}}{{skill fact|fury|9}}{{skill fact|Torment|8|stacks=3}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|life force|10}}{{skill fact|life force|alt=Жизненная сила за удар|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}}
| activation = 1
+
| activation = 0.75
 +
| recharge = 16
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = Scourge
 
| specialization = Scourge
 
| slot = utility
 
| slot = utility
 
| type = punishment
 
| type = punishment
| uw-replaced-by = none
+
| hero points = 15
| hero points =  
+
| training order = 13
 
| id = 42935
 
| id = 42935
| release = pof
+
| palette id = 5924
 +
| requires = pof
 
}}
 
}}
 +
 +
== Связанные [[trait|черты]] ==
 +
{{related traits}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2023-06-27|Necromancer}}
 +
* Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам.
 +
* Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд.
 +
* Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
 +
{{Version history table row|2022-10-04|Necromancer}}
 +
* Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
 +
* Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
 +
{{Version history table row|2020-02-25|Necromancer 3}}
 +
* Соревновательное разделение:
 +
** Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
 +
** Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8.
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2}}
 +
* Исправлен баг с этим умением, из-за которого его мощь накладывалась в большем радиусе, чем было указано.
 +
* Убран неуказанный эффект финала-вихря.
 +
* Время активации уменьшено с 1 до 0.75 секунды.
 +
* Его урон увеличен на 150%.
 +
* Это умение теперь дает бонусные 2% жизненной силы за каждую пораженную цель.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
* Умения кары:
 
* Умения кары:

Текущая версия на 18:47, 31 июля 2023

Кара. Вытянуть витальную энергию из противников, получая жизненную силу и давая блага союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в боль.

Damage.png Урон: 266 (1.0)?
Might.png8 Мощь (9 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
Might.png8 Мощь (6 сек): +240 к Силе, +240 к урону от состояний.
Fury.png Ярость (9 сек): +20% к шансу критического удара.
Torment.png3 Боль (8 сек): 528 урона, 763 урона при неподвижности.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 1
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 10%
Miscellaneous effect.png Жизненная сила за удар: 2%
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 300

— Внутриигровое описание

Связанные черты[править]

Curses Проклятия

Scourge Каратель

  • Demonic Lore Demonic LoreБоль, которую вы накладываете, наносит больше урона и поджигает противников. Эта черта может поджечь каждую цель только раз в три секунды.

История версий[править]

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
27 июня 2023
  • Это умение теперь также дарует ярость ближайшим союзникам.
  • Увеличена мощь с 5 стеков на 8 секунд до 8 стеков на 9 секунд.
  • Уменьшена перезарядка с 20 до 16 секунд.
4 октября 2022
  • Умения кары больше не вызывают хромоту при снятии блага.
  • Увеличено количество стеков боли, применяемых при снятии блага, с 1 до 3.
25 февраля 2020 Обновление соревновательного контента:
  • Соревновательное разделение:
    • Уменьшена длительность мощи с 8 до 6 секунд.
    • Увеличено количество стеков мощи с 5 до 8.
5 марта 2019
  • Исправлен баг с этим умением, из-за которого его мощь накладывалась в большем радиусе, чем было указано.
  • Убран неуказанный эффект финала-вихря.
  • Время активации уменьшено с 1 до 0.75 секунды.
  • Его урон увеличен на 150%.
  • Это умение теперь дает бонусные 2% жизненной силы за каждую пораженную цель.
6 февраля 2018
  • Умения кары:
    • Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
    • Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
12 декабря 2017
  • Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: