Контент Guild Wars 2: Path of Fire

Desiccate — различия между версиями

Материал из Guild Wars 2 wiki
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{Skill infobox | description = Вытянуть витальную энергию из противников, получая life force|жизненную с…»)
 
Строка 1: Строка 1:
 
{{Skill infobox
 
{{Skill infobox
| description = Вытянуть витальную энергию из противников, получая [[life force|жизненную силу]] и давая [[boon|блага]] союзникам поблизости. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]] и [[cripple|хромоту]].
+
| description = Вытянуть витальную энергию из противников, получая [[life force|жизненную силу]] и давая [[boon|блага]] союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в [[torment|боль]] и [[cripple|хромоту]].
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=0.4}}{{skill fact|might|stacks=5|8}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|life force|10}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}}
+
| variables = {{skill fact|damage|weapon=utility|coefficient=1.0}}{{skill fact|might|stacks=5|8}}{{skill fact|torment|8}}{{skill fact|crippled|2}}{{skill fact|property|Благ, преобразованных в состояния|1}}{{skill fact|life force|10}}{{skill fact|life force|alt=Жизненная сила за удар|2}}{{skill fact|targets|5}}{{skill fact|radius|300}}
 +
| activation = 0.75
 
| recharge = 20
 
| recharge = 20
| activation = 1
 
 
| profession = necromancer
 
| profession = necromancer
 
| specialization = Scourge
 
| specialization = Scourge
Строка 11: Строка 11:
 
| hero points =  
 
| hero points =  
 
| id = 42935
 
| id = 42935
| release = pof
+
| requires = pof
 
}}
 
}}
  
 
== История версий ==
 
== История версий ==
 
{{Version history table header|necromancer}}
 
{{Version history table header|necromancer}}
 +
{{Version history table row|2019-03-05|Necromancer 2}}
 +
* Исправлен баг с этим умением, из-за которого его мощь накладывалась в большем радиусе, чем было указано.
 +
* Убран неуказанный эффект финала-вихря.
 +
* Время активации уменьшено с 1 до 0.75 секунды.
 +
* Его урон увеличен на 150%.
 +
* Это умение теперь дает бонусные 2% жизненной силы за каждую пораженную цель.
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
{{Version history table row|2018-02-06|Necromancer}}
 
* Умения кары:
 
* Умения кары:

Версия 10:47, 18 марта 2019

Кара. Вытянуть витальную энергию из противников, получая жизненную силу и давая блага союзникам поблизости. Получить дополнительную жизненную силу за каждую пораженную цель. Превратить благо на пораженных противниках в боль и хромоту.

Damage.png Урон: 266 (1.0)?
Might.png5 Мощь (8 сек): +150 к Силе, +150 к урону от состояний.
Torment.png Боль (8 сек): 176 урона, 254 урона при неподвижности.
Crippled.png Хромота (2 сек): -50% к скорости передвижения.
Miscellaneous effect.png Благ, преобразованных в состояния: 1
Miscellaneous effect.png Жизненная сила: 10%
Miscellaneous effect.png Жизненная сила за удар: 2%
Number of targets.png Количество целей: 5
Radius.png Радиус: 300
Поддержка устаревших версий: пожалуйста, используйте параметр facts вместо variables.

— Внутриигровое описание

История версий

Более детальную историю изменений умения смотрите здесь.

Патч Изменения
5 марта 2019
  • Исправлен баг с этим умением, из-за которого его мощь накладывалась в большем радиусе, чем было указано.
  • Убран неуказанный эффект финала-вихря.
  • Время активации уменьшено с 1 до 0.75 секунды.
  • Его урон увеличен на 150%.
  • Это умение теперь дает бонусные 2% жизненной силы за каждую пораженную цель.
6 февраля 2018
  • Умения кары:
    • Длительность боли у умений из этой категории была уменьшена с 10 до 8 секунд.
    • Длительность хромоты была уменьшена с 3 до 2 секунд.
12 декабря 2017
  • Скорректирована боль с 2 стеков на 5 секунд до 1 стека на 10 секунд.
22 сентября 2017 Выход Path of Fire: